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スクウェアから1995年3月11日に発売された『クロノ・トリガー』、1999年11月18日に発売された『クロノ・クロス』のキャラクター情報をまとめています。
| 2022年4月7日 | クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション |
| 2006年7月20日 | クロノ・トリガー(アルティメットヒッツ) |
| 2002年1月17日 | クロノ・トリガー(PS one Books) |
| 1999年11月18日 | クロノ・クロス |
| 1996年2月3日 | ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石- |
| 1999年11月2日 | クロノ・トリガー(PlayStation版) |
| 1995年3月11日 | クロノ・トリガー |











シリーズ・歴史
シリーズ系統
| 系統 | 作品 | 位置づけ |
|---|---|---|
| 第1作 | 『クロノ・トリガー』 | 1995年発売。時間旅行と歴史改変を中心とするRPG |
| 外伝 | 『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』 | 1996年配信。『トリガー』の物語を受け継ぐサウンドノベル |
| 続編 | 『クロノ・クロス』 | 1999年発売。並行世界と歴史の分岐を描くRPG |
| リマスター | 『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』 | 2022年発売。『クロス』と外伝を収録 |
| サテラビュー派生 | 『ジェットバイクスペシャル』 | 本編のレース要素を独立させた作品 |
| サテラビュー資料 | 『キャラクターライブラリー』『ミュージックライブラリー』 | 人物・モンスター・音楽のデータ集 |
| アニメ・漫画 | 『時空冒険ヌウマモンジャー』 | ヌゥとマモを中心とする派生作品 |
シリーズの転換点
| 年・作品 | 主な変化 |
|---|---|
| 1995『クロノ・トリガー』 | ドリームプロジェクトによってシリーズ開始 |
| 1996『ラジカル・ドリーマーズ』 | サテラビュー向け短編ADVとして物語を拡張 |
| 1996『時空冒険ヌウマモンジャー』 | 短編アニメ・漫画へ展開 |
| 1999『クロノ・トリガー』PS版 | アニメーションムービーなどを追加 |
| 1999『クロノ・クロス』 | 時間旅行から並行世界へ主題を拡張 |
| 2001『Final Fantasy Chronicles』 | 北米で『FFIV』とのセット作品として展開 |
| 2008『クロノ・トリガー』DS版 | 続編との接続を補強する追加要素を導入 |
| 2011~2012年 | 『クロノ・トリガー』をスマートフォンへ展開 |
| 2018『クロノ・トリガー』Steam版 | Windows向けに展開 |
| 2022『ラジカル・ドリーマーズ エディション』 | 『クロノ・クロス』を初リマスター。外伝を再収録 |
企画・制作の継承
| 段階 | 中心人物・体制 | 特徴 |
|---|---|---|
| 『クロノ・トリガー』 | 坂口博信/堀井雄二/鳥山明 | ドリームプロジェクトによる共同企画 |
| ストーリー構築 | 堀井雄二→加藤正人 | 初期構想を加藤正人が発展 |
| 『ラジカル・ドリーマーズ』 | 加藤正人ら | 短編企画から『トリガー』の外伝へ発展 |
| 『クロノ・クロス』 | 加藤正人/田中弘道 | 物語とゲームシステムを再構築 |
| 音楽の継承 | 光田康典 | 3作品を通じて音楽を担当 |
| 権利・販売 | スクウェア→スクウェア・エニックス | シリーズの発売・展開を継承 |
クロノ・ブレイク構想
| 年・名称 | 区分 | 経緯 |
|---|---|---|
| 2001『クロノ・ブレーキ』 | 日本の商標出願 | 11月5日に出願 |
| 2001『クロノ・ブレイク』 | 米国の商標登録 | 12月5日に登録 |
| 2001年頃 | 新作構想 | 『クロノ・クロス』制作陣による新作検討が報じられる |
| 2003年 | 米国商標の放棄 | 『クロノ・ブレイク』の登録が放棄される |
| その後 | 作品化 | この名称での新作発売は確認されていない |
世界・設定
シリーズ共通の物語構造
| 要素 | 分類 | 概要 |
|---|---|---|
| 時間旅行 | 時空移動 | 過去・現在・未来を行き来する |
| 歴史改変 | 因果関係 | 過去の行動によって未来が変化 |
| パラレルワールド | 世界構造 | 異なる歴史を持つ複数の世界 |
| 時間の分岐 | 時空現象 | 同じ出来事から異なる未来が生まれる |
| ラヴォス | 重要な存在 | シリーズ全体の歴史・世界に影響 |
| ガルディア王国 | 国家 | 初代の中心舞台。続編の歴史にも関係 |
| 凍てついた炎 | 特殊な秘宝 | 『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』を接続 |
| 時の卵 | 特殊な道具 | 時間への干渉に関係 |
| 運命と選択 | 物語テーマ | 個人の選択が世界の歴史と交差 |
世界・時間軸の変遷
| 作品 | 基本世界 | 時空構造 |
|---|---|---|
| 『クロノ・トリガー』 | ガルディア王国と複数の時代 | 一つの世界の過去・現在・未来を移動 |
| 『ラジカル・ドリーマーズ』 | 『トリガー』の後続設定を含む物語 | 複数のシナリオで異なる展開 |
| 『クロノ・クロス』 | エルニド諸島 | ホームワールドとアナザーワールドを移動 |
| 『クロノ・トリガー』DS版 | 追加された時の闇など | 『クロス』へつながる別次元の設定を補強 |
作品を横断する重要人物・存在
| 人物・存在 | 主な接続 | 位置づけ |
|---|---|---|
| クロノ | 『トリガー』『クロス』 | 初代の主人公。後続作品の歴史に関係 |
