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バンダイナムコから1994年12月9日に発売された『鉄拳』シリーズのキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | キング |
| 作品 | 鉄拳(1994年-) |
| CV | – |
| – |
| バンダイナムコ |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初登場 | 鉄拳 |
| 登場作品 | 鉄拳 |
| シリーズ | 鉄拳シリーズ |
| 正式名 | キング |
| 読み | きんぐ |
| 種族 | 人間 |
| 性別 | 男 |
| 国籍 | メキシコ |
| 所属 | 孤児院/ビースト・キングダム |
| 職業 | プロレスラー/孤児院経営者 |
| 役割 | 後継者/保護者 |
| 属性タグ | プロレス |
※アコーディオン
人物プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 年齢 | 30歳 |
| 身長 | 200cm |
| 体重 | 147kg |
| 血液型 | A型 |
| 人物属性 | 寡黙/慈愛的/義理堅い |
| 趣味 | 子供たちを喜ばせること |
| 好物 | アーマーキングと交わす勝利のビール |
| 苦手 | 子供の涙 |
格闘情報
格闘基本情報
| 区分 | 内容 |
|---|---|
| 格闘スタイル | プロレスリング |
| 流派 | ルチャリブレ/プロレス |
| 師系統 | 初代キング/初代アーマーキング |
| 代表技 | ジャイアントスイング/ローリングデスクレイドル |
| 代表必殺技 | マッスルバスター/シャイニングウィザード/ジャガードライバー |
| 武器使用 | 素手 |
| 戦闘区分 | 投げ |
称号・異名
| 名称 | 作品・区分 |
|---|---|
| 謎の覆面レスラー | 初代キング |
| アンガー・オブ・ビースト | 2代目キング |
| 寡黙なジャガーフェイス | 2代目キング |
※アコーディオン
人物史・関係・組織
人物構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出自 | 初代キングが経営した孤児院で育った青年 |
| 初期立場 | 初代の死後に孤児院を守ろうとする未熟なレスラー |
| 中心目的 | 孤児院と子供たちを守り、キングの名を継ぐ |
| 最大の葛藤 | 師を殺した相手への復讐心と初代の慈愛 |
| 主要な転機 | マードックへの復讐を思いとどまり和解する |
| 現在の立場 | 孤児院を支えながらリングへ立つ覆面レスラー |
| 物語上の機能 | 初代からの継承、復讐、和解、社会福祉を結ぶ人物 |
| 中心テーマ | 怒りを超えた継承と救済 |
人物史
| 時期・作品 | 出来事 | 人物への影響 |
|---|---|---|
| 幼少期 | 初代キングの孤児院で育つ | 初代を父親的存在として慕う |
| 24歳頃 | 初代キングが闘神に殺害される | 孤児院とキングの名を継ぐ決意をする |
| 鉄拳3以前 | 初代アーマーキングへ師事する | プロレス技術と覆面を受け継ぐ |
| 鉄拳3 | 闘神への敵討ちを目的に大会へ参加する | 2代目キングとして本格的に活動する |
| 鉄拳4 | アーマーキングを殺したマードックを追う | 復讐者として大会へ参加する |
| 鉄拳4終盤 | マードックを倒す | 師の仇を討つ機会を得る |
| 鉄拳5 | 入院中のマードックを襲うが思いとどまる | 復讐の愚かさに気づく |
| 鉄拳5終盤 | マードックと再戦し和解する | 仇敵から好敵手・友人へ関係が変わる |
| 鉄拳6 | 新たなアーマーキングの正体を追う | 師の系譜と過去の真相へ再接続する |
| 鉄拳6以降 | マードックとビースト・キングダムを設立する | 格闘と育成を両立する拠点を得る |
役割変遷
| 作品・時期 | 役割 | 変化 |
|---|---|---|
| 孤児院時代 | 初代キングに守られる孤児 | 保護される側にいる |
| 鉄拳3 | 後継者/復讐者 | キングの名と覆面を継ぐ |
| 鉄拳4 | 師の仇を追うレスラー | マードックへの復讐に囚われる |
