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| マイクロソフト(ブリザード・エンターテイメント)<オーバーウォッチシリーズ<シンメトラ |
ブリザード・エンターテイメントより2016年5月24日に発売された『オーバーウォッチ』から、2022年10月5日に発売された『オーバーウォッチ2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | シンメトラ |
| 作品 | オーバーウォッチシリーズ(2016年-) |
| CV | – |
| ダリル・タン他 |
| マイクロソフト(ブリザード・エンターテイメント) |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 本名 | サティヤ・ヴァスワニ |
| コードネーム | シンメトラ |
| 性別 | 女性 |
| 年齢 | 30歳 |
| 誕生日 | 10月2日 |
| 出身地 | インド |
| 活動拠点 | ユートピア |
| 所属 | ヴィシュカー・コーポレーション |
| 職業 | アーキテック |
主要人物
| 人物 | 関係 | 接続内容 |
|---|---|---|
| ゼニヤッタ | 思想的接触/協力者 | スラヴァーサで交流し、シャンバリの考え方や異なる価値観に触れる契機となった |
[ゼニヤッタ]
ヴィシュカー
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 所属 | ヴィシュカー・コーポレーション |
| 育成機関 | アーキテック・アカデミー |
| 役職 | アーキテック |
| 主要技術 | 硬質光 |
| 主な任務 | 都市・インフラ建設/秘密任務 |
| 企業からの役割 | 利益拡大と他国への影響力強化 |
| 現在の認識 | ヴィシュカーが掲げる統制と秩序への疑問を抱き始めている |
ロール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現行ロール | ダメージ |
[ダメージヒーロー]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| セントリー・タレット |
| テレポーター |
| フォトン・バリア |
[Overwatchのヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 日本語 | シンメトラ | ― |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 硬質光を自在に操り、理想的な秩序社会の実現を目指すヴィシュカーのアーキテック |
| 内面的性質 | 完璧さと秩序を重視し、強い集中力と独自の美意識を持つ |
| 行動原理 | 世界をより秩序立った、あるべき姿へ導くこと |
| 最大の目的 | 硬質光技術を使い、より良い社会を構築すること |
| 最大の葛藤 | 自身が信じてきた「統制と秩序」が、本当に人類にとって望ましいものなのかという疑問 |
| 世界観上の役割 | ヴィシュカーの理想とその矛盾を内部から体現する人物 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 幼少期 | 貧困の中で育つ |
| 育成 | ヴィシュカーのアーキテック・アカデミーへ入学 |
| 専門 | 硬質光建築/インフラ生成 |
| 技術的特徴 | 伝統的な踊りを取り入れた独自の硬質光生成 |
| 主要都市 | ユートピア |
| サブ分類 | スペシャリスト |
| 企業内評価 | 高い素質と技術力を認められ、秘密任務へ抜擢 |
| 思想 | 統制/秩序/社会設計 |
人物史
人物史・主要転機
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・認識の変化 |
|---|---|---|
| 幼少期 | 貧困にあえぐ環境で育つ | ヴィシュカーの教育によって人生の道を得る |
| アカデミー入学 | アーキテックとしての訓練を受ける | 硬質光技術へ急速に習熟 |
| ユートピア建設 | 新自立型都市の建設へ参加 | 秩序ある都市設計を理想として信じる |
| シンメトラ任命 | ヴィシュカーからコードネームを与えられる | 企業の秘密任務を担う重要人物へ |
| リオデジャネイロ任務 | ライバル企業の調査を命じられる | ヴィシュカーの利益優先姿勢へ疑問を持ち始める |
| ライバル企業爆破 | 市民に多数の負傷者が発生 | 企業への信頼が大きく揺らぐ |
| スラヴァーサ任務 | 傷ついた寺院の石像修復を担当 | シャンバリ僧との交流を通じ、異なる価値観を知る |
| 石像修復 | 独自素材と硬質光を融合して修復 | ヴィシュカーの定型的な手法とは異なる道を実践 |
| 現在 | ヴィシュカーに所属し続ける | 自身の理想と企業の秩序が本当に一致するのか答えを出せずにいる |
所属・組織・役職変化
| 時期・事件 | 組織 | 役職・立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|---|
| 幼少期 | ― | 貧困層の少女 | ヴィシュカーへの加入が人生の転機となる |
