Contents|目次
| SNK < メタルスラッグ |
SNKから1996年5月24日に展開された『メタルスラッグ』シリーズのキャラクター情報をまとめています。
| 2009年12月23日 | メタルスラッグXX |
| 2004年11月18日 | メタルスラッグアドバンス |
| 2008年7月17日 | メタルスラッグ7 |
| 2006年9月14日 | メタルスラッグ6 |
| 2004年2月19日 | メタルスラッグ5 |
| 2002年6月13日 | メタルスラッグ4 |
| 2000年6月1日 | メタルスラッグ3 |
| 2000年3月09日 | メタルスラッグ セカンドミッション |
| 1999年5月27日 | メタルスラッグ ファーストミッション |
| 1999年5月27日 | メタルスラッグX |
| 1998年4月2日 | メタルスラッグ2 |
| 1996年5月24日 | メタルスラッグ |
- マルコ・ロッシ
- ターマ・ロビング
- レオナ・ハイデルン
- ウォルター・ライアン
- エリ・カサモト
- フィオ・ジェルミ
- クラーク・スティル
- ラルフ・ジョーンズ
- タイラ・エルソン
- ギムレット
- レッドアイ
- テキーラ
- ロベルト・ニコラ
- ナタリー・ネオ
- アリサ・スチュワート
- フィル・ジーン
- ミチコ・ナカジマ
- デビルリバース・モーデン
- アレン・オニール
- モーデン兵
- マーズピープル
- ルーツマーズ/フェイク・ラスボス











































シリーズ・歴史
シリーズの基本構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シリーズ | 『メタルスラッグ』(METAL SLUG) |
| ジャンル | 横スクロール型アクションシューティング |
| 原点 | 1996年/ナスカ開発・SNK発売 |
| 中心構造 | 正規軍の特殊部隊による敵地潜入・捕虜救出・巨大兵器撃破 |
| 主人公勢力 | ペルグリン・ファルコン隊(PF隊)/スパローズ |
| 代表的な敵 | モーデン軍/マーズピープル/プトレマイック・アーミー |
| 象徴的な兵器 | 一人乗り小型戦車「メタルスラッグ」 |
| 表現 | 精密な2Dドット絵/コミカルな動作/映画的な演出 |
| 物語 | 軍事クーデターから異星人・超常現象・時間移動へ拡張 |
| IP保有 | SNK |
シリーズ系統
| 系統 | 位置づけ |
|---|---|
| ナンバリング本編 | 『1』~『7』/横スクロールアクションの中心系統 |
| 強化・再構成版 | 『X』は『2』/『XX』は『7』を再構成 |
| ネオジオポケット系 | 『ファーストミッション』『セカンドミッション』/独自の物語・ルート分岐 |
| 携帯機外伝 | 『メタルスラッグアドバンス』/ライフ制・カード収集 |
| 3Dアクション系 | 『メタルスラッグ』(2006)/三人称視点シューティング |
| モバイルアクション系 | 『Allen’s Battle Chronicles』『マーズパニック』など/敵側人物も主人公化 |
| 戦略・ディフェンス系 | 『ディフェンス』『アタック』『アタック リローデッド』 |
| シミュレーションRPG系 | 『Metal Slug Tactics』(2024)/戦術的な戦闘へ転換 |
| ローグライク系 | 『Metal Slug Awakening』/従来のアクションにローグライク要素を導入 |
| その他派生 | 『インフィニティ』など/放置系RPGへ展開 |
シリーズの転換点
| 年・作品 | 主な変化 |
|---|---|
| 1996年『メタルスラッグ』 | MVSでシリーズ成立/歩兵と戦車を組み合わせた戦闘 |
| 1998年『メタルスラッグ2』 | エリ・フィオ加入/乗り物・変身・異星人を追加 |
| 1999年『メタルスラッグX』 | 『2』の敵配置・武器・難易度を再構成 |
| 2000年『メタルスラッグ3』 | 複数ルート/多彩なスラッグ/宇宙戦闘 |
| 2002年『メタルスラッグ4』 | 開発体制変更/メタリッシュシステム導入 |
| 2003年『メタルスラッグ5』 | ネオジオ系最終作/プトレマイック・アーミー登場 |
| 2004年『メタルスラッグアドバンス』 | 携帯機向け独自構成/カードシステム |
