スクウェアのゲームソフト『クロノ・クロス』の情報を掲載しています。
『クロノ・クロス』は、1999年にスクウェアから発売されたロールプレイングゲーム。『クロノ・トリガー』の続編として、時間旅行ではなくホームワールドとアナザーワールドという二つの並行世界を往来し、セルジュ自身の存在を起点とする世界分岐と「殺された未来」を巡る物語を描く。『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』の一編を雛形としながら、世界設定と物語を大幅に再構築した作品である。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 原題 | Chrono Cross |
| 初発売 | 1999年11月18日 |
| 初出機種 | PlayStation |
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 開発 | スクウェア第3プロダクション |
| 主要制作 | 加藤正人/田中弘道/結城信輝/本根康之 |
| 音楽 | 光田康典 |
| シリーズ | 『クロノ・トリガー』続編/『ラジカル・ドリーマーズ』の系譜を再構築 |
このIPの中心構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 世界 | HOME WORLD/ANOTHER WORLDという二つの並行世界 |
| 中心人物 | セルジュ/キッド/ヤマネコ/ツクヨミ |
| 中心行動 | 二つの世界を往来し、自身の存在と世界分岐の真相を追う |
| 中心対立 | セルジュ/フェイト/龍神/時喰いを巡る多層対立 |
| 主要存在 | 凍てついた炎/クロノ・クロス/龍神/クロノポリス/ディノポリス |
| 中心システム | クロス・シーケンス・バトル/エレメント/6属性/レベルスター |
| 主要概念 | 並行世界/タイム・クラッシュ/調停者/殺された未来/プロジェクト・キッド |
| シリーズ構造 | 『クロノ・トリガー』の歴史改変後から派生した未来の一つ |
世界・時間構造
世界構造
| 世界 | 位置づけ |
|---|---|
| ホームワールド | セルジュが生存した世界/死海が存在 |
| アナザーワールド | セルジュが10年前に死亡した世界/神の庭が存在 |
| カオスフィールド | どちらの世界にも属さない異空間 |
| 時の闇の彼方 | 時喰い本体が潜む時空外領域 |
| A.D.2400年代 | クロノポリス/ディノポリス成立に関わる未来 |
| B.C.10000年代 | タイム・クラッシュ後の人類と龍人の戦争時代 |
作中時系列
| 時期 | 主な転機 |
|---|---|
| 『クロノ・トリガー』終了後 | ラヴォス撃破により滅びの未来を回避 |
| A.D.2300年代 | ガッシュが時間研究所を設立/凍てついた炎を発見 |
| A.D.2400年代 | クロノポリス設立/タイム・クラッシュ発生 |
| B.C.10000年代 | クロノポリスとディノポリスが過去へ転移/人類と龍人が戦争 |
| A.D.1005 | ガルディア王国滅亡/パレポリ台頭 |
| A.D.1006 | 幼少のセルジュが凍てついた炎へ接触/調停者化 |
| A.D.1010 | セルジュの生死を境にホームとアナザーへ分岐 |
| A.D.1020 | セルジュが並行世界を渡り、物語が開始 |
主要世界・地域
| 世界・地域 | 位置づけ |
|---|---|
| エルニド諸島 | 物語の中心舞台/人工島群を基礎とする多島海 |
| アルニ村 | セルジュの故郷/物語開始地点 |
| テルミナ | エルニド最大の港町/政治・経済の中心 |
| ガルドーブ | 龍神信仰が残る海上集落 |
| 死海 | ホーム側に存在する停止した滅びの未来 |
| 神の庭 | アナザー側の未来領域/クロノポリスが存在 |
| クロノポリス | 人類側の時間研究施設/フェイトが管理 |
| 星の塔・ディノポリス | 龍人側の未来都市/龍神の起源 |
組織・勢力
| 組織・勢力 | 役割 |
|---|---|
| アカシア龍騎士団 | エルニドの治安維持/蛇骨大佐に仕える騎士団 |
| パレポリ | ガルディア滅亡後に勢力を拡大した軍事国家 |
| クロノポリス | 人類側の未来研究施設/フェイトの拠点 |
| ディノポリス | 龍人側の未来都市 |
| 龍神 | 自然制御を担う六属性の生体マシン |
| ラジカル・ドリーマーズ | キッドが名乗る「夢見る者たち」の象徴 |
種族・存在体系
| 分類 | 位置づけ |
|---|---|
| 人類 | ラヴォスの欠片に接触して進化した存在 |
| 龍人 | 恐竜人が別時間軸で進化した種族 |
| 龍神 | 龍人が生み出した自然制御用の生体マシン |
| 龍族 | 龍人とは異なる、ドラゴン型生命体 |