| 鉄拳5 | 復讐を捨てる格闘家 | マードックと和解する |
| 鉄拳6以降 | 孤児院経営者/ジム共同経営者 | 守る側と育てる側へ進む |
師弟・流派継承
| 人物・流派 | 関係 | 継承内容 |
|---|---|---|
| 初代キング | 先代/養育者 | キングの名、覆面、孤児院を守る使命 |
| 初代アーマーキング | 師 | プロレス技術とレスラーとしての精神 |
| 2代目アーマーキング | 師の弟 | アーマーキングの系譜と過去の真相 |
| プロレスリング | 中心流派 | 投げ技、空中投げ、連続投げ |
| ビースト・キングダム | 育成拠点 | マードックと設立した総合格闘ジム |
ライバル・宿敵変遷
| 段階 | 相手 | 関係・変化 |
|---|---|---|
| 鉄拳3 | 闘神 | 初代キングを殺害した復讐対象 |
| 鉄拳4 | クレイグ・マードック | 師を殺した仇 |
| 鉄拳5 | クレイグ・マードック | 復讐対象から好敵手へ変化する |
| 鉄拳6以降 | クレイグ・マードック | 親友/ジム共同経営者 |
| 鉄拳6 | 2代目アーマーキング | 正体と襲撃理由を追う相手 |
| 継承全体 | 復讐心 | 初代の慈愛を損なう内的障害 |
所属・組織変遷
| 作品・時期 | 所属・役職 | 変化 |
|---|---|---|
| 幼少期 | 初代キングの孤児院 | 保護される孤児として育つ |
| 鉄拳3 | 孤児院/プロレス界 | 孤児院を守るためレスラーとなる |
| 鉄拳4 | 孤児院経営者 | 師の仇を追いながら運営を続ける |
| 鉄拳5 | プロレスラー | マードックとの対立と和解を経験する |
| 鉄拳6以降 | ビースト・キングダム | マードックと総合格闘ジムを設立する |
| 現在 | 孤児院/ビースト・キングダム | 福祉と格闘の両方を支える |
大会・事件構造
| 大会・事件 | 立場 | 人物への影響 |
|---|---|---|
| 初代キング襲撃 | 遺志継承者 | キングの名を継ぐ契機となる |
| The King of Iron Fist Tournament 3 | 復讐者 | 闘神を追って大会へ出場する |
| アーマーキング殺害事件 | 弟子 | マードックへの復讐心を抱く |
| マードック釈放 | 仇討ち者 | 自ら決着をつけるため大会へ導く |
| 病室襲撃未遂 | 復讐者 | 復讐を思いとどまる転機となる |
| マードックとの和解 | 好敵手 | 敵対から友情へ進む |
| 新アーマーキング出現 | 調査者 | 師の弟と過去の因縁を知る |
| ビースト・キングダム設立 | 共同経営者 | 格闘家育成と社会的役割を拡張する |
※アコーディオン
参戦・作品・媒体
主要参戦作品
| 作品 | 参戦区分 | 物語上の立場 |
|---|---|---|
| 鉄拳 | プレイアブル | 孤児院の資金を求める初代キング |
| 鉄拳2 | プレイアブル | 再起を目指す初代キング |
| 鉄拳3 | プレイアブル | 初代の遺志を継ぐ2代目キング |
| 鉄拳4 | プレイアブル | アーマーキングの仇を追う復讐者 |
| 鉄拳5 | プレイアブル | マードックとの復讐を終わらせる格闘家 |
| 鉄拳6 | プレイアブル | 新たなアーマーキングの正体を追う |
| 鉄拳7 | プレイアブル | 孤児院を守り続ける覆面レスラー |
| 鉄拳8 | プレイアブル | 現代的なプロレス技を使う2代目キング |
| 鉄拳タッグトーナメント | プレイアブル | 初代アーマーキングらと共演する |
| 鉄拳タッグトーナメント2 | プレイアブル | 世代を越えたレスラー関係を扱う |
| ナムコ クロス カプコン | プレイアブル | フェリシアの護衛として異世界事件へ関わる |
作品別設定
| 作品・時期 | 主な設定・変化 |
|---|---|
| 鉄拳 | 30歳の初代キングが孤児院資金のため大会へ参加する |
| 鉄拳2 | 初代キングが酒に溺れた状態から再起する |
| 鉄拳3 | 初代死亡後、28歳の2代目キングへ交代する |
| 鉄拳3 | 2代目の身長は200cm、体重は90kgとされる |
| 鉄拳4 | アーマーキング殺害を巡る復讐物語が始まる |
| 鉄拳5 | マードックとの和解が成立する |
