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レベルファイブから2008年8月22日に発売された第一作の『イナズマイレブン』のキャラクター紹介ページです。
『イナズマイレブン』(2008年)は、レベルファイブが制作するサッカーRPG作品である。本作は「イナズマイレブン」シリーズの第1作にあたり、ニンテンドーDS向けに発売された。代表的要素として「必殺技を駆使するサッカーバトルシステム」と「仲間集めを軸とした部活的成長物語」があり、後のクロスメディア展開(アニメ・漫画など)と共にサッカーゲームの新たなジャンルを切り拓いた。












イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ

イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ

イナズマイレブン ストライカーズ

イナズマイレブン2

イナズマイレブンGO シャイン/ダーク

イナズマイレブン3

イナズマイレブン
※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。
『イナズマイレブン』は、コマンド選択制RPGの要素とサッカー試合を融合させたシステムを特徴とし、スポーツRPGという独自の構造分類に属する。作品全体として、主人公・円堂守が仲間を集め「雷門中サッカー部」を全国大会へ導く物語が「友情・努力・勝利」という象徴性を持ち、劇的な必殺技演出とアニメ的なBGMが音楽的記号性を形成している。他作品(例:ペルソナ3、FFIII)と比較すると、スポーツをテーマにRPG的成長システムを導入した点に独自性がある。
「イナズマイレブン」は英語で Inazuma Eleven と表記される。直訳の「Lightning Eleven」では公式ニュアンスを失うため、必ず公式表記を用いること。「必殺技(Hissatsu Techniques)」は単なるスキルではなく、シリーズ全体の象徴的要素であるため、翻訳時に補足説明が必要である。
『イナズマイレブン』はサッカーゲームでありながら、通常のスポーツシミュレーションとは異なりRPG的なキャラ育成やシナリオ進行を重視する。そのため「ウイニングイレブン」などの純粋なサッカーゲームと混同されやすく、ブランド系列を明確に区別する必要がある。
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