| 2006年『メタルスラッグ6』 | ATOMISWAVE移行/キャラクター性能差/ウェポンストック |
| 2006年・3D版 | TPS化/戦車の改造と会話演出 |
| 2008年『メタルスラッグ7』 | ニンテンドーDS向け本編/未来のモーデン軍登場 |
| 2009年『メタルスラッグXX』 | 『7』を強化/協力プレイ・追加キャラクター |
| 2014年『メタルスラッグ ディフェンス』 | 歴代キャラクターを利用する防衛ゲームへ展開 |
| 2016年『メタルスラッグ アタック』 | ディフェンス系を継承/独自の人物・物語を拡張 |
| 2024年『アタック リローデッド』 | 買い切り型へ再構築/キャラクター・物語を追加 |
| 2024年『Metal Slug Awakening』 | 新たなアクション系統/ローグライク要素 |
| 2024年『Metal Slug Tactics』 | シミュレーションRPGへ展開 |
作中時系列・作品接続
| 時代・作品 | 主な関係 |
|---|---|
| 『ファーストミッション』 | 初代『メタルスラッグ』の約1年前 |
| 『セカンドミッション』 | 『ファーストミッション』後/反逆軍と異星人の接触 |
| 『メタルスラッグ』 | モーデンの軍事クーデター/メタルスラッグ奪還 |
| 『メタルスラッグ2』 | 初代から数年後/モーデン軍の再起 |
| 『メタルスラッグX』 | 『2』と基本的な物語・ステージ進行を共有 |
| 『メタルスラッグ3』 | 『2』『X』後の異星人事件を継承 |
| 『メタルスラッグ6』 | 『3』から物語が接続/異星人との新たな戦い |
| 『メタルスラッグ7』 | 現代のモーデン軍と未来のモーデン軍が登場 |
| 『メタルスラッグXX』 | 『7』を基礎とした再構成版 |
世界・設定
主要軍事組織・勢力
| 名称 | 種別 | 位置づけ |
|---|---|---|
| 正規軍 | 軍事組織 | プレイヤー側の基本勢力 |
| ペルグリン・ファルコン隊(PF隊) | 特殊部隊 | 敵地潜入・軍事作戦を担う精鋭 |
| スパローズ | 情報部特殊部隊 | 情報収集・特殊任務を担当 |
| モーデン軍 | 反逆軍 | ドナルド・モーデンが率いる主要敵勢力 |
| アジラビア革命派 | 武装勢力 | モーデン軍と同盟する地域勢力 |
| アマデウス | テロ組織 | サイバー攻撃・人工兵器・偽装工作を展開 |
| プトレマイック・アーミー | 武装集団 | 遺跡発掘・兵器強奪・仮面兵の運用 |
| 未来のモーデン軍 | 時間移動勢力 | 未来から現代へ現れる軍隊 |
| マーズピープル | 地球外生命体 | 高度な科学技術を持つ異星人勢力 |
| インベーダー | 地球外生命体 | 人間やマーズピープルを襲う侵略生物 |
| ケワルド・オグマ社 | 企業 | 3D版に登場/反逆軍への資金・技術提供 |
勢力間の関係・変遷
| 関係 | 主な変化 |
|---|---|
| 正規軍/モーデン軍 | 軍事クーデター以来の対立 |
| モーデン軍/マーズピープル | 技術提供を伴う同盟から対立へ変化 |
| 正規軍/モーデン軍 | 異星人の脅威に対して一時的に共闘 |
| 正規軍/マーズピープル | 敵対関係から共通の脅威への協力へ変化 |
| モーデン軍/プトレマイック・アーミー | 兵器強奪などをめぐる敵対関係 |
| 正規軍/アマデウス | サイバーテロ・偽装兵器をめぐる対立 |
| 現代モーデン軍/未来モーデン軍 | 未来の兵士が現代へ現れ、モーデン軍を支援 |
正規軍の部隊構造
| 部隊・役割 | 主な人物 | 特徴 |
|---|---|---|
| PF隊・指揮官 | マルコ・ロッシ | 部隊指揮/射撃戦闘 |
| PF隊・副長 | ターマ・ロビング | 車両・兵器の操縦に精通 |
| スパローズ | エリ・カサモト | 爆発物・手榴弾を専門とする |
| スパローズ | フィオ・ジェルミ | 銃火器の運用を得意とする |
| PF隊・追加隊員 | トレバー・スペイシー | コンピューター技術/テコンドー |
| スパローズ・追加隊員 | ナディア・カッセル | スタンガンによる近接攻撃 |
| 傭兵部隊 | ラルフ・ジョーンズ | 近接格闘・耐久力に優れる |
| 傭兵部隊 | クラーク・スティル | 投げ技・近接戦闘を得意とする |
