『ゼド』キャラクター紹介(League of Legends)

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所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legendsゼド

キャラクター

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ゼド
作品League of Legends(2009年)
CV

デザイナー

August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他

著作権者(企業名)

ライアットゲームズ
Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Zed
二つ名影の頭領
主要地域アイオニア
旧所属均衡の守人
所属影の一団
立場影の一団の頭領
登場作品League of Legends

主要人物関係

対象関係接続内容
シェンかつての兄弟弟子/対立者同じ「均衡の守人」に連なる過去を持ち、ゼドが離反して影の一団を創設した後も対立を続ける
ジン離反の契機に関わる人物捕らえられたジンの処遇への疑問が、ゼドが均衡の守人の方針へ反発する一因となった

ルーンテラ

項目内容
主要地域アイオニア
旧所属均衡の守人
現所属影の一団
敵対勢力ノクサスの侵略者
組織目的アイオニアの伝統的な魔法と武術を軍事利用し、祖国を守る
ゼドの立場禁忌の影の術を受け入れ、武力による国家防衛を追求する

ロール・分類

項目内容
代表ロールアサシン

スキル

種別内容
P弱者必衰(Contempt for the Weak)
Q風魔手裏剣(Razor Shuriken)
W影分身(Living Shadow)
E影薙ぎ(Shadow Slash)
R死の刻印(Death Mark)

[League of Legendsのチャンピオン]

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishZedZed
日本語ゼドZed

人物史

人物の核

内容
表層的人物像アイオニアを守るため禁忌の影の術と武力を選び、自らの組織を率いる無慈悲な忍者
内面的性質伝統や禁忌より実効性を重視し、祖国と組織への脅威を容赦なく排除する
行動原理アイオニアを守るため、利用可能な力を軍事的に用いる
最大の目的ノクサスの侵略者を排除し、アイオニアと影の一団を守ること
ルーンテラ上の役割アイオニアの伝統・均衡思想と、戦争に対応するための武力・禁術の対立を体現する人物

人物プロフィール

項目内容
主要地域アイオニア
旧所属均衡の守人
現所属影の一団
役職頭領
代表武器手裏剣/刃
実装日2012年11月13日
クラスアサシン
使用リソース

人物史・主要転機

段階・事件出来事立場・認識の変化
均衡の守人時代アイオニアの忍者組織「均衡の守人」に属する伝統的な規律と武術の中で活動する
ジンの処遇捕らえたジンの扱いを巡り、組織の方針へ疑問を抱く均衡の思想と自身の考えの隔たりが拡大する
ノクサス侵攻侵略への対応を巡って組織の姿勢へ反発するより直接的な武力行使を必要と考えるようになる
離反均衡の守人から離れる既存秩序から独自の防衛思想へ移行する
影の一団創設武力による国家防衛を目的とする組織を作る自ら頭領となり、独自勢力を率いる
禁忌の影の術戦争の中で危険な霊界の魔法を用い、秘密の影の形態を解放する禁忌を拒む立場から、力として積極利用する立場へ進む
現在祖国と影の一団への脅威を抹殺するアイオニア防衛を最優先する過激な実力主義者として活動する

国家・戦争

地域・国家・勢力

時期・事件地域・国家・勢力立場人物史上の意味
過去アイオニア均衡の守人の構成員ゼドの忍者としての原点
ノクサス侵攻アイオニア防衛を求める戦士組織の方針へ疑問を抱く大きな契機
離反後影の一団創設者/頭領ゼド自身の思想を実行するための新組織
現在アイオニア武力による防衛者祖国への脅威を排除するため活動する

戦争・事件・思想

事件・思想立場行動人物への影響
ノクサスの侵略抵抗者侵略者を追い出すため武力を選ぶゼドの政治・軍事思想を決定づける
均衡の思想批判者伝統的な方針を弱さとみなし離反するシェンらとの対立へつながる
禁忌の術利用者危険な影の魔法を戦力として受け入れるゼド独自の戦闘体系と組織思想を形成する
伝統否定的必要な力を封じる伝統を拒む実効性を優先する姿勢を強める
国家防衛推進者魔法と武術を軍事利用する影の一団創設の中心目的となる

家族・宿敵・重要人物関係

対象関係類型接続内容変化・媒体差
シェンかつての兄弟弟子/対立者同じ忍者組織に連なる過去を持ち、現在は均衡と影の思想を巡って対立する現在も対立が継続している
ジン人物史上の転機に関わる人物捕縛後の処遇が、ゼドが均衡の守人へ疑問を抱く一因となった現在の詳細な関係はソース内で限定的

種族・存在

種族・存在構造

要素内容
元の存在アイオニアの忍者
現行の身体人間の身体
霊界の禁忌魔法によって生み出す影の分身
影の形態戦争の中で解放した秘密の影の術
意識ゼド本人と影は同一人物ではなく、影は術によって生み出される分身体
生存状態影の一団の頭領として活動中

変身・契約・呪い

種別名称・対象人物への影響
禁術邪悪な霊界の魔法強力な影の術を使用可能にする一方、穢れをもたらす危険な力として扱われる
影の形態秘密の影分身を生み出し、自身の攻撃や移動を拡張する
影との位置交換影分身影を単なる幻ではなく移動・攻撃の起点として利用する

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
武器手裏剣遠距離から標的を攻撃する忍具
武器近接暗殺に用いる主要武器
能力影分身影を生成し、自身と同じ攻撃を行わせる
能力影との位置交換分身と瞬時に位置を入れ替える
能力影による斬撃本体と影から同時に攻撃を展開する
能力死の刻印標的へ接近し、一定時間の攻撃を刻印へ集約する
能力影の形態禁忌の霊界魔法を戦闘へ転用した中核能力

能力体系

項目内容
代表ロールアサシン
代表能力影分身/瞬間移動/暗殺
能力系統忍術/霊界魔法/近接戦闘/遠距離投擲
主要武器手裏剣/刃
主要形態影を展開した戦闘状態
使用リソース

関連情報

主要人物

対象関係人物史上の意味
シェン兄弟弟子だった対立者均衡の守人と影の一団、伝統と武力というゼドの中心的対立を象徴する
ジン離反の契機に関わる人物均衡の守人への疑問が深まる人物史上の重要な接点

地域・組織・事件

対象種別人物史上の意味
アイオニア地域・国家ゼドが守ろうとする祖国
均衡の守人組織ゼドがかつて所属し、後に離反した忍者組織
影の一団組織ゼドが武力による国家防衛のため創設した組織
ノクサスの侵略戦争ゼドの思想と離反を決定づけた主要事件
禁忌の影の術魔術体系ゼドの戦闘力と思想を象徴する危険な力

主要ノード

種別ノード
チャンピオンゼド
地域・国家アイオニア
組織・勢力均衡の守人/影の一団
人物関係シェン/ジン
戦争・事件ノクサスの侵略/均衡の守人からの離反
武器・能力手裏剣/影分身/霊界の影魔法
媒体・作品League of Legends
概念禁忌/伝統への反発/国家防衛/影/実力主義

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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