『トゲハゼ』キャラクター紹介(ピクミンシリーズ)

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所属階層

任天堂ピクミントゲハゼ

キャラクター

任天堂から2001年10月26日に発売された『ピクミン』シリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名トゲハゼ
作品ピクミンシリーズ(2001年-)
CV

デザイナー

森井淳司(原案:宮本茂)

著作権者(企業名)

任天堂
Model
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ピクミン原生生物データ

項目内容
初出作品ピクミン4
登場作品ピクミン4
シリーズピクミン
通称トゲハゼ
和名ゴマダラトゲハゼ
学名Piscpineous pardos
科目トゲハゼ科
分類水生生物
代表生息環境干潟、水中
属性タグ水陸移動、縄張り、トゲ、神経毒、後天的毒蓄積

カードリンク

干潟|青ピクミン|オニヨン|ピクミン4

生態

生態・戦闘・回収情報

項目内容
生息環境干潟、水中
攻撃方法トゲによる突き刺し
特殊能力水中遊泳、干潟移動、トゲの展開
移動方法水中では尾ビレ、干潟では胸ビレを使う
縄張り行動侵入した外敵へトゲを突き出して威嚇・攻撃する
トゲ頭部正面の鱗が変化した11本の器官
トゲ展開水または空気を一気に取り込み、体外へ押し出す
捕食性ピクミンを捕食しない
毒性肝臓や卵巣などに強い神経毒を蓄積する

関連リンク

尾ビレ|胸ビレ|頭部の鱗|神経毒|毒性貝類|藻類|縄張り|フェロモン代替物質

生態・機能ネットワーク

対象機能
水中生息、遊泳
干潟移動、活動
尾ビレ水中移動
胸ビレ干潟移動
頭部のトゲ威嚇、攻撃
毒を持つ貝や藻類毒成分の蓄積源
神経毒捕食回避

環境・回収・増殖構造

項目内容
主要環境干潟、水中
生息構造水中遊泳、干潟徘徊、縄張り形成
捕食構造ピクミンを捕食せず、トゲによって侵入者を排除する
系統構造トゲハゼ科の水生魚
増殖接続オニヨンへ運ばれ、ピクミンの栄養資源となる
探索接続水中と干潟の両方で正面方向へ刺突圧力を与える
進行接続水中行動と攻撃方向の識別へ接続する

変化・系統・戦闘構造

項目内容
攻撃構造縄張り侵入の感知→水・空気の取り込み→トゲ展開→突き刺し
防御構造神経毒の蓄積、頭部のトゲ
対象選択縄張りへ侵入した外敵
戦闘資源接続撃破後は毒成分を問題なく分解され、オニヨンの栄養資源となる

捕食・被捕食

対象関係生態上の位置
ピクミン非捕食・攻撃トゲで刺すが捕食しない
毒を持つ貝類摂食神経毒の蓄積源となる
毒を持つ藻類摂食神経毒の蓄積源となる
捕食者被捕食回避蓄積した神経毒が防御に寄与する

多言語表記

トゲハゼって外国語で何て言うの?(トゲハゼ in different languages)

LanguageTextRomanization
日本語トゲハゼTogehaze

関連情報

主要ノード

種別ノード
ピクミンピクミン、青ピクミン
場所・環境干潟、水中、縄張り
植物・物体オニヨン、毒を持つ貝、藻類
系統・形態トゲハゼ科、尾ビレ、胸ビレ、頭部の鱗、11本のトゲ
事件・概念威嚇、突き刺し、神経毒、後天的毒蓄積、捕食回避、フェロモン代替
作品・媒体ピクミン4

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

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