Character Index

『ライフウィーバー』キャラクター紹介(オーバーウォッチシリーズ)

Copyright ©Blizzard Entertainment, Inc. +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

キャラクター

ブリザード・エンターテイメントより2016年5月24日に発売された『オーバーウォッチ』から、2022年10月5日に発売された『オーバーウォッチ2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ライフウィーバー
作品オーバーウォッチシリーズ(2016年-)
CV–

デザイナー

ダリル・タン他

著作権者(企業名)

マイクロソフト(ブリザード・エンターテイメント)

紹介動画

Model
人気投票


キャラクターデータ

項目内容
本名ニラン・プルクサマニー
通称ライフウィーバー
年齢31歳
誕生日4月28日
出身地タイ・チェンマイ
活動拠点アトランティック・アーコロジー
職業科学者/発明家/芸術家/活動家

主要人物

人物関係接続内容
サティヤ・ヴァスワニ/シンメトラ親友/元ルームメイトヴィシュカー・アーキテック・アカデミー時代のルームメイト。意見が衝突しながらも互いを尊敬し、大親友となった
両親家族裕福な家庭で大きな期待をかけ、アカデミーへ進学させた。ニランがヴィシュカーから離脱すると仕送りを止め、帰郷と和解を求めた
ヴィシュカー創業者思想的先人硬質光を無償で世界へ提供しようとしていた理念を知り、バイオライト公開の思想へ影響を受けた

ヴィシュカー

項目内容
教育機関ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー
入学理由両親の意向
初期認識ヴィシュカーが理想とする人工的な「完璧さ」に反発
研究資源アカデミーの設備と家族の影響力を利用して独自研究を進める
発明植物と硬質光を融合したバイオライト
対立理由ニランが技術を無償公開しようとした一方、ヴィシュカーは独占権を主張
離脱アカデミーの要求とサティヤの助言を振り切ってバイオライトを持ち出す
現在ヴィシュカーから追われながら研究を続けている

ロール

項目内容
現行ロールサポート

アビリティ

内容
ペタル・プラットフォーム
若返りの風
ライフグリップ
命の樹

多言語表記

LanguageTextRomanization
日本語ライフウィーバー—

人物史

人物の核

軸内容
表層的人物像植物と硬質光を融合した新技術バイオライトで世界を癒やそうとする科学者・発明家
内面的性質自由な発想を重んじ、既存の制度や「完璧さ」に縛られることを嫌う
行動原理科学と自然を結び付け、苦しんでいる人々へ技術を広く届ける
最大の目的バイオライトを安定化・洗練し、傷や病を癒やし、世界と自然の新たな関係を築く
最大の葛藤バイオライトを公益のため開放したい自身の理想と、技術を独占しようとするヴィシュカーの利益が衝突している
世界観上の役割ヴィシュカーの硬質光技術を生命科学へ発展させ、企業独占と技術共有の対立を体現する人物

人物プロフィール

項目内容
出生地タイ・チェンマイ
家庭裕福な家庭の真ん中の子
初期教育難関学校
専門教育ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー
研究テーマ自然/植物学/硬質光/バイオライト
現在の研究拠点アトランティック・アーコロジー
主要発明バイオライト

人物史・主要転機

段階・事件出来事立場・認識の変化
幼少期裕福な家庭で大きな期待を受けて育つ敷かれた人生へ早くから抵抗感を持つ
庭での体験庭師と植物の世話を好む自然と植物への強い関心を育てる
学校生活独創的すぎる解法によって教師から誤解される既存の教育枠へ収まらない才能を示す
アカデミー入学両親の意向でヴィシュカーの教育機関へ進む人工的な完璧さへの反発を強める
サティヤとの出会いルームメイトとなる深い友情と相互尊敬を築く
世界旅行長期休暇に自然と世界の現実を学ぶ病気や怪我で苦しむ人々を救いたいと考えるようになる
独自研究世界を癒やすためのプロジェクトを開始科学者として明確な目的を持つ
創業者の思想を知る硬質光を無償提供しようとした理念を知る技術公開の思想的基盤を得る
バイオライト発明有機物を生み、重傷を癒やせる技術を完成させる画期的な生命技術の発明者となる
ヴィシュカーとの対立技術の独占権を主張される組織との決裂を選ぶ
アカデミー離脱バイオライトを持って逃亡発明家から追われる身へ変化する
アトランティック・アーコロジー移住法の及びにくい人工都市へ向かう独立した研究環境を確保する
現在バイオライトの安定化と洗練を続ける世界を癒やすという使命を継続する

