『フリオニール』キャラクター紹介(ファイナルファンタジーII)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層


登場作品

スクウェアから1988年12月17日に発売された『ファイナルファンタジーⅡ』のキャラクターです。

フリオニール
フリオニール

マリア、俺には止められない・・レオンハルトの言ったとおりだ・・レオンハルト、いつの日かきっと!

プロフィール

項目内容
キャラクター名フリオニール
登場作品ファイナルファンタジーⅡ(1988年)
CVCV(PS版・PSP版CG):小尾元政(Motomasa Obi)
CV(DFFシリーズ):緑川光(Hikaru Midorikawa)

デザイナー

天野喜孝(キャラクターデザイン)

著作権者(企業名)

『DISSIDIA FINAL FANTASY』バトルムービー

キャラクター

キャラクターデータ

項目内容
初出年1988年
初登場作品FINAL FANTASY II
シリーズFINAL FANTASY
英名Firion
種別人間
性別男性
出身フィン王国
所属フィン王国反乱軍/コスモス勢/マーテリアの戦士
立場反乱軍の戦士/FINAL FANTASY II主人公
称号義士/八つの武器の熟練者/悲劇に克ちし義士
代表武器剣、弓、槍、斧、短剣、杖、盾、素手
主要能力多種武器の運用、ブラッドウェポン、武器連携、HP吸収
主要関係マリア、ガイ、レオンハルト、ヒルダ、皇帝
属性タグ主人公、反乱軍、孤児、義士、武器熟練、のばら、自由、平和

カードリンク群候補:
FINAL FANTASY II主要人物

人物史

人物の核

内容
表層的人物像正義感が強く、仲間と共に帝国へ立ち向かう率直な青年
内面的性質純真で熱意があり、他者を信じやすい一方、女性や策略には不慣れ
行動原理仲間を守り、帝国の支配を終わらせ、平和な世界を取り戻す
最大の葛藤多くの仲間を失いながら戦い続けることと、復讐心に支配される危険
執着・目的パラメキア帝国の打倒、レオンハルトとの再会、反乱軍の勝利
人物上の変化家族を失った孤児から、平和と希望を掲げて世界を解放する義士となる

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
幼少期実の両親を失い、レオンハルトとマリアの両親にガイと共に育てられる血縁を越えた家族関係を形成する
フィン陥落パラメキア帝国の侵攻で養父母を失い、黒騎士に襲撃され重傷を負う帝国との戦いへ踏み出す直接的な動機を得る
反乱軍加入マリア、ガイと共にヒルダへ志願する戦災孤児から反乱軍の戦士へ変わる
帝国との戦い密偵、破壊工作、救出、奪還作戦を重ねる無名の若者から反乱軍の中核へ成長する
仲間の喪失ヨーゼフ、ミンウ、リチャードらの死を経験する勝利の代償と、他者の犠牲を背負う
レオンハルトとの再会行方不明だった義兄弟が帝国側の暗黒騎士となっていた事実を知る家族と敵の境界に直面する
皇帝との決着パンデモニウムへ進み、復活した皇帝を倒す復讐だけでなく、世界の解放を担う主人公となる

関連リンク:
マリア
ガイ
レオンハルト
ヒルダ
ミンウ
ヨーゼフ
リチャード
皇帝

国家・軍事・所属

項目内容
国家・地域フィン王国、アルテア
所属組織フィン王国反乱軍
身分フィンに暮らしていた孤児/反乱軍志願兵
階級・役職正式な階級は示されないが、主要作戦を担う実働部隊の中心
主君・指導者ヒルダ王女、反乱軍指導部
任務・責務帝国拠点への潜入、捕虜救出、兵器破壊、王国奪還、皇帝討伐
所属変化民間の若者から反乱軍の主力戦士へ成長する
人物史への影響王族や血統に依存せず、自ら志願して戦う立場が義士としての人物像を形成する

カードリンク群候補:
反乱軍キャラクター

能力・武器

戦闘アイデンティティ

内容
戦闘類型多種多様な武器を状況に応じて使い分けるウェポンスペシャリスト
基本属性物理/吸収/火・氷・雷等の武器属性
代表武器・魔法剣、槍、弓、斧、短剣、杖、盾、ブラッドウェポン
代表能力マスターオブアームズ、ルーラーオブアームズ、ブラッドウェポン
防御・支援機構盾による反撃、攻撃時のHP吸収、敵の拘束、武器による間合い制御
特殊構造一つの武器へ固定されず、複数武器を連続展開する
戦闘思想仲間と役割を分担し、あらゆる距離と状況へ武器選択で適応する
シリーズ史上の特徴FFIIの熟練度システムを、一人で八種の武器を扱う人物像へ変換した

