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『クロノ』シリーズキャラクター一覧

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所属階層

スクウェア<クロノシリーズ

作品情報

スクウェアから1995年3月11日に発売された『クロノ・トリガー』、1999年11月18日に発売された『クロノ・クロス』のキャラクター情報をまとめています。

2022年4月7日クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション
2006年7月20日クロノ・トリガー(アルティメットヒッツ)
2002年1月17日クロノ・トリガー(PS one Books)
1999年11月18日クロノ・クロス
1996年2月3日ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-
1999年11月2日クロノ・トリガー(PlayStation版)
1995年3月11日クロノ・トリガー



『クロノ・クロス』

キャラクター


『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』

キャラクター


『クロノ・トリガー』

キャラクター


『関連作品』

シリーズ・歴史

シリーズ系統

系統作品位置づけ
第1作『クロノ・トリガー』1995年発売。時間旅行と歴史改変を中心とするRPG
外伝『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』1996年配信。『トリガー』の物語を受け継ぐサウンドノベル
続編『クロノ・クロス』1999年発売。並行世界と歴史の分岐を描くRPG
リマスター『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』2022年発売。『クロス』と外伝を収録
サテラビュー派生『ジェットバイクスペシャル』本編のレース要素を独立させた作品
サテラビュー資料『キャラクターライブラリー』『ミュージックライブラリー』人物・モンスター・音楽のデータ集
アニメ・漫画『時空冒険ヌウマモンジャー』ヌゥとマモを中心とする派生作品

シリーズの転換点

年・作品主な変化
1995『クロノ・トリガー』ドリームプロジェクトによってシリーズ開始
1996『ラジカル・ドリーマーズ』サテラビュー向け短編ADVとして物語を拡張
1996『時空冒険ヌウマモンジャー』短編アニメ・漫画へ展開
1999『クロノ・トリガー』PS版アニメーションムービーなどを追加
1999『クロノ・クロス』時間旅行から並行世界へ主題を拡張
2001『Final Fantasy Chronicles』北米で『FFIV』とのセット作品として展開
2008『クロノ・トリガー』DS版続編との接続を補強する追加要素を導入
2011~2012年『クロノ・トリガー』をスマートフォンへ展開
2018『クロノ・トリガー』Steam版Windows向けに展開
2022『ラジカル・ドリーマーズ エディション』『クロノ・クロス』を初リマスター。外伝を再収録

企画・制作の継承

段階中心人物・体制特徴
『クロノ・トリガー』坂口博信/堀井雄二/鳥山明ドリームプロジェクトによる共同企画
ストーリー構築堀井雄二→加藤正人初期構想を加藤正人が発展
『ラジカル・ドリーマーズ』加藤正人ら短編企画から『トリガー』の外伝へ発展
『クロノ・クロス』加藤正人/田中弘道物語とゲームシステムを再構築
音楽の継承光田康典3作品を通じて音楽を担当
権利・販売スクウェア→スクウェア・エニックスシリーズの発売・展開を継承

クロノ・ブレイク構想

年・名称区分経緯
2001『クロノ・ブレーキ』日本の商標出願11月5日に出願
2001『クロノ・ブレイク』米国の商標登録12月5日に登録
2001年頃新作構想『クロノ・クロス』制作陣による新作検討が報じられる
2003年米国商標の放棄『クロノ・ブレイク』の登録が放棄される
その後作品化この名称での新作発売は確認されていない

世界・設定

シリーズ共通の物語構造

要素分類概要
時間旅行時空移動過去・現在・未来を行き来する
歴史改変因果関係過去の行動によって未来が変化
パラレルワールド世界構造異なる歴史を持つ複数の世界
時間の分岐時空現象同じ出来事から異なる未来が生まれる
ラヴォス重要な存在シリーズ全体の歴史・世界に影響
ガルディア王国国家初代の中心舞台。続編の歴史にも関係
凍てついた炎特殊な秘宝『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』を接続
時の卵特殊な道具時間への干渉に関係
運命と選択物語テーマ個人の選択が世界の歴史と交差

世界・時間軸の変遷

作品基本世界時空構造
『クロノ・トリガー』ガルディア王国と複数の時代一つの世界の過去・現在・未来を移動
『ラジカル・ドリーマーズ』『トリガー』の後続設定を含む物語複数のシナリオで異なる展開
『クロノ・クロス』エルニド諸島ホームワールドとアナザーワールドを移動
『クロノ・トリガー』DS版追加された時の闇など『クロス』へつながる別次元の設定を補強

