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『マーズ』キャラクター紹介(Dota 2)

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所属階層

Valve Software<Dota 2<マーズ

キャラクター

Valve Softwareから2013年7月9日配信開始の『Dota 2』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名マーズ
作品Dota 2(2013年)Dota
CV–

デザイナー

Valve Software

著作権者(企業名)

Valve Software

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Mars
英語二つ名Mars, the First Son of Heaven
日本語名マルス
登場作品Dota 2
種族・存在類型神
父Zeus
立場軍神/天の最初の子
目的古いパンテオンを焼き払い、新たな帝国を築く
象徴槍、盾、戦旗、Arena of Blood

ロール・分類

項目内容
代表ロールDurable
主属性Strength
攻撃タイプMelee

[同じDurableのヒーロー]

アビリティ

内容
Spear of Mars
God’s Rebuke
Bulwark
Arena of Blood

[Dota 2のヒーロー]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishMarsMars
日本語マルスMarusu

人物の核

軸内容
表層的人物像長大な時を戦争に費やし、やがて単なる闘争を超えた新たな秩序の創設を望むようになった軍神
本質的性質好戦的で苛烈だが、無目的な争いだけでは満足できなくなり、自らの戦いに意味を求め始める
行動原理戦争と武力によって既存の神々の秩序を打倒し、自らが統率者となる
最大の目的古いパンテオンを滅ぼし、その灰の上に新しい帝国を築く
最大の葛藤父Zeusと同様の残虐な戦いを続けながら、その空虚さに気づき始めた
世界観上の役割旧神秩序を破壊し、自らの戦争によって新たな神々の帝国を築こうとする軍神

人物プロフィール

項目内容
神格軍神・戦士の神
父Zeus
旧来の生き方征服、復讐、公正・不正を問わない終わりなき戦
転機戦争そのものを目的とする生き方に空虚さを感じ始める
新たな志向生来の統率者として新しい秩序を築く
代表武器Spear of Mars
代表防具巨大な盾
能力テーマ戦争、槍、盾、統率、闘技場

人物史

人物史・主要事件

段階・事件出来事立場・存在上の変化
長い戦争の時代Marsは数え切れない戦団を従え、征服や復讐の戦いを続ける純粋な軍神として戦争に没頭
Zeusとの類似父Zeusと同じく卑しい衝動へ身を任せる苛烈で残虐な神として知られる
戦争の空虚さ時代が流れるにつれ、Zeus的な自己中心的な戦争へ疑問を持ち始める闘争そのものでは満足できなくなる
自問自らの槍を何のために振るうべきか考える戦争に目的を求め始める
大義の発見単なる凶行ではなく、より大きな目的のために戦うべきだと悟る軍神から統率者志向へ変化
新帝国構想古いパンテオンを焼き払い、新たな帝国を築く決意をする既存神秩序への反逆者となる
現在自らの紋章の下に新たな秩序を築こうとする征服者・建国者としての軍神へ移行

神格・契約

契約・呪い・神格

要素内容人物への影響
神格軍神・戦士の神Marsの戦争と統率を存在理由とする
血統Zeusの子旧パンテオンと直接つながる
天の最初の子Marsの二つ名神々の中での高い出自を示す
運命の女神Marsが新たな目的を見つけた転機と結びつく戦争に大義を求める方向へ導く
新帝国古いパンテオンの灰の上に築こうとする秩序Marsの現在の最終目標

家族・宿敵・重要存在

対象関係類型接続内容変化
Zeus父Marsが長く模倣していた残虐で自己中心的な戦い方の源Marsがその生き方を空虚と感じ、超えようとする対象となる
古いパンテオン旧秩序Marsが属する既存の神々の体系最終的に焼き払い、新帝国へ置換しようとする
Ash Legion忠実な槍兵Arena of Bloodを形成する不死の戦士たちMarsの統率者・軍神としての側面を象徴する

能力体系

項目内容
主属性Strength
攻撃タイプMelee
代表ロールDurable
代表能力槍と盾で前線を制圧し、Arena of Bloodで敵を逃げられない戦場へ閉じ込める
能力テーマ戦争、槍、盾、防御、統率、闘技場
固有機構前方からの攻撃を盾で受け止め、敵をアリーナ内へ拘束して戦場そのものを支配する

Facet

日本語名English
ビクトリー・フィーストVictory Feast
ブラッド・スポートBlood Sport

Innate Ability

日本語名English
ドーントレスDauntless

アビリティ詳細

アビリティ区分・人物との接続
Spear of Mars伝説の槍を投げ、敵を障害物へ串刺しにするMarsを象徴する武器能力
God’s Rebuke巨大な盾で敵を薙ぎ払い、軍神として正面戦闘を支配する能力
Bulwark盾によって正面・側面からの攻撃を軽減し、味方を守る防御能力
Arena of BloodAsh Legionに囲まれた闘技場を召喚し、敵を閉じ込めて逃走を阻むUltimate

関連情報

主要存在

対象接続内容
Mars軍神本人
ZeusMarsの父であり、旧来の生き方の基準となった神
Ash LegionArena of Bloodを形成する不死の戦士たち
古いパンテオンMarsが滅ぼそうとしている旧神秩序

勢力・地域・概念

対象種別人物史上の意味
パンテオン勢力・神々の体系Marsが破壊しようとしている既存秩序
新帝国勢力・構想Marsが旧パンテオンの灰の上に築こうとする新秩序
戦団勢力Marsの戦旗の下へ集った無数の軍勢
戦争概念Marsの存在と歴史の中心
統率概念無目的な戦争から脱した後にMarsが求め始めた役割
栄光概念新帝国構築によってMarsが得ようとしているもの
闘技場概念Marsが敵との戦いを支配する象徴的空間

主要ノード

種別ノード
存在Mars
存在Zeus
勢力Ash Legion
勢力古いパンテオン
事件戦争の空虚さへの自覚
事件新帝国構想
能力Spear of Mars
能力God’s Rebuke
能力Bulwark
能力Arena of Blood
神格・種族軍神
概念戦争
概念統率
概念新帝国

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