武器構造

武器主な役割人物像との接続
近接戦闘の中心反乱軍戦士としての基本武器
中距離への突進・牽制多様な間合いへの対応力
遠距離攻撃FFシリーズ初期の弓使いを代表する
重い打撃と引き寄せ力強い突破力
短剣素早い接近・連撃軽快さと臨機応変さ
属性魔法・補助攻撃武器熟練の広さを示す
防御・反撃仲間を守り、攻撃を返す義士の性質
素手打撃と追撃武器を失っても戦える基礎能力

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
FFIIプレイヤーが武器・魔法を自由に成長させる主人公固有職を持たない自由育成型主人公として成立
DFF八種の武器を常時携行する地上戦型キャラクター熟練度システムを視覚的な武器連携へ変換
DDFF地上攻撃の派生選択と空中魔法連携を強化器用貧乏から状況対応型の熟練戦士へ発展
DFFAC/DFFNT地上三段コンボと敵拘束を担うHEAVY個人火力より味方との連携を重視する戦士へ再設計
DFFOOHP吸収と残存HP依存攻撃を持つ自己完結型ブラッドウェポンを耐久と攻撃の中核へ強化
DDuelFFHP吸収を中心とする前衛型多武器より、傷つきながら戦い続ける不屈性を強調
THEATRHYTHM物理攻撃とHP回復を両立する戦士高い生命力と吸収能力を音楽ゲームへ転換

人物と武器の接続

要素内容
武器の多様性特別な血統や固有能力ではなく、訓練と経験によって強くなる人物像を示す
ブラッドウェポン傷つきながら敵の力を奪い、戦い続ける反乱軍戦士の生命力を表す
遠距離からも仲間を援護する柔軟性を示す
攻撃だけでなく反撃と防御も担う義侠心へ接続する
武器連携単独の英雄ではなく、仲間の武器と戦いを背負う象徴として解釈できる
熟練度生まれつきの特別性を持たない青年が、行動を重ねて英雄となる構造を反映する

人物関係

重要関係変遷

段階相手関係・変化
幼少期マリア共に育った義理の家族から、帝国と戦う最も近い仲間となる
幼少期ガイ共に引き取られた家族であり、反乱軍で行動を共にする戦友
フィン陥落前レオンハルト義兄弟として共に育つが、帝国側の暗黒騎士として再会する
反乱軍加入ヒルダ当初は未熟な若者として拒まれるが、信頼される主力へ成長する
冒険中ミンウ治療者・先達として支えられ、死後はその意志を継ぐ
雪原洞窟ヨーゼフ同行者として協力し、その自己犠牲を目撃する
竜巻以後リチャード最後の竜騎士として共闘し、その犠牲により皇帝との戦いを継続する
最終局面皇帝家族と祖国を奪った侵略者から、世界を支配する絶対的な敵へ拡大する

家族構造

対象関係人物上の意味
実の両親幼少期以前に死去生得的な家系や身分を持たない主人公像の起点
養父母レオンハルトとマリアの両親血縁を越えた家族関係を形成する
レオンハルト義兄弟帝国への離反によって、家族と敵対者が重なる
マリア義理の姉妹に近い幼なじみ戦争以前から戦後まで生活と戦いを共有する
ガイ共に養育された家族出自の異なる者同士が家族として結ばれる象徴

帝国との敵対構造

対象対立理由対立軸
パラメキア帝国フィンを侵略し、養父母と故郷を奪った自由と支配
皇帝世界征服と死後の支配を進める人間と権力
黒騎士フィン襲撃時にフリオニールらを追い詰めた市民と軍事暴力
レオンハルト帝国側へ加わり、後に皇帝の地位を奪おうとする家族と野心
自身の復讐心戦いの出発点に帝国への憎悪がある復讐と希望
仲間の犠牲勝利のために多くの命が失われる犠牲と平和

加害・被害・責任

内容
被害者として帝国によって家族、故郷、平穏な生活を奪われる
戦士として帝国兵や支配者を倒し、軍事作戦へ積極的に参加する
本人の選択ヒルダの制止を受けても反乱軍参加を志願する
復讐の要素家族を殺された怒りは戦う動機の一部となる
理想への変化個人的な復讐だけでなく、仲間と世界の解放を目指す
戦後の責任生き残った者として、失われた仲間の希望と平和を継承する

