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Behaviour Interactive Inc.から2016年6月14日に発売された『Dead by Daylight』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | エイリアン |
| 作品 | 『エイリアン』(1979年) |
| CV | – |
| – |
| Behaviour Interactive Inc. |
ゼノモーフ
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | ゼノモーフ |
| 読み | ぜのもーふ |
| 英名 | Xenomorph |
| 通称 | エイリアン |
| 初登場作品 | 『エイリアン』(1979年) |
| 存在類型 | 地球外生命体/寄生生物 |
| 型式番号 | XX121 |
| 身長 | 約2m |
| 体重 | 約160kg |
ゼノモーフデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 繁殖 | エッグ→フェイスハガー→チェストバスター→成体 |
| 宿主影響 | 宿主のDNA・身体的特徴を成体へ反映 |
| 体液 | 強酸性 |
| 社会構造 | クイーンを中心とするコロニー型 |
生態・繁殖
| 段階 | 内容 |
|---|---|
| エイリアン・エッグ | フェイスハガーを内包する卵状構造 |
| フェイスハガー | 宿主の顔へ取り付き、寄生体を体内へ植え付ける |
| チェストバスター | 宿主体内で成長し、胸部などを破って体外へ出現 |
| 成体 | 急速に成長し、宿主由来の特徴を持つゼノモーフとなる |
| クイーン | エッグの産卵を担い、コロニーの中心となる |
| 宿主適応 | 人間・犬・プレデターなど宿主によって外見・能力が変化 |
クイーンを中心とする群れでは、ウォーリアーなどの非繁殖個体が獲物の捕獲、巣の防衛、クイーンの護衛を担う。クイーンが存在しない状況では、作品によって別の繁殖手段も描かれている。
能力・戦闘
| 能力・特徴 | 内容 |
|---|---|
| インナーマウス | 口腔内から高速で突出する第二の顎 |
| 尾 | 長く鋭利で、刺突・打撃に使用 |
| 爪・握力 | 壁や天井へ張り付いて移動可能 |
| 強酸性体液 | 負傷時の血液そのものが攻撃者への脅威となる |
| 機動力 | 狭所・天井・ダクト・床下を高速移動 |
| 隠密 | 死角・暗所・構造物を利用した奇襲を得意とする |
| 身体能力 | 人間を大きく上回る膂力・瞬発力 |
| 知能 | 学習・待ち伏せ・迂回・環境利用を行う個体が存在 |
| 環境耐性 | 極端な環境や真空状態への耐性が描かれる作品もある |
正面戦闘だけでなく、周囲の構造を利用して死角から接近する性質が大きな特徴。強酸性の血液により、閉鎖空間では撃破そのものが二次被害へ繋がる場合がある。
本人・個体・種類
「ゼノモーフ」は単一人物名ではなく生物種・系統を指す。各作品には異なる個体や形態が存在し、同じゼノモーフとして扱われても本人性は別。
| 名称 | 区分 | 主な位置づけ |
|---|---|---|
| ビッグチャップ | 固有個体 | 第1作『エイリアン』に登場した個体 |
| エイリアン・ウォーリアー | 種類 | 『エイリアン2』以降の代表的な群生個体 |
| エイリアン・クイーン | 種類 | コロニーの繁殖を担う女王個体 |
| ドッグ・エイリアン | 宿主派生 | 四足動物を宿主として誕生 |
| ニュー・ウォーリアー | 派生種 | 『エイリアン4』の個体群 |
| バトル・エイリアン | 派生種 | 『AVP』でプレデターの儀式用に利用された個体群 |
| グリッドエイリアン | 固有個体 | 網目状の傷を持つバトル・エイリアン |
| プレデリアン | 宿主派生 | プレデターを宿主として誕生 |
| プロトモーフ | 派生系統 | 『エイリアン:コヴェナント』に登場 |
| スコーチド・ゼノモーフ | 固有個体 | 『エイリアン:ロムルス』の代表個体 |
| アイソレーション・ゼノモーフ | ゲーム個体 | 『エイリアン アイソレーション』に登場 |
ビッグチャップ、ウォーリアー、クイーン、ドッグ・エイリアンなどを「同じ一個体の形態変化」として統合しない。宿主・作品・コロニー・個体ごとに存在単位が異なる。
