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エレクトロニック・アーツ<スター・ウォーズシリーズ |
Atari社から1983年に発売されたアーケード版の『スター・ウォーズ』から、エレクトロニック・アーツから2019年11月15日に販売された『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』まで。
『スター・ウォーズ(ゲーム)シリーズ』は、ルーカスアーツ(後にエレクトロニック・アーツやその他複数の企業)が制作するアクション、RPG、シューティングなど多様なジャンルに展開された作品群である。代表作には『Star Wars: Knights of the Old Republic』(2003年/Xbox・PC)、『Star Wars バトルフロント』(2004年/PlayStation 2・Xbox・PC)などがあり、アーケードから最新の家庭用ゲーム機、PCまで幅広い世代・プラットフォームに展開された。
2024年8月29日 | スター・ウォーズ 無法者たち |
2019年11月15日 | スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー |
2016年6月28日 | レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒 |
2015年8月30日 | ディズニー インフィニティ3.0 |
2008年10月9日 | スター・ウォーズ フォース アンリーシュド |
2008年3月27日 | レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ |
2006年11月2日 | レゴ スター・ウォーズII THE ORIGINAL TRILOGY |
2005年10月31日 | スター・ウォーズ バトルフロントII |
2005年7月7日 | レゴ スター・ウォーズ THE VIDEO GAME |
2005年2月17日 | スター・ウォーズ リパブリックコマンド |
2004年9月21日 | スター・ウォーズ バトルフロント |
2003年10月21日 | スター・ウォーズ ローグ スコードロン III |
2003年7月15日 | Star Wars: Knights of the Old Republic |
2002年1月17日 | スター・ウォーズ ギャラクティック・バトルグラウンド |
1999年8月27日 | スター・ウォーズ 出撃! ローグ中隊 |
1997年6月14日 | スター・ウォーズ 帝国の影 |
1995年2月28日 | ター・ウォーズ ダークフォース |
1991年12月17日 | スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター |
1991年11月15日 | スター・ウォーズ |
1987年12月4日 | スター・ウォーズ |







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スター・ウォーズ(ゲーム)シリーズは、映画「スター・ウォーズ」世界観を基盤に、ライトセーバーを用いたアクション、フォースを駆使した特殊能力、銀河規模の戦闘を描く多様なシステムを特徴とし、「クロスメディア展開型ゲーム構造」に属する。シリーズ全体として長期展開を維持し、ジェダイやシスといった共通キャラクター要素、ジョン・ウィリアムズ楽曲を継承した音楽的記号性を持つ。他の大規模ゲームシリーズ(例:ファイナルファンタジー)と比較すると、映画作品と直結した物語性、宇宙規模のIP世界観とのリンクに独自性がある。
「シリーズ」は英語で series または franchise と訳される。固有名詞「Star Wars」は直訳すると「星々の戦争」となるが、ブランドとしてはそのまま使用することが必須。『Knights of the Old Republic』など副題部分は意訳が多いため、翻訳時には公式邦題を優先する。
「スター・ウォーズ」シリーズは映画本編・スピンオフ作品と広く展開しているため、ゲームシリーズとして扱う際には「映像作品ではなくゲーム群」であることを明確に示す必要がある。
クロスメディア展開基盤 #映画原作ゲーム構造 #アクションRPG要素 #シューティング展開 #長期シリーズ展開 #共通キャラクター要素 #ジョンウィリアムズ音楽記号性 #世界的IPゲーム史中核


