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『マキマキ』モンスター紹介(ドラゴンクエスト)

Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.

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所属階層

モンスター情報

スクウェア・エニックス作品である『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターのキャラクター情報です。


デザイナー

鳥山 明+スクウェア・エニックス
鳥山明
Copyright ©BIRD STUDIO+Illustration by IQ.

著作権者(企業名)

日本語
日本語

マキマキ

英語
英語

Makimaki

みんなのイメージ

マキマキの印象は?|What’s your impression of this monster?

Illustrations step

カテゴリー

同じ種類



キラーマシン
キラーマシン

ミンナオナジ・・

同じ形

登場作品

同じタイトル



DQモンスターデータ

項目内容
初出年2000年
初登場作品ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
シリーズドラゴンクエスト
英名Makimaki/side winder
分類時間操作型の小悪魔モンスター
系統悪魔系
基本ポジションタイムマスターに仕え、戦闘を開始時点へ戻す使い魔
代表行動時の砂/ヒャド/ヒャダルコ/メダパニーマ
代表能力戦闘経過の巻き戻し
主要関係タイムマスター
代表派生インプ/あまのじゃく/マージインプ/インプケイオス/いたずらデビル
代表報酬ふしぎな石版黄/ネコずな/命の石
属性タグ時の砂/時間逆行/使い魔/小悪魔/取り巻き/戦闘リセット

カードリンク

タイムマスター|時の砂|悪魔系|インプ

ゲーム機能・戦闘

シリーズ内ポジション

項目内容
初出時の役割タイムマスターの両脇に控える2体の使い魔
基本ポジションボス本体より先に撃破すべき戦闘巻き戻し役
代表的な登場領域時の狭間の洞くつ/魔空間の神殿/カラーストーン採掘場
シリーズ内で反復する役割ボスの取り巻き、通常モンスター、時間操作役
他種との差敵として時の砂を使い、戦闘全体を開始時点へ戻す
検索上の主要意図時の砂の効果、タイムマスター戦の倒す順番、DQ11での出現場所

モンスターの核

軸内容
外見上の核矢印状の尻尾、コウモリの翼、長い2本の触角を持つ小悪魔
ゲーム機能上の核不利になった戦闘を時間逆行で最初からやり直す
行動上の核呪文攻撃を交えながら時の砂を使用する
遭遇時の意味ボスより先に取り巻きを処理する優先順位を生む
作品横断で維持される特徴時の砂、氷呪文、小悪魔型、時間の巻き戻し
役割の最大変化ボスの使い魔から通常遭遇する時間操作モンスターへ変化

ゲーム機能

項目内容
戦闘上の役割戦況を初期化するリセット型支援モンスター
遭遇時の意味有利な展開を失う前に優先撃破する必要がある
行動特性通常攻撃と氷呪文を使い、低確率で時の砂を使用する
防御・耐性の機能単体性能は低いが、2体いることで巻き戻し機会が増える
妨害機能DQ7では時間逆行、リイマジンドでは混乱を扱う
プレイヤーへ要求する判断全体攻撃や行動不能で2体を早期に無力化する
逆利用劣勢時に時の砂が発動すると戦闘を立て直せる場合がある
作品横断で維持される機能戦闘開始への巻き戻し/氷属性呪文/行動妨害

プレイヤー行動構造

段階プレイヤー行動
遭遇タイムマスターと左右のマキマキ2体に対峙する
優先判断ボス本体より先にマキマキを倒す方針を取る
制圧全体攻撃、眠り、休み系で2体を同時に抑える
失敗時の砂を使われ、戦闘開始時点まで戻される
再戦消費やダメージが巻き戻された状態で戦い直す
成功2体を排除し、時間逆行のない状態でタイムマスターを倒す

戦闘アイデンティティ

項目内容
戦闘類型時間逆行・取り巻き支援型
基本攻撃通常攻撃
代表呪文ヒャド/ヒャダルコ
象徴的行動時の砂
派生妨害メダパニーマ
代表的弱点全体攻撃/眠り/1ターン休み
主要対抗手段イオラ/ラリホーマ/ひつじかぞえ歌/ひゃくれつなめ
作品横断で維持される特徴巻き戻し、氷呪文、複数出現、低い単体火力

時の砂による戦闘巻き戻し

項目内容
使用者マキマキ
基本効果戦闘開始時点まで時間を戻す
巻き戻される要素HP、MP、状態、撃破状況、戦闘進行
戦闘上の損失有利な展開と与えたダメージが失われる
戦闘上の利益プレイヤー側が劣勢の場合は立て直しになる
優先撃破の理由2体生存中は巻き戻し発生機会が高まる
固有性時の砂を戦闘中に使う唯一の敵キャラクター
作品横断継承DQ11でも通常モンスターとして同じ機能を使用する