| 傭兵部隊 | レオナ・ハイデルン | 特殊格闘技・射撃能力 |
| 補給部隊 | 相川留美/相川まどか | 前線への補給・アイテム支援 |
| 潜入工作員 | 一文字百太郎 | 捕虜に偽装した援護要員 |
主要な敵勢力の変遷
| 作品・時期 | 主な敵勢力 | 特徴 |
|---|---|---|
| 初代 | モーデン軍 | 軍事クーデターと兵器強奪 |
| 『2』『X』 | モーデン軍/マーズピープル | 地球上の反乱と異星人の技術・侵略 |
| 『3』 | モーデン軍/マーズピープル | 地球規模の異常現象と宇宙戦争 |
| 『4』 | アマデウス | コンピューターウイルス/サイボーグによる偽装 |
| 『5』 | プトレマイック・アーミー | 古代遺跡/兵器強奪/仮面兵 |
| 『6』 | インベーダー | 地球外の侵略生物/各勢力の共闘 |
| 『7』『XX』 | モーデン軍/未来兵 | 時間移動と未来兵器 |
| 『ディフェンス』『アタック』 | 複数の歴代勢力 | 正規軍・反逆軍・古代兵器・異星人を横断 |
敵・特殊存在の分類
| 分類 | 代表例 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常兵士 | モーデン兵/アジラビア兵 | 銃器・爆発物・近接武器を使用 |
| サイボーグ | ロボ・モーデン/サイボーグ・アレン | 機械化した偽装兵士 |
| 改造人間 | ミュータント兵 | 人体改造による特殊な敵 |
| クローン兵 | ブラックプレイヤー/フェイルプレイヤー | 人物を複製した人工生命 |
| ミイラ | マミー | 呪い・毒によって変身を引き起こす |
| ゾンビ | ゾンビ/タールマン | 体液による感染と状態変化 |
| 巨大生物 | ヒュージイナゴ/マンイーター | 生物の巨大化・凶暴化 |
| 雪男 | アイスメン | 冷気による雪だるま化 |
| 異星人 | マーズピープル | 高度な科学技術・UFOを利用 |
| 侵略生物 | インベーダー | 寄生・捕食・生物的侵略 |
| 仮面兵 | プトレマイック・アーミーの兵士 | 白い仮面によって人間を支配 |
| 未来兵 | 未来のモーデン軍 | エネルギー兵器・防御バリアを利用 |
重要兵器・技術
メタルスラッグと乗り物体系
| 名称・系統 | 種別 | 役割 |
|---|---|---|
| メタルスラッグ(SV-001) | 小型戦車 | シリーズを象徴する高性能一人乗り戦車 |
| スラグノイド | 歩行兵器 | 二足歩行型のスラッグ |
| スラグフライヤー | 航空機 | 空中戦闘に対応するスラッグ |
| スラグマリナー | 潜水兵器 | 水中戦闘用スラッグ |
| ドリルスラッグ | 掘削兵器 | ドリルを利用する特殊車両 |
| エレファントスラッグ | 生物系乗り物 | 動物を利用した乗用ユニット |
| スラグガンナー | 変形戦車 | 二足歩行機能を備える兵器 |
| スペースタンク | 宇宙用兵器 | モーデン軍が利用する異星人技術の兵器 |
| UFO | 飛行兵器 | マーズピープルが運用する宇宙船 |
| ラグネーム | 宇宙母艦 | マーズピープルの大型宇宙船 |
| ビッグゲート | 時間移動装置 | 未来のモーデン軍の出現に関係 |
兵器系・生物系乗り物の違い
| 要素 | 兵器系 | 生物系 |
|---|---|---|
| 基本構造 | 戦車・航空機などの機械 | 動物などに直接搭乗 |
| 攻撃 | バルカン砲・副砲など | 生物の能力や搭乗者の武器 |
| 耐久力 | 兵器自体に耐久度がある | 生物自体は被弾で破壊されない |
| 被弾 | 耐久力が尽きると破壊 | 搭乗者への被弾がミスになる |
| 乗降 | 乗り降り時に短時間の無敵状態 | 兵器系とは耐久・当たり判定が異なる |
| 回復 | ジェリ缶などで耐久力回復 | 兵器系の回復システムとは異なる |
スラッグのシステム変遷
| 作品・時期 | 主な変化 |
|---|---|
| 初代~『3』 | 基本耐久力3/一定回数の被弾で破壊 |
| 『2』 | スラグノイド/スラグフライヤーなどを追加 |
| 『3』 | スラグマリナー/ドリルスラッグ/生物系乗り物などを拡張 |
| 『4』以降 | 攻撃の種類によって被ダメージ量が変化 |
| 『5』 | 二足歩行機能を備えたスラグガンナー登場 |
