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『VALORANT』

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Contents|目次

所属階層

Tencent(ライアット ゲームズ)<VALORANT

『VALORANT』は、Riot Gamesが2020年に開始した5対5のキャラクター制タクティカルFPS。攻撃側は爆弾「スパイク」の設置・起爆、防衛側はその阻止・解除を目指し、ラウンド制で攻守を交代しながら戦う。

銃撃戦と経済システムを軸にしつつ、各プレイヤーが固有能力を持つ「エージェント」を選択する点が最大の特徴。能力は銃撃を置き換えるものではなく、索敵・視界遮断・突入・防衛・妨害など、戦術上の選択肢を広げる補助要素として設計されている。


基本データ

項目内容
開始年2020年
開発元Riot Games
発売元Riot Games
ジャンルFPS/タクティカルシューター/ヒーローシューター
基本対戦5対5
操作単位エージェント
中心目的スパイク設置・解除/敵チーム排除
ゲームエンジンUnreal Engine

このIPの中心構造

軸内容
世界近未来の地球/複数の「アース」を含む世界構造
中心人物世界各地を背景に持つエージェント
中心対立アタッカー対ディフェンダー
中心行動射撃、索敵、突入、防衛、設置、解除
中心システムラウンド制、武器購入、アビリティー、復活なし
ロール構造デュエリスト、イニシエーター、コントローラー、センチネル
戦術構造銃撃を中心にアビリティーで情報・空間・進行を制御
主要概念スパイク、サイト、経済、情報、射線、役割分担

▼ ラウンド・戦術構造

メインルール

要素構造
攻撃側スパイクを指定サイトへ設置し、起爆まで防衛
防衛側設置を阻止、または設置後のスパイクを解除
ラウンド1ラウンド原則1ライフで進行
攻守交代前半終了後にアタッカーとディフェンダーを交代
武器購入ラウンドで得た資金を使って武器・防具・一部能力を購入
殲滅相手チーム全員の排除でもラウンド勝利が成立

戦術の基本軸

軸内容
射撃精密なエイムと武器選択が戦闘の中心
索敵敵位置を把握して安全な突入経路を作る
視界遮断スモークなどで敵の射線を切る
突入フラッシュ・移動能力などでサイトへ侵入
遅延防衛能力で攻撃側の進行を遅らせる
リテイク奪われたサイトを防衛側が再攻略

▼ エージェント・ロール構造

4つのロール

ロール中心役割
デュエリスト最前線へ入り、キルとスペースを作る
イニシエーター索敵・妨害で敵の防御を崩す
コントローラースモークなどで視界・空間を制御
センチネル拠点防衛、監視、侵入遅延を担当

代表エージェント

ロール代表
デュエリストジェット、フェニックス、レイズ、ヨル
イニシエーターソーヴァ、ブリーチ、スカイ、KAY/O
コントローラーブリムストーン、ヴァイパー、オーメン、アストラ
センチネルセージ、サイファー、キルジョイ、チェンバー

アビリティー構造

種別位置づけ
通常アビリティー各エージェントが複数所持する戦術能力
アルティメットラウンドを通じてチャージして使用する強力な能力
索敵系敵位置・行動を把握
視界系射線を遮断・制御
移動系高速移動・テレポートなどで配置を変化
防衛系罠・壁・監視装置などで侵入を制限

▼ 世界・マップ構造

世界構造

要素位置づけ
アルファアース主要な舞台となる地球側世界
オメガアースアルファアースと対をなす別世界
エージェント世界各地の文化・地域を背景に持つ戦闘員
近未来技術武器・機械・エネルギー技術が戦闘へ組み込まれる
超常能力一部エージェントが特殊な力を使用

代表マップ

マップ主要特徴
バインド一方通行テレポーター
ヘイヴン3つのスパイクサイト
スプリット東京を舞台とする高低差のあるマップ
アセント開閉可能な機械式ドア
フラクチャーマップ両側から侵攻できる特殊構造
パールオメガアースを舞台とする都市型マップ

▼ 成立・運営構造

制作・成立

時期主な転機
2014Riot Games内部で開発開始
2019「Project A」として初公開
2020『VALORANT』正式発表・Windows版サービス開始
2024PlayStation 5/Xbox Series X/S版を展開
2025エピソード制から年間シーズン制へ移行
2025Unreal Engine 5.3へ移行

設計思想

軸内容
銃撃優先アビリティーより射撃戦を勝敗の中心に置く
競技性高チックレートサーバーなどeスポーツを意識した設計
低遅延ネットワーク環境の安定性を重視
軽量動作幅広いPC環境で動作するよう最適化
不正対策Riot Vanguardを導入
継続運営エージェント、マップ、武器、ルールを段階的に拡張

主要ノード

種別ノード
人物ジェット、フェニックス、ソーヴァ、ヴァイパー、オーメン、セージ
ロールデュエリスト、イニシエーター、コントローラー、センチネル
システムスパイク、サイト、ラウンド、武器購入、アビリティー
世界アルファアース、オメガアース
マップバインド、ヘイヴン、スプリット、アセント、フラクチャー、パール
概念射撃、索敵、視界、突入、防衛、経済
制作Riot Games、Unreal Engine

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