S.I.E.<ゴッド・オブ・ウォーシリーズ |
SCEサンタモニカスタジオから2005年3月22日に発売された『ゴッド・オブ・ウォー』から、2022年11月9日発売の『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』まで。
『ゴッド・オブ・ウォー シリーズ』は、サンタモニカスタジオ(ソニー・インタラクティブエンタテインメント傘下)が制作するアクションアドベンチャーゲームの作品群である。代表作には『ゴッド・オブ・ウォー』『ゴッド・オブ・ウォーIII』『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』などがあり、プレイステーション2、プレイステーション3、プレイステーション4、プレイステーション5といった複数世代のプラットフォームに展開された。
2022年11月9日 | ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク |
2018年4月20日 | ゴッド・オブ・ウォー |
2013年3月12日 | God of War: Ascension |
2010年11月11日 | ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 |
2010年3月25日 | ゴッド・オブ・ウォーIII |
2008年3月4日 | ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 |
2007年6月20日 | God of War: Betrayal |
2007年10月25日 | ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 |
2005年3月22日 | ゴッド・オブ・ウォー |
2011年10月6日 | ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲&降誕の刻印 HDコレクション |
2009年11月 | ゴッド・オブ・ウォー コレクション |











































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ゴッド・オブ・ウォー シリーズは、神話世界を題材にした壮大な物語性、チェーンブレイドなどを用いた激しいアクションバトル、そして映画的演出を特徴とする「シネマティックアクション基盤」に属する。シリーズ全体として、主人公クレイトスを中心とした共通キャラクター要素、荘厳かつ緊張感ある音楽的記号性、そしてギリシャ神話から北欧神話へと舞台を移した長期的な展開がある。他シリーズ(例:デビルメイクライ)との比較では、連続的な神話再解釈と家族・宿命といったテーマ性の重視により独自性を持つ。
「シリーズ」は英語で series が自然。固有名詞「God of War」は翻訳せずそのまま用いる。直訳すると「戦の神」となるが、ゲーム固有タイトルであるため直訳表記は避ける。
「God of War」は一般的な神話的表現とも一致するため、ソニーのゲームタイトルであることを明記することで誤認を防げる。
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