カードリンク群候補:
FINAL FANTASY主人公

作品横断

反復キャラクター構造

項目内容
基本類型特別な血統を持たず、反乱軍へ志願して帝国と戦う青年
初出時の役割FFシリーズ初の固有名を持つ主人公
基本的人物像純真、勇敢、仲間思い、正義感が強い
外見記号銀髪、赤いバンダナ、角状装飾、腹部を見せる軽装、全身の武器
行動定型帝国への抵抗、仲間の救出、多種武器の使用、女性への動揺
代表的関係マリア、ガイ、レオンハルト、皇帝
シリーズ内機能無名の光の戦士から、人格を持つ主人公への転換点
中心テーマ反乱、自由、仲間の犠牲、平和への希望

作品別役割変化

作品・媒体立場人物像・役割の変化
FFII反乱軍へ志願する主人公家族を奪われた若者が帝国を倒す義士へ成長する
小説版サラマンド出身の18歳冷静さと戦争体験による陰影を強化
DFFコスモス勢の戦士のばらを平和の夢とし、熱血的な正統派主人公へ再構築
DDFF第12回戦争の戦士ライトニングやラグナとの交流を通じて、純真さと人間味を拡張
DFFNT元の世界への帰還を望む戦士戦争と犠牲を経験したため、平和を最優先する姿勢を強調
DFFOO異世界の反乱軍に属する戦士自身の復讐心や戦う理由へ再び向き合う
DDuelFF現代世界で戦う前衛多武器よりHP吸収と不屈の前進を中心に再設計

同一性・継承構造

対象関係判定
FFIIフリオニール原作本編の主人公基本個体
小説版フリオニール小説独自の出身・年齢・人物描写を持つ媒体別再構築
DFF版フリオニールFFII世界から召喚された戦士同一人物のクロスオーバー再構築
DFFOO版フリオニール記憶と経験を保持して異世界を旅する同一人物の派生
カード・ソーシャル作品DFFまたはFFIIの外見・能力を再利用派生表現

デザイン系譜

時期・作品群デザイン継承された記号
FFII FC版FFⅠの戦士に近い赤髪のドット初期FF主人公の戦士像
天野喜孝版フリオニール銀髪、赤いバンダナ、軽装、角状装飾後年の基本的な人物デザイン
レッドソード赤を基調とするバンダナ姿パッケージイラスト由来の代表外見
PS版CG簡素な衣装の青年一般人・民間人としての出自を強調
GBA/PSP版天野デザインを整理し、腹部を露出した軽装DFFへ継承される現代的な基本姿
DFFレッドソードの頭部と天野版の衣装を統合八種の武器を全身に装備するウェポンスペシャリスト
DDuelFFチェスターコートの現代衣装のばらの意匠と銀髪を残し、武器表示を簡略化

識別記号

記号意味
赤いバンダナレッドソードと反乱軍戦士の視覚的中心
銀髪天野デザイン以後の本人識別
のばら反乱軍の合言葉から、平和と自由の夢を表す象徴へ変化
多数の武器FFIIの熟練度システムと選択自由を一人で表現する
ブラッドウェポン傷を受けても戦い続ける生命力と回復力
FFシリーズ初期の弓武器を代表する主人公としての記号
純真な反応女性や策略に不慣れな、人間的で親しみやすい一面
義士王族でも選ばれし者でもなく、自ら戦うことを選んだ英雄性

媒体別再構築

媒体存在・人物像本編との差
小説版サラマンド出身の18歳で、冷静さを持つ青年出身地・年齢・心理描写を補完
PS版CG簡素な衣装で戦う青年天野版の装飾性を抑え、一般人らしさを強調
ディシディア熱い正義感とのばらの夢を持つ義士原作で薄かった性格と理想を大幅に補完
DDuelFF現代的な衣装で戦う純真な前衛多武器の視覚表現を抑え、HP吸収へ能力を集中

制作・デザイン

項目内容
名前・命名グレイホーク世界のフレオンディー王国をもとにフリオニールの名が作られた
シリーズ上の位置FFシリーズで初めてデフォルトの個人名を持った主人公
原作設計固有ジョブではなく、武器と魔法を使用して成長させる自由育成型
初期ドットFFⅠの戦士を基礎とするデザインが用いられた
後年の再構築天野喜孝のレッドソード系デザインが代表外見として定着した
DFFでの狙いFFIIの熟練度システムを、八種の武器を扱う戦闘スタイルへ変換した
人物像の補完原作では薄かった性格を、熱意・純真さ・平和への夢を持つ義士として整理した

