『エコー』キャラクター紹介(League of Legends)

Copyright © Riot Games, Inc. +Illustration by IQ.

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legendsエコー

キャラクター

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名エコー
作品League of Legends(2009年)
CV

デザイナー

August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他

著作権者(企業名)

ライアットゲームズ
Model
人気投票


キャラクターデータ

項目内容
英語名Ekko
二つ名砕けた時を渡る少年
性別男性
年齢区分少年
出身・主要地域ゾウン
立場天才発明家
所属ファイヤーライト
役職ファイヤーライトのリーダー
代表発明時を巻き戻す装置「ゼロ・ドライブ」
登場作品League of Legends

ルーンテラ

項目内容
主要地域ゾウン
成長環境ゾウンの荒っぽい裏街
所属組織ファイヤーライト
組織の目的身寄りのない孤児たちを守ること
エコーの立場組織を率いるリーダー
根本姿勢未来は与えられるものではなく、自分たちで作るものと考える

スキル

種別内容
Pゼロ・ドライブ(Z-Drive Resonance)
Qタイムワインダー(Timewinder)
Wパラレルトラップ(Parallel Convergence)
Eフェイズダイブ(Phase Dive)
Rクロノブレイク(Chronobreak)

[League of Legendsのチャンピオン]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishEkkoEkko
日本語エコーEkō

CV:調査の結果では確認できない

人物史

人物の核

内容
表層的人物像ゼロ・ドライブで時間を捻じ曲げ、仲間を守りながらゾウンの未来を切り開く天才少年
内面的性質大胆で反骨心が強く、失敗を恐れず何度でも試す
行動原理一瞬一瞬を最大限に使い、自分と仲間の未来を自ら作ること
最大の目的仲間を守り、ゾウンにより良い未来を作ること
最大の葛藤時間をやり直す力を持っていても、すべての過ちや喪失を無限に解決できるわけではないこと
ルーンテラ上の役割時間という法則そのものへ挑み、ゾウンの未来を自分たちの手で変えようとする発明家

人物プロフィール

項目内容
初期地域ゾウン
初期所属ファイヤーライト
代表武器・装置ゼロ・ドライブ
実装日2015年5月28日
クラスアサシン/メイジ
使用リソースマナ

人物史・主要転機

段階・事件出来事立場・認識の変化
ゾウンでの成長荒っぽい裏街で育つ厳しい環境でも自力で道を切り開く姿勢を形成する
発明家としての成長卓越した知性と技術力を示すゾウンの若き天才として独自の技術を生み出す
ゼロ・ドライブの発明時を巻き戻す装置を完成させる失敗した瞬間を再試行できる能力を得る
時間実験枝分かれした可能な未来を見比べる最適な結果を得るため、一瞬を何度も試せるようになる
ファイヤーライト身寄りのない孤児たちを守る集団を率いる個人的な自由だけでなく仲間への責任を負うようになる
仲間の危機仲間が危険に晒された場合は全力で守る時間操作を自分だけではなく他者のために使う
現在ゾウンの未来を自分たちで作ろうとする過去より未来と行動を重視する姿勢を貫く

地域・国家・勢力

時期・事件地域・国家・勢力立場人物史上の意味
成長期ゾウン裏街の少年技術・価値観・反骨精神を形成した環境
発明期ゾウン発明家ゼロ・ドライブを生み出した技術的基盤
現在ファイヤーライトリーダー仲間と孤児を守る集団を率いる
対ピルトーヴァー意識ピルトーヴァー批判的ゾウンとの格差や対立意識が台詞に強く表れる

戦争・事件・思想

事件・思想立場行動人物への影響
時間操作する側数秒を巻き戻し、異なる結果を試すエコーの能力と人生観の中心となる
失敗肯定的失敗しても再挑戦する「何もしないより失敗する方がまし」という姿勢へ繋がる
未来創る側自分たち自身でより良い未来を築こうとするゾウンへの希望と行動原理となる
運命否定的定められた結果ではなく自分で結果を作る時間操作と反骨精神を結びつける
仲間守る側危機にはどんな手段でも使って守る自由奔放さと責任感を両立させる
一瞬の価値実践者与えられた時間を最大限に使うエコーの時間観そのものを形成する

