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スクウェア・エニックス<ブレイブリーデフォルト |
スクウェア・エニックスより2012年10月11日に発売された第一作の『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』から、2025年6月5日発売の『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター』まで。
『ブレイブリーデフォルト シリーズ』は、スクウェア・エニックスが制作するRPG作品群である。代表作には『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』『ブレイブリーセカンド エンドレイヤー』『ブレイブリーデフォルトII』などがあり、ニンテンドー3DSやNintendo Switchといったプラットフォームに展開された。
2025年6月5日 | ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター |
2021年2月26日 | ブレイブリーデフォルトII |
2015年4月23日 | ブレイブリーセカンド エンドレイヤー |
2013年12月5日 | ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(完全版) |
2012年10月11日 | ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー |
2022年1月27日-2023年2月28日 | ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ |
2017年3月23日-2020年8月31日 | ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト |
2015年1月15日-2017年10月23日 | ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート |
2012年12月19日-2019年4月24日 | ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ |









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- 最新作:『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』
- 発売日:2022年1月27日
※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
ブレイブリーデフォルト シリーズは、コマンド選択制RPGを基本としつつ「ブレイブ&デフォルト」システムによる戦略的バトル運用、伝統的ジョブチェンジシステムの現代的進化、吉田明彦による統一的なキャラクターデザインを特徴とする「クラシック回帰型RPG基盤」に属する。シリーズ全体として、ファンタジー世界を軸にした一貫性のある世界観、Revoらによる音楽的記号性、そして往年のRPG体験を再解釈した構造がある。他シリーズ(例:ファイナルファンタジー)との比較では、原点回帰を意識しつつ独自の戦闘システムを導入した点に独自性を持つ。
「シリーズ」は英語で series が自然。固有名詞「Bravely Default」は翻訳せずそのまま用いる。「Brave」「Default」は直訳すると「勇敢/防御」となるが、作品固有システム名と直結しているため原語表記を保持するのが望ましい。
「ブレイブリー(勇敢に)」と「デフォルト(標準/防御)」の英単語由来の意味が誤解されやすいため、ゲーム特有のバトルシステムに基づく造語であることを明記する必要がある。
#クラシック回帰型RPG基盤 #コマンド選択制バトル構造 #ブレイブデフォルトシステム #ジョブチェンジ要素 #吉田明彦キャラデザイン #音楽的記号性 #長期シリーズ展開 #日本RPG史新世代構造


