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| スクウェア・エニックス<ドラゴンクエストシリーズ<ドラゴンクエストII 悪霊の神々<サマルトリアの王子(トンヌラ) |
エニックスから1987年1月26日に発売された『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』キャラクターです。

トンヌラ
いやー、探しましたよ!ははは!

勇者
・・・。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | サマルトリアの王子 |
| 登場作品 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々(1987年) |
| CV | CV(ゲーム):福山潤(Jun Fukuyama) CV(CDシアター):佐々木望(Nozomu Sasaki) CV(ラジオドラマ):堀秀行(Hideyuki Hori) |
| 鳥山 明(キャラクターデザイン) |

キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1987年 |
| 初登場作品 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |
| シリーズ | ドラゴンクエスト |
| 英名 | Prince of Cannock |
| 種族 | 人間 |
| 性別 | 男性 |
| 出身 | サマルトリア |
| 所属 | サマルトリア王家、ロトの子孫たち |
| 身分 | サマルトリア王国の王子 |
| 立場 | 仲間、勇者ロトの子孫 |
| 代表職業 | 魔法戦士 |
| 代表武器 | はやぶさの剣、ひかりのつるぎ、ロトのつるぎ |
| 主要能力 | 剣術、攻撃呪文、回復呪文、補助呪文、蘇生呪文 |
| 主要関係 | ローレシアの王子、ムーンブルクの王女、サマルトリアの王女 |
| 属性タグ | 王族、仲間、魔法戦士、大器晩成、パーティの生命線 |
カードリンク群:ドラゴンクエストIIキャラクター
選定タグ:ドラゴンクエストII
配置位置:表層キャラクターデータ直後
表層候補:保有素材から選定
仲間
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 剣と呪文の両方を扱い、ロトの子孫たちを支えるサマルトリアの王子 |
| 内面的性質 | のんきでマイペースながら、根は優しく仲間を見捨てない |
| 行動原理 | 仲間を支え、ハーゴンの脅威から世界を守る |
| 最大の葛藤 | 勇者の血を引く者としての重圧と、自身の未熟さ・繊細さ |
| 人物上の弱点 | 空気を読めない言動、軽率さ、臆病さ、自己評価の低さ |
| 人物上の変化 | 頼りなさの残る王子から、仲間を支え最終局面で希望をつなぐ人物へ成長する |
人物プロフィール・初期設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 父 | サマルトリア王 |
| 母 | サマルトリア王妃(HD-2D版) |
| 妹 | サマルトリアの王女 |
| 血統 | 勇者ロトおよびローレシア初代王家の子孫 |
| 初期目的 | ムーンブルク滅亡を受け、ハーゴン討伐の旅へ出る |
| 初合流 | リリザの宿屋でローレシアの王子と合流する |
| 原作での性格 | のんき、マイペース、おっとり、繊細 |
| 戦闘上の役割 | 打撃・攻撃呪文・回復・補助・移動・蘇生を担う万能支援型 |
| リメイク版の肩書き | 魔法戦士 |
| HD-2D版の標準名 | クッキー |
国家・身分・職業
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 国家・地域 | サマルトリア |
| 身分 | 王子 |
| 王家 | サマルトリア王家 |
| 血統上の立場 | 勇者ロトの子孫 |
| 職業 | 魔法戦士 |
| 社会的役割 | 王族としてハーゴン討伐へ参加し、ロトの子孫たちを支える |
| 王家での関係 | サマルトリア王の息子、サマルトリアの王女の兄 |
| 人物史への影響 | 王子としての使命よりも、仲間の中間支援役としての行動が物語を支える |
人物史
人物史詳細
| 段階 | 立場・出来事 | 人物上の変化 |
|---|---|---|
| 出発 | ムーンブルク滅亡を知り、ハーゴン討伐の旅へ出る | 王族としての使命を自覚する |
| すれ違い | 勇者の泉の洞窟やローレシアを巡り、ローレシアの王子と行き違う | のんきでマイペースな人物像が示される |