タイムマスターとの連携構造

項目内容
主タイムマスター
配置タイムマスターの左右に1体ずつ
マキマキの役割戦闘の巻き戻しと氷呪文
タイムマスターの役割攻撃、補助、マジックバリアによる取り巻き支援
相互作用マジックバリアがマキマキへの状態異常成功率を下げる
撃破順マキマキ2体を先に倒して時間逆行を封じる
報酬接続最後に倒された個体がふしぎな石版黄を落とす場合がある
構造上の意味時間を支配するボスの能力を使い魔が実行する

系統・派生種

系統内ポジション

項目内容
ゲーム上の系統悪魔系
外見上の系統インプ型の小悪魔モンスター
代表的な同形種インプ/あまのじゃく/マージインプ/インプケイオス
ボス型同形種いたずらデビル
ゲーム機能上の近縁時間・混乱・氷呪文を扱う補助型悪魔
系統内での固有機能時の砂による戦闘全体の巻き戻し
系統内での格DQ7ではボスの使い魔、DQ11では希少な通常モンスター

派生種ネットワーク

派生対象種別関係
インプ色違い・同形種DQ7で同色の基本型小悪魔
あまのじゃく色違い・同形種同一骨格を持つ派生種
マージインプ色違い・同形種呪文能力を強めた近縁種
インプケイオス色違い・同形種DQ11でマキマキと同色になる上位種
いたずらデビルボス型同形種同一骨格を持つボスモンスター
マキマキ・リイマジンド再構築個体時の砂を失い、氷呪文と混乱を強化
DQ11のマキマキ通常敵化ボスの取り巻きから低出現率の通常モンスターへ変化

基本生態

項目内容
身体構造小柄な悪魔型の身体、コウモリ翼、尖った尻尾
識別部位長く伸びる2本の触角
知能タイムマスターの側で戦況を見て時の砂を使う
社会性主に仕える使い魔として2体一組で配置される
鳴き声「ウキキキ……。」
戦闘傾向単純な火力より時間操作と補助を重視する
通常敵化DQ11では単独・混成グループで出現する
人間社会との関係時の砂という希少な道具を敵側で運用する

デザイン構造

項目内容
基本形状典型的な小悪魔型
翼コウモリ型
尻尾矢印のように尖った形状
触角細長い2本の触角
DQ7の配色インプと同色
DQ11の配色インプケイオスと同色
長期継承された要素小悪魔、翼、尻尾、氷呪文、時の砂
派生しやすい部分体色、呪文、状態異常、ボス・通常敵の役割

シリーズ史・役割変化

シリーズ機能史

作品・時期主な役割変化
DQ7タイムマスターの使い魔時の砂による戦闘リセット機能を確立
DQ7リメイク図鑑登録対象個別モンスターとして情報と警戒度が明確化
リイマジンド魔空間の神殿の取り巻き時の砂を失い、ヒャダルコと混乱を追加
DQ11・3DS版冒険の書の世界の通常敵主人公不在でも単独で時の砂を使用する
DQ11S時間操作型の希少敵DQ11の時間逆行テーマと間接的に接続する

役割拡張

領域役割
使い魔タイムマスターの側近
取り巻きボス戦の優先撃破対象
時間操作役時の砂で戦闘を巻き戻す
氷呪文役ヒャド・ヒャダルコを使用する
混乱役リイマジンドでメダパニーマを追加
通常敵DQ11の冒険の書の世界で出現
希少遭遇敵低い出現率で図鑑登録を妨げる
報酬保持者石版やネコずな等を落とす場合がある

作品横断継承

継承要素作品横断での扱い
時の砂DQ7とDQ11で戦闘開始への巻き戻しとして維持
2体配置タイムマスターの左右を固める
氷呪文ヒャドからヒャダルコへ強化
行動妨害眠りを受ける側から混乱を与える側へ拡張
使い魔主の能力を補助する役割として確立
通常敵化特殊ボス戦限定能力を反復遭遇へ移植
希少性DQ11では低出現率によって図鑑収集へ影響する
時間逆行DQ11全体の物語テーマと共鳴する能力となる

派生作品でのシステム再解釈

原作要素派生作品での再解釈
時の砂DQ11でも通常戦闘を開始時点へ戻す
ヒャド到達時期に合わせてヒャダルコへ強化
ボスの取り巻き単独でも出現する通常モンスター
行動妨害を受けやすい個体メダパニーマを使う妨害役へ転換
戦闘の再試行勝利・戦闘回数の記録へ影響する特殊処理
石版の保持ネコずな・命の石という時間や砂を連想させる報酬へ変更