家族・宿敵・重要人物関係

対象関係類型接続内容変化・媒体差
ファイヤーライト仲間/組織身寄りのない孤児たちを守るための集団をエコーが率いる現行人物像の重要な所属
ヴァイゾウンに関わる人物ゾウンを離れたことを「裏切り」と捉え、今もゾウンの人間だと語る調査の結果では主にゲーム内台詞から確認できる
ジンクス過去を示唆する人物かつて好意を持っていたことを示す台詞がある調査の結果ではゲーム内台詞から確認でき、詳細な関係史は確定できない
ジリアン時間操作能力者タイムトラベラーとして強い興味を示す調査の結果ではゲーム内台詞から確認できる
ヴィクターゾウンの人物全身機械化とゾウンへの影響に否定的調査の結果ではゲーム内台詞から確認できる
ジェイスピルトーヴァーの人物技術者として対抗意識と皮肉を向ける調査の結果ではゲーム内台詞から確認できる

種族・存在

種族・存在構造

要素内容
本質的存在人間
出身ゾウン
特徴卓越した知性と発明能力を持つ少年
時間操作ゼロ・ドライブという装置を介して行う
分岐認識枝分かれする複数の未来を比較できる
生存状態ゾウンで活動を続けている
社会的立場ファイヤーライトのリーダー

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
装置ゼロ・ドライブ時間を巻き戻し、異なる結果を試すために自ら発明した装置
武器一次元的グレネード投擲後に戻ってくる時間技術系の武器
能力時間巻き戻し数秒前の地点と状態へ帰還する
能力時間分岐の比較可能性の異なる未来を見比べ、最適な瞬間を選ぶ
能力ホログラム過去の自分の位置を視覚的に示す
能力時間フィールド遅延・拘束・防御へ時間技術を応用する
能力位相移動短距離の跳躍とワープを組み合わせる

能力体系

項目内容
代表ロールアサシン/メイジ
代表能力時間操作
能力系統時間/発明/ワープ/ホログラム
主要装置ゼロ・ドライブ
戦闘特性時間を利用した接近・離脱・再試行
使用リソースマナ

スキル詳細

スキル人物・能力体系上の接続
ゼロ・ドライブ複数回の接触によって時間エネルギーを共振させる、エコーの発明技術の中核
タイムワインダー往路と復路を持つグレネードで、時間的な往復を戦闘へ応用する
パラレルトラップ未来の位置を予測し、時間差で効果を発生させる装置
フェイズダイブ空間を跳び越えながら標的へ接近する機動技術
クロノブレイク数秒前の自身へ巻き戻り、位置と生命状態を再構築するゼロ・ドライブの象徴的能力

ゼロ・ドライブ

要素内容
発明者エコー
本質時間を巻き戻す装置
利用目的失敗した瞬間を再試行し、最良の結果を作る
認識能力枝分かれした可能な未来を見比べる
戦闘利用接近・離脱・回復・危機回避へ時間操作を応用する
人物上の意味「時間の長さ」ではなく「一瞬をどう使うか」というエコーの思想そのもの

関連情報

主要人物

対象関係
ヴァイゾウンとの関係を巡り、エコーが強い感情を向ける人物
ジンクス過去の親近感を示唆する台詞が存在する人物
ジリアンエコーと同じく時間へ干渉する能力を持つ人物
ヴィクターゾウンの未来を巡り、エコーが批判的に見る人物

地域・組織・事件

対象種別人物史上の意味
ゾウン地域エコーの故郷であり、守ろうとする共同体
ファイヤーライト組織エコーが率い、孤児たちを守る集団
ゼロ・ドライブ発明・装置エコーの時間操作能力を実現する最大の発明
時間分岐能力概念複数の未来を比較し最適な結果を選択する
ピルトーヴァー地域・都市エコーが強い対抗意識を示すゾウンの対極
仲間の危機行動契機時間操作を駆使してでも仲間を守る理由となる

主要ノード

種別ノード
チャンピオンエコー
チャンピオンヴァイ
チャンピオンジンクス
チャンピオンジリアン
地域・国家ゾウン
地域・国家ピルトーヴァー
組織・勢力ファイヤーライト
武器・能力ゼロ・ドライブ
武器・能力時間操作
武器・能力時間巻き戻し
媒体・作品League of Legends
概念未来
概念選択
概念再挑戦
概念仲間

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

Menu