Copyright © Valve Corporation +Illustration by IQ.
| Valve Software<Dota 2<アンダイング |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | アンダイング |
| 作品 | Dota 2(2013年)Dota |
| CV | – |
| Valve Software |
| Valve Software |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Undying |
| 英語二つ名 | Undying, the Almighty Dirge |
| 日本語名 | アンダイイング |
| 登場作品 | Dota 2 |
| 種族・存在類型 | 不死者 |
| 所属・勢力 | Dead God |
| 役割 | Dead Godの使者 |
| 本名 | 失われており不明 |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | Support |
| 主属性 | Strength |
| 攻撃タイプ | Melee |
[同じSupportのヒーロー]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| Decay |
| Soul Rip |
| Tombstone |
| Flesh Golem |
[Dota 2のヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Undying | Undying |
| 日本語 | アンダイイング | Andaingu |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 死者を率いて生者へ戦いを仕掛ける、朽ちても蘇る不死の使者 |
| 本質的性質 | 生前の人格や正気をほぼ失い、Dead Godから与えられた使命によって存在している |
| 行動原理 | Dirgeを世界へ広め、安らがぬ死者を集めて生者へ対抗させる |
| 最大の目的 | Dead Godが求める終わりなき戦争を継続する |
| 最大の葛藤 | 過去の名や人格、時間感覚を失い、自身の存在そのものがDead Godの使命へ置き換えられている |
| 世界観上の役割 | Dead Godの意志を地上へ運び、死者を生者との戦争へ動員する使者 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 生前 | 鎧と旗を伴う仲間たちと騎馬で戦っていた戦士 |
| 現在の存在 | Dead Godによって選ばれた不死の使者 |
| 能力テーマ | 死、生命力吸収、死者の召喚、復活、肉体変貌 |
| 主な使命 | Dirgeを広め、眠らぬ死者を生者へ差し向ける |
人物史
人物史・主要事件
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・存在上の変化 |
|---|---|---|
| 生前 | 鎧と旗を携えた仲間と共に戦場を駆けていた | 名を持つ生者として存在 |
| 敗北 | 戦場で青白い手によって馬上から引きずり落とされる | 生者としての運命が断たれる |
| Dead Godの穴 | 仲間たちと共に巨大な穴へ投げ込まれる | Dead Godの領域へ落とされる |
| Dirge | 暗闇の中で時間、思考、正気を失いながら葬送歌を聞き続ける | 人格と過去の自己が崩壊 |
| 選別 | 自身の消滅を受け入れるが、Dead Godは破壊ではなく戦争のために彼を選ぶ | 死者から使者へ転換 |
| 新たな使命 | Dirgeを世界へ広め、眠らぬ死者を集めて生者へ対抗させる使命を与えられる | Dead Godの使者「Undying」となる |
| 終わりなき死 | 肉体が朽ちても繰り返し蘇る存在となる | 死と復活を繰り返す永続的な使者へ変貌 |
神格・契約
契約・呪い・神格
| 要素 | 内容 | 人物への影響 |
|---|---|---|
| 神格 | Dead God | Undyingを消滅させず、戦争の使者として選ぶ |
| 使命 | Dirgeを世界へ広める | Undyingの存在目的そのものとなる |
| 死者の招集 | 安らがぬ死者を生者へ対抗させる | 死者の軍勢を率いる役割を担う |
| 不死性 | 肉体が衰え、朽ちても再び蘇る | 終わりなき死の道を歩み続ける |
存在構造
変身・召喚・騎乗
| 種別 | 名称・対象 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 召喚 | Tombstone | 周囲へZombieを発生させる墓石 |
| 召喚 | Zombie | Tombstoneによって出現し、生者を襲うアンデッド |
| 変身 | Flesh Golem | Undying自身が巨大な肉体のゴーレムへ変貌する形態 |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | Strength |
| 攻撃タイプ | Melee |
| 代表ロール | Support |
| 代表能力 | 敵のStrengthを奪い、死者を召喚して戦場を圧迫する |
| 能力テーマ | 不死、生命力吸収、アンデッド召喚、変身 |
| 固有機構 | 死者の軍勢を生み出しながら自身も死と復活を繰り返す |
Facet
| 日本語名 | English |
|---|---|
| ロッティング・ミッツ | Rotting Mitts |
| リップド | Ripped |
Innate Ability
| 日本語名 | English |
|---|---|
| シースレス・ダージ | Ceaseless Dirge |
アビリティ詳細
| アビリティ | 区分・人物との接続 |
|---|---|
| Decay | 生者の力を奪い、自身へ取り込む能力 |
| Soul Rip | 周囲の生命力を利用し、回復または攻撃へ転換する能力 |
| Tombstone | Zombieの群れを戦場へ生み出す召喚能力 |
| Flesh Golem | Undying自身が巨大な肉体へ変貌する能力 |
関連情報
主要存在
| 対象 | 接続内容 |
|---|---|
| Dead God | Undyingを使者として選び、新たな使命を与えた神格 |
| Zombie | Tombstoneから出現し、生者を襲う召喚された死者 |
| Tombstone | Zombieを生み出す召喚物 |
| 生前の仲間たち | Undyingと共にDead Godの穴へ投げ込まれた者たち |
勢力・地域・概念
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| Dead God | 神格 | Undyingの現在の存在と使命を決定した存在 |
| Dirge | 概念 | Undyingの精神を覆い、世界へ広めるよう命じられた葬送歌 |
| Dead Godの穴 | 地域 | 生前のUndyingが仲間たちと共に投げ込まれ、存在を変えられた場所 |
| 終わりなき死 | 概念 | 朽ちては蘇り続けるUndyingの存在状態 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | Undying |
| 存在 | Dead God |
| 存在 | Zombie |
| 存在 | Tombstone |
| 神格・種族 | Dead God |
| 神格・種族 | 不死者 |
| 能力 | Decay |
| 能力 | Tombstone |
| 能力 | Flesh Golem |
| 概念 | Dirge |
| 概念 | 終わりなき死 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
テッキーズ
マーシー
テラーブレード
フードウィンク
ドゥーム
マグナス
ハスカー
ケンタウロス・ウォーランナー
ネクロフォス
テンプラーアサシン
ローンドルイド
ブラッドシーカー
エニグマ
ティンバーソウ






