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『バリクナジャ』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

バリクナジャ

英語
英語

BeliMawr

みんなのイメージ

バリクナジャの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初登場作品ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
シリーズドラゴンクエスト
英名BeliMawr(PS版)/Torgus Maximus(3DS版以降)
分類人格的モンスター/ボス級モンスター
系統悪魔系
基本ポジションコスタール地方を闇に包み、子供たちを魔物へ変えた大灯台の支配者
外見赤い鞭を持つ、牛のような顔の色黒い魔人
代表能力じひびき、痛恨の一撃、ベホイミ、バイキルト
主要な加害聖なる炎の消去、子供の魔物化
代表報酬ふしぎな石版?/ふしぎな石版・黒
代表派生ネクロバルサ、ファラリスブル、ファラオ・ナジャ
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
属性タグ大灯台/鞭/子供の魔物化/じひびき/痛恨/魔軍十二将

カードリンク

大灯台|コスタール|ガマデウス|ふしぎな石版?

コスタールを闇に包んだ大灯台の魔人

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割コスタール編の大ボス
基本ポジション石版世界最後の物語を締める魔物
支配手段大灯台の聖なる炎を消し、地方全体を闇へ包む
主要な加害国の子供たちをネイルビーストへ変える
戦闘上の役割じひびき・痛恨・回復を周期的に使う鞭使い
後年の役割魔軍十二将、巨大仲間、召喚型強敵へ拡張される
他対象との差原作では前座のガマデウスより体感的に弱い一方、物語上の加害は極めて大きい
検索上の主要意図猛毒、痛恨、じひびき、子供の魔物化、Reimagined強化

人格的モンスター構造

項目内容
人物像狡猾、残忍、人間の苦しみを楽しむ
物語上の立場コスタール地方を担当する魔王側の大物
主要な行動聖なる炎を消し、子供たちへ呪いをかける
戦闘前の姿勢主人公一行を一気に始末しようとする
仲間内の評価Reimaginedでは残忍さを仲間の魔物にも嫌悪される
個体固有要素鞭、じひびき、子供の魔物化、大灯台支配

ゲーム機能・戦闘

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割物理・全体攻撃・自己回復型ボス
行動方式3段階ローテーション
全体攻撃じひびき
単体脅威痛恨の一撃
回復ベホイミ
原作版の弱点猛毒、ルカニ、各種攻撃属性
リメイク版猛毒無効、痛恨頻度上昇
Reimagined2~3回行動、状態異常攻撃、バイキルト、高回避

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
到達大灯台とガマデウス戦を越えて最上階へ進む
原作版猛毒または通常火力で短期撃破する
防御じひびきと痛恨に備えてHPを維持する
弱体化ルカニや攻撃力低下を使う
Reimagined状態異常対策と命中手段を準備する
撃破石版を回収し、魔空間の神殿への道を開く

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型鞭・地面攻撃・痛恨型
基本攻撃通常攻撃
象徴的行動じひびき
最大の脅威痛恨の一撃
自己維持ベホイミ
原作版の特徴完全1回行動、低HP、猛毒有効
リメイク版の特徴猛毒耐性と判断力が強化される
Reimaginedの特徴多行動・状態異常・高回避による高難度化

原作版からReimaginedまでの変化

版戦闘設計
PS版猛毒が通り、完全1回行動の低耐久ボス
3DS版猛毒無効、痛恨の使用機会が増加
Reimagined2~3回行動、バイキルト、麻痺・眠り・混乱攻撃、高回避
バースト時1回行動になる代わりに痛恨の頻度が上がる
修羅ver魅了攻撃やベホマラーを加えた集団戦仕様

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQVIIコスタール編の大ボス聖なる炎消去と子供の魔物化を担う
DQVIIリメイク強化ボス猛毒耐性と痛恨頻度が改善される
DQVII Reimagined高難度ボス多行動・状態異常・高回避型へ再構築される
DQX魔軍十二将魔法の迷宮のボスとなる
テリワン3D・イルルカギガボディ呪文・物理・タメトラを併用する大型悪魔となる
DQウォーク召喚型強敵過去の強敵を次々と呼び出す

役割拡張

領域役割
支配者コスタール地方を闇に包む
呪術者子供たちを魔物へ変える
ボス大灯台最上階で戦う
魔軍十二将魔法の迷宮を守る
仲間ギガボディの悪魔系モンスター
召喚者DQウォークで歴代強敵を呼び出す
鞭使い各派生作品で鞭技を中心に戦う

鞭を持つ魔人系統

系統内ポジション

項目内容
DQM系統悪魔系
同形種ネクロバルサ、ファラリスブル、ファラオ・ナジャ
武器赤い鞭
身体特徴牛のような顔、大柄な魔人体型
系統内での固有機能大灯台支配、子供の魔物化、じひびき
DQM上の特徴ギガボディ、高賢さ、魔神攻撃、タメトラ攻撃
系統内での格本編ボス・魔軍十二将級