作品を横断する重要人物・存在

人物・存在主な接続位置づけ
クロノ『トリガー』『クロス』初代の主人公。後続作品の歴史に関係
ルッカ『トリガー』『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』発明家。作品間の人物関係をつなぐ
ガッシュ『トリガー』『クロス』古代ジール王国の理の賢者
サラ『トリガー』『クロス』古代ジール王国の王女
セルジュ『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』両作品の主人公。設定は異なる
キッド『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』両作品の中心人物
ギル『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』外伝に登場。『クロス』では異世界の記録に名前が残る
ヤマネコ『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』両作品に登場する敵対人物。設定は異なる
ラヴォス『トリガー』『クロス』時間・歴史の危機に関係する存在

システム・概念

ゲームシステムの変遷

要素『クロノ・トリガー』『クロノ・クロス』
戦闘ATB Ver.2クロス・シーケンス・バトル
行動管理ATBゲージスタミナ
特殊能力魔法・技エレメント
連携技2人技・3人技特定の固有技による連携
成長経験値・レベルレベルスターを中心とする成長
主要な移動タイムゲート・シルバード二つの並行世界間の移動
仲間の構成少数の固定メンバー多数の加入候補
周回プレイつよくてニューゲームつよくてニューゲーム・強くてコンティニュー
結末マルチエンディングマルチエンディング

シリーズ共通システム

システム機能シリーズでの位置づけ
コマンド戦闘技・能力の選択両RPGで異なる戦闘体系を採用
3人パーティー戦闘編成主人公と仲間による冒険
連携技複数人による攻撃初代の特徴を続編でも継承
シンボルエンカウント敵との遭遇両RPGで採用
時空移動世界・時代の移動シリーズの中心的な仕組み
つよくてニューゲーム成長の引き継ぎ両RPGで採用
マルチエンディング物語の分岐進行状況や選択が結末に影響

制作・媒体展開

ドリームプロジェクト

人物主な担当代表的な制作系譜
坂口博信スーパーバイザー・エグゼクティブプロデューサーファイナルファンタジー
堀井雄二物語原案・監修ドラゴンクエスト
鳥山明キャラクターデザインドラゴンボール/ドラゴンクエスト

シリーズ主要制作陣

人物主な担当関連作品
青木和彦プロデューサー『クロノ・トリガー』
北瀬佳範ディレクター『クロノ・トリガー』
時田貴司ディレクター『クロノ・トリガー』
加藤正人ストーリープラン・シナリオ・ディレクター『トリガー』『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』
田中弘道プロデューサー『クロノ・クロス』
結城信輝キャラクターデザイン『クロノ・クロス』
光田康典音楽『トリガー』『ラジカル・ドリーマーズ』『クロス』

音楽の継承と変化

作品音楽の特徴主な担当
『クロノ・トリガー』時代ごとの音楽・多数の楽曲と効果音光田康典/植松伸夫
『ラジカル・ドリーマーズ』テキストADV向けの音楽。後続作品へ一部継承光田康典
『クロノ・クロス』地中海・ケルト・ファド・アフリカ音楽などの融合光田康典
『クロノ・クロス』前2作品の旋律・音楽的モチーフを継承光田康典

代表的な音楽作品・演奏

年作品・企画位置づけ
1995『Chrono Trigger Original Sound Version』第1作のサウンドトラック
1995『The Brink of Time』『トリガー』のアシッドジャズアレンジ
1999『Chrono Cross Original Soundtrack』第2作のサウンドトラック
2006『Play! A Video Game Symphony』両RPGの楽曲を演奏
2015『ハルカナルトキノカナタへ』『トリガー』『クロス』合同アレンジ
2019『CHRONO ORCHESTRA 時を渡る翼』シリーズ合同オーケストラコンサート

アニメ・漫画・派生媒体

年媒体作品・内容
1996短編アニメ『時空冒険ヌウマモンジャー』。Production I.G制作
1996~漫画『時空冒険ヌウマモンジャー』。『Vジャンプ』連載
1998単行本『時空冒険ヌウマモンジャー』刊行
1999ゲーム内アニメ『クロノ・トリガー』PS版に追加されたアニメーションムービー
2022リマスター作品『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


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