所属・組織・役職変化

時期・事件組織役職・立場人物史上の意味
青年期ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー学生硬質光技術と高度な研究環境へ接続する
研究期アカデミー研究者バイオライト開発へ進む
技術公開問題ヴィシュカー対立者発明の所有権を巡って組織と決裂する
離脱後独立逃亡中の発明家バイオライトを自身の管理下へ置く
現在アトランティック・アーコロジー独立研究者外部の制約を避けて研究を続ける

家族・相棒・宿敵

対象関係類型接続内容変化
サティヤ・ヴァスワニ親友アカデミーのルームメイト意見の衝突を重ねながらも深い相互尊敬を維持する
両親家族教育や進路を強く管理ニランの離脱後は仕送りを止め、ヴィシュカーとの和解を求める
ヴィシュカー対立組織バイオライトの独占権を主張ニランを追跡する側となる
ヴィシュカー創業者思想的先人硬質光の無償提供を望んでいたニランの技術共有思想へ大きな影響を与える

戦争・事件・思想

事件・思想立場行動人物への影響
ヴィシュカー式の「完璧さ」学生人工的で画一的な美へ反発する自然と自由な創造性を重視する思想を形成する
世界旅行若い研究者世界各地の苦しみを直接見る技術を人々の救済へ使う使命を得る
硬質光の原理念発明家創業者の思想を知る技術を独占せず共有すべきという考えを強める
バイオライト公開発明者技術を無償提供しようとするヴィシュカーとの全面対立を招く
アカデミー離脱逃亡者組織の要求を拒否する個人の自由と公益を企業利益より優先する
世界を癒やす使命独立研究者バイオライト研究を継続する現在の活動すべてを貫く中心思想となる

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
技術バイオライト植物と硬質光を融合し、有機物を生成するライフウィーバー最大の発明
回復技術ヒーリング・ブロッサムバイオライトを人命救助へ利用する技術
構造形成ペタル・プラットフォーム植物的形状と硬質光技術を組み合わせた足場
保護技術ライフグリップ味方を危険から救い出す支援技術
機動技術若返りの風自身の移動と回復を両立するバイオライト応用
大規模生成命の樹生命を宿す物質というバイオライトの性質を象徴する
攻撃技術ソーン・ボレー棘状の投射物としてバイオライト技術を戦闘へ転用する

能力体系

項目内容
現行ロールサポート
代表能力回復/救出/足場形成/生命体生成
能力テーマ植物と硬質光を融合したバイオライト
主要技術ヒーリング・ブロッサム/ペタル・プラットフォーム/ライフグリップ/命の樹
研究基盤植物学/硬質光技術

現行確認情報

項目内容
本名ニラン・プルクサマニー
現在の活動拠点アトランティック・アーコロジー
現在の立場独立研究者/発明家
主要発明バイオライト
ヴィシュカーとの関係技術の独占権を巡り対立し、追跡されている
現在の研究バイオライトの安定化と洗練
現在の目的傷や病を癒やし、世界と自然を結び直すこと

関連情報

主要人物

人物人物史上の意味
サティヤ・ヴァスワニ/シンメトラアカデミー時代から続く最重要の親友であり、ヴィシュカーとの思想差を人物関係として映す存在
両親ニランの教育・進路を強く管理し、ヴィシュカーとの決裂後には帰郷を求めた家族
ヴィシュカー創業者技術を社会へ開放するというニランの思想へ影響した先人

組織・地域・事件

対象種別人物史上の意味
ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー組織ニランが硬質光技術を学び、バイオライト研究を始めた教育・研究機関
ヴィシュカー・コーポレーション組織バイオライトの所有権を巡って対立する組織
チェンマイ地域ニランの出生地
アトランティック・アーコロジー地域現在バイオライト研究を続ける独立拠点
世界旅行事件人々の病気や怪我、社会の苦しみを知る転換点
バイオライト発明事件ニランを世界的な技術対立へ巻き込んだ最大の発明
アカデミー離脱事件ヴィシュカーから独立し追われる身となった転換点

主要ノード

種別ノード
ヒーローライフウィーバー
人物ニラン・プルクサマニー/サティヤ・ヴァスワニ/両親/ヴィシュカー創業者
組織ヴィシュカー・アーキテック・アカデミー/ヴィシュカー・コーポレーション
地域タイ/チェンマイ/アトランティック・アーコロジー
事件世界旅行/バイオライト発明/ヴィシュカーとの対立/アカデミー離脱
技術・装備バイオライト/硬質光
能力・技術ヒーリング・ブロッサム/ペタル・プラットフォーム/若返りの風/ライフグリップ/命の樹
概念自然/生命/技術共有/企業独占/発明/芸術/活動家

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

Menu