| 合流 | リリザで「いやー さがしましたよ。」と語り加入する | シリーズ初の仲間加入とパーティ戦闘を成立させる |
| 三人旅 | ムーンブルクの王女を救い、ロトの子孫三人で旅を続ける | 剣・呪文・支援をつなぐ中間役となる |
| 呪い | ベラヌールでハーゴンの呪いを受け、一時離脱する | 仲間に支えられる側へ回り、自身の重要性が可視化される |
| 復帰 | 世界樹の葉によって回復し、旅へ戻る | 自身が必要とされていることを認識する |
| 最終局面 | ハーゴンとシドーへ挑む | 蘇生・支援・攻撃を担い、世界救済に貢献する |
主要転機
| 転機 | 内容 | 影響 |
|---|---|---|
| ローレシアの王子との合流 | 互いに探し回った末、リリザで仲間になる | DQシリーズ初の複数人パーティが成立する |
| ムーンブルクの王女救出 | 犬の姿から戻った王女を仲間に加える | 三人のロトの子孫がそろう |
| ハーゴンの呪い | ベラヌールで呪いに倒れ、一時的に戦線を離れる | 回復・移動・蘇生を担う彼の重要性が強調される |
| 世界樹の葉による復帰 | 仲間と妹の協力によって救われる | 仲間との相互依存を自覚する |
| HD-2D版での精神的成長 | 軽率さや甘さを克服し、敵へ毅然と向き合う | 未熟な王子から仲間を鼓舞する人物へ成長する |
| 真の最終局面 | 闇の世界で諦める妹を叱咤する | ラーミア出現と生還への希望をつなぐ |
重要関係変遷
| 段階 | 相手 | 関係・変化 |
|---|---|---|
| 合流前 | ローレシアの王子 | 互いに探し合う同族の王子 |
| 合流後 | ローレシアの王子 | 前衛と支援を分担する相棒 |
| 王女救出後 | ムーンブルクの王女 | 同じロトの血を引く仲間として旅を共にする |
| 家族 | サマルトリアの王女 | のんきな兄と率直な妹から、互いに命を支え合う関係へ変化する |
| 王家 | サマルトリア王 | 使命を託す父と旅立つ息子 |
| 呪い | ハーゴン | 王子の身体と戦線を分断する敵対者 |
| 最終局面 | シドー | 世界を破壊する神と、それを止めるロトの子孫の一人 |
| HD-2D版 | 仲間全員 | 自身が必要とされていると知り、精神的な支柱の一人へ成長する |
能力・形態
戦闘アイデンティティ
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 剣・攻撃呪文・回復・補助・蘇生を兼ねる万能型 |
| 基本属性 | ギラ系、デイン系、剣技、回復・補助 |
| 代表武器 | はやぶさの剣、ひかりのつるぎ、ロトのつるぎ |
| 代表呪文 | ベギラマ、スクルト、ベホイミ、ザオリク、ルーラ、リレミト |
| 代表特技 | はやぶさ斬り、魔法剣、さみだれけん、ギガスラッシュ |
| 防御機構 | スクルト、回復呪文、防御、装備切替 |
| 特殊弱点 | 耐久力が低く、支援役でありながら倒されやすい |
| 戦闘思想 | 最大火力よりも、攻撃・回復・撤退・蘇生をつなぐ継戦能力を担う |
| シリーズ史上の特徴 | ドラゴンクエスト最初の仲間であり、魔法戦士型キャラクターの原型 |
パーティの生命線
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 回復 | ホイミ・ベホイミで長期探索を支える |
| 移動 | ルーラとリレミトによって危険地域から撤退できる |
| 蘇生 | FC版ではザオリクを使用できる唯一の仲間 |
| 防御支援 | スクルトで味方全体の守備を補助する |
| 呪文封じ | マホトーンで危険な敵呪文を抑える |
| 緊急手段 | メガンテによって自身の命と引き換えに戦況を打開する |
| 構造上の弱点 | 本人が倒れると回復・撤退・蘇生手段を同時に失いやすい |
| 戦術上の意味 | 攻撃へ偏らせず、生存を最優先に管理することがパーティ維持へ直結する |
大器晩成構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期印象 | 能力・装備・呪文のいずれも中途半端に見えやすい |
| 成長曲線 | クリア想定帯を越えた後に力とHPが大きく伸びる |
| 通常プレイ上の問題 | 強さが完成する前に本編を終えるプレイヤーが多い |
| 最終的能力 | 高レベルではローレシアの王子に迫る物理能力を持つ |
| 代表武器との相性 | はやぶさの剣による二回攻撃で高い総合火力を発揮する |
| 評価上の混線 | 未完成時の印象が、そのまま恒久的な弱さとして語られた |
| 人物記号化 | 「器用貧乏」「頼りない魔法戦士」という後世のイメージへつながった |