| 鉄拳6 | ビースト・キングダムが登場する |
| 鉄拳6 | 2代目アーマーキングの存在が人物史へ加わる |
| 鉄拳8 | 2代目の体重が147kgとなる |
| ナムコ クロス カプコン | フェリシアとナムコ・カプコン混成ユニットを組む |
本編・外伝・クロスオーバー分離
| 区分 | 作品 | 扱い |
|---|---|---|
| 本編 | 鉄拳1~8 | 初代から2代目へ受け継がれる覆面と孤児院の物語 |
| 外伝 | 鉄拳タッグトーナメントシリーズ | 世代や生死を越えたレスラー共演を扱う |
| クロスオーバー | ナムコ クロス カプコン | フェリシアの護衛として仲間へ加わる |
※アコーディオン
格闘史・象徴・再構築
戦闘アイデンティティ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本設計 | 高威力の投げと連続投げで相手を制圧する |
| 戦闘距離 | 近距離 |
| 中心技術 | プロレス技/空中投げ/投げコンボ/打撃 |
| 象徴技 | ジャイアントスイング/ローリングデスクレイドル |
| 作品横断で残る特徴 | 投げ技を主軸にしながら打撃戦にも対応する |
| 他キャラクターとの差 | プロレスの技術体系を長大な連続投げへ変換する |
格闘スタイル変遷
| 作品・時期 | 格闘設計・流派上の変化 |
|---|---|
| 鉄拳・鉄拳2 | 初代キングのプロレス技を中心に構成される |
| 鉄拳3 | 2代目へ交代し、アーマーキング仕込みの技術を継承する |
| 鉄拳4 | 投げ技と打撃技の両立が強まる |
| 鉄拳5 | 連続投げと空中投げが体系化される |
| 鉄拳6 | マードックとの関係を反映した総合格闘的要素が加わる |
| 鉄拳7 | プロレス技の演出と観客性を強化する |
| 鉄拳8 | 大型化した肉体と現代プロレスの派手な技を統合する |
象徴技の継承
| 技・要素 | 初期の位置 | 後続作品での継承 |
|---|---|---|
| ジャイアントスイング | 高威力の回転投げ | キングを象徴する代表投げとして継続する |
| ローリングデスクレイドル | 連続関節投げ | 長大な投げコンボ体系の中心となる |
| マッスルバスター | プロレス型大技 | 覆面レスラーとしての必殺技を示す |
| シャイニングウィザード | 突進膝蹴り | 現代プロレスの象徴技として加わる |
| 空中投げ | 空中の相手を捕える技 | 空中コンボの締めへ発展する |
| 投げコンボ | 連続入力式の投げ | 鉄拳を代表する投げキャラクター設計となる |
格闘ゲーム史上の位置
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 初登場時の役割 | 鉄拳初期を代表する覆面プロレスラー |
| シリーズ内の役割 | 代替わりと師弟継承を担う長期登場人物 |
| ジャンルへの影響 | 多段階の投げコンボを持つプロレスキャラクターを定着させる |
| 後続キャラクターへの影響 | 覆面、福祉活動、代替わりを組み合わせた格闘家像を形成する |
| 国際的認知 | ジャガーマスク、咆哮、巨体、連続投げで識別される |
| 現在の位置づけ | 鉄拳を代表する投げキャラクター兼覆面レスラー |
デザイン・衣装変遷
| 作品・時期 | デザイン | 意味・変化 |
|---|---|---|
| 鉄拳 | ジャガーマスクとレスリングタイツ | 謎の覆面レスラー像を確立する |
| 鉄拳2 | 初代のプロレス衣装を継承する | 再起を目指すレスラーとして描く |
| 鉄拳3 | 大型化した2代目へ交代する | 先代の名と覆面の継承を表す |
| 鉄拳4・5 | 筋肉量とプロレス装備を強調する | 復讐者と現役レスラーの両面を示す |
| 鉄拳6 | レスラーシャツなどを追加する | 初代衣装への接続を可能にする |
| 鉄拳8 | 147kgの巨体と豪華なリング衣装 | 現代的なスター選手として再構築する |
制作・再構築
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 原型構造 | 猛獣覆面、孤児院支援、代替わりを組み合わせる |
| 世代設計 | 鉄拳1・2の初代から鉄拳3以降の2代目へ交代する |
