『クラッシュ・バンディクー』シリーズキャラクター一覧

List
Share
Site policy

所属階層

ソニー・コンピュータエンタテインメントクラッシュ・バンディクー

『シリーズ一覧』

ソニー・コンピュータエンタテインメントから1996年12月6日に発売された第一作の『クラッシュ・バンディクー』から、2006年7月6日に発売された『クラッシュ・チーム・ランブル』まで。

『クラッシュ・バンディクー シリーズ』は、ノーティードッグ(後にビバリディ、トイズ・フォー・ボブなど)によって制作されたアクションゲームの作品群である。代表作には『クラッシュ・バンディクー』『クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!』『クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周』などがあり、主にプレイステーションをはじめ、のちに複数世代のプラットフォームに展開された。


2023年6月20日クラッシュ・チーム・ランブル
2020年10月2日クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース
2002年2月28日クラッシュ・バンディクーレーシング ブッとびニトロ!
2017年8月3日クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!
2008年10月8日Crash: Mind over Mutant
2007年Crash of the Titans
2006年7月20日クラッシュ・バンディクー フェスティバル
2005年12月1日クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド
2004年12月9日クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦!
2004年12月9日クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!?
2004年7月8日クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート
2003年12月4日クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!?
2002年7月18日クラッシュ・バンディクー アドバンス
2001年12月20日クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー
2000年12月14日クラッシュ・バンディクー カーニバル
1999年12月16日クラッシュ・バンディクー レーシング
1998年12月17日クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周
1997年12月18日クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!
1996年12月6日クラッシュ・バンディクー
クラッシュ・バンディクー ブッとび!マルチワールド(iOS、Android)
Crash Bandicoot Nitro Kart 2(iOS)
CrashMoji(iOS、Android)
クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D
クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド(EZ、S!)
クラッシュ・バンディクー え〜っクラッシュとコルテックスの野望?!?(EZ、S!)
メディアソケット



キャラクターイラスト

人気投票

『どのキャラクター』が一番好き?(3票まで)


『クラッシュ・チーム・ランブル』

『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』

『クラッシュ・バンディクーレーシング ブッとびニトロ!』

『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』

『Crash: Mind over Mutant』

『Crash of the Titans』

『クラッシュ・バンディクー フェスティバル』

『クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド』

『クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦!』

『クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!?』

『クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート』

『クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!?』

『クラッシュ・バンディクー アドバンス』

『クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー』

『クラッシュ・バンディクー カーニバル』

『クラッシュ・バンディクー レーシング』

『クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周』

『クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!』

『クラッシュ・バンディクー』



多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

クラッシュ・バンディクー シリーズは、3D空間を活用したジャンプアクションと直線的かつ奥行きのあるコース構造、ユニークでコミカルなキャラクターデザインを特徴とする「3Dアクションプラットフォーマー基盤」に属する。シリーズ全体として、クラッシュを中心とした共通キャラクター要素、軽快でリズミカルな音楽的記号性、長期にわたるリメイク・続編展開がある。他シリーズ(例:スーパーマリオ64)との比較では、直進性を強調したステージ構造と独自のギャグ演出による独自性を持つ。

翻訳注釈

「シリーズ」は英語で series が自然。固有名詞「Crash Bandicoot」は翻訳せずそのまま用いる。「Bandicoot」は動物名(フクロネズミの一種)であり、日本語では馴染みが薄いため、キャラクター固有名であることを補足すると誤認を防げる。

誤認リスク補足

「Crash」という単語は一般語として「衝突」「クラッシュ」といった意味があるため、ゲーム固有タイトルであることを強調する必要がある。

構造分類タグ

#3Dアクションプラットフォーマー基盤 #直線型ステージ構造 #コミカルキャラデザイン #共通キャラクター要素 #音楽的記号性 #長期シリーズ展開 #海外発祥アクションゲーム #プレイステーション世代代表作


Language

Others