| 『6』 | ターマなどの個別能力によって兵器性能が変化 |
| 3D版 | メタルスラッグの武装・形態を改造可能 |
システム・概念
基本アクションシステム
| 要素 | 主な特徴 |
|---|---|
| 横スクロール | 進行方向へ移動しながら敵を撃破 |
| 初期装備 | ハンドガン/ナイフ/手榴弾 |
| 強化武器 | 弾数制限のある特殊武器を取得 |
| 近接攻撃 | 敵との距離によってナイフなどを使用 |
| 乗り物 | スラッグや敵兵器への搭乗 |
| 捕虜救出 | アイテム・援護・得点ボーナスに関係 |
| ミッション | 各ステージの最後にボスが登場 |
| 協力プレイ | 主要作品で2人同時プレイに対応 |
| 状態変化 | ミイラ化/ゾンビ化/肥満化など |
| ステージ分岐 | 条件や進行経路によって異なるルートを選択 |
武器・装備体系
| 分類 | 代表例 | 特徴 |
|---|---|---|
| 基本射撃 | ハンドガン | 弾数無制限の基本武器 |
| 基本近接 | ナイフ | 接近戦で使用 |
| 投擲武器 | 手榴弾 | 範囲攻撃・爆発による攻撃 |
| 連射系 | ヘビーマシンガン/トゥー・マシンガン | 高速連射 |
| 爆発系 | ロケットランチャー | 爆発による広範囲攻撃 |
| 近距離系 | ショットガン | 近距離で強力な攻撃 |
| 特殊近接 | ザンテツソード | 『6』で登場した特殊武装 |
| 車載武器 | バルカン砲/副砲 | スラッグ搭乗中の攻撃 |
状態異常・変身システム
| 状態 | 主な変化 |
|---|---|
| デブ化 | 体型・攻撃動作などが変化 |
| ミイラ化 | 行動に制約が生じ、近接攻撃などが使用不可 |
| ゾンビ化 | 動作が遅くなり、特殊な攻撃形態へ変化 |
| 雪だるま化 | アイスメンの冷気による行動制限 |
| サル化 | 特定の研究員の武器によって変身 |
| 状態解除 | 特定アイテムなどによって元の姿へ戻る |
ゲームシステムの変遷
| 作品・系統 | 主な変化 |
|---|---|
| 初代 | 基本武器/戦車搭乗/捕虜救出/ボス戦 |
| 『2』 | プレイヤー追加/状態変化/乗り物の多様化 |
| 『X』 | 『2』の敵配置・武器・バランスを再構成 |
| 『3』 | ルート分岐/多数の新型スラッグ/宇宙戦闘 |
| 『4』 | メタリッシュシステム/メタスラアタックのボタン独立 |
| 『5』 | スライディング/スラグガンナー |
| 『6』 | 個別キャラクター性能/ウェポンストック/ラッシュブラスター |
| 『7』 | 『6』の戦闘構造を継承/携帯機向けに調整 |
| 『XX』 | 『7』の追加・強化版/協力プレイ |
| 『アドバンス』 | ライフ制/カード収集 |
| 3D版 | 三人称視点/戦車カスタマイズ |
| 『ディフェンス』『アタック』 | 歴代キャラクターを運用する戦略・防衛システム |
| 『Metal Slug Tactics』 | シミュレーションRPG形式 |
キャラクター性能の差別化
| 人物 | 主な特殊能力・特徴 |
|---|---|
| マルコ・ロッシ | 基本射撃の威力強化/バーストショット |
| ターマ・ロビング | 乗り物の攻撃力・耐久力・補給能力を強化 |
| エリ・カサモト | 手榴弾の所持・補給量増加/特殊投擲 |
| フィオ・ジェルミ | 強化銃の弾数増加/ヘビーマシンガン所持 |
| ラルフ・ジョーンズ | 高い近接攻撃力/被弾耐性/バルカンパンチ |
| クラーク・スティル | スーパーアルゼンチンバックブリーカー |
| レオナ・ハイデルン | ムーンスラッシャー/武器保持能力 |
得点・成長・支援システム
| 名称 | 役割 |
|---|---|
| 捕虜救出ボーナス | 救出人数によってミッションクリア時の得点が増加 |
| メタリッシュシステム | 制限時間内に獲得した得点によってボーナス |
| ラッシュブラスター | 敵へのダメージを得点増加へ結び付ける |
| ウェポンストック | 複数の強化銃を所持・切替 |
| コンバットスクール | 指定条件のミッションを通じた訓練・階級上昇 |
| カード収集 | 『アドバンス』の武器強化・収集システム |
| オンライン協力 | 一部移植版・強化版で導入 |
| ルート分岐 | ステージ進行・条件達成による経路変更 |
制作・媒体展開
シリーズ成立と開発方針
