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| Tencent(ライアットゲームズ)<League of Legends<ブライアー |
Tencent(ライアットゲームズ)から2009年10月27日配信開始の『League of Legends』のキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ブライアー |
| 作品 | League of Legends(2009年) |
| CV | – |
| August、CertainlyT、Stashu、ZenonTheStoic他 |
| ライアットゲームズ |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Briar |
| 二つ名 | 枷と飢え |
| 出身・主要地域 | ノクサス |
| 起源 | 黒薔薇団の操血術によって造られた生体兵器 |
| 旧境遇 | 失敗作とみなされ幽閉されていた |
| 現在の立場 | ノクサスから脱走し、自らの意思で生き方を探す存在 |
| 身体的特性 | 制御不能な血への渇望を抱える |
| 拘束具 | 狂乱を抑制する特殊な枷 |
| 初登場 | 2023年9月14日 |
| 登場作品 | League of Legends |
ルーンテラ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 起源勢力 | 黒薔薇団 |
| 起源地域 | ノクサス |
| 造られた目的 | 敵味方を問わず襲う生体兵器 |
| 旧状態 | 失敗作として数年間幽閉されていた |
| 転機 | 獄中で血への渇望を抑制する術を身につけた |
| 現在 | ノクサスから脱走し、誰にも管理されない生き方を始めている |
[ノクサスのチャンピオン]
ロール・分類
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | ファイター/アサシン |
スキル
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| P | 真紅の呪い(Crimson Curse) |
| Q | ヘッドラッシュ(Head Rush) |
| W | 血の狂乱/衝動噛み(Blood Frenzy / Snack Attack) |
| E | 呪福の叫び(Chilling Scream) |
| R | 迫りくる死(Certain Death) |
[League of Legendsのチャンピオン]
多言語表記
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Briar | Briar |
| 日本語 | ブライアー | Buraiaa |
人物史
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 血への激しい渇望と好奇心を抱きながら、世界を初めて自分の意思で歩く元生体兵器 |
| 内面的性質 | 無邪気で好奇心旺盛だが、本能的な捕食衝動と常に隣り合わせにある |
| 行動原理 | 他者に命令されるのではなく、自分自身で選び、自分自身を制御すること |
| 最大の目的 | 兵器ではない自分自身の生き方を見つけること |
| 最大の葛藤 | 自由を求める意志と、制御不能になり得る血への飢えとの対立 |
| ルーンテラ上の役割 | 他者によって造られた兵器が自己決定と自由を学び始めた存在 |
人物史・主要転機
| 段階・事件 | 出来事 | 立場・認識の変化 |
|---|---|---|
| 創造 | 黒薔薇団の操血術による実験から生まれる | 自らの意思とは無関係に兵器として存在させられる |
| 生体兵器時代 | 敵味方を見境なく貪る存在として扱われる | 制御不能な血への渇望が最大の問題となる |
| 失敗作認定 | 黒薔薇団から失敗作とみなされる | 利用対象から隔離・幽閉対象へ変わる |
| 幽閉 | 数年間、拘束された状態で過ごす | 自身と血への渇望について考える時間を得る |
| 自制の獲得 | 獄中で血への渇望を抑える術を身につける | 本能に完全支配される存在から、自分で選択できる存在へ変化する |
| 脱走 | ノクサスから自由を得る | 他者に管理されない人生を開始する |
| 現在 | 知識と血への渇望に突き動かされながら世界を探索する | 「兵器」ではない自己像と自由の意味を学び続けている |
地域・国家・勢力
| 時期・事件 | 地域・国家・勢力 | 立場 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|---|
| 創造 | ノクサス/黒薔薇団 | 実験体・生体兵器 | ブライアーの存在そのものを生み出した環境 |
| 失敗作認定後 | 黒薔薇団 | 幽閉対象 | 制御不能な存在として隔離された |
| 幽閉時代 | ノクサス | 囚われた存在 | 自分の衝動を制御する術を身につける転機 |
| 脱走後 | ノクサス外を含む世界 | 自由な存在 | 初めて自分自身で進む道を選べるようになる |
戦争・事件・思想
| 事件・思想 | 立場 | 行動 | 人物への影響 |
|---|---|---|---|
| 生体兵器としての創造 | 被造物 | 黒薔薇団の目的のため造られる | 自分を「兵器」と見る認識の出発点となる |
| 幽閉 | 囚人 | 数年間拘束される | 自制と自己認識を学ぶ時間となる |
| 血への渇望 | 当事者 | 本能的な捕食衝動と戦う | 自由と自己制御という人物テーマの中心となる |
| 脱走 | 解放された存在 | ノクサスを離れる | 他者による管理から自己決定へ移行する |
| 選択 | 自由を学ぶ者 | 日常の小さな行為から自分で決めようとする | 兵器ではない人格形成へ繋がる |
| 知識への好奇心 | 学習者 | 本や社会習慣、自然などへ興味を示す | 殺戮以外の世界を知ろうとする変化を示す |
家族・宿敵・重要人物関係
| 対象 | 関係類型 | 接続内容 | 変化・媒体差 |
|---|---|---|---|
| 黒薔薇団 | 創造者・旧管理者 | 操血術によってブライアーを生み出し、失敗作として幽閉した勢力 | 現在はその管理下から脱している |
| タロン | ノクサスに関わる人物 | 暗殺任務を連想させる相手として親しげに話しかける | 新ソースでは主にゲーム内台詞から確認できる |
