『グレイ』キャラクター紹介(ファイアーエムブレムシリーズ)

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所属階層

キャラクター

任天堂から1990年4月20日に発売された『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から始まった、ファイアーエムブレムシリーズのキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名グレイ
作品ファイアーエムブレムシリーズ(1990年-)
CVCV:松本忍

デザイナー

初期大澤徹、大西直孝、町田敏、村松敏孝等
紋章の謎、聖戦の系譜小屋勝義
トラキア776広田麻由美
封印の剣金田榮路、小屋勝義等
烈火の剣、聖魔の光石わださちこ
蒼炎の軌跡、暁の女神北千里

著作権者(企業名)

任天堂、インテリジェントシステムズ
Model
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キャラクターデータ

項目内容
正式名グレイ
読みぐれい
初登場作品ファイアーエムブレムif
性別男性
誕生日1月1日
出身星界
サイゾウ
親族スズカゼ、ミドリコ
立場サイゾウの息子・忍

兵種・能力

項目内容
初期兵種
個人スキル甘党

人物像・関係

人物像

項目内容
性格冷静沈着で強か
話し方飄々とした物言いをする
内面根は真面目で、任務にも忠実
感性ロマンチストで詩的な表現を使うことがある
生き方決められた人生ではなく、自分の意志で自由に生きることを望む
忍として守るべき相手を知るほど使命感を強める信念を持つ

甘党

項目内容
嗜好父と対照的な大の甘党
趣味菓子作り、食べ歩き
携帯品常に大量のお菓子を隠し持つ
情報収集自作の飴を町の女性や子どもへ配ることがある
軍内での特徴軍の中で一番いい匂いがする

父・サイゾウとの関係

項目内容
継承生まれながら六代目サイゾウの名を継ぐことを決められていた
反発決められた人生へ嫌気が差し、父と衝突する
本心サイゾウそのものを嫌っているわけではなく、認められたい思いも持つ
和解サイゾウから好きに生きろと言われ、関係を修復する
選択自らの意志で父についていくことを決める
継承への決意支援会話を通じ、最終的にサイゾウの名を継ぐことを決意する
目標父と同じではない、新しいサイゾウを目指す

名前と自己認識

項目内容
グレイの名秘境を出た際に自分で付けた名前
命名理由「灰色」を意味する名が半端者の自分に似合うと考えた
本人の認識適当に付けた名前ながら気に入っている
サイゾウの名当初は継承を拒むが、後に自ら受け継ぐ道を選ぶ

重要人物関係

人物関係
サイゾウ父。衝突と和解を経て、その名を継ぐ決意をする
スズカゼ叔父
ミドリコ従妹
シノノメ主従ではなく相棒としての関係を望む相手
ディーア体術で敗れて以降、奇妙なライバル関係となる

ディーア・シノノメとの関係

シノノメ

項目内容
関係リョウマの息子
グレイの姿勢主君として仕える意思はない
望む関係相棒としてなら共に行動することを受け入れる
シノノメ側主従より対等な関係を望む

ディーア

項目内容
発端体術で負け越したことから競い合うようになる
共通点父から厳しく技術を教え込まれている
共通点菓子作りを得意とする
交流支援会話ではディーアから珈琲の淹れ方を教わろうとする

能力・戦闘

項目内容
基本戦闘忍として手裏剣を扱う
適性魔力も活かせる攻撃型の資質を持つ
魔法武器爆炎手裏剣を活用できる
別兵種侍への適性を持つ
甘党待機時に隠し持った菓子を食べて自身を回復する

関連情報

主要人物

人物関係
サイゾウ
スズカゼ叔父
ミドリコ従妹
シノノメ相棒として認める人物
ディーアライバル

主要ノード

分類ノード
人物サイゾウ、スズカゼ、ミドリコ、シノノメ、ディーア
兵種忍、侍
スキル甘党
武器手裏剣、爆炎手裏剣
人物史サイゾウ継承への反発、父との和解、自発的な継承
嗜好甘党、菓子作り、食べ歩き

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

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