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| Valve Software<Dota 2<ファントムランサー |
Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ファントムランサー |
| 作品 | Dota 2(2013年)Dota |
| CV | – |
| Valve Software |
| Valve Software |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Phantom Lancer |
| 本名 | Azwraith |
| 英語二つ名 | Azwraith, the Phantom Lancer |
| 読み | ファントムランサー |
| 登場作品 | Dota 2 |
| 出身・地域 | Pole |
| 職業・立場 | 元漁師・槍兵 |
| 所属・勢力 | 王国軍への徴集兵 |
| 構成 | 本体Azwraithと、自身から生み出される多数の幻影 |
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | Carry |
| 主属性 | Agility |
| 攻撃タイプ | Melee |
[同じCarryロールのヒーロー]
アビリティ
| 内容 |
|---|
| Spirit Lance |
| Doppelganger |
| Phantom Rush |
| Juxtapose |
[Dota 2のヒーロー]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Phantom Lancer | Phantom Lancer |
| 日本語 | ファントムランサー | Fantomu Ransā |
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 静かな漁村の槍使いから戦場へ徴集され、魔術師との死闘を経て幻影を生み出す存在となった戦士 |
| 本質的性質 | 故郷と仲間を守るため戦い、極限状態では強い集中力と執念を発揮する |
| 行動原理 | 敵を槍で貫き、多数の幻影を用いて相手を惑わせながら戦う |
| 最大の目的 | 王国と故郷の人々に平和を取り戻すこと |
| 最大の葛藤 | 仲間をすべて失い、自身も魔術師の力によって幻影と本体の境界が曖昧になること |
| 世界観上の役割 | 平凡な漁師から英雄となり、魔術師の死によって幻影の軍勢を得た槍兵 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期地域 | Pole |
| 初期職業 | 漁師 |
| 代表武器 | 槍 |
| 能力テーマ | 幻影・槍・高速接近・撹乱 |
| 複雑性 | ★★☆ |
人物史
人物史・主要事件
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・存在上の変化 |
|---|---|---|
| Poleでの生活 | 人里離れた村で銛突き漁と家族との生活を送る | 平凡な漁師として暮らす |
| 戦争の到来 | 王国中心部の争いがPoleへ及ぶ | 平穏な生活を失う |
| 徴集 | 通過する徴集兵の一団へ加わる | 王国軍の槍兵となる |
| Vornへの最終攻撃 | Dread Magus Vornの砦への突撃隊に参加する | 前線兵として戦う |
| 唯一の生存者 | 突撃部隊の仲間が全滅し、Azwraithだけが砦へ侵入する | 単独で敵本拠へ進む |
| Vornとの決闘 | 罠と番兵を突破し、塔でVornと夜通し戦う | 魔術師を討ち取る英雄となる |
| 魔力の飛散 | Vornの身体が無数の光となってAzwraithを貫く | 幻影を生み出す力を得る |
| 英雄の消失 | 味方到着時、目の前にいたAzwraith自身も消える | 本体と幻影の境界が不明瞭な存在となる |
勢力・戦争
勢力・地域・戦争
| 時期・事件 | 勢力・地域 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|---|
| 平時 | Pole | 漁師 | Azwraithの故郷と原点 |
| 戦争勃発 | 王国 | 徴集兵 | 故郷を守るため戦争へ参加する |
| 最終攻撃 | Dread Magus Vornの砦 | 突撃兵 | 仲間を失い単独で敵地へ侵入する |
| 決闘 | Vornの塔 | 単独戦士 | Vornを倒し、幻影の力を得る転機となる |
家族・宿敵・重要存在
| 対象 | 関係類型 | 接続内容 | 変化 |
|---|---|---|---|
| Poleの家族 | 家族・故郷 | Azwraithが平和を取り戻したいと願った人々 | 戦争へ参加する動機となる |
| 徴集兵の仲間 | 戦友 | Vornへの突撃を共にした兵士たち | 最終攻撃で全滅する |
| Dread Magus Vorn | 宿敵 | 砦を支配する魔術師 | Azwraithとの決闘で倒され、その力が幻影能力の契機となる |
存在構造
構成個体・存在構造
| 構成要素 | 種別 | 役割 | 本人との関係 |
|---|---|---|---|
| Azwraith | 本体 | Phantom Lancerとして戦う槍兵 | 本人 |
| 自身の幻影 | 分身体 | 本体と同じ姿・武器・思考を模して戦う | Azwraithから生成される一時的な分身体 |
変身・召喚・騎乗
| 種別 | 名称・対象 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 分身 | Spirit Lanceの幻影 | 標的の近くへ自身の幻影を生成する |
| 分身 | Doppelganger | 自身と既存の幻影を再配置し、追加の幻影を生み出す |
| 分身 | Juxtapose | 本体や幻影の攻撃から新たな幻影を生成する |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | Agility |
| 攻撃タイプ | Melee |
| 代表ロール | Carry |
| 代表能力 | Juxtapose |
| 能力テーマ | 幻影・槍術・高速接近・分身増殖 |
| 固有機構 | 本体と幻影の双方からさらに新しい幻影を生み出し、敵に本物を特定させにくくする |
Facet
| 日本語名 | English |
|---|---|
| Convergence | Convergence |
| Divergence | Divergence |
Innate Ability
| 日本語名 | English |
|---|---|
| Illusory Armaments | Illusory Armaments |
アビリティ詳細
| アビリティ | 区分・人物との接続 |
|---|---|
| Spirit Lance | 漁師時代から培った槍の技術を戦闘へ転用し、同時に幻影を生む |
| Doppelganger | 本体と幻影の位置を混乱させ、敵から本物を判別しにくくする |
| Phantom Rush | 本体と幻影が標的へ急接近する |
| Juxtapose | 攻撃によって幻影を次々と増殖させる中核能力 |
関連情報
主要存在
| 対象 | 関係類型 | 接続内容 |
|---|---|---|
| Azwraith | 本人 | Pole出身の元漁師であり、Phantom Lancerとなった槍兵 |
| Dread Magus Vorn | 宿敵 | Azwraithが単独で倒した魔術師 |
| Pole | 故郷 | Azwraithが守ろうとした人里離れた村 |
| 自身の幻影 | 分身体 | Vorn撃破後にAzwraithへ現れた能力の中心 |
勢力・地域・概念
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| Pole | 地域 | Azwraithの故郷であり、戦争へ参加する動機 |
| 王国軍 | 勢力 | Azwraithが徴集兵として参加した軍 |
| Vornの砦 | 地域 | 仲間を失い、単独侵入した決戦地 |
| Dread Magus Vorn | 存在 | Phantom Lancer誕生の契機となった宿敵 |
| 幻影 | 概念 | Azwraithの戦闘能力と存在の曖昧さを象徴する |
| 故郷の平和 | 概念 | 戦争へ加わった当初の目的 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 存在 | Azwraith |
| 存在 | Dread Magus Vorn |
| 地域 | Pole |
| 勢力 | 王国軍 |
| 事件 | 徴集 |
| 事件 | Vornの砦への最終攻撃 |
| 事件 | Vornとの決闘 |
| 事件 | 幻影の発生 |
| 能力 | Spirit Lance |
| 能力 | Doppelganger |
| 能力 | Phantom Rush |
| 能力 | Juxtapose |
| 概念 | 幻影 |
| 概念 | 故郷の平和 |
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