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| マイクロソフト(ブリザード・エンターテイメント)<オーバーウォッチシリーズ<ライフウィーバー |
ブリザード・エンターテイメントより2016年5月24日に発売された『オーバーウォッチ』から、2022年10月5日に発売された『オーバーウォッチ2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ライフウィーバー |
| 作品 | オーバーウォッチシリーズ(2016年-) |
| CV | – |
| ダリル・タン他 |
| マイクロソフト(ブリザード・エンターテイメント) |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 本名 | ニラン・プルクサマニー |
| 通称 | ライフウィーバー |
| 年齢 | 31歳 |
| 誕生日 | 4月28日 |
| 出身地 | タイ・チェンマイ |
| 活動拠点 | アトランティック・アーコロジー |
| 職業 | 科学者/発明家/芸術家/活動家 |
主要人物
| 人物 | 関係 | 接続内容 |
|---|---|---|
| サティヤ・ヴァスワニ/シンメトラ | 親友/元ルームメイト | ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー時代のルームメイト。意見が衝突しながらも互いを尊敬し、大親友となった |
| 両親 | 家族 | 裕福な家庭で大きな期待をかけ、アカデミーへ進学させた。ニランがヴィシュカーから離脱すると仕送りを止め、帰郷と和解を求めた |
| ヴィシュカー創業者 | 思想的先人 | 硬質光を無償で世界へ提供しようとしていた理念を知り、バイオライト公開の思想へ影響を受けた |
ヴィシュカー
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 教育機関 | ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー |
| 入学理由 | 両親の意向 |
| 初期認識 | ヴィシュカーが理想とする人工的な「完璧さ」に反発 |
| 研究資源 | アカデミーの設備と家族の影響力を利用して独自研究を進める |
| 発明 | 植物と硬質光を融合したバイオライト |
| 対立理由 | ニランが技術を無償公開しようとした一方、ヴィシュカーは独占権を主張 |
| 離脱 | アカデミーの要求とサティヤの助言を振り切ってバイオライトを持ち出す |
| 現在 | ヴィシュカーから追われながら研究を続けている |
ロール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現行ロール | サポート |
アビリティ
| 内容 |
|---|
| ペタル・プラットフォーム |
| 若返りの風 |
| ライフグリップ |
| 命の樹 |
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 日本語 | ライフウィーバー | — |
人物史
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 植物と硬質光を融合した新技術バイオライトで世界を癒やそうとする科学者・発明家 |
| 内面的性質 | 自由な発想を重んじ、既存の制度や「完璧さ」に縛られることを嫌う |
| 行動原理 | 科学と自然を結び付け、苦しんでいる人々へ技術を広く届ける |
| 最大の目的 | バイオライトを安定化・洗練し、傷や病を癒やし、世界と自然の新たな関係を築く |
| 最大の葛藤 | バイオライトを公益のため開放したい自身の理想と、技術を独占しようとするヴィシュカーの利益が衝突している |
| 世界観上の役割 | ヴィシュカーの硬質光技術を生命科学へ発展させ、企業独占と技術共有の対立を体現する人物 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出生地 | タイ・チェンマイ |
| 家庭 | 裕福な家庭の真ん中の子 |
| 初期教育 | 難関学校 |
| 専門教育 | ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー |
| 研究テーマ | 自然/植物学/硬質光/バイオライト |
| 現在の研究拠点 | アトランティック・アーコロジー |
| 主要発明 | バイオライト |
人物史・主要転機
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・認識の変化 |
|---|---|---|
| 幼少期 | 裕福な家庭で大きな期待を受けて育つ | 敷かれた人生へ早くから抵抗感を持つ |
| 庭での体験 | 庭師と植物の世話を好む | 自然と植物への強い関心を育てる |
| 学校生活 | 独創的すぎる解法によって教師から誤解される | 既存の教育枠へ収まらない才能を示す |
| アカデミー入学 | 両親の意向でヴィシュカーの教育機関へ進む | 人工的な完璧さへの反発を強める |
| サティヤとの出会い | ルームメイトとなる | 深い友情と相互尊敬を築く |
| 世界旅行 | 長期休暇に自然と世界の現実を学ぶ | 病気や怪我で苦しむ人々を救いたいと考えるようになる |
| 独自研究 | 世界を癒やすためのプロジェクトを開始 | 科学者として明確な目的を持つ |
| 創業者の思想を知る | 硬質光を無償提供しようとした理念を知る | 技術公開の思想的基盤を得る |
| バイオライト発明 | 有機物を生み、重傷を癒やせる技術を完成させる | 画期的な生命技術の発明者となる |
| ヴィシュカーとの対立 | 技術の独占権を主張される | 組織との決裂を選ぶ |
| アカデミー離脱 | バイオライトを持って逃亡 | 発明家から追われる身へ変化する |
| アトランティック・アーコロジー移住 | 法の及びにくい人工都市へ向かう | 独立した研究環境を確保する |
| 現在 | バイオライトの安定化と洗練を続ける | 世界を癒やすという使命を継続する |
所属・組織・役職変化
| 時期・事件 | 組織 | 役職・立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|---|
