『ウミガメ』キャラクター紹介(Minecraft)

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所属階層

マイクロソフト(Mojang Studios)<Minecraft

キャラクター

Mojang Studiosから2011年11月18日にサービス開始された『Minecraft』のキャラクター情報です。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ウミガメ
作品Minecraft(2011年)
CV

デザイナー

Markus Persson(Notch)、Markus Toivonen、他

著作権者(企業名)

マイクロソフト

マイクラMobデータ

項目内容
初出バージョンJava 1.13/Bedrock 1.5.0
登場作品Minecraft
シリーズマインクラフト
分類水生Mob
敵対性友好的
体力30
攻撃力攻撃しない
属性タグ繁殖

※アコーディオン
出現・変化・行動情報

項目内容
出現場所砂浜
出現条件Java:海抜4ブロック以内・明るさ8以上・砂の上/統合版:Y60~67・明るさ7以上
出現形態自然出現/繁殖
変化・派生カメの卵→子ガメ→成体
行動陸上移動/遊泳/水源探索/生まれた場所へ帰還/産卵

※アコーディオン
戦闘・特殊特性

項目内容
攻撃方法
防御・耐性水中呼吸/被攻撃時に逃走
自己使用アイテム
特殊特性生まれた場所を記憶/帰巣産卵/卵による繁殖

※アコーディオン
ドロップ・繁殖・利用情報

項目内容
固定ドロップ
追加ドロップ海草0~2個
条件付きドロップカメのウロコ1個(子ガメ成長時)/ボウル1個(落雷死)/経験値
繁殖アイテム海草
使用可能アイテム海草

多言語表記

カメって外国語で何て言うの?(カメ in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishTurtleTurtle
日本語カメKame

関連情報

※アコーディオン
主要ノード

種別ノード
Mob子ガメ、ゾンビ、ドラウンド、オオカミ、キツネ
バイオーム・構造物砂浜
アイテム海草、カメのウロコ、カメの甲羅、ボウル
ブロック砂、カメの卵、水
システム・概念繁殖、産卵、孵化、帰巣、成長ドロップ

Mob構造・主要接続

項目内容
分類水生Mob
中核役割繁殖基盤
接続軸繁殖
プレイヤー関係飼育
世界内機能砂浜生態循環
シリーズ位置代表水生Mob
名前関係
子ガメ繁殖対象
カメの卵派生
海草繁殖対象
カメのウロコ素材源
カメの甲羅素材源
砂浜環境接続
ゾンビ捕食対象
ドラウンド捕食対象

機能・環境ネットワーク

対象機能
海草繁殖・誘引・成長促進
産卵・孵化
カメの卵増殖
子ガメ成長資源
カメのウロコ素材
砂浜自然出現・帰巣
遊泳・成長先
項目内容
主要環境砂浜/沿岸水域
出現構造自然出現/繁殖/孵化
資源接続追加資源/成長時資源/条件付き資源
飼育・管理繁殖/誘引/成長促進/産卵管理
探索接続生まれた場所への帰巣
装置需要卵保護・成長資源循環

変化・戦闘ネットワーク

項目内容
変化構造カメの卵→子ガメ→成体
防御構造水中呼吸/被攻撃時逃走
対象選択子ガメ・卵への捕食集中
集団・支援構造群れ出現/帰巣産卵/一斉孵化
戦闘資源接続成長時素材資源/落雷時条件資源

シリーズ史・意味構造

バージョン・作品役割
Java 1.13正式登場/卵繁殖・帰巣産卵追加
Java 1.13ドラウンドとの捕食接続追加
Java 1.14ネコ・キツネとの捕食接続追加
Java 1.19.3繁殖クールダウン追加
Java 1.21.9成長時ドロップ制御追加
内容
生態砂浜・沿岸循環
繁殖帰巣産卵と孵化
資源成長時素材供給
危険卵・子ガメへの捕食圧力
環境陸水両用生態
象徴卵繁殖型水生Mob

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

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