Copyright © Riot Games, Inc. +Illustration by IQ.
| Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legends<エコー |
Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | エコー |
| 作品 | League of Legends(2009年) |
| CV | – |
| August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他 |
| ライアットゲームズ |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Ekko |
| 二つ名 | 砕けた時を渡る少年 |
| 性別 | 男性 |
| 年齢区分 | 少年 |
| 出身・主要地域 | ゾウン |
| 立場 | 天才発明家 |
| 所属 | ファイヤーライト |
| 役職 | ファイヤーライトのリーダー |
| 代表発明 | 時を巻き戻す装置「ゼロ・ドライブ」 |
| 登場作品 | League of Legends |
ルーンテラ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主要地域 | ゾウン |
| 成長環境 | ゾウンの荒っぽい裏街 |
| 所属組織 | ファイヤーライト |
| 組織の目的 | 身寄りのない孤児たちを守ること |
| エコーの立場 | 組織を率いるリーダー |
| 根本姿勢 | 未来は与えられるものではなく、自分たちで作るものと考える |
スキル
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| P | ゼロ・ドライブ(Z-Drive Resonance) |
| Q | タイムワインダー(Timewinder) |
| W | パラレルトラップ(Parallel Convergence) |
| E | フェイズダイブ(Phase Dive) |
| R | クロノブレイク(Chronobreak) |
[League of Legendsのチャンピオン]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Ekko | Ekko |
| 日本語 | エコー | Ekō |
CV:調査の結果では確認できない
人物史
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | ゼロ・ドライブで時間を捻じ曲げ、仲間を守りながらゾウンの未来を切り開く天才少年 |
| 内面的性質 | 大胆で反骨心が強く、失敗を恐れず何度でも試す |
| 行動原理 | 一瞬一瞬を最大限に使い、自分と仲間の未来を自ら作ること |
| 最大の目的 | 仲間を守り、ゾウンにより良い未来を作ること |
| 最大の葛藤 | 時間をやり直す力を持っていても、すべての過ちや喪失を無限に解決できるわけではないこと |
| ルーンテラ上の役割 | 時間という法則そのものへ挑み、ゾウンの未来を自分たちの手で変えようとする発明家 |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期地域 | ゾウン |
| 初期所属 | ファイヤーライト |
| 代表武器・装置 | ゼロ・ドライブ |
| 実装日 | 2015年5月28日 |
| クラス | アサシン/メイジ |
| 使用リソース | マナ |
人物史・主要転機
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・認識の変化 |
|---|---|---|
| ゾウンでの成長 | 荒っぽい裏街で育つ | 厳しい環境でも自力で道を切り開く姿勢を形成する |
| 発明家としての成長 | 卓越した知性と技術力を示す | ゾウンの若き天才として独自の技術を生み出す |
| ゼロ・ドライブの発明 | 時を巻き戻す装置を完成させる | 失敗した瞬間を再試行できる能力を得る |
| 時間実験 | 枝分かれした可能な未来を見比べる | 最適な結果を得るため、一瞬を何度も試せるようになる |
| ファイヤーライト | 身寄りのない孤児たちを守る集団を率いる | 個人的な自由だけでなく仲間への責任を負うようになる |
| 仲間の危機 | 仲間が危険に晒された場合は全力で守る | 時間操作を自分だけではなく他者のために使う |
| 現在 | ゾウンの未来を自分たちで作ろうとする | 過去より未来と行動を重視する姿勢を貫く |
地域・国家・勢力
| 時期・事件 | 地域・国家・勢力 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|---|
| 成長期 | ゾウン | 裏街の少年 | 技術・価値観・反骨精神を形成した環境 |
| 発明期 | ゾウン | 発明家 | ゼロ・ドライブを生み出した技術的基盤 |
| 現在 | ファイヤーライト | リーダー | 仲間と孤児を守る集団を率いる |
| 対ピルトーヴァー意識 | ピルトーヴァー | 批判的 | ゾウンとの格差や対立意識が台詞に強く表れる |
戦争・事件・思想
| 事件・思想 | 立場 | 行動 | 人物への影響 |
|---|---|---|---|
| 時間 | 操作する側 | 数秒を巻き戻し、異なる結果を試す | エコーの能力と人生観の中心となる |
| 失敗 | 肯定的 | 失敗しても再挑戦する | 「何もしないより失敗する方がまし」という姿勢へ繋がる |
| 未来 | 創る側 | 自分たち自身でより良い未来を築こうとする | ゾウンへの希望と行動原理となる |
| 運命 | 否定的 | 定められた結果ではなく自分で結果を作る | 時間操作と反骨精神を結びつける |
| 仲間 | 守る側 | 危機にはどんな手段でも使って守る | 自由奔放さと責任感を両立させる |
| 一瞬の価値 | 実践者 | 与えられた時間を最大限に使う | エコーの時間観そのものを形成する |