| モーション設計 | 2代目のモーションキャプチャーを鈴木みのるが担当する |
| 技名接続 | ベルウッドスペシャルコンボが鈴木の名に由来する |
| 後年の再構築 | 復讐者からマードックの友人・共同経営者へ変化する |
| 現行シリーズでの役割 | 投げキャラクターと社会的英雄像を両立する |
象徴構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 覆面 | 個人名ではなくキングの使命を継承する |
| 孤児 | 初代と2代目の出自を共通化する |
| 孤児院 | ファイトマネーを他者の救済へ変換する |
| 継承 | 覆面、名前、技、使命が次代へ渡る |
| 復讐 | 闘神とマードックへの怒りが人物史を動かす |
| 和解 | マードックを許し復讐の連鎖を断つ |
| 師弟 | アーマーキングが初代と2代目を接続する |
| 咆哮 | 寡黙な人物の感情をジャガーの声で表す |
多言語表記
キングって外国語で何て言うの?(キング in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| 日本語 | キング | Kingu |
| English | King | King |
| 中文(简体) | 金 | Jīn |
| 中文(繁體) | 金 | Jīn |
| Español | King | King |
| Français | King | King |
| Deutsch | King | King |
| Português | King | King |
| Русский | Кинг | King |
| 한국어 | 킹 | King |
| Italiano | King | King |
| ไทย | คิง | Khing |
| Tiếng Việt | King | King |
| Bahasa Indonesia | King | King |
関連情報
※アコーディオン
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| キャラクター | 初代キング/初代アーマーキング/2代目アーマーキング/クレイグ・マードック/闘神 |
| 組織 | 孤児院/ビースト・キングダム |
| 地域 | メキシコ |
| 大会・事件 | 初代キング殺害/アーマーキング殺害/マードックとの和解/ジム設立 |
| 流派・技 | プロレスリング/ジャイアントスイング/投げコンボ/空中投げ |
| 概念 | 継承/孤児救済/復讐/和解/覆面 |
※アコーディオン
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 初代キング | 先代/養育者 |
| 初代アーマーキング | 師 |
| 2代目アーマーキング | 師の弟 |
| クレイグ・マードック | 仇敵から親友 |
| 闘神 | 初代殺害者 |
| 孤児院 | 保護対象 |
| ビースト・キングダム | 共同経営組織 |
| フェリシア | 護衛対象/共闘者 |
※アコーディオン
変換ラベル
| ラベル | 変換対象 |
|---|---|
| 覆面継承 | 初代から2代目へのキング名の移行 |
| 孤児循環 | 孤児が成長して孤児を守る構造 |
| 師系接続 | アーマーキングによる二世代の連結 |
| 復讐抑止 | マードック殺害を思いとどまる転機 |
| 仇敵和解 | マードックとの敵対から友情への変化 |
| 福祉格闘 | ファイトマネーを孤児院運営へ使う |
| 投げ連鎖 | 多段階の投げコンボ体系 |
| 獣面寡黙 | 覆面と咆哮で感情を表現する |
| ジム共創 | 元仇敵とビースト・キングダムを設立する |
| 代替主人公 | 個人の死後も同名キャラクターが使命を継ぐ |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
クラウディオ・セラフィーノ
キング
ブルース・アーヴィン
ブライアン・フューリー
初代州光
パンダ
マーシャル・ロウ
ジュリア・チャン
レオ
二代目クマ
凌暁雨(リン・シャオユウ)
アリサ・ボスコノビッチ
ジャック-6
シャヒーン
風間仁
アンノウン
ニーナ・ウィリアムズ
エミリ・ド・ロシュフォール
ガンジャック
ミゲル・カバジェロ・ロホ