| ルッカ | 『トリガー』『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』 | 発明家。作品間の人物関係をつなぐ |
| ガッシュ | 『トリガー』『クロス』 | 古代ジール王国の理の賢者 |
| サラ | 『トリガー』『クロス』 | 古代ジール王国の王女 |
| セルジュ | 『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』 | 両作品の主人公。設定は異なる |
| キッド | 『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』 | 両作品の中心人物 |
| ギル | 『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』 | 外伝に登場。『クロス』では異世界の記録に名前が残る |
| ヤマネコ | 『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』 | 両作品に登場する敵対人物。設定は異なる |
| ラヴォス | 『トリガー』『クロス』 | 時間・歴史の危機に関係する存在 |
システム・概念
ゲームシステムの変遷
| 要素 | 『クロノ・トリガー』 | 『クロノ・クロス』 |
|---|---|---|
| 戦闘 | ATB Ver.2 | クロス・シーケンス・バトル |
| 行動管理 | ATBゲージ | スタミナ |
| 特殊能力 | 魔法・技 | エレメント |
| 連携技 | 2人技・3人技 | 特定の固有技による連携 |
| 成長 | 経験値・レベル | レベルスターを中心とする成長 |
| 主要な移動 | タイムゲート・シルバード | 二つの並行世界間の移動 |
| 仲間の構成 | 少数の固定メンバー | 多数の加入候補 |
| 周回プレイ | つよくてニューゲーム | つよくてニューゲーム・強くてコンティニュー |
| 結末 | マルチエンディング | マルチエンディング |
シリーズ共通システム
| システム | 機能 | シリーズでの位置づけ |
|---|---|---|
| コマンド戦闘 | 技・能力の選択 | 両RPGで異なる戦闘体系を採用 |
| 3人パーティー | 戦闘編成 | 主人公と仲間による冒険 |
| 連携技 | 複数人による攻撃 | 初代の特徴を続編でも継承 |
| シンボルエンカウント | 敵との遭遇 | 両RPGで採用 |
| 時空移動 | 世界・時代の移動 | シリーズの中心的な仕組み |
| つよくてニューゲーム | 成長の引き継ぎ | 両RPGで採用 |
| マルチエンディング | 物語の分岐 | 進行状況や選択が結末に影響 |
制作・媒体展開
ドリームプロジェクト
| 人物 | 主な担当 | 代表的な制作系譜 |
|---|---|---|
| 坂口博信 | スーパーバイザー・エグゼクティブプロデューサー | ファイナルファンタジー |
| 堀井雄二 | 物語原案・監修 | ドラゴンクエスト |
| 鳥山明 | キャラクターデザイン | ドラゴンボール/ドラゴンクエスト |
シリーズ主要制作陣
| 人物 | 主な担当 | 関連作品 |
|---|---|---|
| 青木和彦 | プロデューサー | 『クロノ・トリガー』 |
| 北瀬佳範 | ディレクター | 『クロノ・トリガー』 |
| 時田貴司 | ディレクター | 『クロノ・トリガー』 |
| 加藤正人 | ストーリープラン・シナリオ・ディレクター | 『トリガー』『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』 |
| 田中弘道 | プロデューサー | 『クロノ・クロス』 |
| 結城信輝 | キャラクターデザイン | 『クロノ・クロス』 |
| 光田康典 | 音楽 | 『トリガー』『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』 |
音楽の継承と変化
| 作品 | 音楽の特徴 | 主な担当 |
|---|---|---|
| 『クロノ・トリガー』 | 時代ごとの音楽・多数の楽曲と効果音 | 光田康典/植松伸夫 |
| 『ラジカル・ドリーマーズ』 | テキストADV向けの音楽。後続作品へ一部継承 | 光田康典 |
| 『クロノ・クロス』 | 地中海・ケルト・ファド・アフリカ音楽などの融合 | 光田康典 |
| 『クロノ・クロス』 | 前2作品の旋律・音楽的モチーフを継承 | 光田康典 |
代表的な音楽作品・演奏
| 年 | 作品・企画 | 位置づけ |
|---|---|---|
| 1995 | 『Chrono Trigger Original Sound Version』 | 第1作のサウンドトラック |
| 1995 | 『The Brink of Time』 | 『トリガー』のアシッドジャズアレンジ |
| 1999 | 『Chrono Cross Original Soundtrack』 | 第2作のサウンドトラック |
| 2006 | 『Play! A Video Game Symphony』 | 両RPGの楽曲を演奏 |
| 2015 | 『ハルカナルトキノカナタへ』 | 『トリガー』『クロス』合同アレンジ |
| 2019 | 『CHRONO ORCHESTRA 時を渡る翼』 | シリーズ合同オーケストラコンサート |
アニメ・漫画・派生媒体
| 年 | 媒体 | 作品・内容 |
|---|---|---|
| 1996 | 短編アニメ | 『時空冒険ヌウマモンジャー』。Production I.G制作 |
| 1996~ | 漫画 | 『時空冒険ヌウマモンジャー』。『Vジャンプ』連載 |
| 1998 | 単行本 | 『時空冒険ヌウマモンジャー』刊行 |
| 1999 | ゲーム内アニメ | 『クロノ・トリガー』PS版に追加されたアニメーションムービー |
| 2022 | リマスター作品 | 『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』 |
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