『プライマルビースト』キャラクター紹介(Dota 2)

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所属階層

Valve SoftwareDota 2プライマルビースト

キャラクター

Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名プライマルビースト
作品Dota 2(2013年)Dota
CV

デザイナー

Valve Software

著作権者(企業名)

Valve Software

紹介動画

Model
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多言語対応のための補足情報

※以下に掲載する文章は、翻訳補助目的です。詳しくは翻訳ポリシーへ。

補足分析

『Dota 2』に登場するプライマルビーストは、巨大な獣型構造を持つキャラクターである。画像では大きく開いた口と鋭い牙が強調され、頭部には厚い皮膚層と骨格的隆起が見られる。鼻孔は上部に位置し、咆哮時の形態として筋肉的張力が顕著に表れている。人型の要素は一切なく、全体的に「重装獣型構造」として分類される。牙の並びや顎の可動域からも、捕食者としての構造的デザインが徹底されている点が特徴である。

翻訳注釈

“Primal Beast” は直訳で「原始の獣」だが、英語圏では文明以前の存在や力の象徴を指す場合がある。翻訳時に「野獣」や「凶暴な獣」とするのは語義を限定しすぎるため、「原始的存在」や「原初の力」といった構文的含意を補足するのが適切。視覚的にも装飾よりも生体構造そのものが強調されており、名称とデザインが直結している。

誤認リスク補足

他作品で用いられる「プライマル(Primal)」という語がしばしば超能力や元素を示す場合があるが、本キャラクターは純生物的構造を前提としており、神秘系ではなく物理的存在に分類される。

構造分類タグ

 #重装獣型構造 #捕食系デザイン #原始生命体構造 #生体筋肉強調型

Language

その他のキャラクター

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