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『セト』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
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セト

英語
英語

Seto

みんなのイメージ

セトの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
シリーズドラゴンクエスト
英名Seto(PS版)/Setesh the Punisher(3DS版以降)
分類人格的モンスター/ボス級モンスター/魔族
系統ドラゴン系
基本ポジション砂漠の城を支配し、大地の精霊像を魔王像へ変えた魔族の首領
支配領域過去の砂漠地方
拠点魔王像
主要な加害女王フェデルの誘拐/精霊像の改造/砂漠地方の支配
代表行動二回行動、強化攻撃、みなごろし、ちからため、ルカニ
代表能力低HP対象への集中攻撃、盾ガード、物理反撃
代表状態通常状態/バースト状態
同形種シュプリンガー、りゅうき兵、リザードマン、まかいファイター
属性タグ砂漠/魔族/竜戦士/魔王像/集中攻撃/みなごろし/反撃

カードリンク

砂漠の城|フェデル|大地の精霊像|魔王像

砂漠地方を支配する魔族

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割過去の砂漠地方を支配するボス
基本ポジション精霊信仰の象徴を魔王の力へ転用する武闘派の魔族
物語上の役割女王を誘拐し、砂漠の民から象徴・統治者・信仰対象を奪う
支配方法大地の精霊像を魔王像へ作り変え、その力で自身を強化する
戦闘上の役割二回行動と集中攻撃で弱った仲間を狙う物理特化ボス
シリーズ内で反復する役割剣・盾・重装備を持つ二足歩行の竜戦士型ボス
他対象との差呪文や全体状態異常ではなく、単体物理と自傷性を持つみなごろしで圧力をかける
検索上の主要意図女王誘拐、魔王像、みなごろし、集中攻撃、リメイク差、バースト状態

モンスターの核

軸内容
外見上の核暗い紫色の身体、二足歩行の竜、剣、盾、胸当て
人格上の核狡猾で残忍な魔族の首領
ゲーム機能上の核高い物理火力を二回行動と集中攻撃で一人へ集める
行動上の核弱った対象を優先し、守備力低下と力溜めを交えて攻める
物語上の核精霊の象徴を魔王の象徴へ書き換え、地域支配へ利用する
作品横断で維持される特徴竜戦士、剣と盾、物理特化、みなごろし、集中攻撃
役割の最大変化自滅の可能性を持つ乱戦型から、反撃とバーストを制御する段階変化型ボスへ再設計される

人格的モンスター構造

項目内容
種族二足歩行の竜型魔族
地位砂漠地方を支配する魔族のボス
人物像狡猾、残忍、武力支配的
物語上の立場女王と精霊信仰を奪う侵略者
主要関係フェデル、砂漠の民、大地の精霊、魔王
固有能力二回行動、集中攻撃、みなごろし、バースト、物理反撃
種族共通要素剣と盾を装備した竜戦士型
個体固有要素魔王像による強化、女王誘拐、砂漠支配

魔王像と砂漠支配

ヴィラン構造

項目内容
初期立場砂漠地方へ侵攻した魔族の首領
目的砂漠の城と地域の支配
支配手段女王の誘拐、精霊像の改造、魔王像による自己強化
主要な加害統治者の排除、信仰対象の冒涜、地域秩序の破壊
主人公との因縁砂漠地方を解放し、女王と精霊信仰を取り戻そうとする主人公一行と対立する
最大の転機魔王像の内部で主人公一行と直接対決する
最終状態敗北によって砂漠支配を失う
中心テーマ信仰の奪取、象徴の改変、武力支配、精霊と魔王の対立

支配・世界改変構造

項目内容
対象地域過去の砂漠地方
支配拠点魔王像
改変対象大地の精霊像
改変内容精霊を象徴する像を魔王の像へ作り変える
自己強化魔王像の力を自身の戦闘力へ利用する
統治者への攻撃女王フェデルを誘拐する
地域への影響精霊信仰と王権の双方を失わせる
完成時の支配像魔王の象徴と武力によって砂漠地方を統制する

大地の精霊像と魔王像

項目内容
本来の姿大地の精霊を象徴する巨大建造物
改変者セト
改変後魔王像
改変目的地域の象徴を奪い、魔王側の支配装置へ転用する
セトへの効果像の力によって自身を強化する
物語上の意味土地の信仰と歴史を侵略者が上書きする
解放の意味セト撃破によって精霊信仰と砂漠の秩序を回復する

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割二回行動・集中攻撃型の物理ボス
攻撃構造通常攻撃、強化攻撃、みなごろし、ちからため
弱体化ルカニで対象の守備力を下げる
標的選択HPの低い仲間を優先して攻撃する
防御への要求狙われた対象へのスカラ、防御、回避強化
事故要因みなごろしの対象によって戦況が大きく変わる
プレイヤーへの要求標的管理、短期決戦、物理対策、弱体化と属性攻撃の併用
リイマジンドでの変化バースト・盾ガード・物理反撃による段階戦へ発展する

