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アトラスの『女神転生』の派生作品として1996年9月20日に発売された第一作の『女神異聞録ペルソナ』から展開されているペルソナシリーズのキャラクター情報です
『ペルソナ シリーズ』は、アトラスが制作するRPG作品群である。代表作には『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ3』『ペルソナ5』などがあり、プレイステーションをはじめ、PlayStation 2、PlayStation 4、Nintendo Switch、PCといった複数世代のプラットフォームに展開された。
| 2016年9月15日 | ペルソナ5 |
| 2008年7月10日 | ペルソナ4 |
| 2006年7月13日 | ペルソナ3 |
| 2000年6月29日 | ペルソナ2 罰 |
| 1999年6月24日 | ペルソナ2 罪 |
| 1996年9月20日 | 女神異聞録ペルソナ |
| ペルソナ5: The Phantom X | |
| 2023年11月17日 | ペルソナ5 タクティカ |
| 2020年2月20日 | ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ |
| 2018年11月29日 | ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス |
| 2018年5月24日 | ペルソナ5 ダンシング・スターナイト |
| 2018年5月24日 | ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト |
| 2015年6月25日 | ペルソナ4 ダンシング・オールナイト |
| 2014年8月28日 | ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド |
| 2014年6月5日 | ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス |
| 2012年7月26日 | ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ |
| 発売予定 | ペルソナ4 リバイバル |
| 2024年2月2日 | ペルソナ3 リロード |
| 2023年1月19日 | ペルソナ3 ポータブル リマスター |
| 2023年1月19日 | ペルソナ4 ザ・ゴールデン リマスター |
| 2022年10月21日 | ペルソナ5 ザ・ロイヤル リマスター |
| 2019年10月31日 | ペルソナ5 ザ・ロイヤル |
| 2012年6月14日 | ペルソナ4 ザ・ゴールデン |
| 2012年5月17日 | ペルソナ2 罰 |
| 2011年4月14日 | ペルソナ2 罪 |
| 2009年11月1日 | ペルソナ3 ポータブル |
| 2009年4月29日 | Persona |
| 2007年4月19日 | ペルソナ3 フェス |
| 2024年10月11日 | メタファー:リファンタジオ |
| 2008年2月26日 | ペルソナ アインソフ(ブラウザ) |





































デビルサバイバー
『真・女神転生』シリーズ
ラストバイブル
ペルソナ
アバタール・チューナー
デビルサマナー
デビルチルドレン
魔神転生

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
関連リンク
ペルソナ シリーズは、ターン制コマンドRPGを基盤としつつ、日常生活パートとダンジョン探索パートを組み合わせた二重構造を特徴とする「学園ジュブナイルRPG基盤」に属する。シリーズ全体として、ペルソナ召喚や絆(コミュ/コープ)による共通キャラクター要素、目黒将司らによるジャズ・ロック・ポップを融合させた音楽的記号性、現代社会を背景にしたテーマ性が存在する。他シリーズ(例:ファイナルファンタジー)との比較では、学園生活シミュレーションと深層心理学的モチーフを融合させた独自性を持つ。
「シリーズ」は英語で series が自然。固有名詞「Persona」は翻訳せずそのまま用いる。心理学用語としての「Persona(仮面)」が元になっているが、ゲーム固有の召喚システムを指すため直訳は避けるのが望ましい。
「女神転生」シリーズの派生として誕生したため、両者が混同されやすい。ペルソナは独自のシステムと世界観を確立したスピンオフからの発展シリーズであることを明記すると誤認を防げる。
学園ジュブナイルRPG基盤 #ターン制コマンドバトル構造 #ペルソナ召喚システム #絆育成要素 #目黒将司音楽要素 #現代社会テーマ #長期シリーズ展開 #アトラス開発タイトル #日本RPG史中核




