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『ウルサ』キャラクター紹介(Dota 2)

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所属階層

Valve Software<Dota 2<ウルサ

キャラクター

Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ウルサ
作品Dota 2(2013年)Dota
CV–

デザイナー

Valve Software

著作権者(企業名)

Valve Software

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Ursa
本名Ulfsaar
英語二つ名Ulfsaar, the Ursa Warrior
読みウルサ
登場作品Dota 2
種族・存在類型クマの一族
所属・勢力クマの一族
出身・地域原生林の領地

ロール・分類

項目内容
代表ロールCarry
主属性Agility
攻撃タイプMelee

[同じCarryロールのヒーロー]

アビリティ

内容
Earthshock
Overpower
Fury Swipes
Enrage

[Dota 2のヒーロー]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishUrsaUrsa
日本語ウルサUrusa

人物の核

軸内容
表層的人物像一族の土地と仲間を守る、クマの一族でも特に獰猛な戦士
本質的性質知性と強靭な精神を備えた誇り高い守護者
行動原理一族へ危害が及ぶ前に脅威を発見し、排除する
最大の目的自分の土地と一族を守り抜くこと
最大の葛藤ソース上では明確な内面的葛藤は示されていない
世界観上の役割危険を先んじて狩る、クマの一族の前衛的な守護者

人物プロフィール

項目内容
初期勢力クマの一族
初期地域原生林に囲まれた領地
代表武器爪
能力テーマ連続攻撃・攻撃加速・減速・自己強化
複雑性★☆☆

人物史

人物史・主要事件

段階・事件出来事立場・存在上の変化
一族の守護者クマの一族でも特に獰猛な戦士として、土地と仲間を守る一族の主要な戦士として活動する
長い冬母グマが子育てと冬眠を行う間、雄グマたちとともに地上を絶えず警戒する守護者としての役割を継続する
脅威の察知悪が蔓延るという噂だけでも、原生林の住処を離れて危険を追う防衛から先制的な脅威排除へ行動範囲を広げる
脅威の排除一族に害が及ぶ前に危険を見つけ、その場で排除しようとする一族の外側でも守護者として行動する

勢力・戦争

勢力・地域・戦争

時期・事件勢力・地域立場人物史上の意味
平時クマの一族戦士・守護者一族と領地を守る中心的な役割
長い冬一族の領地見張り役母グマと子どもたちを守る伝統的な役目を担う
脅威発生時原生林の外部追跡者・討伐者一族への危険を未然に断つため自ら外へ出る

家族・宿敵・重要存在

対象関係類型接続内容変化
クマの一族同族ウルフサールが土地と仲間を守る対象一貫して守護対象
母グマたち同族長い冬に子育てと冬眠を行う雄グマたちが地上から守る
雄グマたち同族・共同守護者昔からの方法で領地を警戒するウルフサールと同じ守護役を担う

能力体系

項目内容
主属性Agility
攻撃タイプMelee
代表ロールCarry
代表能力Fury Swipes
能力テーマ同じ標的への連続攻撃による蓄積ダメージ
固有機構連撃を重ねるほど対象への追加ダメージが増大する

Facet

日本語名English
Grudge BearerGrudge Bearer
Bear DownBear Down

Innate Ability

日本語名English
MaulMaul

関連情報

主要存在

対象関係類型接続内容
クマの一族同族・共同体ウルフサールが守る土地と仲間を共有する
母グマたち同族長い冬の間、子育てと冬眠に入る
雄グマたち同族・守護者地上で領地の見張りを続ける
一族を脅かす存在敵対対象ウルフサールが領地を離れて追跡・排除する対象

勢力・地域・概念

対象種別人物史上の意味
クマの一族勢力・種族ウルフサールが属し、守護する共同体
原生林地域一族が暮らす領域
長い冬季節・状況一族の守護体制が特に重要となる時期
守護概念ウルフサールの人物像と行動原理の中心
脅威の先制排除概念一族に害が及ぶ前に危険へ向かう行動原理

主要ノード

種別ノード
存在Ulfsaar
勢力クマの一族
地域原生林
事件長い冬の警戒
事件一族への脅威追跡
能力Earthshock
能力Overpower
能力Fury Swipes
能力Enrage
概念守護
概念連続攻撃

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Language

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