『チャッピー』キャラクター紹介(ピクミンシリーズ)

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所属階層

任天堂ピクミンチャッピー

キャラクター

任天堂から2001年10月26日に発売された『ピクミン』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名チャッピー
作品ピクミンシリーズ(2001年-)
CV

デザイナー

森井淳司(原案:宮本茂)

著作権者(企業名)

任天堂
Model
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ピクミン原生生物データ

項目内容
初出作品ピクミン
登場作品ピクミン、ピクミン2、ピクミン3、ピクミン4
シリーズピクミン
通称チャッピー→アカチャッピー
和名デメマダラ→ベニデメマダラ
学名Oculus kageyamii russus
科目イヌムシ科
分類原生生物
活動時間昼夜
代表生息環境地上、洞窟、草むら周辺
属性タグ捕食、夜行性、縄張り、シリーズ象徴

カードリンク

コチャッピー|ジャンボチャッピー|クイーンチャッピー|イヌムシ科

生物の核

項目内容
生物上の分類イヌムシ科の大型捕食生物
中核役割捕食者、環境脅威、シリーズ象徴
接続軸捕食、縄張り、系統、変異、回収
ピクミンとの関係大口で複数のピクミンを捕食する
世界内機能生態系上位から帰巣する生物へ捕食圧力を与える
シリーズ上の位置ピクミンの集団戦闘を象徴する代表的原生生物

生態

生態・戦闘・回収情報

項目内容
生息環境地上、洞窟、草むら周辺
サイズ体長90mm
重さ10
価値7ポコ(2)、50ポコ(3)、10キラ(4)
増える数12(1~2)、10(3~4)
攻撃方法捕食、噛みつき
弱点目玉(3)、背中
活動構造昼間は睡眠し、夕暮れ以降に活発化する
特殊能力大口による複数捕食、縄張り反応

関連リンク

ピクミン|オリマー|夜行性|縄張り|帰巣行動|捕食|デメマダラ|PNF-404

主なつながり

名前関係
コチャッピー擬態する随伴生物
ジャンボチャッピー倍数体
クイーンチャッピー同系統
イヌムシ科所属系統
ピクミン捕食対象
帰巣する生物捕食対象
草むら待ち伏せ環境
縄張り活動域

生態・機能ネットワーク

対象機能
ピクミン捕食
帰巣する生物夜間捕食
コチャッピー外見擬態による随伴
草むら潜伏、待ち伏せ
縄張り睡眠、警戒、活動
オニヨン回収後の増殖資源化
イヌムシ科系統接続

環境・回収・増殖構造

項目内容
主要環境地上、洞窟、草むら
生息構造単独または小型生物を伴う縄張り生活
捕食構造夕暮れに帰巣する生物を狙う大型捕食者
系統構造イヌムシ科の一般的なデメマダラ系生物
回収構造中重量のピクミン増殖資源、作品別価値差
増殖接続オニヨンへの回収でピクミンを増殖させる
探索接続睡眠個体や縄張り個体として進路上に配置される
進行接続集団戦闘と背後攻撃の基本構造を提示する

系統・変化

変化・系統・戦闘構造

項目内容
変化構造通常個体→倍数体
系統構造イヌムシ科、デメマダラ系
攻撃構造振り払いから大口による連続捕食へ移行する
防御構造高い生命力と捕食時の攻撃圧力
対象選択縄張りへ接近したピクミンや周辺生物
集団・支援構造コチャッピーを周囲に伴う場合がある
戦闘資源接続撃破・回収による増殖数と換金価値を持つ

幼体・成体・近縁種

対象関係構造
コチャッピー擬態生物幼体に似るが、パンモドキ科の別生物
ジャンボチャッピー倍数体染色体数の増加によって大型化した個体
クイーンチャッピー同系統デメマダラ系へ接続する大型個体
デメマダラ旧称・系統名初期作品における和名と系統認識
ベニデメマダラ現行和名亜種増加後に再定義された名称

捕食・被捕食

対象関係生態上の位置
ピクミン捕食主要な捕食対象
帰巣する生物捕食夕暮れ以降に狙う獲物
PNF-404の生態系上位捕食者目立つ体色で昼間に眠れるほど天敵が少ないとされる