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
砂漠調査女王誘拐と精霊像改造の原因を追う
魔王像侵入セトの支配拠点へ進入する
標的確認集中攻撃されている仲間を把握する
防御標的へスカラ・防御・回避を集中する
攻撃ルカニや属性攻撃で短期撃破を狙う
バースト対応リイマジンドでは物理攻撃を控え、反撃状態をやり過ごす

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型二回行動・単体集中・物理特化型ボス
基本攻撃剣による通常攻撃
象徴的行動みなごろし
補助行動ちからため、ルカニ
主要防御機構盾ガード、バースト中の物理反撃
代表的弱点風、氷、光
代表的耐性炎
作品横断継承剣盾戦闘、集中攻撃、みなごろし、反撃、守備力操作

集中攻撃構造

項目内容
PS版HPの低いキャラクターを優先して攻撃する
リメイク版最初に攻撃した対象を継続して狙う
危険対象HPや守備力の低い仲間
基本対策標的へスカラを使用し、防御させる
補助対策みかわしきゃくで物理攻撃の回避を狙う
攻撃側の利点標的を把握すれば、他の仲間を攻撃へ集中できる
戦闘上の意味敵の狙いを見抜き、個別防御を組み立てる

みなごろし構造

項目内容
基本機能高威力の単体物理攻撃
PS版敵味方を問わず対象となり、セト自身へ当たる可能性がある
リメイク版セト自身には当たらず、純粋な高火力技となる
戦況への影響PS版では自滅の有無で難易度が変動する
リメイク後の変化偶発的な自滅が消え、安定して危険な攻撃となる
演出変化両手で剣を持って跳躍し、頭上から斬り下ろす
象徴セトの残忍性と制御不能な殺傷力を表す

バースト構造

項目内容
出典DQVII Reimagined
発動条件戦闘経過またはHP減少
能力変化ちからと盾ガード率が上昇する
行動回数通常時の二回行動から一回行動へ変化する
追加状態反撃の構え
反撃効果物理攻撃へカウンターし、攻撃力低下を付与する
主な行動通常攻撃、ばくれつけん、みなごろし
解除数ターン経過後に通常状態へ戻る
プレイヤーへの要求物理攻撃を控え、弱点属性で攻める

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQVII・PS版砂漠地方のボス自傷可能なみなごろしと低HP狙いを持つ
DQVII・3DS版専用色のボス自滅が消え、固定標的型へ変更される
リメイク版演出剣盾アクション強化みなごろしの専用モーションが追加される
DQVII Reimagined段階変化型ボスバースト、盾ガード、物理反撃、ばくれつけんが追加される

役割拡張

領域役割
支配者砂漠地方を占拠する魔族の首領
誘拐者女王フェデルを拘束する
改変者大地の精霊像を魔王像へ変える
ボス二回行動の物理特化型
弱体化ルカニで守備力を崩す
反撃バースト中に物理攻撃へ反撃する
象徴精霊信仰を魔王支配へ書き換える侵略者

竜戦士系統

系統内ポジション

項目内容
既存分類ドラゴン系
外見上の系統二足歩行の竜戦士
同形種シュプリンガー、りゅうき兵、リザードマン、まかいファイター
同色種PS版のまかいファイター
固有個体性砂漠支配、女王誘拐、魔王像強化を持つ固有名ボス
ゲーム機能上の近縁剣盾を使う集中攻撃型ボス
系統内での固有機能みなごろし、二回行動、バースト、反撃
系統内での格通常竜戦士型より上位の魔族首領

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
シュプリンガー色違い・同形種竜戦士型の通常モンスター
りゅうき兵色違い・同形種武装した二足竜型
リザードマン色違い・同形種剣盾を持つ竜人型
まかいファイター同色・同形種PS版で配色を共有する通常種
リメイク版セト専用色まかいファイターの配色変更によって固有色となる
Reimagined版セト強化再構築バーストと反撃を持つ段階変化型

デザイン構造

項目内容
基本形状二足歩行の竜型戦士
体色暗い紫色
武器剣
防具盾、胸当て
戦闘姿勢剣と盾を使う重装歩兵型
識別記号紫色の竜体、剣、盾、胸当て
長期継承要素竜戦士、剣盾、物理特化
Reimaginedでの強化盾ガード、反撃姿勢、ばくれつけんが加わる

本編状態

状態位置づけ同一性
砂漠支配時女王を誘拐し、魔王像を拠点とする本人
通常戦闘状態二回行動と集中攻撃を行う本人
ちからため状態次の物理攻撃を強化する本人の強化状態
リメイク版自滅しないみなごろしを使用する本人の再設計状態
バースト状態攻撃・盾・反撃能力が上昇するReimaginedの強化状態
敗北後砂漠地方の支配を失う本人の最終状態

