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| Valve Software<Dota 2<ダークシアー |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ダークシアー |
| 作品 | Dota 2(2013年)Dota |
| CV | – |
| Valve Software |
| Valve Software |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Dark Seer |
| 本名 | Ish’Kafel |
| 読み | ダークシーア |
| 登場作品 | Dota 2 |
| 出身・地域 | 「壁の向こう側」と呼ぶ、現実のベールを隔てた別世界 |
| 役職・立場 | 元将軍/軍事戦略家 |
| 主君 | 神王Damathryx |
| 現在の状態 | 元の世界へ帰れず、新しい世界で活動している |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | Initiator |
| 主属性 | Universal |
| 攻撃タイプ | Melee |
[同じInitiatorロールのヒーロー]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| Vacuum |
| Ion Shell |
| Surge |
| Wall of Replica |
[Dota 2のヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Dark Seer | Dark Seer |
| 日本語 | ダークシーア | Dāku Shīa |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 武器ではなく精神力と戦術によって戦場そのものを操る異世界の軍事戦略家 |
| 本質的性質 | 抜け目なく、大胆な策を実行できる知略型の戦士 |
| 行動原理 | 敵の位置と戦況を操作し、自軍へ有利な形へ戦場を作り替えること |
| 最大の目的 | 新たな世界で軍事戦略家としての価値と実力を証明すること |
| 最大の転機 | 敗北寸前の戦いで「壁」を越え、自軍を救う代わりに元の世界へ帰れなくなったこと |
| 世界観上の役割 | 異世界から来訪し、敵そのものの位置・力・姿を利用して戦う戦術家 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 元の立場 | 神王Damathryxを守る偉大な将軍 |
| 戦闘思想 | 刃物よりも精神力と位置操作を重視 |
| 代表概念 | 「壁の向こう側」 |
| 能力テーマ | 重力、位置操作、速度操作、イリュージョン、壁 |
| 人物的特徴 | 機敏さ、抜け目のなさ、戦略性 |
| 複雑性 | ★☆☆ |
人物史
人物史・主要事件
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・存在上の変化 |
|---|---|---|
| 将軍時代 | 神王Damathryxを守る偉大な将軍として活動する | 軍を率いる英雄となる |
| 国境大戦 | 大戦末期に、自軍がより巨大な敵軍と対峙する | 戦況が決定的に不利となる |
| 軍の壊滅 | Ish’Kafelの軍が敵軍によって殲滅される | 通常の戦法では敗北を避けられない状況となる |
| 最後の策 | 敵軍を「壁」の間にある迷宮へ誘い込む | 戦場そのものを利用する決死の戦略へ移る |
| 壁越え | 捕らえられる直前に自ら壁を越える | 敵軍と自身を異なる側へ分断する |
| 封印 | 爆発的な闇のエネルギーを放ち、壁を封じる | 敵軍を閉じ込めることに成功する |
| 異世界への到達 | 土埃が収まった後、別世界の太陽の下にいることへ気づく | 元の世界への帰還手段を失う |
| 新世界での活動 | 異世界で軍師としての価値を証明しようとする | Dark Seerとして新たな戦場へ立つ |
勢力・戦争
勢力・地域・戦争
| 時期・事件 | 勢力・地域 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|---|
| 将軍時代 | 神王Damathryxの勢力 | 将軍・守護者 | Ish’Kafelの本来の地位 |
| 国境大戦 | 元の世界 | 軍司令官 | 軍の壊滅と異世界移動の発端 |
| 最終局面 | 壁の間の迷宮 | 戦術指揮官 | 敵軍を罠へ誘導する |
| 壁の封印 | 「壁」 | 生存者 | 敵を封じる代償として自らの帰還路も失う |
| 現在 | 新しい世界 | 異邦の軍事戦略家 | 自身の戦術的価値を証明しようとしている |
存在構造
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | Universal |
| 攻撃タイプ | Melee |
| 代表ロール | Initiator |
| 代表能力 | 引き寄せ、位置操作、加速、敵の複製 |
| 能力テーマ | 重力、精神力、空間操作、速度、イリュージョン |
| 固有機構 | 敵の位置を強制的に変化させ、敵自身の複製を作ってその力を逆利用する |
Facet
| 日本語名 | English |
|---|---|
| Quick Wit | Quick Wit |
| Heart of Battle | Heart of Battle |
Innate Ability
| 日本語名 | English |
|---|---|
| Mental Fortitude | Mental Fortitude |
アビリティ詳細
| アビリティ | 区分・人物との接続 |
|---|---|
| Vacuum | 指定地点の重力中心を変化させ、敵を一点へ引き寄せる能力 |
| Ion Shell | 対象の周囲へ攻撃的なエネルギーシールドを形成する能力 |
| Surge | 味方の移動速度を大幅に高め、戦場での配置を変える能力 |
| Wall of Replica | 魔力の壁を作り、通過した敵のイリュージョンを自身の支配下へ生成するUltimate |
| Normal Punch | 自身の移動距離を力へ変え、敵からイリュージョンを叩き出す追加能力 |
Shard・Scepter
| 区分 | 追加能力 |
|---|---|
| Scepter | Normal Punch |
関連情報
主要存在
| 対象 | 種別 | 接続内容 |
|---|---|---|
| Ish’Kafel | 本人 | Dark Seerとして知られる異世界の軍事戦略家 |
| Damathryx | 主君 | Ish’Kafelが将軍として守っていた神王 |
| 敵軍 | 敵対勢力 | 国境大戦末期にIsh’Kafelの軍を壊滅させた軍勢 |
勢力・地域・概念
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| 「壁の向こう側」 | 地域・概念 | Ish’Kafelが本来属していた、現実のベールを隔てた領域 |
| 国境大戦 | 事件 | Ish’Kafelが異世界へ渡る直接の原因となった戦争 |
| 壁の間の迷宮 | 地域・戦術空間 | 敵軍を誘い込んだ最後の罠 |
| 闇のエネルギー | 概念・力 | 壁を封印するために放った強大な力 |
| 軍事戦略 | 概念 | Ish’Kafelの人物像と戦闘方法の中心 |
| 位置操作 | 概念 | Dark Seerの戦闘能力を特徴づける主要原理 |
| 異世界 | 地域・概念 | 現在のIsh’Kafelが帰還不能のまま活動する世界 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | Dark Seer |
| 存在 | Ish’Kafel |
| 存在 | Damathryx |
| 地域 | 「壁の向こう側」 |
| 地域 | 壁の間の迷宮 |
| 事件 | 国境大戦 |
| 能力 | Vacuum |
| 能力 | Ion Shell |
| 能力 | Surge |
| 能力 | Wall of Replica |
| 概念 | 軍事戦略 |
| 概念 | 位置操作 |
| 概念 | 闇のエネルギー |
| 概念 | 異世界 |
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