| 再評価 | 継戦能力、移動、蘇生、支援を含めるとパーティ全体の中核となる |
版別戦闘設計史
| 版・作品群 | 主な設計変化 | 意味 |
|---|---|---|
| FC・MSX版 | 装備制限、低耐久、弱いベギラマ、大器晩成型 | 強みが見えにくく、支援能力の重要性だけが高い設計 |
| SFC・GB版 | 武器追加、ベギラマ・スクルト・ザオリク強化 | 攻撃と支援を両立する魔法戦士として再設計される |
| ガラケー版以降 | ベギラマがグループ化し、力の上限が上昇 | 呪文全体攻撃よりも物理参加の比重が増す |
| バトルロード・派生 | はやぶさの剣、風のマント、ミナデインを強調 | 原作を象徴する装備・技が人物記号化される |
| HD-2D版 | 魔法剣、デイン系、完全回復、全体回復、呪い装備適性を追加 | 高速万能型の勇者・魔法戦士として完成する |
ハーゴンの呪い構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生場所 | ベラヌールの宿屋 |
| 支配者 | ハーゴン側の呪術 |
| 状態 | 病床に伏し、パーティから一時離脱する |
| 本人の意思 | 仲間へ先へ進むよう促す |
| 解放手段 | 世界樹の葉 |
| 物語上の意味 | 彼が欠けた際にパーティの支援構造が崩れることを示す |
| HD-2D版での変化 | 妹を含む仲間全員が救出へ動き、人物成長の大きな転機となる |
| 解放後の能力 | 呪い装備の不利益を受けなくなる性質を獲得する |
ゲーム機能構造
| 機能 | 人物が担う役割 | 作品横断での継承 |
|---|---|---|
| 仲間加入 | シリーズ最初の仲間としてパーティ戦闘を開始させる | 後続作品の仲間加入構造の原点 |
| 回復 | 冒険中のHP維持を担う | 魔法戦士・僧侶型の両面へ接続する |
| 撤退 | ルーラ・リレミトで探索継続を支える | 支援役としての本質を形成する |
| 蘇生 | ザオリクで仲間を復帰させる | パーティの生命線としての評価へ直結する |
| 一時離脱 | ハーゴンの呪いにより戦線から外れる | 彼の存在価値をシステム上で示す |
| 名前決定 | 主人公名によって複数候補から名前が決まる | クッキー、トンヌラ、コナン等の複数名義を生む |
| 名前変更 | 裏技・後年作品で名称を変更できる | 固有名を持たない王子という特徴を継承する |
物語とシステムの接続
| システム要素 | 物語上の意味 |
|---|---|
| すれ違い加入 | マイペースで寄り道する性格を探索手順へ変換する |
| 「いやー さがしましたよ。」 | 面倒な加入過程と本人ののんきさを結びつける |
| 呪い離脱 | 支援役を失う危機を、人物救出の物語へ変換する |
| ザオリク | 仲間を救う人物像とパーティ復旧機能を一致させる |
| メガンテ | 自身の生命を代償に仲間を守る極端な支援行動 |
| 大器晩成 | 未熟な王子が旅を通じて強くなる構造を能力成長で示す |
作品・媒体
本編状態
| 状態 | 位置づけ | 同一性 |
|---|---|---|
| 旅立ち直後 | 一人でハーゴン討伐へ向かう王子 | 同一人物 |
| 合流後 | ローレシアの王子を支える二人目の仲間 | 同一人物 |
| 三人旅 | ロトの子孫たちの万能支援役 | 同一人物 |
| 呪い状態 | ベラヌールで戦線離脱した状態 | 同一人物 |
| 復帰後 | 世界樹の葉で回復し、再び旅へ加わる | 同一人物 |
| HD-2D版四人旅 | 妹を加えたパーティで戦う状態 | 同一人物 |
| イクサス | 『キャラバンハート』に登場する後世のサマルトリア王子 | 別人 |
名前・名義構造
| 名義 | 使用作品・媒体 | 位置づけ |
|---|---|---|
| アーサー | 原作候補名 | 主人公名によって決まる候補 |
| カイン | 原作候補名、エニックス版ゲームブック | 媒体別の固有名 |
| クッキー | 原作候補名、DQ9、いたスト、HD-2D版 | 後年の標準名として定着 |
| コナン | 原作候補名、小説版、CDシアター | 文芸・音声媒体の代表名 |
| トンヌラ | 原作候補名、タクト | ネタ性と知名度の高い名義 |
| すけさん | 原作候補名、HD-2D版特殊名 | 「もょもと」と組み合わせた代表名 |
| サトリ | DQM+ | 漫画独自名 |
| ナイト | ラジオドラマ | 番組独自名 |
媒体別再構築
| 媒体 | 存在・人物像 | 本編との差 |
|---|---|---|
| 小説版 | コナンという16歳の王子 | わがまま、子供っぽさ、嫉妬、劣等感が強く描かれる |