| 青年期 | ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー | 学生 | 硬質光技術と高度な研究環境へ接続する |
| 研究期 | アカデミー | 研究者 | バイオライト開発へ進む |
| 技術公開問題 | ヴィシュカー | 対立者 | 発明の所有権を巡って組織と決裂する |
| 離脱後 | 独立 | 逃亡中の発明家 | バイオライトを自身の管理下へ置く |
| 現在 | アトランティック・アーコロジー | 独立研究者 | 外部の制約を避けて研究を続ける |
家族・相棒・宿敵
| 対象 | 関係類型 | 接続内容 | 変化 |
|---|---|---|---|
| サティヤ・ヴァスワニ | 親友 | アカデミーのルームメイト | 意見の衝突を重ねながらも深い相互尊敬を維持する |
| 両親 | 家族 | 教育や進路を強く管理 | ニランの離脱後は仕送りを止め、ヴィシュカーとの和解を求める |
| ヴィシュカー | 対立組織 | バイオライトの独占権を主張 | ニランを追跡する側となる |
| ヴィシュカー創業者 | 思想的先人 | 硬質光の無償提供を望んでいた | ニランの技術共有思想へ大きな影響を与える |
戦争・事件・思想
| 事件・思想 | 立場 | 行動 | 人物への影響 |
|---|---|---|---|
| ヴィシュカー式の「完璧さ」 | 学生 | 人工的で画一的な美へ反発する | 自然と自由な創造性を重視する思想を形成する |
| 世界旅行 | 若い研究者 | 世界各地の苦しみを直接見る | 技術を人々の救済へ使う使命を得る |
| 硬質光の原理念 | 発明家 | 創業者の思想を知る | 技術を独占せず共有すべきという考えを強める |
| バイオライト公開 | 発明者 | 技術を無償提供しようとする | ヴィシュカーとの全面対立を招く |
| アカデミー離脱 | 逃亡者 | 組織の要求を拒否する | 個人の自由と公益を企業利益より優先する |
| 世界を癒やす使命 | 独立研究者 | バイオライト研究を継続する | 現在の活動すべてを貫く中心思想となる |
武器・能力・形態
| 種別 | 名称・系統 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 技術 | バイオライト | 植物と硬質光を融合し、有機物を生成するライフウィーバー最大の発明 |
| 回復技術 | ヒーリング・ブロッサム | バイオライトを人命救助へ利用する技術 |
| 構造形成 | ペタル・プラットフォーム | 植物的形状と硬質光技術を組み合わせた足場 |
| 保護技術 | ライフグリップ | 味方を危険から救い出す支援技術 |
| 機動技術 | 若返りの風 | 自身の移動と回復を両立するバイオライト応用 |
| 大規模生成 | 命の樹 | 生命を宿す物質というバイオライトの性質を象徴する |
| 攻撃技術 | ソーン・ボレー | 棘状の投射物としてバイオライト技術を戦闘へ転用する |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現行ロール | サポート |
| 代表能力 | 回復/救出/足場形成/生命体生成 |
| 能力テーマ | 植物と硬質光を融合したバイオライト |
| 主要技術 | ヒーリング・ブロッサム/ペタル・プラットフォーム/ライフグリップ/命の樹 |
| 研究基盤 | 植物学/硬質光技術 |
現行確認情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 本名 | ニラン・プルクサマニー |
| 現在の活動拠点 | アトランティック・アーコロジー |
| 現在の立場 | 独立研究者/発明家 |
| 主要発明 | バイオライト |
| ヴィシュカーとの関係 | 技術の独占権を巡り対立し、追跡されている |
| 現在の研究 | バイオライトの安定化と洗練 |
| 現在の目的 | 傷や病を癒やし、世界と自然を結び直すこと |
関連情報
主要人物
| 人物 | 人物史上の意味 |
|---|---|
| サティヤ・ヴァスワニ/シンメトラ | アカデミー時代から続く最重要の親友であり、ヴィシュカーとの思想差を人物関係として映す存在 |
| 両親 | ニランの教育・進路を強く管理し、ヴィシュカーとの決裂後には帰郷を求めた家族 |
| ヴィシュカー創業者 | 技術を社会へ開放するというニランの思想へ影響した先人 |
組織・地域・事件
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー | 組織 | ニランが硬質光技術を学び、バイオライト研究を始めた教育・研究機関 |
| ヴィシュカー・コーポレーション | 組織 | バイオライトの所有権を巡って対立する組織 |
| チェンマイ | 地域 | ニランの出生地 |
| アトランティック・アーコロジー | 地域 | 現在バイオライト研究を続ける独立拠点 |
| 世界旅行 | 事件 | 人々の病気や怪我、社会の苦しみを知る転換点 |
| バイオライト発明 | 事件 | ニランを世界的な技術対立へ巻き込んだ最大の発明 |
| アカデミー離脱 | 事件 | ヴィシュカーから独立し追われる身となった転換点 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| ヒーロー | ライフウィーバー |
| 人物 | ニラン・プルクサマニー/サティヤ・ヴァスワニ/両親/ヴィシュカー創業者 |
| 組織 | ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー/ヴィシュカー・コーポレーション |
| 地域 | タイ/チェンマイ/アトランティック・アーコロジー |
| 事件 | 世界旅行/バイオライト発明/ヴィシュカーとの対立/アカデミー離脱 |
| 技術・装備 | バイオライト/硬質光 |
| 能力・技術 | ヒーリング・ブロッサム/ペタル・プラットフォーム/若返りの風/ライフグリップ/命の樹 |
| 概念 | 自然/生命/技術共有/企業独占/発明/芸術/活動家 |
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