象徴構造

軸内容
巻き戻し戦闘進行そのものを無効化する
取り巻きボス本体より先に排除すべき存在となる
時の砂道具を敵が使用する例外的構造
二体配置巻き戻し発生機会を重複させる
逆転敵の能力がプレイヤー側の窮地を救う場合もある
反復一度進めた戦闘を最初から繰り返させる
時代性「巻き戻し」という語と時間操作を名称へ統合する
主従逆転時を操るタイムマスターではなく使い魔が時の砂を使う

多言語表記

マキマキって外国語で何て言うの?(side winder in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishMakimaki–
Englishside winder–
日本語マキマキMakimaki

関連情報

主要人物・モンスター

対象関係関係の変化・意味
タイムマスター主2体のマキマキを使い魔として従える
DQ7主人公討伐者時の砂を封じるためマキマキを先に倒す
インプ同形種DQ7で外見と配色を共有する
マージインプ同形種DQ11で同じフロアに出現することがある
インプケイオス同色種DQ11におけるマキマキの配色元
いたずらデビルボス型同形種同一骨格を持つボスモンスター

カードリンク

タイムマスター|時の砂|インプ|カラーストーン採掘場

地域・組織・施設

対象接続
時の狭間の洞くつDQ7原作でタイムマスターに仕える場所
魔空間の神殿リイマジンドでの移動先
カラーストーン採掘場DQ11で通常モンスターとして出現する場所
冒険の書の世界過去作由来の能力を再現する領域

主要ノード

種別ノード
モンスタータイムマスター/インプ/マージインプ/インプケイオス/いたずらデビル
系統悪魔系/小悪魔型
地域・施設時の狭間の洞くつ/魔空間の神殿/カラーストーン採掘場
能力時の砂/ヒャド/ヒャダルコ/メダパニーマ
報酬ふしぎな石版黄/ネコずな/命の石
ゲーム機能戦闘巻き戻し/優先撃破/使い魔/通常敵化
作品DQ7/DQ7リメイク/リイマジンド/DQ11/DQ11S
概念時間逆行/反復/リセット/主従/巻き戻し

全ノード

分類ノード接続内容
時間操作時の砂戦闘を開始時点へ戻す
配置左右2体タイムマスターを挟んで発動機会を増やす
優先順位取り巻き先行撃破ボスへの攻撃より戦闘リセット封止を優先する
全体攻撃イオラ2体を同時に削る
睡眠ラリホーマ時の砂の使用機会を止める
休みひゃくれつなめマジックバリアの影響を受けずに行動を妨げる
逆利用劣勢時の巻き戻しプレイヤー側の損害も初期化する
記録処理戦闘回数バグリメイク版で巻き戻しが記録へ影響する
通常敵化DQ11特殊能力を反復遭遇へ移す
呪文強化ヒャダルコ登場時期に合わせて氷攻撃を強化する
妨害転換メダパニーマ時間操作を失った代わりに混乱を得る
報酬変換ネコずな時の砂を直接落とさず、砂系アイテムへ接続する

関連ノード

ノード関係
ボス本体より危険な使い魔タイムマスターより先に倒すべき戦闘機能を持つ
敵による時の砂の使用プレイヤー用の希少道具を敵側の固有能力へ転換する
有利な戦況を無効化する巻き戻し与えたダメージと撃破状況を一括して失わせる
劣勢を救う敵能力プレイヤー側の損害も戻るため逆転要素になり得る
2体配置による発動機会の重複一方を倒しても残る危険を形成する
時間操作役と時間支配者の分業タイムマスターではなく使い魔が巻き戻しを実行する
DQ11における時間テーマとの接続過去へ戻る物語の中で通常敵が小規模な時間逆行を使う
時の砂喪失後の混乱役転換リイマジンドで固有能力を外し、別の妨害へ置き換える

変換ラベル

ラベル
タイムマスターの両脇に控える時間操作型使い魔
時の砂で戦闘を開始時点へ巻き戻す敵
ボス本体より先に排除するべき取り巻き
2体生存によって巻き戻し機会が重複する構造
全体攻撃と眠りで時の砂を封じる戦闘
劣勢時にはプレイヤーを救う可能性がある敵能力
DQ11で通常敵化した時間逆行モンスター
ヒャドからヒャダルコへ強化された氷呪文役
時の砂を失ってメダパニーマを得た再構築版
時を操る主に代わって時間を戻す使い魔

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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by鳥山明