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| コーエーテクモゲームス<アトリエシリーズ<ライザ |
コーエーテクモゲームスから発売された『アトリエシリーズ』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ライザリン・シュタウト |
| 作品 | アトリエシリーズ(1997-) |
| CV | CV:のぐちゆり(Yuri Noguchi) |
| 岸田メル、左、NOCO、トリダモノ、細井順三、桜瀬琥姫、紅玉等 |
| ガスト(コーエーテクモゲームス) |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | ライザリン・シュタウト |
| 読み | らいざりんしゅたうと |
| 通称 | ライザ |
| 初登場作品 | ライザのアトリエ |
| 性別 | 女性 |
| 年齢 | 17歳 → 20歳 → 21歳 |
| 身長 | 161cm → 163cm |
| 職業 | 錬金術士 |
| 特技 | 寝ること |
| 好きなもの | 冒険、錬金術、新しいこと |
| 苦手なもの | 料理 |
人物史
『ライザのアトリエ』
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出発点 | 変化を嫌うクーケン島で、平凡な生活への漠然とした不安を抱く |
| 幼馴染 | レント、タオとともに日々面白いことを探して過ごす |
| 転機 | アンペルと出会い、錬金術を目の当たりにする |
| 錬金術 | 探求と実験へ強く惹かれ、錬金術士として成長していく |
| 技能 | 手先が器用で、大工作業や拠点整備も得意 |
| 信頼 | 錬金術を島のために役立てることで、村人から信頼を得ていく |
『ライザのアトリエ2』
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 年齢 | 20歳 |
| 舞台 | クーケン島を離れ、王都アスラ・アム・バートで生活する |
| 再会 | タオやボオスと再会する |
| 冒険 | 王都周辺の遺跡調査へ参加する |
| 教育 | 島では子どもたちへ錬金術などを教える活動も行う |
| 評価 | 村の人々から依頼を任されるほど信用を得ている |
『ライザのアトリエ3』
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 年齢 | 21歳 |
| 帰還 | クーケン島へ戻る |
| 役割 | 島を中心に発生する異常事態へ仲間と対処する |
| 信頼 | 島の住民から頼られる立場となり、発言力も増している |
| 対外姿勢 | 他地域のルールや事情を尊重しつつ、柔軟に交渉する |
| 成長 | 初期の勢い任せな行動から、背景や理由を考えて動く人物へ成長する |
人物像
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 性格 | 自由奔放で好奇心旺盛 |
| 行動 | 考え込むより先に動くことが多い |
| 正義感 | 自分が正しいと思うことを簡単には曲げない |
| 対人 | 男女問わず友人が多い |
| 成長 | 経験を重ね、相手の事情や地域のルールも考慮できるようになる |
| 技能 | 発想力、適応力、手先の器用さに優れる |
重要人物関係
| 人物 | 関係 |
|---|---|
| レント・マルスリンク | 幼馴染であり、長年ともに行動する仲間 |
| タオ・モンガルテン | 幼馴染であり、冒険を共にする仲間 |
| クラウディア・バレンツ | 親しい友人であり、手紙を大切に保管するほど深い関係 |
| アンペル・フォルマー | 錬金術を知るきっかけとなった師匠格の人物 |
| ボオス・ブルネン | 幼少期から関わりがあり、後に協力関係を築く |
| リラ・ディザイアス | 冒険を通じて関わる仲間 |
戦闘・錬金術
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 武器 | 杖 |
| 基本 | 杖と錬金術アイテムを組み合わせて戦う |
| 主力 | 爆弾などの攻撃アイテム |
| 接近戦 | 前衛でも戦い、『2』以降は蹴り技も使用する |
| 錬金術 | 必要な道具を短期間で考案・調合する柔軟な発想を持つ |
| 応用 | 過去の技術再現や問題解決にも錬金術を活用する |
作品・媒体横断
| 作品・媒体 | 内容 |
|---|---|
| ライザのアトリエ | 主人公として錬金術との出会いと成長を描く |
| ライザのアトリエ2 | 王都へ舞台を移し、遺跡調査を行う |
| ライザのアトリエ3 | クーケン島へ戻り、新たな異変へ対処する |
| アニメ版 | ゲーム第1作を基礎に、採取や錬金術習得の過程が補強される |
| アトリエ・オンライン | コラボキャラクターとして登場 |
| #コンパス | 『ライザのアトリエ2』を基にコラボ参戦 |
| レスレリアーナのアトリエ | タオ、レントとともに異邦人として登場 |
| 無双アビス | プレイアブルキャラクターとして参戦 |
アニメ版
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本設定 | ゲーム第1作に準拠 |
| 採取 | 島の探索経験が錬金術士に必要な採取技能へつながっていたと描写される |
| 初期戦闘 | 唐竿とうにを使うが、当初は魔物相手に十分戦えない |
| 杖 | アンペルに錬金術士見習いとして認められた後に受け取る |
| 失敗 | 威力未確認のフラム使用を通じ、錬金術の危険性を学ぶ |
| 成長 | 試行錯誤を重ね、技術面・精神面ともに成長する |
レスレリアーナのアトリエ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 登場 | タオ、レントとともに異世界へ迷い込む |
| レスナ | 魔物に襲われていたレスナと出会い、先輩錬金術士として助言する |
| 生活 | 王都の喫茶店「星の繭」で働きながら行動する |
| アンペル | 別世界でも強い信頼関係を示す |
| 第2部 | 『ライザのアトリエ3』相当の姿となり、レスナたちの旅へ同行する |
| 学園世界 | 黒ギャル姿の学生として登場し、ソフィーらと交流する |
関連情報
地域・組織・施設
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| クーケン島 | ライザの故郷 |
| ラーゼンボーデン村 | 幼少期から暮らす村 |
| アスラ・アム・バート | 『ライザのアトリエ2』で生活する王都 |
| 星の繭 | 『レスレリアーナのアトリエ』で働く喫茶店 |
主要ノード
| 分類 | ノード |
|---|---|
| 作品 | ライザのアトリエ、ライザのアトリエ2、ライザのアトリエ3、レスレリアーナのアトリエ |
| 人物 | レント、タオ、クラウディア、アンペル、ボオス、リラ |
| 地域 | クーケン島、ラーゼンボーデン村、アスラ・アム・バート |
| 能力 | 錬金術、採取、調合、爆弾、大工作業 |
| 成長 | 悪ガキ扱いの少女、村の信頼、教師的立場、島の中心人物 |
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