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
ネクロバルサ色違い同型の上位魔人
ファラリスブル色違い牛頭魔人型の派生
武闘魔ガウラド固有個体武闘型の同形存在
ファラオ・ナジャ固有個体迷宮・王墓系の同形ボス
凶将バリクナジャ強化個体魔軍十二将全盛期の姿
ゴモゴモス亜種星ドラの同型派生

デザイン構造

項目内容
基本形状大柄な牛頭魔人
体色黒褐色
武器長い赤色の鞭
顔牛を思わせるいかつい造形
旧デザイン緑色の唇
後期デザイン唇を肌と同色へ変更
識別記号牛頭、赤い鞭、縄跳びのようなじひびき動作

DQMシリーズ

DQM図鑑データ

項目内容
DQM初登場ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
系統悪魔系
ランクB
サイズギガボディ
代表特性れんぞく、魔神攻撃、タメトラ攻撃、AI1~3回行動
強化特性ひん死で呪文会心、ギラブレイク、スタンダードキラー
所持スキルVS踊り
能力傾向高HP・高賢さ・低攻撃力
代表的役割大型呪文アタッカー、テンション妨害、対1枠攻撃

DQMシリーズ史

時期・作品群役割変化
テリワン3D悪魔系Bランクギガサイズとして初参戦する
テリワン3D野生れっぷうの扉などに出現原作以上の巨大さを得る
イルルカ高賢さ大型悪魔ギラ・魔神攻撃・タメトラを併用する
イルルカ新生配合対小型特化スタンダードキラーを得る

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
鞭通常攻撃・拘束・魔属性技へ発展する
じひびき全体攻撃・休み付与へ強化される
痛恨魔神攻撃や高会心攻撃へ変換される
ためるタメトラ攻撃・テンション上昇へ接続する
ベホイミ自己回復・支援呪文として維持される
巨体ギガボディへ変換される
狡猾さ状態異常攻撃・召喚・集団編成へ拡張される

多言語表記

バリクナジャって外国語で何て言うの?(Torgus Maximus in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishBeliMawr/Torgus Maximus–
日本語バリクナジャBarikunaja

CV:杉山優斗|ドラゴンクエストVII Reimagined

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
ガマデウス前座バリクナジャを大物として予告する
ネイルビースト被害者の変化先コスタールの子供たちが変えられる
ハヌマーン魔軍十二将の同僚DQXでペア・軍団戦を行う
ボトク同類戦闘力より残忍な支配手段を評価される
オルゴ・デミーラ上位存在コスタール編の先に待つ大魔王
主人公一行討伐者大灯台の聖なる炎と子供たちを解放する

カードリンク

ガマデウス|ハヌマーン|大灯台|ネイルビースト

地域・組織・施設

対象接続
コスタール子供の魔物化事件を起こした地方
大灯台聖なる炎を消し、最上階を拠点とする
魔法の迷宮DQXで魔軍十二将として登場する
修羅の道大魔道カンパニーとして戦う
魔空間の神殿撃破後の石版が導く次の領域

主要ノード

種別ノード
モンスターガマデウス、ネイルビースト、ハヌマーン、ネクロバルサ
地域コスタール、大灯台、魔法の迷宮、魔空間の神殿
能力じひびき、痛恨、ベホイミ、バイキルト、状態異常攻撃
DQMギガボディ、魔神攻撃、タメトラ攻撃、ギラブレイク
報酬ふしぎな石版?、ふしぎな石版・黒
概念子供の魔物化、聖なる炎、残忍、召喚、鞭使い

関連ノード

ノード関係
聖なる炎の消去コスタール地方を闇へ包む
子供の魔物化戦闘力以上に残忍な支配能力を示す
前座より弱い大ボス物語上の格と原作戦闘力が乖離する
猛毒による自滅原作版を象徴する致命的弱点
リメイクでの毒無効化原作の弱点を修正する
Reimaginedでの魔改造多行動・状態異常・高回避を統合する
ギガボディ化大物という設定を物理サイズへ変換する
過去強敵の召喚DQウォークで支配者機能を増援へ置き換える
大魔道カンパニー狡猾な魔物同士の集団へ接続する

変換ラベル

ラベル
大灯台の聖なる炎を消してコスタールを闇に包む
国の子供たちをネイルビーストへ変える
赤い鞭を持つ牛頭の魔人
じひびき・痛恨・ベホイミを周期的に使う
原作版では猛毒で自滅させられる
リメイク版で猛毒耐性と痛恨頻度が強化される
Reimaginedで2~3回行動と状態異常攻撃を得る
魔軍十二将としてハヌマーンと共闘する
DQMではギガボディの高賢さ悪魔となる
過去の強敵を次々と呼び出す召喚型へ再構築される

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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スライム
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作品紹介

plus-α

by鳥山明