| CDシアター | コナンという短気で意地っ張りな王子 | アレンとの対立と和解を通じて精神的に成長する |
| 双葉社ゲームブック | クッキーという知識を重視する剣士 | 呪文より剣を多用する短気な人物として描かれる |
| エニックス版ゲームブック | カインという魔戦士 | 知識・洞察・指揮・剣術・魔法を兼ねる有能な人物となる |
| ラジオドラマ | ナイトという青年 | 臆病さと死亡ネタを強調した非公式的再解釈 |
| DQM+ | サトリという高速剣士 | 壮絶な戦いを経た自信ある剣士へ変化する |
| HD-2D版 | クッキーという王子 | 臆病さ、甘さ、空気を読めない性格、勇者の重圧を克服していく |
作品横断役割
| 作品・時期 | 役割 | 継承・変化 |
|---|---|---|
| ドラゴンクエストII | 二人目の仲間、魔法戦士型支援役 | シリーズ初の仲間と複数人戦闘を成立させる |
| リメイク版DQ2 | 強化された魔法戦士、呪いによる離脱人物 | 原作で見えにくかった攻撃・支援能力を明確化する |
| DQ11 | 世界を越えてローレシアの王子を探す人物 | 「探す側なのに見つからない」という原作記号を拡張する |
| ビルダーズ2 | ハーゴンを討伐した三人の一人として伝承される | 幻の世界から失われた歴史を回復する存在 |
| ライバルズエース | 多彩な能力を持つ英雄カード | 加入遅延、ベギラマ、蘇生、メガンテを一枚へ統合する |
| HD-2D版DQ2 | 高速万能型の魔法戦士、精神的成長人物 | パーティの中核と人物成長を同時に強化する |
制作・デザイン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 原作外見 | オレンジ色の髪、ゴーグル状の装具、緑の服、オレンジのマント |
| SFC版 | 金髪で整った顔立ちへ変更 |
| 初期開発案 | 羽帽子とレイピアを備えた獣人風のドット絵案 |
| 初期コンセプト | 17世紀フランスの銃士を思わせる装備構成 |
| 攻略本別デザイン | 金髪長髪の人物として描かれた例がある |
| バトルロード版 | 緑のエプロン型ではなく、厚手のコート姿 |
| HD-2D版 | SFC版に準拠した金髪の王子 |
| デザイン上の特徴 | 原作・初期案・攻略本・リメイク間で人物像と外見の振幅が大きい |
象徴構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 最初の仲間 | シリーズで初めて主人公とパーティを組む人物 |
| 魔法戦士の原型 | 剣・攻撃呪文・回復・補助を横断する |
| いやー さがしましたよ | 加入時のすれ違いとマイペースさを象徴する台詞 |
| 器用貧乏 | 多機能さが低評価へ転じた代表的な人物像 |
| 大器晩成 | 本編終盤以降に能力が完成する成長構造 |
| パーティの生命線 | 回復・撤退・蘇生を集中して担う |
| ハーゴンの呪い | 支援役を欠いた際の危機を示す人物イベント |
| 再評価 | 目立つ火力ではなく、冒険全体を成立させる役割が見直された |
多言語表記
サマルトリアの王子って外国語で何て言うの?(Prince of Cannock in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Prince of Cannock | – |
| Español | Príncipe de Cannock | – |
| Français | Prince de Cannock | – |
| Deutsch | Prinz von Cannock | – |
| Italiano | Principe di Cannock | – |
| 한국어 | 사말토리아 왕자 | Samaltoria Wangja |
| 日本語 | サマルトリアの王子 | Samarutoria no Ōji |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| ローレシアの王子 | 同族の王子、仲間 | 探し合う相手から、前衛と支援を分担する相棒へ変化する |
| ムーンブルクの王女 | 同族の王女、仲間 | 救出対象から、魔法と支援を分担する仲間へ変化する |
| サマルトリアの王女 | 妹 | 兄をからかう妹から、呪いを解くために命を懸ける仲間へ変化する |
| ハーゴン | 宿敵 | 世界を脅かす邪教の神官から、自身へ呪いを与える直接的な敵となる |
カードリンク群:ドラクエの王族
選定タグ:王族
配置位置:主要人物直後
表層候補:保有素材から選定
地域・組織・施設