| 学生時代 | ヴィシュカー | アーキテック候補生 | 硬質光技術を学ぶ |
| ユートピア建設 | ヴィシュカー | アーキテック | 企業の都市計画へ参加 |
| 秘密任務期 | ヴィシュカー | 特別任務担当アーキテック | 企業利益のため国外でも活動 |
| 現在 | ヴィシュカー | アーキテック | 組織に所属しながら理念への疑問を深めている |
家族・相棒・宿敵
| 対象 | 関係類型 | 接続内容 | 変化 |
|---|---|---|---|
| ゼニヤッタ | 思想的協力者 | スラヴァーサで交流し、寺院修復に関わる | シンメトラが異なる思想や価値観へ触れる契機となる |
| シャンバリ僧たち | 交流相手 | 寺院修復の過程で時間をともにする | ヴィシュカー中心だった視野を広げる |
戦争・事件・思想
| 事件・思想 | 立場 | 行動 | 人物への影響 |
|---|---|---|---|
| オムニック・クライシス後の復興 | ヴィシュカー育成人材 | 新都市建設技術を学ぶ | 秩序ある都市社会への信念を形成 |
| ユートピア建設 | アーキテック | 硬質光による都市建設へ参加 | ヴィシュカー理念への信頼を強める |
| リオデジャネイロ任務 | 秘密任務担当 | ライバル企業を調査 | 企業の裏の目的へ接触 |
| ビル爆破 | ヴィシュカー所属 | 爆破そのものには関与せず、その結果を知る | 企業への信頼が揺らぐ |
| スラヴァーサ修復 | アーキテック | 石像修復を担当 | 秩序以外の価値観と調和を学ぶ |
| 現在の思想 | ヴィシュカー所属 | 自身の任務を続ける | 「秩序=善」という前提を再検討している |
武器・能力・形態
| 種別 | 名称・系統 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 武器 | フォトン・プロジェクター | 硬質光技術を戦闘へ応用した主要武装 |
| 装置 | セントリー・タレット | 硬質光による自動防衛装置 |
| 装置 | テレポーター | 空間移動を可能にする硬質光技術 |
| 防御 | フォトン・バリア | 巨大な硬質光バリアを展開 |
| 技術 | 硬質光生成 | 建築・インフラ・戦闘装置まで作り出すシンメトラの中心技術 |
| 技法 | 舞踊を取り入れた生成動作 | 故郷の伝統的な踊りを硬質光操作へ融合した独自手法 |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現行ロール | ダメージ |
| 代表武器 | フォトン・プロジェクター |
| 代表能力 | セントリー・タレット/テレポーター/フォトン・バリア |
| 能力テーマ | 硬質光/建築/空間制御/防御 |
| 技術基盤 | ヴィシュカーの硬質光テクノロジー |
| 人物史との接続 | 社会を形作るための建築技術と、戦場を形作る能力が同じ思想から生まれている |
現行確認情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現所属 | ヴィシュカー・コーポレーション |
| 現在の活動拠点 | ユートピア |
| 現在の役職 | アーキテック |
| ヴィシュカーへの認識 | 組織の理念と実際の行動の乖離へ疑問を抱いている |
| シャンバリとの接点 | スラヴァーサの寺院修復で交流 |
| 現在の思想 | 秩序を重視する姿勢は維持しつつ、その方法と正しさを再考している |
関連情報
主要人物
| 人物 | 人物史上の意味 |
|---|---|
| ゼニヤッタ | ヴィシュカー以外の思想へ触れる契機となった人物 |
組織・地域・事件
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| ヴィシュカー・コーポレーション | 組織 | シンメトラを育成し、現在も所属する中心組織 |
| アーキテック・アカデミー | 組織/教育機関 | 硬質光技術を習得した場所 |
| シャンバリ | 組織 | シンメトラの秩序観へ異なる視点を与えた存在 |
| ユートピア | 地域 | シンメトラが建設へ参加し、現在の活動基盤となる都市 |
| リオデジャネイロ | 地域 | ヴィシュカーへの疑念を生んだ秘密任務の舞台 |
| スラヴァーサ | 地域 | ゼニヤッタらシャンバリとの交流の舞台 |
| ライバル企業爆破 | 事件 | ヴィシュカーへの信頼を揺るがした事件 |
| 寺院石像損傷・修復 | 事件 | シンメトラの思想と技術に変化を与えた出来事 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| ヒーロー | シンメトラ/ゼニヤッタ |
| 人物 | サティヤ・ヴァスワニ |
| 組織 | ヴィシュカー・コーポレーション/アーキテック・アカデミー/シャンバリ |
| 地域 | インド/ユートピア/リオデジャネイロ/スラヴァーサ |
| 戦争・事件 | オムニック・クライシス後の復興/ユートピア建設/ライバル企業爆破/寺院修復 |
| 武器・装備 | フォトン・プロジェクター/セントリー・タレット/テレポーター |
| 能力・技法 | 硬質光生成/フォトン・バリア/舞踊式生成 |
| 概念 | 秩序/統制/調和/社会設計 |
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