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| スクウェア・エニックス<ドラゴンクエストシリーズ<ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |
エニックスから1987年1月26日に発売された『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』のキャラクター紹介です。
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(1987年)は、エニックス(現:スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『ドラゴンクエスト』シリーズの第2作にあたり、ファミリーコンピュータ向けに発売された。代表的要素として、シリーズ初となるパーティ制(勇者と仲間2人)、大規模なフィールドマップと船による自由な航海、そして邪教の大神官ハーゴンをめぐる物語導入があり、後のシリーズや同ジャンルに強い影響を与えた。
| 2025年10月30日 | HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』 |
| 2019年9月27日 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 Nintendo Switch版 |
| 2017年8月10日 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 PS4・3DS版 |
| 2014年6月26日 | Android・iOS版 |
| 2011年9月15日 | ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコンドラゴンクエストI・II・III(Wii) |
| 2005年6月24日 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々(アプリ版) |
| 1999年9月23日 | ゲームボーイドラゴンクエストI・II |
| 1993年12月18日 | ドラゴンクエストI・II |
| 1988年2月6日 | ドラゴンクエストII 悪霊の神々 |



















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ドラゴンクエストII 悪霊の神々は、コマンド選択制RPG形式を基盤とし、複数キャラクターによる役割分担、広大な冒険世界を探索する自由度を特徴とし、「多人数パーティ制RPG構造」に属する。作品全体として、勇者ロトの血を引く子孫たちの象徴性、世界を覆う暗黒宗教との戦い、すぎやまこういちによる壮大な音楽的記号性が顕著である。シリーズ全体における位置づけとして、RPGのシステム的進化とスケール拡張を決定づけた作品であり、他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、船による探索や複数人戦闘の導入に独自性を持つ。
「作品名」は英語で Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line と表記される。北米版では当初 Dragon Warrior II として発売された歴史があるため、地域によるタイトル差異に注意が必要。用語「ハーゴン(Hargon)」や「シドー(Sidoh)」は固有名詞であり、直訳ではなく公式訳を使用する必要がある。
「II」はローマ数字で2を示すが、アラビア数字の「11(XI)」などと混同される場合がある。また、海外タイトルの違いにより、ナンバリングがずれる認識を持つプレイヤーがいる点に留意する必要がある。
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