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レベルファイブから2008年8月22日に発売された第一作の『イナズマイレブン』から展開されたシリーズのキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | 織田信長 |
| 作品 | イナズマイレブンシリーズ(2008年-) |
| CV | CV:千葉一伸(Isshin Chiba) |
| 長野拓造 |
| レベルファイブ |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名 | 織田信長 |
| 登場作品 | 『イナズマイレブンGO クロノ・ストーン』 |
| 存在区分 | 尾張の武将 |
| 役割 | 時空最強イレブンに必要な力の持ち主 |
| 特徴 | 凄まじい覇気を持つ |
立場・能力
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 時代 | 戦国時代 |
| 物語上の位置 | チーム雷門が力を求めて接触する歴史人物 |
| 接続人物 | 神童拓人 |
| 特徴 | 気だけで暴れ馬を追い返すほどの覇気を持つ |
多言語表記
織田信長って外国語で何て言うの?(織田信長 in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 한국어 | 무라사키 켄 | Murasaki Ken |
| 日本語 | 織田信長 | Oda Nobunaga |
人物史
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 圧倒的な覇気を備え、相手の資質を見抜く戦国武将 |
| 内面的性質 | 正直な答えを受け止め、その人物の可能性を見極める |
| 物語上の役割 | 神童拓人の成長とミキシマックス成立を導く |
| 主要人物関係 | 神童の率直さに興味を持ち、戦局を見る力を教える |
| 人物上の特徴 | 力だけでなく、状況判断と器を重視する |
人物史・成長
| 段階・作品 | 出来事 | 物語上の意味 |
|---|---|---|
| チーム雷門との出会い | 雷門側が信長のオーラを得るため接触する | 時空最強イレブン形成へつながる |
| 神童との対話 | 「自分は天下を取れるのか」と問いかける | 神童が「それは出来ません」と正直に答えたことで興味を持つ |
| 蹴鞠戦 | 化身アームドに囚われて戦局を読めていない神童を見抜く | フィールドへ赴き、神童を叱責・助言する |
| 神童の成長 | 助言によって神童が化身アームドを成功させる | 戦局を見る力を身につける契機となる |
| ミキシマックス | 神童とのミキシマックスを許可する | 信長の力が神童へ継承される |
仲間・関係者
| 対象 | 関係類型 | 接続内容 | 変化 |
|---|---|---|---|
| 神童拓人 | 力の継承先 | 信長の力を得るため接触する | 正直さを認め、助言とミキシマックスを許す |
| チーム雷門 | 来訪者 | 信長のオーラを求めて戦国時代へ来る | 時空最強イレブン形成のため協力関係となる |
化身・ミキシマックス
化身アームドへの関与
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象 | 神童拓人 |
| 状況 | 神童が化身アームドに固執し、戦局を十分に読めていなかった |
| 信長の行動 | フィールドへ赴き、神童を叱責・助言する |
| 結果 | 神童が化身アームドを成功させる |
ミキシマックス
| 対象 | 区分 | 人物本体との関係 |
|---|---|---|
| 神童拓人 | ミキシマックス | 信長が自身とのミキシマックスを許可し、力を継承させる |
世界線・媒体差
作品・世界線差
| 世界線・作品 | 人物像・立場 | 主な設定・変化 |
|---|---|---|
| 『イナズマイレブンGO クロノ・ストーン』 | 尾張の武将/力の保有者 | 神童拓人を導き、自身の力を受け継がせる |
| 韓国語吹き替え版 | 村崎健 | 名前が「무라사키 켄」として扱われる |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| 神童拓人 | 力の継承先 | 正直な返答を評価され、助言を受けた後にミキシマックスを許される |
学校・チーム・大会
| 対象 | 種別 | 人物史上の意味 |
|---|---|---|
| チーム雷門 | チーム | 信長の力を得るため戦国時代へ訪れる |
| 蹴鞠戦 | 試合 | 神童が信長の助言を受け、化身アームドを成功させる場面 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| キャラクター | 神童拓人 |
| 学校・チーム | チーム雷門 |
| 特殊能力・形態 | 化身アームド、ミキシマックス |
| 作品・世界線 | 『イナズマイレブンGO クロノ・ストーン』、戦国時代 |
| 事件 | 神童との対話、蹴鞠戦、化身アームド成功、ミキシマックス許可 |
| 概念 | 覇気、戦局判断、正直さ、力の継承 |
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