『魂斗羅』シリーズキャラクター一覧

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コナミ魂斗羅

『シリーズ一覧』

コナミから1987年2月20日に発売された第一作の『魂斗羅』から、2024年3月12日に発売された『魂斗羅 オペレーション ガルガ』まで。

『魂斗羅 シリーズ』は、コナミが制作するアクションシューティングゲームの作品群である。代表作には『魂斗羅』(1987年アーケード)、『スーパー魂斗羅』(1988年アーケード)、『魂斗羅スピリッツ』(1992年スーパーファミコン/アーケード)などがあり、アーケード、ファミリーコンピュータ、メガドライブ、スーパーファミコン、プレイステーションなど多様な世代・プラットフォームに展開された。


2024年3月12日魂斗羅 オペレーション ガルガ
2019年9月26日魂斗羅 ローグ コープス
2011年魂斗羅 進化革命
2011年2月17日Hard Corps: Uprising
2009年5月12日魂斗羅ReBirth
2008年3月13日魂斗羅 Dual Spirits
2004年11月3日ネオコントラ
2002年11月14日真魂斗羅
1994年9月15日魂斗羅ザ・ハードコア
1992年2月28日魂斗羅スピリッツ
1991年1月8日コントラ
1988年1月8日スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲
1987年2月20日魂斗羅



『魂斗羅 オペレーション ガルガ』

キャラクター

  • ビル・ライザー
  • ランス・ビーン
  • アリアナ
  • ルシア
  • スタンリー・アイアンサイド
  • シーナ・エトランゼ
  • ブラウニー
  • ブラッド・ファング
  • プロボテクター


『魂斗羅 ローグ コープス』

ローグコープス

  • カイザー
  • ミス・ハラキリ
  • ハングリービースト
  • ジェントルマン
  • エアロキャプテン

その他

  • フェニックス将軍


『魂斗羅 進化革命』

キャラクター

  • リッチ
  • エリカ
  • 井之原サリー


『Hard Corps: Uprising』

キャラクター

  • バハムート
  • クリステル
  • ハーレー
  • サユリ
  • リヴィアス


『魂斗羅ReBirth』

キャラクター

  • ビル・ライザー
  • YAGYU
  • TSUGU-MIN
  • プリスケン


『魂斗羅 Dual Spirits』

キャラクター

  • ビル・ライザー
  • ランス・ビーン
  • マッド・ドッグ
  • スコーピオン

隠しキャラクター

  • プロボテクター
  • ルシア
  • シーナ・エトランゼ
  • スピリッツ・ビル
  • スピリッツ・ランス


『ネオコントラ』

キャラクター

  • ビル
  • ジャグワァ(刀使用)
  • ジャグワァ(刀未使用)


『真魂斗羅』

キャラクター

  • ビル・ライザー
  • ルシア
  • ランス・ビーン
  • 元老院


『魂斗羅ザ・ハードコア』

キャラクターイラスト

  • ドイル班長
  • バハムート大佐
  • デッドアイジョー
  • Dr.ジオ・マンドレイク
  • ノイマン・カスケード
  • エアポリス


『魂斗羅スピリッツ』

キャラクター

  • ビル・ライザー
  • ランス・ビーン


『コントラ』

キャラクター

  • ビル・ライザー
  • ランス・ビーン


『スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲』

キャラクター

  • ビル・ライザー
  • ランス・ビーン


『魂斗羅』

キャラクターイラスト


多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

魂斗羅 シリーズは、横スクロールを基本としつつ多方向に展開するガンアクション、二人同時プレイ、派手なボス演出を特徴とし、「ラン&ガン構造」に属する。シリーズ全体として長期展開と共通の主人公的キャラクター(ビル・ライザー、ランス・ビーンなど)が継続的に登場し、独特のハードロック調BGMやステージ演出による緊張感がシリーズの記号性となっている。同時期の『グラディウス』や『メタルスラッグ』と比較しても、リアル系肉体派ヒーローとエイリアン侵略を軸とした物語性に強い独自性を持つ。

翻訳注釈

「シリーズ」は英語で series または franchise と訳される。英語圏では「魂斗羅」は Contra と表記され、軍事・反乱部隊的ニュアンスを帯びるため、文脈によっては補足が必要。キャラクター名(Bill Rizer, Lance Bean)はそのまま使用する。

誤認リスク補足

「Contra」という語はラテンアメリカの反政府ゲリラ組織(ニカラグア反政府軍)を指す場合もあるため、ゲームシリーズとの区別を明確にする必要がある。

構造分類タグ

#アクションシューティング基盤 #ランアンドガン構造 #二人同時プレイ要素 #エイリアン侵略モチーフ #長期シリーズ展開 #ハードロックBGM記号性 #アーケード起源構造 #コナミアクション史中核


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