| サイオン | 同じノクサス由来の兵器的存在 | 自身と同様に戦争のため利用された存在として意識している | 同時に強い嫌悪も示す |
| ブラッドミア | 操血術に接続する人物 | 血を操る相手として特別な関心を向ける | 新ソースではゲーム内台詞から確認できる |
種族・存在
種族・存在構造
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 本質的存在 | 黒薔薇団の実験によって造られた生体兵器 |
| 起源技術 | 操血術 |
| 現行の身体 | 血を求める強い捕食本能を備えた肉体 |
| 精神 | 本能的狂乱と、自ら考えて選択しようとする人格が共存する |
| 拘束具 | 血への渇望と狂乱を抑える特殊な枷 |
| 生存特性 | 通常の自然回復を持たず、攻撃や出血を通じて生命力を取り戻す |
| 現在の状態 | 拘束具を利用しながら、自身の意思で狂乱を制御しようとしている |
変身・契約・呪い
| 種別 | 名称・対象 | 人物への影響 |
|---|---|---|
| 人工生成 | 黒薔薇団の操血術 | 生体兵器として誕生する |
| 血への渇望 | ブライアー自身 | 捕食・殺戮へ向かう強烈な衝動を生む |
| 拘束 | 特殊な枷 | 狂乱を抑え、自己制御を維持するために用いられる |
| 狂乱 | 血の狂乱 | 抑制を解くと、本能に従って標的を追跡・攻撃する |
| ヘマトマニア | 強化された狂乱状態 | 特定の標的へ執着し、解除されるまで追い続ける |
| 自己制御 | 獄中で習得した抑制 | 兵器としての本能へ完全に支配されることを防ぐ |
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 実装日 | 2023年9月14日 |
| クラス | ファイター/アサシン |
| 主要戦闘特性 | 出血/吸血/追跡/狂乱/自己回復 |
| 使用リソース | 自身の現在HP |
武器・能力・形態
| 種別 | 名称・系統 | 人物との接続 |
|---|---|---|
| 能力 | 操血術由来の身体 | 黒薔薇団による創造の結果として得た特殊な肉体 |
| 能力 | 出血 | 攻撃した対象へ継続的な損傷を与える |
| 能力 | 吸血・自己回復 | 敵へ与えた損傷を自身の生命力へ変換する |
| 能力 | 血の狂乱 | 理性による移動制御を失う代わりに、捕食本能と戦闘能力を解放する |
| 能力 | 噛みつき | 標的の弱った状態を利用し、さらに生命力を奪う |
| 能力 | 呪福の叫び | 狂乱を強制的に止めながら、衝撃波で敵を吹き飛ばす |
| 装備 | 特殊な拘束具 | 本能を抑えるための外部的な自己制御装置 |
| 能力 | 長距離追跡 | 標的を捕捉すると遠距離から強制的に追跡する |
能力体系
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 代表ロール | ファイター/アサシン |
| 代表能力 | 狂乱状態での追跡と吸血 |
| 能力系統 | 操血/出血/吸血/狂乱/高速接近 |
| 主要形態 | 通常状態/血の狂乱/ヘマトマニア |
| 制御手段 | 特殊な拘束具/呪福の叫び |
| 使用リソース | 自身の現在HP |
スキル詳細
| スキル | 人物・能力体系上の接続 |
|---|---|
| 真紅の呪い | 血を流させ、その血から自身の生命を維持する生体兵器としての性質を表す |
| ヘッドラッシュ | 標的へ直接飛びかかる、本能的で獣じみた接近能力 |
| 血の狂乱/衝動噛み | ブライアーの最大の特徴である「自由と制御不能」の二面性をそのまま戦闘へ反映する |
| 呪福の叫び | 自らの狂乱を止める制御手段であると同時に、敵を吹き飛ばす強烈な能力 |
| 迫りくる死 | 遠距離の標的を捕捉すると理性による変更が困難になるほど執拗に追跡する捕食本能を表す |
枷と自由
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 枷 | ブライアーの狂乱を抑制する物理的な拘束具 |
| 過去 | 他者によって管理・幽閉されるための拘束だった |
| 現在 | 自分自身を制御するため、自ら利用する手段へ意味が変化している |
| 解放 | 枷を外せば感覚と本能が強く解放される |
| 自由 | 何でもすることではなく、自分で「外すか外さないか」を選べることとして捉え始めている |
| 人物上の意味 | 拘束と自由が単純な対立ではなく、自己決定によって再定義されている |
関連情報
主要人物
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| タロン | ノクサスの暗殺者として親近感を示す人物 |
| サイオン | 自身と同じく兵器として利用されたノクサス由来の存在 |
| ブラッドミア | 血と操血術に関わる人物として強く意識する |
地域・組織・事件
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| ノクサス | 地域・国家 | ブライアーが創造・幽閉され、のちに脱走した場所 |
| 黒薔薇団 | 組織 | ブライアーを操血術で生み出した勢力 |
| 操血術 | 能力・技術 | ブライアーの肉体と血への渇望の起源 |
| 幽閉 | 人物史上の事件 | 自制を身につける時間となった |
| ノクサス脱走 | 人物史上の事件 | 自らの意思で生きる人生の始点 |
| 特殊な拘束具 | 装備・存在構造 | 狂乱を抑制し、自己決定を可能にする枷 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| チャンピオン | ブライアー |
| チャンピオン | タロン |
| チャンピオン | サイオン |
| チャンピオン | ブラッドミア |
| 地域・国家 | ノクサス |
| 組織・勢力 | 黒薔薇団 |
| 武器・能力 | 操血術 |
| 武器・能力 | 血の狂乱 |
| 武器・能力 | 吸血 |
| 武器・能力 | 特殊な拘束具 |
| 媒体・作品 | League of Legends |
| 概念 | 自由 |
| 概念 | 自己制御 |
| 概念 | 飢え |
| 概念 | 選択 |
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