| 亜人 | エルニド各地で独自文化を築く非人間種族 |
| プラズマ生命体 | 星の自然エネルギーが形を取った存在 |
システム・主要概念
ゲームの中心構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| パーティ | 主人公+仲間2人/総勢45名から編成 |
| セリフ | 汎用文に口調を組み合わせる自動生成システム |
| 世界移動 | オパーサの浜/星色のお守り袋で並行世界を往来 |
| 戦闘 | クロス・シーケンス・バトル |
| 通常攻撃 | 弱・中・強のコンボ/スタミナ制 |
| エレメント | 技・魔法・回復・召喚をグリッドへ配置 |
| 属性 | 白/黒/青/赤/緑/黄+虹 |
| 成長 | 経験値制を廃止/レベルスターを共有 |
能力・概念体系
| 概念 | 位置づけ |
|---|---|
| エレメント | 自然界の力を引き出す6属性の能力体系 |
| フィールドエフェクト | 直近3回の属性使用で戦場属性を変化 |
| 召喚エレメント | フィールドを同色で染めて使用する特殊能力 |
| クロノ・クロス | 第7属性「虹」を司る究極のエレメント |
| 凍てついた炎 | ラヴォスの欠片/時間・進化・世界分岐の核心 |
| 調停者 | 凍てついた炎と時喰いへリンクできる存在 |
| 運命の書 | フェイトが人々の行動を管理する端末 |
| タイム・クラッシュ | クロノポリスを過去へ転移させた時間事故 |
主要存在
| 存在 | 位置づけ |
|---|---|
| フェイト | クロノポリス管理AI/エルニドの歴史を制御 |
| プロメテウス | ルッカ由来のセーフティ・プログラム |
| 六龍神 | 水・緑・土・炎・黒・天の自然制御存在 |
| 月龍 | ツクヨミとして現れる第7の龍神 |
| 時喰い | ラヴォスと無念の生命が融合した存在 |
| 凍てついた炎 | ラヴォスの欠片/世界の争点 |
| クロノ・クロス | 時喰いを浄化する唯一の手段 |
| ネオ・シルバード | ガッシュが用いる小型タイムマシン |
制作・展開
制作・成立
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発端 | 『ゼノギアス』制作後にチームを再編し、改めて続編企画を始動 |
| 監督・脚本 | 加藤正人 |
| プロデューサー | 田中弘道 |
| キャラクターデザイン | 結城信輝 |
| アートコンセプト | 本根康之 |
| 音楽 | 光田康典 |
| バトル設計 | 田中弘道/『ゼノギアス』の要素を発展 |
| 仲間設計 | 当初64名案から最終的に45名へ整理 |
シリーズ系統
| 系統 | 位置づけ |
|---|---|
| クロノ・トリガー | 前作/歴史改変後の世界が本作の基礎 |
| ラジカル・ドリーマーズ | 『Kid 盗めない宝石編』が本作の雛形 |
| クロノ・クロス | 並行世界を中心とする正式続編 |
| クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション | 2022年リマスター/『ラジカル・ドリーマーズ』同時収録 |
主要発売・再展開
| 年 | 展開 | 位置づけ |
|---|---|---|
| 1999 | PlayStation版 | 原作 |
| 2011 | ゲームアーカイブス | PS3・PSP向け配信 |
| 2022 | ラジカル・ドリーマーズ エディション | 初リマスター/複数機種へ展開 |
音楽構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 作曲 | 光田康典 |
| 音楽コンセプト | 東南アジア/地中海/ケルト/アフリカ音楽などを融合 |
| 世界差 | アナザーを暗く/ホームを明るく設計 |
| 代表曲 | CHRONO CROSS 〜時の傷跡〜 |
| 代表曲 | Radical Dreamers -盗めない宝石- |
| 継承 | 『クロノ・トリガー』『ラジカル・ドリーマーズ』のモチーフを使用 |
| エンディング歌唱 | みとせのりこ |
媒体・文化展開
| 媒体 | 代表展開 |
|---|---|
| サウンドトラック | クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック |
| オーケストラ | CHRONO CROSS Orchestral Arrangement |
| ライブ | CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 |
| シリーズ合同 | CHRONO ORCHESTRA 時を渡る翼 |
