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スクウェア・エニックス<半熟英雄 |
スクウェアから1988年12月2日に発売された第一作の『半熟英雄』から、2005年5月26日に発売された『半熟英雄4 〜7人の半熟英雄』まで。
『半熟英雄 シリーズ』は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が制作するシミュレーションRPGの作品群である。代表作には『半熟英雄』『半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!』『半熟英雄 対 3D』などがあり、ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、プレイステーション2、携帯ゲーム機など幅広い世代のプラットフォームに展開された。
2008年11月10日- | 元祖 半熟英雄 iモード |
2005年5月26日 | 半熟英雄4 〜7人の半熟英雄 |
2003年6月26日 | 半熟英雄対3D |
1992年12月19日 | 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! |
1988年12月2日 | 半熟英雄 |
2005年3月24日 | エッグモンスターHERO |


- 若(半熟英雄)
- アルマムーン国大臣(セバスチャン)
- ルーナエ
- マルティス
- メルクリィ
- ペンプティ
- フライデー
- カトリイネ
- カトリイヌ




- 若(半熟英雄)
- アルマムーン国大臣(セバスチャン)
- ルーナエ
- マルティス
- メルクリィ
- ペンプティ
- フライデー
- カトリイネ
- カトリイヌ
- 鉄拳
- 染之助・染太郎師匠






- アルマムーン国大臣(セバスチャン)
- エッグマン
- ゼウス
- ヴィーナス
- ココット
- ガーラント
- フリオニール
- レオンハルト
- グレイ
- カイン
- リディア
- エッジ
- 完熟クィーン
- 偽半熟ヒーロー
- 完熟プリンス
- 完熟四季王
- ゲンさん
- 「あ た し ♥」
- ランプキン
- Dr.エッグマン
- カーバンクル
- レンタヒーロー
- すぎやまこういち




- セバスチャン(半熟英雄)
- ルーナエ・ロマンシング
- マルティス・テンマ
- メルクリィ
- ペンプティ
- フライデー(半熟英雄)
- 半熟兵士
- カトリイネ
- カトリイヌ
- 完熟大魔王
- ボイルド
- エッグママ
- 完熟クイーン
- 完熟プリンス
- 完熟戦隊ハードマン
- 完熟大将軍ノブナーガ
- 完熟生命体
- 完熟大統領
- クーモン
- スーモン
- スプリミリョーネ
- サマカンテ
- フォーリシア
- ウイナッツォ



※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
半熟英雄 シリーズは、コマンド選択制RPGの要素とシミュレーション的な戦略マップ、そしてギャグ・パロディ要素を融合させたシステムを特徴とする「ギャグ・シミュレーションRPG基盤」に属する。シリーズ全体として、ユーモラスなキャラクターデザイン、音楽的記号性(すぎやまこういち作曲)、他作品パロディを多用した世界観が一貫して存在する。他シリーズ(例:ファイナルファンタジー)との比較では、壮大なファンタジー性よりも「風刺的ユーモア」と「軽妙な演出」に独自性を持つ。
「シリーズ」は英語で series が自然。固有名詞「半熟英雄(Hanjuku Hero)」は翻訳せずそのまま用いる。「半熟」は日本独自のニュアンスを持ち、直訳の “Half-boiled Hero” では語感が崩れるため、原語表記を維持するのが望ましい。
「英雄」を冠するタイトルは数多く存在するため、スクウェア制作のユーモア寄りシミュレーションRPGであることを明記しないと誤認を招く可能性がある。
#シミュレーションRPG基盤 #コマンド選択制バトル構造 #ギャグパロディ要素 #すぎやまこういち音楽要素 #共通キャラクター要素 #長期シリーズ展開 #スクウェア開発タイトル #日本RPG史外伝的構造