象徴構造

内容
のばら反乱軍の合言葉から、平和と自由を表す個人的な夢へ拡張される
反乱王族ではない民間人が、自らの意思で帝国へ抵抗する
家族血縁を失った後も、養家族と仲間によって新たな共同体を築く
復讐家族を奪われた怒りから出発し、世界解放の目的へ変化する
犠牲仲間の死を経験し、生き残った者として意志を引き継ぐ
武器特別な力ではなく、努力・経験・適応によって英雄になる構造を示す
希望戦争のない世界で、人々が花を愛でられる未来を願う
義士身分や使命ではなく、自ら正しいと信じる行動によって成立する英雄像

カードリンク群候補:
剣を使うキャラクター

代替候補:
複数武器を使うキャラクター

多言語表記

フリオニールって外国語で何て言うの?(Firion in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishFirion
日本語フリオニールFurionīru

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
マリア幼なじみ/義理の家族/仲間家族を失った後も共に帝国と戦い、レオンハルトを追い続ける
ガイ幼なじみ/義理の家族/仲間フィン陥落から皇帝との決戦まで行動を共にする
レオンハルト義兄弟/帝国の暗黒騎士行方不明の家族から敵対者となり、最後に共闘へ戻る
皇帝宿敵/パラメキア帝国の支配者家族と祖国を奪った侵略者から、死後も世界を支配する最終敵へ変わる

カードリンク群候補:
FINAL FANTASYパーティメンバー

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
フィン王国故郷帝国侵攻によって奪われ、反乱軍として奪還を目指す
アルテア反乱軍の拠点フリオニールが治療され、戦いへ志願する出発点
フィン王国反乱軍所属組織無名の孤児を帝国へ立ち向かう義士へ変える
パラメキア帝国敵対国家家族、故郷、世界の自由を奪った支配構造
パンデモニウム最終決戦の舞台復活した皇帝を倒し、帝国との戦争を終結させる場所
ディシディア世界クロスオーバーでの戦場のばらを個人の夢として語り、人物像を確立する

主要ノード

種別ノード
人物マリア、ガイ、レオンハルト、ヒルダ、ミンウ、皇帝
国家・組織フィン王国、フィン王国反乱軍、パラメキア帝国、コスモス勢
地域・世界フィン、アルテア、パラメキア、パンデモニウム、ディシディア世界
ジョブ・立場反乱軍戦士、主人公、義士、ウェポンスペシャリスト
武器・能力剣、弓、槍、斧、短剣、ブラッドウェポン
事件フィン陥落、反乱軍加入、フィン奪還、皇帝復活、パンデモニウム決戦
概念のばら、反乱、自由、復讐、仲間、平和
作品FINAL FANTASY II、DISSIDIA FINAL FANTASY、DISSIDIA FINAL FANTASY NT

全ノード

分類ノード接続内容
出自身分を持たない孤児血統や称号に依存しない主人公像を成立させる
家族養家族血縁を越えた共同体が行動原理となる
戦争フィン陥落平穏な若者を反乱軍へ参加させる起点
志願ヒルダへの参加要請選ばれるのではなく、自ら戦うことを選ぶ
成長自由熟練度行動の積み重ねによって能力を獲得する
犠牲同行者たちの死勝利と解放が多くの喪失の上に成立することを示す
家族との対立レオンハルト帝国への敵対と家族への感情を衝突させる
武器象徴八種の武器FFIIのゲーム設計を人物の識別記号へ変換する
平和の夢のばら革命の記号を戦後世界への希望へ変える
主人公史初の固有名主人公無名集団から個人の人格を持つFF主人公への転換点

関連ノード

ノード関係
反乱軍の義士王族でも軍人でもない青年が自ら抵抗を選ぶ
八つの武器の熟練者FFIIの自由育成を代表する戦闘アイデンティティ
のばら咲く世界戦争後の平和と人々の心の余裕を示す夢
名もなき民間人の英雄特別な血統を持たず、行動によって主人公となる
家族を奪われた孤児帝国との戦いへ向かう人物史の起点
仲間の犠牲を背負う者ミンウ、ヨーゼフ、リチャードらの意志を継承する
義兄弟との対立レオンハルトとの家族・敵対構造
ブラッドウェポン敵から生命力を奪い、戦い続ける不屈性
弓を使うFF主人公多武器使いの中でも識別性の高い遠距離武器
人格を持つ最初のFF主人公固有名・仲間関係・反乱史を持つ主人公像の始点

変換ラベル

孤児から反乱軍の義士へ
家族を奪った帝国への反乱
八つの武器を使う主人公
のばらを掲げる戦士
復讐から平和への希望
仲間の犠牲を背負う者
義兄弟との敵対と再会
特別な血統を持たない英雄

Model
人気投票

Illustrations step


その他のキャラクター

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


Language

作品紹介