『カルマ』キャラクター紹介(League of Legends)

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所属階層

Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legendsカルマ

キャラクター

Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名カルマ
作品League of Legends(2009年)
CV

デザイナー

August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他

著作権者(企業名)

ライアットゲームズ

紹介動画

Model
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キャラクターデータ

項目内容
英語名Karma
二つ名目覚めし者
登場作品League of Legends
種族・存在類型無限に転生を繰り返す古代の魂の顕現
主要地域アイオニア
立場アイオニアの精神的指導者
役割平和と調和を説き、人々を導く存在

ルーンテラ

地域・精神的立場

項目内容
主要地域アイオニア
象徴アイオニアの精神性と伝統
役割人々を平和と調和へ導く
存在古代から転生を繰り返す魂の顕現
記憶過去の生の記憶を新たな生へ継承する
現在の課題平和を守るために犠牲や戦いが必要となる現実と向き合う

[アイオニアのチャンピオン]

主要人物関係

対象関係接続内容
イレリアアイオニアを守る指導的人物平和への姿勢を巡り、イレリアから批判的な専用台詞を向けられる
フェイアイオニアの芸術家フェイはカルマの導きではなく、自分自身の光に従うと語る
イラオイ異なる精神・信仰体系の人物ナーガケイボロスの「流れ」を説く専用台詞を向けられる

[イレリア]
[フェイ]
[イラオイ]

種族・存在

存在類型

項目内容
本質無限に生まれ変わる古代の魂
現在の存在古代の魂が実体化した存在
転生幾度も新たな生へ生まれ変わる
記憶過去の生の記憶を継承する
常人には理解できない力を受け継ぐ
精神的役割アイオニアの精神性を体現する

スキル

種別内容
P寄せ火(Gathering Fire)
Q心炎(Inner Flame)
W魂縛(Focused Resolve)
E激励(Inspire)
Rマントラ(Mantra)

[League of Legendsのチャンピオン]

人物史

人物の核

内容
表層的人物像静かな威厳と強い意志を持つアイオニアの精神的指導者
内面的性質平和と調和を重視しながら、必要な戦いからは逃げない
行動原理過去から受け継いだ知恵と記憶を用いて人々を導く
最大の目的アイオニアとその人々に平和と調和をもたらすこと
最大の葛藤平和を得るために犠牲や戦いを受け入れなければならない現実
ルーンテラ上の役割アイオニアの精神性と転生の伝統を体現する存在

人物プロフィール

項目内容
主要地域アイオニア
存在形態転生する古代の魂の顕現
役割精神的指導者
実装日2011年2月1日
クラスメイジ/サポート
使用リソースマナ
代表能力マントラによる能力強化

人物史・主要転機

段階・事件出来事立場・認識の変化
古代古代から存在する魂として生まれ変わりを繰り返す個人の一生を超えた記憶と経験を蓄積する
転生過去の記憶を新たな生へ継承するアイオニアの精神的伝統を継続する存在となる
指導者としての活動人々へ平和と調和を説く精神的指導者として広く人々を導く
近年の危機アイオニアが大きな危機に直面する理想だけでは故郷を守れない現実と向き合う
人々の導き危機の中で全力で人々を導く平和のための戦いと犠牲を受け入れる
現在故郷と人々を守りながら平和と調和を追求する伝統を守るだけでなく変化にも向き合う存在となる

地域・国家・勢力

地域・国家・勢力立場人物史上の意味
アイオニア精神的指導者カルマの存在・使命・価値観すべての中心
アイオニアの人々導く対象危機に際して守り導く最重要の存在
アイオニアの精神的伝統体現者過去の記憶と転生によって継承される文化的基盤

戦争・事件・思想

事件・思想立場行動人物への影響
平和最重要の理想人々へ平和を説き続けるカルマの基本思想を形成する
調和重視心を一つにし、均衡ある生き方を求めるアイオニアの精神性と結び付く
戦い目的ではなく手段必要であれば平和を守るため戦う理想と現実の間にある葛藤を生む
犠牲必要性を理解する自身や故郷が代償を払う可能性を受け入れる精神的指導者としての成熟を示す
変化肯定アイオニアと自らが変わることを受け入れる伝統を固定化せず未来へ進む姿勢につながる

家族・宿敵・重要人物関係

対象関係類型接続内容変化・媒体差
イレリア同郷の指導的人物アイオニアを守る目的は共有するが、平和への姿勢には思想的な距離があるイレリア側の専用台詞で対立が示される
フェイ同郷の芸術家フェイはカルマやアイオニアの精霊ではなく自身の光に従うと語るフェイ側の専用台詞による接続
イラオイ異なる信仰の担い手ナーガケイボロスの「流れ」を信じるよう説かれるイラオイ側の専用台詞による思想的接続

種族・存在構造

要素内容
本質的存在古代の魂
現行の身体転生によって得た現在の肉体
魂・意識過去の生から連続する古代の魂
記憶過去の生の記憶をすべて継承する
転生死と生を越えて繰り返される
継承能力過去からの記憶と常人を超える力
生存状態現在の生においてアイオニアを導いている

変身・契約・呪い

種別名称・対象人物への影響
転生古代の魂新たな生へ過去の記憶と力を継承する
継承過去の生一人の人間を超えた経験と精神性を保持する

武器・能力・形態

種別名称・系統人物との接続
魔法心炎精神的な力を炎として放つ
能力魂縛対象と精神的な鎖でつながる
能力激励味方を守り、前進を助ける
能力マントラ自身の基本能力を強化する中核能力
能力魂の劫火心炎を強化した形
能力魂の新生魂縛を通じて自身を癒やす
能力信念の抵抗味方全体への守護と加速を強化する

能力体系

項目内容
代表ロールメイジ/サポート
代表能力精神魔法/守護/拘束/能力強化
能力系統古代の魂とマントラを基盤とするアイオニアの精神的魔法
主要能力マントラ
使用リソースマナ
戦闘特性攻撃・拘束・防御の各能力をマントラで強化し、状況に応じて使い分ける

多言語表記

LanguageTextRomanization
EnglishKarmaKarma
日本語カルマKaruma

関連情報

主要人物

人物接続
イレリアアイオニアを守る目的を共有しながら、平和への姿勢で思想的距離を持つ
フェイアイオニアの精神的導きと個人の自己探求を対比する人物
イラオイ異なる信仰と世界観を持ち、専用台詞でカルマへ「流れ」を説く人物

地域・組織・事件

対象種別人物史上の意味
アイオニア地域カルマの存在・使命・精神性の中心
アイオニアの精神的伝統文化カルマが最も強く体現する伝統
古代の魂存在転生と記憶継承を可能にするカルマの本質
転生存在構造過去の生から記憶と力を継承する仕組み
近年の危機事件平和と調和だけでは故郷を守れない現実へ向き合った転機

主要ノード

種別ノード
チャンピオンカルマ
チャンピオンイレリア
チャンピオンフェイ
チャンピオンイラオイ
地域・国家アイオニア
種族・存在古代の魂
種族・存在転生体
武器・能力マントラ
武器・能力精神魔法
武器・能力守護
媒体・作品League of Legends
概念平和
概念調和
概念転生
概念記憶
概念犠牲

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