『イルカ』キャラクター紹介(Minecraft)

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所属階層

マイクロソフト(Mojang Studios)<Minecraft

キャラクター

Mojang Studiosから2011年11月18日にサービス開始された『Minecraft』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名イルカ
作品Minecraft(2011年)
CV

デザイナー

Markus Persson(Notch)、Markus Toivonen、他

著作権者(企業名)

マイクロソフト

マイクラMobデータ

項目内容
初出バージョンJava 1.13/Bedrock 1.4
登場作品Minecraft
シリーズマインクラフト
分類水生Mob
敵対性中立/子ども:友好的
体力10
攻撃力イージー:2.5/ノーマル:3/ハード:4.5
属性タグ水生

※アコーディオン
出現・変化・行動情報

項目内容
出現場所海洋/ぬるい海/暖かい海/各深海亜種
出現条件Java:高度50~64/統合版:寒冷でない海洋/3~5匹
出現形態自然出現
変化・派生
行動群れで遊泳/水面へ浮上・跳躍/ボート・オウムガイを追従/アイテムで遊ぶ/ガーディアンから逃走

※アコーディオン
戦闘・特殊特性

項目内容
攻撃方法近接攻撃/集団反撃
防御・耐性水中呼吸/空気呼吸/水外で乾燥
自己使用アイテム
特殊特性難破船・海底遺跡案内/イルカの好意/10%で子どもとして出現

※アコーディオン
ドロップ・繁殖・利用情報

項目内容
固定ドロップ生鱈0~1個
追加ドロップ
条件付きドロップ焼き鱈(炎上死)/経験値1~3(プレイヤー・飼いならされたオオカミ撃破時)
繁殖アイテム
使用可能アイテムリード/生鱈/生鮭

多言語表記

イルカって外国語で何て言うの?(イルカ in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishDolphinDolphin
日本語イルカIruka

関連情報

※アコーディオン
主要ノード

種別ノード
Mobプレイヤー、ガーディアン、エルダーガーディアン、オオカミ、子どものイルカ
バイオーム・構造物海洋、ぬるい海、暖かい海、難破船、海底遺跡
アイテム生鱈、生鮭、焼き鱈、リード
ブロック水、気泡柱、ソウルサンド
システム・概念集団反撃、構造物案内、イルカの好意、成長促進、乾燥

Mob構造・主要接続

項目内容
分類水生Mob
中核役割探索
接続軸構造物
プレイヤー関係随伴
世界内機能海洋探索支援
シリーズ位置代表水生Mob
名前関係
プレイヤー随伴
難破船構造物接続
海底遺跡構造物接続
生鱈・生鮭案内接続
ガーディアン回避対象
エルダーガーディアン回避対象
イルカの群れ同種支援

機能・環境ネットワーク

対象機能
生鱈・生鮭構造物案内
プレイヤー移動支援
難破船探索接続
海底遺跡探索接続
水中アイテム特殊行動
イルカの群れ集団反撃
項目内容
主要環境寒冷でない海洋
出現構造群れで自然出現
資源接続生鱈/条件付き経験値
飼育・管理リード管理/魚による成長促進
探索接続難破船・海底遺跡案内
進行接続水中移動支援

変化・戦闘ネットワーク

項目内容
攻撃構造近接攻撃/集団反撃
防御構造水面呼吸/乾燥回避/水場探索
対象選択攻撃者反撃/群れへの敵対共有
集団・支援構造群れ行動/同種支援/プレイヤー加速
戦闘資源接続条件付き食料資源

シリーズ史・意味構造

バージョン・作品役割
Java 1.13正式登場
Java 1.13イルカの好意・構造物案内追加
Bedrock 1.4正式登場
Bedrock 1.5構造物案内追加
Java 1.21.2幼体追加
内容
生態海洋群生
探索海底構造物案内
移動水中速度支援
戦闘集団反撃
社会プレイヤー共生
環境水・空気依存

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

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