| 段階 | 内容 |
|---|---|
| 前史 | 旧アイレムの『海底大戦争』などに携わったスタッフがナスカを設立 |
| 初期企画 | 戦車をプレイヤーの操作対象とするシューティングとして開発 |
| ロケテスト | 戦車を直接操作する試作版を公開 |
| 設計変更 | 人間の主人公を採用し、戦車を搭乗兵器として残す |
| 1996年 | MVS向けの横スクロール型アクションとして成立 |
| 表現の方向性 | 高密度のドット絵/軍事兵器/コミカルな動作を融合 |
| 『2』以降 | SF・異星人・パロディ要素を拡張 |
主要開発・制作体制
| 人物・組織 | 主な役割 |
|---|---|
| ナスカ | 初代『メタルスラッグ』開発 |
| 旧SNK | 初期シリーズの開発・発売/ナスカを吸収合併 |
| SNKプレイモア | 旧SNK以降のシリーズ継承・展開 |
| メガ・エンタープライズ | 『4』開発に関与 |
| ノイズファクトリー | 『4』の実開発 |
| サン・アミューズメント | 『4』発売・『5』開発系統に関与 |
| 濱田慎一 | 初代のプログラム/歩兵操作への転換に関与 |
| 九条一馬 | 初代のゲームデザインに関与 |
| DotEmu | スマートフォン・PC移植 |
| M2 | NEOGEO Station版の移植 |
| D4エンタープライズ | バーチャルコンソール・プロジェクトEGGなどの移植 |
| ハムスター | アケアカNEOGEO展開 |
主要音楽制作陣
| 人物 | 主な担当 |
|---|---|
| 冷牟田卓志 | 初代『メタルスラッグ』音楽 |
| Jim | 初代『メタルスラッグ』音楽 |
| 田中敬一 | 『4』『5』『7』などの音楽 |
| 並木学 | 『6』の主な作曲 |
| 金田充弘 | 『6』の一部楽曲 |
| 冨永みーな | 「Hold you Still!〜夢見るタンクバスター〜」歌唱 |
シリーズの音楽的特徴
| 作品・系統 | 特徴 |
|---|---|
| 初代~『3』 | 軍事アクションと映画的演出を組み合わせた音楽 |
| 『4』 | 田中敬一による音楽制作へ移行 |
| 『5』 | メタル・ロック色を強めた音楽 |
| 『6』 | 並木学・金田充弘による作曲/PS2版ではアレンジ音楽 |
| 家庭用移植 | サウンドプレイヤー・アートギャラリーなどを追加する例がある |
ハードウェア・移植展開
| 系統 | 主な展開 |
|---|---|
| MVS/ネオジオ | 初代から『5』までのアーケード・家庭用基盤 |
| ATOMISWAVE | 『6』で採用 |
| ネオジオポケット | 『ファーストミッション』『セカンドミッション』 |
| ゲームボーイアドバンス | 『メタルスラッグアドバンス』 |
| ニンテンドーDS | 『メタルスラッグ7』 |
| PlayStation・Xbox系 | 本編移植/3D版/協力プレイ対応作品 |
| Nintendo Switch | アケアカNEOGEO/各種派生作品 |
| Windows・Steam | 本編移植/派生作品のPC展開 |
| iOS・Android | アクション移植/ディフェンス/アタック/Awakening |
| アケアカNEOGEO | MVS版を各種現行機向けに復刻 |
他作品への展開・クロスオーバー
| 作品・シリーズ | 関係 |
|---|---|
| 『怒』シリーズ | ラルフ・ジョーンズ/クラーク・スティルが登場 |
| 『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズ | ラルフ/クラーク/レオナ/フィオなどが登場 |
| 『KOF MAXIMUM IMPACT』シリーズ | フィオが操作可能キャラクターとして登場 |
| 『ネオジオバトルコロシアム』 | マルコ/マーズピープルなどが参戦 |
| 『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』 | マーズピープルが参戦/マルコたちが関連演出に登場 |
| 『メタルスラッグ ディフェンス』 | 歴代勢力・キャラクターを統合 |
| 『メタルスラッグ アタック』 | ナンバリング・没設定・派生設定を拡張 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