宿主による派生
| 宿主・条件 | 主な結果 |
|---|---|
| 人間 | 人型を基本とするゼノモーフ |
| 犬・四足動物 | 四足歩行型のドッグ・エイリアン |
| プレデター | プレデリアン |
| 特殊な遺伝子環境 | ニュー・ウォーリアー等の変異個体 |
宿主の形質を取り込んでも、捕食・寄生・繁殖を中心とする基本的な行動原理は維持される。
起源・設定差
| 作品系統 | 起源・位置づけ |
|---|---|
| 『エイリアン』初期 | 起源を明示しない未知の地球外生命体 |
| 『プロメテウス』 | ブラックグーとエンジニアの生体技術へ接続 |
| 『エイリアン:コヴェナント』 | デヴィッドによる実験・改良との関係を強く示す |
| 『エイリアン:ロムルス』 | ゼノモーフ由来物質を企業が解析・利用 |
| 『AVP』系 | 古代からプレデターが地球へ持ち込み、儀式へ利用 |
| 『エイリアン:アース』系 | 他作品と異なる起源解釈の可能性あり |
シリーズ全体で完全に一本化された起源とはせず、作品・世界線ごとの設定差を保持する。『エイリアン』本編系列と『AVP』系列では、人類との遭遇時期にも大きな違いがある。
作品・媒体横断
| 媒体・作品 | 位置づけ |
|---|---|
| 『エイリアン』 | ゼノモーフ初登場 |
| 『エイリアン2』 | クイーンとコロニー構造を本格提示 |
| 『エイリアン3』 | 宿主による身体形質変化を強く提示 |
| 『エイリアン4』 | 人間DNAとの融合・高知能個体を展開 |
| 『エイリアンVS.プレデター』 | プレデターとのクロスオーバー |
| 『プロメテウス』 | 起源に関わる生体技術を提示 |
| 『エイリアン:コヴェナント』 | デヴィッドの研究とゼノモーフ系統を接続 |
| 『エイリアン:ロムルス』 | 第1作の個体・企業研究を再接続 |
| 『エイリアン:アース』 | TVドラマ展開 |
| 『エイリアン アイソレーション』 | 隠密・学習・追跡性をゲーム構造へ反映 |
| 『Dead by Daylight』 | キラー「THE XENOMORPH」として登場 |
『Dead by Daylight』では2023年8月30日にキラーとして実装。ゲーム側の攻略性能はゼノモーフ本体の映画設定へ逆輸入しない。
制作・デザイン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 原案・脚本 | ダン・オバノン/ロナルド・シャセット |
| 代表デザイン | H・R・ギーガー |
| 第1作造形 | H・R・ギーガー/カルロ・ランバルディら |
| デザイン核 | 生物的構造と機械的構造の融合 |
| 頭部 | 長く伸びたフード状構造 |
| 代表意匠 | 骨格/管状構造/黒い外殻/インナーマウス |
| 後続作品 | スタン・ウィンストン、ADIなどが造形を発展 |
第1作ではH・R・ギーガーがデザインのみならずスーツ原型の制作にも深く関与。『エイリアン2』ではスタン・ウィンストンのチームが再設計し、その後も作品ごとに造形・撮影技術が変化した。
文化・IP展開
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 映画 | 『エイリアン』シリーズの象徴的クリーチャー |
| クロスオーバー | プレデター/DCキャラクター/ターミネーター等 |
| コミック | ダークホースからマーベルへ出版展開が移行 |
| ゲーム | 多数の『ALIEN』ゲームへ登場 |
| 外部ゲーム | Mortal Kombat X/Dead by Daylight/Fortnite/Fall Guys |
| 商品 | フィギュア・玩具で多数の派生個体を展開 |
関連情報
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 主人公側 | エレン・リプリー |
| 企業 | ウェイランド・ユタニ |
| 生態 | エッグ/フェイスハガー/チェストバスター |
| 上位個体 | エイリアン・クイーン |
| 固有個体 | ビッグチャップ/グリッドエイリアン/スコーチド・ゼノモーフ |
| クロスオーバー | プレデター |
| ゲーム | Alien: Isolation/Dead by Daylight |
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