Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.
スクウェアから1990年4月27日に発売された『ファイナルファンタジーⅢ』のキャラクターです。

私はすべてを無に帰すためにやってきた暗闇の雲・・すべてを闇につつみ・・そして光も、闇も無に帰す・・
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | 暗闇の雲 |
| 登場作品 | ファイナルファンタジーⅢ(1990年) |
| CV | CV:池田昌子(Masako Ikeda) |
| 天野喜孝(キャラクターデザイン) |

キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初登場作品 | ファイナルファンタジーIII |
| 正式名 | 暗闇の雲 |
| 英名 | Cloud of Darkness |
| 分類 | ラスボス/概念的存在 |
| 立場 | 世界を無へ還す存在 |
| 出現条件 | 光と闇の均衡の崩壊 |
| 関係人物 | ザンデ/光の戦士/闇の4戦士 |
| 代表能力 | 波動砲 |
| 主要概念 | 無/光と闇の均衡 |
| 主要領域 | 闇の世界 |
FFIIIでは、ザンデが引き起こした闇の氾濫によって現れ、世界を「無」へ還そうとする最終存在。光または闇の一方が強まり均衡が崩れた際に現れる存在として語られ、単純な闇属性の敵とは異なる位置にある。
カードリンク群候補:
FINAL FANTASY III
ラスボス
存在構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生 | 光と闇の均衡崩壊 |
| 今回の契機 | ザンデによる闇の氾濫 |
| 目的 | 世界を無へ還す |
| 属性的位置 | 光・闇いずれか一方の側ではない |
| 過去 | 約1000年前の光の氾濫時にも出現 |
| 対抗者 | 光の戦士/闇の4戦士 |
| 本質 | 均衡崩壊時に現れる破壊・再均衡の存在 |
FFIII世界では過去にも光の氾濫が発生し、その際には闇の4戦士が暗闇の雲と戦ったことが示される。光と闇のどちらが強まり過ぎても現れるため、「暗闇」という名称そのものより、均衡崩壊と無への回帰が存在の中核となる。
最終決戦構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 表面的な敵 | ザンデ |
| 真の最終敵 | 暗闇の雲 |
| 出現時期 | ザンデ撃破後 |
| 最終領域 | 闇の世界 |
| 初戦 | 強制敗北に近い構造 |
| 再戦への鍵 | 闇の4戦士との接続 |
| 代表攻撃 | 波動砲 |
| 決戦の意味 | 光と闇の均衡回復 |
ザンデを倒した後に暗闇の雲が真の最終敵として現れ、闇の世界を経て再戦する構造がFFIII終盤の中核となる。
世界改変・終末構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象 | 世界全体 |
| 危機 | 光と闇の均衡崩壊 |
| 暗闇の雲の作用 | 世界を無へ還す |
| 世界の原初 | 無から光と闇が生じた世界 |
| 終末像 | 光と闇を含む世界の消滅 |
| 主人公側の目的 | 均衡を取り戻し、無への回帰を阻止 |
カードリンク群候補:
FINAL FANTASYラスボス
能力・戦闘