家族・宿敵・重要人物関係
| 対象 | 関係類型 | 接続内容 | 変化・媒体差 |
|---|---|---|---|
| ファイヤーライト | 仲間/組織 | 身寄りのない孤児たちを守るための集団をエコーが率いる | 現行人物像の重要な所属 |
| ヴァイ | ゾウンに関わる人物 | ゾウンを離れたことを「裏切り」と捉え、今もゾウンの人間だと語る | 調査の結果では主にゲーム内台詞から確認できる |
| ジンクス | 過去を示唆する人物 | かつて好意を持っていたことを示す台詞がある | 調査の結果ではゲーム内台詞から確認でき、詳細な関係史は確定できない |
| ジリアン | 時間操作能力者 | タイムトラベラーとして強い興味を示す | 調査の結果ではゲーム内台詞から確認できる |
| ヴィクター | ゾウンの人物 | 全身機械化とゾウンへの影響に否定的 | 調査の結果ではゲーム内台詞から確認できる |
| ジェイス | ピルトーヴァーの人物 | 技術者として対抗意識と皮肉を向ける | 調査の結果ではゲーム内台詞から確認できる |
種族・存在
種族・存在構造
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 本質的存在 | 人間 |
| 出身 | ゾウン |
| 特徴 | 卓越した知性と発明能力を持つ少年 |
| 時間操作 | ゼロ・ドライブという装置を介して行う |
| 分岐認識 | 枝分かれする複数の未来を比較できる |
| 生存状態 | ゾウンで活動を続けている |
| 社会的立場 | ファイヤーライトのリーダー |
武器・能力・形態
| 種別 | 名称・系統 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 装置 | ゼロ・ドライブ | 時間を巻き戻し、異なる結果を試すために自ら発明した装置 |
| 武器 | 一次元的グレネード | 投擲後に戻ってくる時間技術系の武器 |
| 能力 | 時間巻き戻し | 数秒前の地点と状態へ帰還する |
| 能力 | 時間分岐の比較 | 可能性の異なる未来を見比べ、最適な瞬間を選ぶ |
| 能力 | ホログラム | 過去の自分の位置を視覚的に示す |
| 能力 | 時間フィールド | 遅延・拘束・防御へ時間技術を応用する |
| 能力 | 位相移動 | 短距離の跳躍とワープを組み合わせる |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | アサシン/メイジ |
| 代表能力 | 時間操作 |
| 能力系統 | 時間/発明/ワープ/ホログラム |
| 主要装置 | ゼロ・ドライブ |
| 戦闘特性 | 時間を利用した接近・離脱・再試行 |
| 使用リソース | マナ |
スキル詳細
| スキル | 人物・能力体系上の接続 |
|---|---|
| ゼロ・ドライブ | 複数回の接触によって時間エネルギーを共振させる、エコーの発明技術の中核 |
| タイムワインダー | 往路と復路を持つグレネードで、時間的な往復を戦闘へ応用する |
| パラレルトラップ | 未来の位置を予測し、時間差で効果を発生させる装置 |
| フェイズダイブ | 空間を跳び越えながら標的へ接近する機動技術 |
| クロノブレイク | 数秒前の自身へ巻き戻り、位置と生命状態を再構築するゼロ・ドライブの象徴的能力 |
ゼロ・ドライブ
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 発明者 | エコー |
| 本質 | 時間を巻き戻す装置 |
| 利用目的 | 失敗した瞬間を再試行し、最良の結果を作る |
| 認識能力 | 枝分かれした可能な未来を見比べる |
| 戦闘利用 | 接近・離脱・回復・危機回避へ時間操作を応用する |
| 人物上の意味 | 「時間の長さ」ではなく「一瞬をどう使うか」というエコーの思想そのもの |
関連情報
主要人物
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| ヴァイ | ゾウンとの関係を巡り、エコーが強い感情を向ける人物 |
| ジンクス | 過去の親近感を示唆する台詞が存在する人物 |
| ジリアン | エコーと同じく時間へ干渉する能力を持つ人物 |
| ヴィクター | ゾウンの未来を巡り、エコーが批判的に見る人物 |
地域・組織・事件
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| ゾウン | 地域 | エコーの故郷であり、守ろうとする共同体 |
| ファイヤーライト | 組織 | エコーが率い、孤児たちを守る集団 |
| ゼロ・ドライブ | 発明・装置 | エコーの時間操作能力を実現する最大の発明 |
| 時間分岐 | 能力概念 | 複数の未来を比較し最適な結果を選択する |
| ピルトーヴァー | 地域・都市 | エコーが強い対抗意識を示すゾウンの対極 |
| 仲間の危機 | 行動契機 | 時間操作を駆使してでも仲間を守る理由となる |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| チャンピオン | エコー |
| チャンピオン | ヴァイ |
| チャンピオン | ジンクス |
| チャンピオン | ジリアン |
| 地域・国家 | ゾウン |
| 地域・国家 | ピルトーヴァー |
| 組織・勢力 | ファイヤーライト |
| 武器・能力 | ゼロ・ドライブ |
| 武器・能力 | 時間操作 |
| 武器・能力 | 時間巻き戻し |
| 媒体・作品 | League of Legends |
| 概念 | 未来 |
| 概念 | 選択 |
| 概念 | 再挑戦 |
| 概念 | 仲間 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
ガングプランク
ダイアナ
アムム
セラフィーン
レナータ・グラスク
ガレン
レネクトン
ナミ
タリヤ
モルデカイザー
ユーミ
サイオン
バード
ウディア
リサンドラ
エコー
アカリ
ランブル
ラックス
ヨネ