カードリンク

ジャンボチャッピー|コチャッピー|デメマダラ|PNF-404

シリーズ史

作品・時期役割・変化
ピクミン「チャッピー」「デメマダラ」として登場し、シリーズを代表する捕食生物となる
ピクミン2亜種の増加に伴い「アカチャッピー」「ベニデメマダラ」へ再定義される
ピクミン3通称・和名が再び「チャッピー」「デメマダラ」となり、眼球への攻撃で大きく怯む性質が追加される
ピクミン4背面を中心とする従来の戦闘構造へ戻り、倍数体のジャンボチャッピーが追加される
外部作品Nintendo Landと大乱闘スマッシュブラザーズシリーズで原作の捕食性を継承する

作品横断で継承される特徴

継承要素作品横断での扱い
捕食大口でピクミンや対象を飲み込む
夜行性日中は眠り、夕暮れ以降に活動する
縄張り接近や攻撃を受けると覚醒する
背面捕食器官から遠い背面が主要な攻撃点となる
体色赤い胴体と白い水玉模様を維持する
系統イヌムシ科とデメマダラ系の中心種として扱われる
回収撃破後に運搬・換金・増殖資源となる
象徴ピクミンの集団戦闘を代表する原生生物として反復登場する

意味構造

内容
捕食生態系上位から与える捕食圧力
環境昼夜で睡眠と狩猟を切り替える環境適応
系統多数の亜種・変異個体へ接続する中心系統
戦闘集団運用と攻撃位置の基礎を示す戦闘障壁
資源撃破後に増殖と換金へ変換される回収資源
象徴原生生物とピクミンの捕食関係を示すシリーズ象徴

現行確認情報

項目内容
現行分類イヌムシ科の原生生物
現行学名Oculus kageyamii russus
現行生態日中に睡眠し、夕暮れ以降に帰巣する生物を捕食する
現行能力大口による複数捕食と縄張り反応
主要な作品差通称・和名、眼球への反応、価値、増える数が作品ごとに変化する
確認作品ピクミン4

多言語表記

アカチャッピーって外国語で何て言うの?(アカチャッピー in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語アカチャッピーAkachappī

関連情報

主要ノード

種別ノード
原生生物コチャッピー、ジャンボチャッピー、クイーンチャッピー
ピクミンピクミン
場所・環境PNF-404、地上、洞窟、草むら、縄張り
植物・物体オニヨン
系統・形態イヌムシ科、デメマダラ、ベニデメマダラ、倍数体
事件・概念捕食、夜行性、睡眠、帰巣、回収、増殖
作品・媒体ピクミン、ピクミン2、ピクミン3、ピクミン4、Nintendo Land、大乱闘スマッシュブラザーズ

全ノード

分類ノード接続内容
生態昼間の睡眠主な探索時間帯には休眠する
生態夕暮れ覚醒して獲物を探し始める
捕食大口複数のピクミンを同時に捕食する
捕食帰巣行動帰巣中の生物を狩猟対象とする
環境縄張り接近した対象へ反応して覚醒する
環境草むら大型個体が潜伏や待ち伏せに利用する
系統イヌムシ科多数のチャッピー系原生生物へ接続する
系統コチャッピー幼体ではなく別科の擬態生物
変異ジャンボチャッピー染色体数が増加した倍数体
変異生殖能力ジャンボチャッピーでは性的成熟が起こらない
群体仲間意識倍数体が通常個体の群れを守る場合がある
戦闘背中口による捕食を避けやすい攻撃部位
戦闘目玉ピクミン3で怯みへ接続する部位
戦闘振り払い張り付いたピクミンを排除して捕食へ移行する
回収重さ10運搬へ必要な基礎重量
回収作品別価値ポコとキラによる換金値の差
増殖作品別増殖数回収時に10または12匹分の増殖資源となる
シリーズ史通称変更チャッピーとアカチャッピーの名称が作品間で変化する
シリーズ史和名変更デメマダラとベニデメマダラの名称が作品間で変化する
外部作品機械個体Nintendo Landで機械仕掛けの敵として再構築される
外部作品ステージギミック大乱闘スマッシュブラザーズで捕食する足場として登場する

関連ノード

ノード関係
ジャンボチャッピー変異
コチャッピー擬態
クイーンチャッピー近縁
草むら生息
帰巣行動捕食

変換ラベル

ピクミンを大口で捕食する代表的原生生物
日中に眠り夕暮れから狩りを始める夜行性捕食者
多数のチャッピー系統へ接続するイヌムシ科の中心種
オニヨンへの回収で増殖資源となる大型生物
倍数体のジャンボチャッピーへ分化するデメマダラ系生物

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

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