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
二回行動物理攻撃と補助を同一ターンに組み合わせる
集中攻撃一人へ火力を集中して戦線を崩す
みなごろし高威力・高危険度の象徴技
剣と盾攻撃と防御を両立する竜戦士像
ルカニ自身の物理攻撃を通すための弱体化
バースト戦闘途中で攻防を強化する段階変化
反撃物理攻撃へのカウンターと攻撃力低下
砂漠エジプト神話由来の名称と支配領域を結ぶ

派生作品でのシステム再解釈

原作要素再解釈
低HP狙い最初に攻撃した対象への固定集中へ変更
自傷するみなごろし自傷しない純粋な高火力技へ変更
二回行動通常状態の連続攻撃能力
力溜めバーストによる持続的な攻撃強化
盾ガード率上昇と反撃の構え
物理特化ばくれつけんとカウンターへ発展
弱点属性風・氷・光による攻略軸へ変換

象徴構造

軸内容
砂漠の邪神エジプト神話のセト神を悪役像へ接続する
象徴の改変精霊像を魔王像へ作り変える
王権の奪取女王誘拐によって地域統治を崩す
竜戦士剣・盾・重装備による武力支配を示す
集中攻撃弱者を優先して排除する残忍性を表す
みなごろし敵味方を問わない破壊性から確実な処刑技へ変化する
バースト追い詰められるほど攻防を強化する
反撃正面からの物理攻撃を逆利用する

多言語表記

セトって外国語で何て言うの?(Seto in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishSeto–
日本語セトSeto

CV:兼政郁人(–)|ドラゴンクエストVII Reimagined

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
フェデル誘拐した女王砂漠の王権を奪うため拘束する
大地の精霊敵対する信仰対象精霊像を魔王像へ改造する
主人公(DQVII)討伐者砂漠を解放するため魔王像へ乗り込む
シュプリンガー同形種竜戦士型の外見を共有する
まかいファイター同色・同形種PS版で配色を共有する
魔王力の供給源魔王像を通じてセトの支配と強化へ接続する

カードリンク

フェデル|砂漠の城|大地の精霊|魔王像

地域・組織・施設

対象接続
砂漠の城女王フェデルが治める地域の中心
大地の精霊像セトによって改造される本来の信仰施設
魔王像セトの拠点・強化装置・決戦地
過去の砂漠地方セトが支配する物語領域

主要ノード

種別ノード
人物フェデル、主人公(DQVII)、マリベル
モンスターシュプリンガー、りゅうき兵、リザードマン、まかいファイター
系統ドラゴン系、竜戦士型、魔族
地域砂漠の城、大地の精霊像、魔王像
能力二回行動、みなごろし、ちからため、ルカニ、ばくれつけん
状態集中攻撃、バースト、盾ガード、反撃の構え
ゲーム機能固定標的、物理反撃、攻撃力低下、属性弱点
概念女王誘拐、精霊像改造、砂漠支配、信仰の上書き

全ノード

分類ノード接続内容
支配女王誘拐王権を失わせ、砂漠地方を統制する
信仰大地の精霊像砂漠の民の信仰と土地の象徴を担う
改変魔王像精霊の象徴を魔王支配へ書き換える
強化像の力セト自身の戦闘能力へ転用される
AI低HP狙い弱った仲間を優先して排除する
AI固定標的リメイク版で対策可能な集中攻撃へ変化する
技みなごろし戦況を大きく変える高威力攻撃
版差自傷削除リメイク版で偶発的な自滅がなくなる
段階バースト攻撃・防御・反撃能力を強化する
防御盾ガード物理攻撃への耐久を高める
反撃攻撃力低下カウンターした相手の火力を下げる
名称エジプト神話のセト砂漠・嵐・邪神のイメージへ接続する

関連ノード

ノード関係
精霊像から魔王像への改造土地の信仰を侵略者の支配装置へ変える
女王誘拐と地域支配統治者を排除して王権を空白化する
低HP狙いから固定標的へ不安定な集中攻撃を管理可能な戦術へ再設計する
自傷するみなごろしPS版では敵自身も危険にさらす破壊技となる
自傷しないみなごろしリメイク版では確実な処刑技へ変化する
剣盾戦士から反撃型へReimaginedで防御行動が攻撃力低下カウンターへ発展する
物理特化と属性攻略正面攻撃を避け、風・氷・光で攻める判断を要求する
エジプト神話と砂漠名称・支配領域・邪神像が一つのモチーフを形成する

変換ラベル

ラベル
女王フェデルを誘拐した砂漠地方の魔族首領
大地の精霊像を魔王像へ作り変える
魔王像の力で自身を強化する竜戦士
HPの低い仲間を狙う二回行動型ボス
みなごろしの自滅で戦況が変わるPS版
自傷しないみなごろしへ強化されたリメイク版
最初に攻撃した対象へ集中する固定標的構造
バースト中に盾ガードと物理反撃を行う
風・氷・光属性で反撃状態を攻略する
精霊信仰を魔王支配へ上書きする砂漠の邪神型ヴィラン

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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スライム
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作品紹介

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by鳥山明