戦闘アイデンティティ
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 遠距離制圧型 |
| 代表能力 | 波動砲 |
| 補助攻撃 | 触手 |
| 攻撃特性 | 多方向・広範囲攻撃 |
| 防御的性質 | 闇の力と結びつく存在 |
| 戦闘思想 | 相手を押し切る継続的な波動攻撃 |
| シリーズ上の特徴 | 「無」へ還すラスボス像の初期代表 |
FFIIIでは波動砲が象徴的な攻撃として定着し、後年のDISSIDIA系では多数の派生波動砲と触手攻撃へ発展した。
版別戦闘設計史
| 作品 | 主な設計変化 | 意味 |
|---|---|---|
| FFIII | 波動砲を中心とする最終ボス | 原型 |
| DFF | 多種類の波動砲と触手を持つ操作キャラクター化 | 原作攻撃を体系化 |
| DDFF | 触手系攻撃を追加 | 近距離対応を拡張 |
| DFFAC/NT | HEAVY型・チャージ制 | 高火力砲撃型へ再構築 |
| DFFOO | 波動砲・触手を継承してプレイアブル化 | 派生世界で人格面も拡張 |
DFFACでは一定時間ごとのチャージと「闇の氾濫」を軸に、強化された波動攻撃を放つHEAVYタイプとして再設計されている。
派生デザイン
| 形態 | 出典 | 特徴 |
|---|---|---|
| 原作型 | FFIII | 緑を基調とする女体型 |
| DFF型 | DISSIDIA | 天野喜孝のデザインを基に再構築 |
| EXモード | DISSIDIA | マントが消え、外見が変化 |
| 2ndフォーム | DFFAC | 光の氾濫時を想定した白基調の独自デザイン |
DFFACの2ndフォームは、「光が氾濫した時に現れた暗闇の雲」という発想から制作された派生デザイン。原作設定の「光と闇のどちらが氾濫しても現れる」という性質を視覚化した形となる。
カードリンク群候補:
FINAL FANTASYヴィラン
作品横断
作品別役割
| 作品・作品群 | 立場・役割 |
|---|---|
| FFIII | ラスボス |
| DFF | カオス側の戦士 |
| DDFF | 世界の均衡を意識するカオス側存在 |
| DFFAC/NT | スピリタス側の戦士 |
| DFFOO | 敵対者からプレイアブルへ |
| TFBL | 魔法タイプのプレイアブルキャラクター |
| PFF | FFIIIのカオスメモリア |
| FFRK | 仲間キャラクター化 |
| FFBE | FFIII原作寄りの姿で登場 |
DISSIDIA系では、単純な悪役としてではなく「世界の均衡」に反応する存在として再解釈される。DDFFではイミテーションの氾濫を問題視し、DFFNTでも状況によってマーテリア側へ積極的な敵対を行わない。
存在・人格の再構築
| 軸 | FFIII | DISSIDIA系 |
|---|---|---|
| 基本存在 | 均衡崩壊時に現れる破壊存在 | 戦士として人格表現が拡張 |
| 行動原理 | 世界を無へ還す | 均衡・破壊・興味 |
| 対人関係 | 限定的 | オニオンナイト等との会話が増加 |
| 感情表現 | 少ない | 興味・超然・マイペースな性格を強調 |
| 戦闘 | ラスボス | プレイアブル化 |
DFFではオニオンナイトとの関係が特に強化され、コスモス側への純粋な憎悪ではなく、興味を持って戦う存在として描かれる。
デザイン系譜
| 時期・作品 | デザイン | 継承要素 |
|---|---|---|
| FFIII | 緑色の女体型 | 人型シルエット/触手 |
| 天野喜孝イラスト | 人型の幻想的デザイン | 後年の基本造形 |
| DISSIDIA | 天野デザインを3D再構築 | 非対称意匠/露出型シルエット |
| DFFAC 2ndフォーム | 白・光を基調 | 光の氾濫という設定を外見化 |
DISSIDIAでは天野喜孝のデザインを基礎に野村哲也が再構築し、額の意匠など非対称性も保持された。
多言語表記
暗闇の雲って外国語で何て言うの?(Cloud of Darkness in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Cloud of Darkness | – |
| Español | Nube de oscuridad | Nube de oscuridad |
| Français | Nuage des ténèbres | Nuage des ténèbres |
| Deutsch | Wolke der Dunkelheit | Wolke der Dunkelheit |
| Português | Nuvem da Escuridão | Nuvem da Escuridão |
| Italiano | Nube Oscura | Nube Oscura |
| Русский | Облако Тьмы | Oblako Tmy |
| 中文(简体) | 暗黑之云 | – |
| 中文(繁體) | 暗黑之雲 | – |
| 한국어 | 어둠의 구름 | Eodumui Gureum |
| ไทย | เมฆาแห่งความมืด | Mekha Haeng Khwam Muet |
| Tiếng Việt | Đám mây Bóng tối | Dam may Bong toi |
| Bahasa Indonesia | Cloud of Darkness | Cloud of Darkness |
| 日本語 | 暗闇の雲 | Kurayami no Kumo |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 | 接続 |
|---|---|---|
| オニオンナイト | FFIII代表側 | DISSIDIA系で主要対立相手 |
| ザンデ | 暗闇の雲を呼び出した存在 | FFIII終盤の直接的契機 |
| 闇の4戦士 | 過去・現在の対抗者 | 暗闇の雲への対抗に関与 |
| エクスデス | 「無」を扱う別作品ヴィラン | 無に対する目的の違いが明確 |
地域・組織・施設
| 対象 | 立場 | 意味 |
|---|---|---|
| 闇の世界 | 最終領域 | FFIII終盤の決戦領域 |
| クリスタルタワー | 最終部への入口 | ザンデから暗闇の雲へ接続 |
| 次元の狭間 | 派生作品での関連領域 | 「無」系ヴィランとの横断接続 |
| カオス勢力 | DISSIDIA | クロスオーバー上の所属 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | オニオンナイト、ザンデ、闇の4戦士、エクスデス |
| 地域・世界 | 闇の世界、クリスタルタワー、次元の狭間 |
| 立場 | ラスボス、カオス側戦士 |
| 武器・能力 | 波動砲、触手、闇の氾濫 |
| 形態 | 原作型、EXモード、2ndフォーム |
| 概念 | 無、均衡、光の氾濫、闇の氾濫 |
| 作品 | FFIII、DFF、DDFF、DFFAC、DFFNT、DFFOO |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 無 | 暗闇の雲の目的と存在原理 |
| 光と闇 | 出現条件となる均衡軸 |
| 波動砲 | 最も代表的な攻撃 |
| 闇の4戦士 | 暗闇の雲への対抗者 |
| オニオンナイト | DISSIDIA系での主要接続人物 |
| エクスデス | 「無」の思想を比較できる別系統ヴィラン |
変換ラベル
光と闇の均衡
世界を無へ還す存在
FFIIIラスボス
闇の世界
波動砲
DISSIDIAカオス勢力
光の氾濫
闇の氾濫



ルーネス
暗闇の雲
シド・ヘイズ
アルクゥ
サラ
イングズ
ザンデ
アルス
ウネ
ドーガ
オニオンナイト
デッシュ
エリア
レフィア
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
