| 対象 | 立場 | 人物史・機能上の意味 |
|---|---|---|
| サマルトリア | 故国 | 王子として生まれ、旅の使命を受ける王国 |
| サマルトリア王家 | 所属王家 | ロトの血筋と王子としての責務を継承する |
| リリザ | 合流地点 | ローレシアの王子と出会い、仲間になる町 |
| 勇者の泉の洞窟 | 洗礼の場所 | 合流前のすれ違いを生む旅立ちの地点 |
| ローラの門 | 進行地点 | 王子がいなければ先へ進めないパーティ成立の関門 |
| ベラヌール | 呪いの発生地 | 一時離脱と救出イベントの中心 |
| ロンダルキア | 最終地域 | 王子が精神的・戦闘的に完成する場所 |
| ハーゴンの神殿 | 最終拠点 | 勇者の使命への重圧を突かれながら最終決戦へ進む場所 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | ローレシアの王子、ムーンブルクの王女、サマルトリアの王女、サマルトリア王、ハーゴン、シドー |
| 国家・組織 | サマルトリア王家、ロトの子孫たち、ハーゴン教団 |
| 地域 | サマルトリア、ローレシア、ムーンブルク、ベラヌール、ロンダルキア |
| 施設 | リリザの宿屋、勇者の泉の洞窟、ローラの門、ハーゴンの神殿 |
| 職業・立場 | 王子、仲間、魔法戦士、勇者ロトの子孫 |
| 武器・能力 | はやぶさの剣、ひかりのつるぎ、ベギラマ、ザオリク、メガンテ |
| 状態 | 合流前、仲間加入、ハーゴンの呪い、復帰、呪い装備適性 |
| 事件 | すれ違い加入、ムーンブルク王女救出、ベラヌール離脱、世界樹の葉による復帰 |
| ゲーム機能 | パーティ加入、回復、撤退、蘇生、名前決定、一時離脱 |
| 概念 | 大器晩成、器用貧乏、パーティの生命線、勇者の重圧 |
| 作品 | ドラゴンクエストII、HD-2D版ドラゴンクエストII、DQM+、ライバルズエース |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 台詞 | いやー さがしましたよ。 | 加入イベントとマイペースな人物像を象徴する |
| 台詞 | ぼくにかまわず行ってくれ | 呪いによる離脱と自己犠牲的な支援者像を示す |
| 呪文 | ザオリク | パーティ復旧を担う生命線としての能力 |
| 呪文 | メガンテ | 自身の命を代償に戦況を変える最終手段 |
| 武器 | はやぶさの剣 | 大器晩成後の物理能力を引き出す代表装備 |
| 装備 | みずのはごろも | 耐久不足を補い、生存優先の運用へ接続する |
| 状態 | 紙耐久 | 多機能ながら倒されやすい戦術上の弱点 |
| 成長 | 大器晩成 | 通常クリア帯では完成しにくい能力曲線 |
| 名義 | クッキー | 後年作品とHD-2D版で標準化した名前 |
| 名義 | トンヌラ | ネタ性と知名度を持つ原作候補名 |
| 名義 | コナン | 小説・CDシアターで定着した名前 |
| 再構築 | サトリ | DQM+で高速剣士として描かれた同一人物 |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 魔法戦士 | リメイク版で与えられた肩書きと戦闘類型 |
| 勇者の子孫 | ロトの血筋を示す本来の立場 |
| サマルトリア王家の証 | HD-2D版で父から授けられる王家の証 |
| 風のマント | 原作の移動イベントと王子の視覚記号 |
| 世界樹の葉 | ハーゴンの呪いから王子を救う手段 |
| サマルカンスト技 | SFC版の離脱イベントから派生した特殊現象 |
| はかぶさの剣 | はやぶさの剣と破壊の剣を結ぶ代表的な裏技記号 |
| 呪い装備無効化 | HD-2D版で呪い克服後に獲得する固有能力 |
| 妖精たちのポルカ | スクルトから派生するHD-2D版の支援技 |
| ミナデイン | ロトの子孫たちの協力を象徴する合体呪文 |
変換ラベル
いやー さがしましたよ
シリーズ最初の仲間
大器晩成の魔法戦士
パーティの生命線
ハーゴンの呪い
はやぶさの剣の王子
ザオリクを担う仲間
勇者の重圧を越えた王子




サマルトリアの王子
ローレシアの王子
サマルトリアの王女
デルコンダル王
ルビス
ラゴス
ムーンブルクの王女
スピンオフ作品一覧
スピンオフ作品キャラクター
『天空』シリーズ
『ロト』シリーズ
ドラクエ主人公キャラ
ドラゴンクエスト女性キャラ
ドラゴンクエスト男性キャラ
子供キャラ一覧
老人キャラ一覧
ナンバリング作品一覧
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー















