『タップダンスシチー』キャラクター紹介(ウマ娘)

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所属階層

Cygamesウマ娘シリーズタップダンスシチー

キャラクター

Cygamesから2021年2月24日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名タップダンスシチー
作品ウマ娘 プリティーダービー(2021年)
CVCV:篠田みなみ(Minami Shinoda)

デザイナー

宮嶋星矢(キャラクターデザイン)他

著作権者(企業名)

Cygames
Model
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紹介動画

キャラクターデータ

項目内容
正式名タップダンスシチー
読みたっぷだんすしちー
誕生日3月16日
身長170cm
体重気にしてないね
モチーフ競走馬タップダンスシチー
学年高等部
所属トレセン学園
所属寮栗東寮
ルームメイトダイタクヘリオス

人物の核

内容
表層的人物像大金・名声・ロマンを堂々と求め、思い立ったら即座に行動する豪快な行動派
内面的性質仲間とのつながりを何より重視し、豪放な言動の根底に「皆が帰ってこられる場所を作りたい」という強い願いを持つ
走る理由仲間とともに暮らせる「城」を建てるため、その資金と名声をレースで手に入れる
最大の葛藤仲間との時間が永遠ではなく、いつか離れ離れになる可能性と向き合うこと
主要目標世界中の大レースで勝利して名声と資金を集め、自分たちの城を現実にする
人物上の変化自分のロマンを追うだけでなく、人を巻き込み、仲間と共有する夢として大きく育てていく

プロフィール・学園設定を見る

項目内容
キャッチコピー仲間も夢も金も総獲り!ロマンに生きるウマ娘
スリーサイズB89・W55・H88
得意分野ピザのカット、ケンカの仲裁
苦手時間を守ること、にらめっこ
耳の特徴ロマンを求めてクルクルと動く
尻尾の特徴ダンスで映えるようオイルケアしている
マイルールどうしても迷った場合はコイントスで決める
家族母の焼くマシュマロパイを自慢としており、来日後も両親との関係は良好
ルームメイトダイタクヘリオス
出走前タップダンスを踊る

アメリカで生まれ育ち、日本のウマ娘のレース中継を見たその日のうちに来日したほどの行動派。来日当初は日本語での会話も十分ではなく、トレセン学園へ入る以前には現地で出会った友人たちに支えられていた。

「一人でいてもつまらない」という考えから積極的に人と関わり、仲間意識は非常に強い。仲間が将来それぞれの道へ進んでも、いつでも戻ってこられる「城」を作るという夢が、その後の競走人生の中心となる。

ダンス好きはダンサーだった母の影響も強く、タップダンスの実力はトレセン学園でも高水準。靴にも強いこだわりを持つ。

人物史

人物史・目標を見る

段階・作品目標・出来事人物上の変化
アメリカ時代カツラギエースのジャパンカップでの走りを見る強豪を打ち破り世界を驚かせた姿に強く共鳴する
来日レースを見たその日のうちに日本へ渡る言葉も生活基盤もない状態から、自力で新しい環境へ飛び込む
トレセン学園入学前後日本で出会った友人たちに助けられ、人とのつながりを広げる仲間こそ自分の人生を楽しくする存在だと強く意識する
「城」の構想仲間たちがいつか離れ離れになる可能性を知る誰もがいつでも帰ってこられる場所を作るという夢を持つ
育成ストーリー大金・名声を得るため世界の大レースを目指す金や名声を目的ではなく、夢を現実へ変える手段として追う
海外への野望凱旋門賞を含む世界的なレースを視野に入れる自分のロマンを日本国内だけに留めず、世界規模へ拡張する
『Phantasmagoria 〜幻踏〜』タニノギムレットとベストデート賞を狙う自分たちだけでなくイベント全体を盛り上げる側へ回る

競走への思い

競走への思いを見る

内容
走る目的仲間と暮らせる城を建てるため、賞金・名声・スポンサーを獲得する
勝利観勝利は夢を現実へ近づけるための力であり、世界を驚かせるほど大きな成果を好む
ライバル観強者へ正面から挑み、自分の名を上げる機会として競争を楽しむ
レーススタイル自ら前へ出て主導権を握り、逃げ切ることへの強いロマンを持つ
挫折仲間といつまでも同じ時間を共有できないという現実を知る
成長一時的な成功ではなく、仲間との未来へ残る場所を作るため走るようになる

重要人物関係

対象関係類型物語上の接続媒体差
カツラギエース憧れの存在ジャパンカップで強豪を破った走りを見たことが来日の直接的な契機ゲーム版人物史の原点
ダイタクヘリオスルームメイト・友人同じく人との交流や盛り上がりを好み、寮生活やパーティーで接点を持つゲーム内で同室設定
メジロパーマー親しい交流相手エアホッケー大会でダブルスを組むなど、行動派同士として交流するぱかチューブっ!でも共演
タニノギムレットダンスパートナーリーニュ・ドロワットでベストデート賞を狙うためペアを結成『Phantasmagoria 〜幻踏〜』で中心的に描かれる
シンボリクリスエス競走・交流相手育成ストーリーで初登場し、ダンスバトルを仕掛けることもあるタップのゲーム初登場媒体
エアシャカール勧誘対象・交流相手「城」という夢へ仲間を巻き込んでいく過程で接点を持つ育成ストーリーで描かれる
アグネスデジタル対戦相手ファン感謝祭で名を上げるため複数回真剣勝負を挑む2026年イベントで関係が強化
ゴールドシチー同じ「シチー」の名を持つ交流相手パーティーなどを通じてシチーウマ娘同士のつながりを持つ学園生活上の交流として描かれる

チーム・寮・学園関係

対象立場人物史上の意味
トレセン学園高等部の生徒日本で仲間を増やし、夢を現実にするため活動する中心地
栗東寮寮生ダイタクヘリオスとの共同生活の基盤
リーニュ・ドロワット参加者ダンサーとしての実力と名声への意欲を示す重要イベント
紅組ファン感謝祭での所属アグネスデジタルへ挑み、自らの名を上げる場となる

出演・ゲーム情報を見る

出演・ゲーム情報

作品登場形態人物上の意味
アプリゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』育成ウマ娘・サポートカード・イベント登場仲間との「城」を築く夢と世界への挑戦を中心に描く
シンボリクリスエス育成ストーリー初登場2023年3月20日にゲーム内へ初登場
『フェアウェルを継ぎ接いで』サポートカード・イベント登場劇中劇で「詩人」役として登場する
『Phantasmagoria 〜幻踏〜』主要人物タニノギムレットとダンスパートナーを組み、ベストデート賞を目指す
『紅蓮の咆哮 白焔の爛華』紅組参加者アグネスデジタルへ挑み、3度の真剣勝負を行う
『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』カメオ出演ダンツフレームのトレーニング場面に登場
ぱかチューブっ!「サイコーのDoubles」編メジロパーマーと共演エアホッケー大会優勝後の打ち上げを描く

代表楽曲

区分曲名人物との接続
ソロ曲DANCE!DANCE!”ROMAN”タップダンスシチーの夢・ダンス・ロマンを結びつけるソロ曲

ゲーム固有情報

種別内容
ゲーム初登場2023年3月20日
サポートカード初実装2023年9月29日
育成実装日2023年11月20日
代表育成衣装[GLITTER!]タップダンスシチー
別育成衣装[Tap! Tap! Tap!]タップダンスシチー

通常勝負服「GLITTER!」は、モチーフ競走馬の馬主である友駿ホースクラブの勝負服「青、赤袖、白三本輪」を意識した配色を持ち、タップダンスが映える構造になっている。

[Tap! Tap! Tap!]は『Phantasmagoria 〜幻踏〜』で使用された2着目。タニノギムレットのドレスと対照的なスーツスタイルで、タップダンスを行いやすい設計となっている。

史実との接続

史実接続

項目内容
モチーフ競走馬タップダンスシチー
世代2000年クラシック世代
代表実績ジャパンカップ、宝塚記念を制覇
芝・ダート実績芝中長距離を中心に活躍
海外実績凱旋門賞へ出走
代表記録ジャパンカップを9馬身差で逃げ切り、中央平地GⅠ最大着差記録を樹立
重要対戦相手シンボリクリスエス、ゼンノロブロイ、ヒシミラクル、ネオユニヴァース、アグネスデジタルなど

モチーフ競走馬は1997年3月16日生まれの米国産馬。父プレザントタップ、母オールダンスで、友駿ホースクラブの所有馬として日本で競走生活を送った。

若い時期には勝ち切れない競走が続いたが、佐藤哲三とのコンビ形成後に本格化。6歳となった2003年のジャパンカップで後続を9馬身突き放す逃げ切り勝ちを収め、GⅠ初制覇を達成した。

翌2004年には宝塚記念を制覇し、凱旋門賞にも挑戦。晩年まで現役を続け、金鯱賞では3連覇を達成した。

史実要素作品内での再構築キャラクターへの影響
アメリカ生まれの外国産馬アメリカ生まれ・育ちで日本へ飛び込んできたウマ娘として再構築行動力と異文化からの来訪者という人物背景を形成する
晩成型の競走人生成り上がりながら大きな夢を実現していく人物史へ接続初めから完成された人物ではなく、仲間を増やしながら進む物語となる
ジャパンカップ9馬身差勝利世界を驚かせる勝利への強い憧れとして再構築大金・名声・ロマンを求める価値観へつながる
佐藤哲三のカツラギエースへの憧れキャラクター本人がカツラギエースのジャパンカップを見て来日する設定へ転換来日と競走人生そのものの原点となる
凱旋門賞挑戦世界中の大レースで名声を得ようとする目標へ再構築「城」を建てるため世界へ挑む人物像を強化する
名前の「タップ」と気性由来の動きタップダンスを得意とする人物設定へ再構築出走前、パドック、衣装、楽曲までダンスが人物識別要素となる
友駿ホースクラブの勝負服青・赤・白を中心とした「GLITTER!」へ反映キャラクターデザインと史実の視覚的接続を形成する

媒体差を見る

媒体固有人物像・結末

媒体・作品人物像・立場固有展開到達点
アプリゲームロマンを追うアメリカ出身の育成ウマ娘仲間と暮らせる「城」を作るため、名声と資金を求めて勝ち上がる仲間と共有する夢を世界規模へ広げていく
シンボリクリスエス育成ストーリー新たに現れた行動派ウマ娘タップダンスなど強烈な個性を披露する後の育成実装へつながる初登場となる
『フェアウェルを継ぎ接いで』劇中劇の「詩人」ハロウィンイベントの劇へ参加するレース外でも人を巻き込む人物性を見せる
『Phantasmagoria 〜幻踏〜』リーニュ・ドロワット参加者ギムレットと組み、参加者減少を受けて大会全体の盛り上げにも尽力名声を求めながら他者の楽しさも作る人物へ展開
『紅蓮の咆哮 白焔の爛華』紅組の参加者アグネスデジタルとの真剣勝負を繰り返す強者へ挑戦して自らの名を上げる姿を強調する
『新時代の扉』カメオ登場ダンツフレームのトレーニング場面に登場映画世界へ接続する
ぱかチューブっ!メジロパーマーのダブルス相手エアホッケー大会で優勝するレース外でも勝負と交流を楽しむ性格を描く

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
ロマンへの執着金や名声を求める発言の根底にある最大の人物テーマ
強い行動力レースを見たその日に来日するほどの決断力として描かれる
仲間への愛着「城」を作るという育成ストーリー最大の目的へ発展する
タップダンス名前・人物像・出走前・衣装・楽曲を横断する主要識別要素
アメリカ出身豪快な言動や来日経緯など人物背景の中心
大金・名声ロマンを現実化するための手段として一貫して求める
世界への挑戦国内だけでなく凱旋門賞など海外を視野に入れる
パーティー好き多くの仲間と時間を共有したい人物性として繰り返し描かれる

制作・再構築

項目内容
キャラクター設計晩成型で世界的な大舞台へ挑んだ競走馬像を、ロマンと成り上がりを愛する行動派へ再構築
来日設定佐藤哲三がカツラギエースのジャパンカップに感銘を受け騎手を志した史実を、タップ本人の来日動機へ転換
ダンス設定馬名や現役時代の落ち着かない歩様を、タップダンスそのものを愛する設定へ展開
衣装友駿ホースクラブの青・赤・白を「GLITTER!」へ取り込む
母との接続ダンサーの母という設定を通じ、ダンス好きと舞台衣装のデザインへ接続
メディア展開ゲームを中心にイベント、映画、動画へ人物像を拡張する

多言語表記

タップダンスシチーって外国語で何て言うの?(タップダンスシチー in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語タップダンスシチーTap Dance City

関連情報

キャラクター関係関係の変化
カツラギエース憧れの存在ジャパンカップでの走りを見たことが来日の原点となる
ダイタクヘリオスルームメイト共に人との交流や盛り上がりを好む相手として学園生活を共有する
タニノギムレットダンスパートナーベストデート賞を狙う即席ペアから、イベント全体を盛り上げる共同者となる
アグネスデジタル強者として挑む相手名を上げるため挑戦し、互いに本気を引き出す競争相手となる
対象立場人物史上の意味
トレセン学園所属学園仲間を集め、夢を現実化していく活動拠点
栗東寮所属寮ダイタクヘリオスとの共同生活の場
アメリカ故郷行動力、家族、ダンス文化の出発点
リーニュ・ドロワットダンスイベントダンサーとしての才能と名声への意欲を同時に示す舞台

主要ノード

種別ノード
ウマ娘タップダンスシチー
ウマ娘カツラギエース
ウマ娘ダイタクヘリオス
ウマ娘タニノギムレット
地域アメリカ
学園・寮トレセン学園
学園・寮栗東寮
楽曲DANCE!DANCE!”ROMAN”
ゲーム[GLITTER!]タップダンスシチー
ゲーム[Tap! Tap! Tap!]タップダンスシチー
史実競走馬タップダンスシチー
史実ジャパンカップ
史実宝塚記念
史実凱旋門賞
概念ロマン
概念
概念タップダンス

全ノード

種別ノード
人物関係メジロパーマー
人物関係シンボリクリスエス
人物関係エアシャカール
人物関係アグネスデジタル
人物関係ゴールドシチー
人物関係エスポワールシチー
人物関係ヒシミラクル
人物関係ネオユニヴァース
人物関係ゼンノロブロイ
媒体ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉
イベントフェアウェルを継ぎ接いで
イベントPhantasmagoria 〜幻踏〜
イベントことば・こころ・ひびけ
イベント紅蓮の咆哮 白焔の爛華
ゲームSSR[高らかにYO-HO!]タップダンスシチー
ゲームSR[Cheers!]タップダンスシチー
史実金鯱賞
史実有馬記念
史実京都大賞典
史実シンボリクリスエス
史実ゼンノロブロイ
史実佐藤哲三
史実友駿ホースクラブ
血統プレザントタップ
血統オールダンス

関連ノード

ノード接続
カツラギエース来日と競走人生の原点となった憧れ
ジャパンカップモチーフ競走馬最大級の代表実績とキャラクターのロマンを結ぶレース
仲間との未来を守るための育成ストーリー最大の目標
タップダンス名前・性格・衣装・楽曲を横断する主要識別要素
凱旋門賞世界に名を轟かせるという夢を象徴する海外挑戦

変換ラベル

ラベル接続先
ロマンに生きるウマ娘タップダンスシチー
仲間の城を目指すウマ娘タップダンスシチー
アメリカ生まれの行動派タップダンスシチー
ジャパンカップに憧れたウマ娘タップダンスシチー
踊る逃げウマ娘タップダンスシチー

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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