| コラボレーション | 『アナザーエデン 時空を超える猫』との協奏展開 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | セルジュ/キッド/ヤマネコ/ツクヨミ/ガッシュ/グレン |
| 世界 | ホームワールド/アナザーワールド/エルニド諸島 |
| 地域 | 死海/神の庭/クロノポリス/ディノポリス |
| 組織 | アカシア龍騎士団/パレポリ/クロノポリス |
| 種族 | 人類/龍人/龍神/亜人 |
| 概念 | 凍てついた炎/クロノ・クロス/調停者/殺された未来 |
| 事件 | タイム・クラッシュ/世界分岐/プロジェクト・キッド |
| 創作者 | 加藤正人/田中弘道/結城信輝/本根康之/光田康典 |
龍神
| 龍神 | 属性 | 主な所在・位置づけ |
|---|---|---|
| 水龍 | 青 | ホーム/水龍の島 |
| 緑龍 | 緑 | ホーム/世界のへそ |
| 土龍 | 黄 | ホーム/土龍の島 |
| 炎龍 | 赤 | アナザー/死炎山 |
| 黒龍 | 黒 | アナザー/マブーレ |
| 天龍 | 白 | アナザー/天龍の島/六龍神の中心格 |
| 月龍 | 特殊 | ツクヨミの正体/第7の龍神 |
前作・シリーズ接続人物
| キャラクター | 概要 |
|---|---|
| ガッシュ | 理の賢者/プロジェクト・キッド立案者 |
| ルッカ・アシュティア | 前作主要人物/キッドの育ての姉 |
| クロノ | 前作主人公/幻影として登場 |
| マール | 前作ヒロイン/幻影として登場 |
| サラ | 魔法王国ジール王女/本作の核心人物 |
| グラン | グランドリオンに宿る精霊 |
| リオン | グランドリオンに宿る精霊 |
| ドリーン | グランとリオンの姉 |
| トマ14世 | トマ・レバインの子孫 |
| ギル | 別世界の仮面の魔導師/『ラジカル・ドリーマーズ』由来 |
| ラヴォス | 前作最終ボス/本作世界成立に関わる存在 |
| スペッキオ | 戦の神/次元の狭間に登場 |
| ビネガー | 前作の魔王配下/三魔騎士 |
| ソイソー | 前作の魔王配下/三魔騎士 |
| マヨネー | 前作の魔王配下/三魔騎士 |
クロノ・クロス
世界・勢力
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| エルニド諸島 | 本作の中心舞台/人間・亜人・龍族の歴史が重なる多島海 |
| ホームワールド | セルジュが生存した世界/死海が存在 |
| アナザーワールド | セルジュが死亡した世界/神の庭とクロノポリスが存在 |
| カオスフィールド | どちらの世界にも属さない異空間 |
| 時の闇の彼方 | 時喰い本体が存在する時空外領域 |
| パレポリ | ガルディア滅亡後に台頭した軍事国家 |
| アカシア龍騎士団 | エルニドを守護する騎士団/蛇骨大佐に仕える |
| クロノポリス | 人類側の未来研究施設/フェイトが管理 |
| ディノポリス | 龍人側の未来都市/星の塔の正体 |
種族・存在体系
| 分類 | 概要 |
|---|---|
| 人類 | ラヴォスの欠片に接触し進化した存在 |
| 亜人 | エルニド各地に暮らす非人間系住民 |
| 龍人 | 恐竜人が別時間軸で進化した種族 |
| 龍神 | 龍人が生み出した自然制御用生体マシン |
| 龍族 | 龍人とは別系統のドラゴン型生命体 |
| プラズマ生命体 | 星のエネルギーの集合体 |
| モンスター | 廃棄エレメント等の影響で生じる存在を含む |
設定・システム
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 世界間移動 | オパーサの浜/星色のお守り袋でHOME・ANOTHER間を移動 |
| パーティ | 主人公+仲間2名/総勢45名 |
| セリフ生成 | 一人称・語尾等を組み合わせた自動生成プログラム |
| 戦闘 | クロス・シーケンス・バトル |
| 通常攻撃 | 弱・中・強のコンボ/スタミナ制 |
| エレメント | グリッドへ配置する技・魔法体系 |
| 属性 | 白/黒/青/赤/緑/黄/特殊属性「虹」 |
| 成長 | 経験値制を廃止/レベルスター共有 |
| 装備 | 素材と料金による武器・防具鍛造 |
| 周回 | 強くてニューゲーム/強くてコンティニュー/マルチエンディング |
エレメント体系
| 分類 | 概要 |
|---|---|
| 通常エレメント | 攻撃・回復・補助を行う基本共有エレメント |
| 消費エレメント | 使用すると消費される回復系 |
| トラップエレメント | 敵の特定エレメントを奪う |
| 召喚エレメント | 同属性フィールドで使用可能な召喚系 |
| 固有エレメント | 各キャラクター専用能力 |
| 連携技 | 特定キャラクター同士による2人技・3人技 |
| フィールドエフェクト | 最新3属性の配置で戦場属性を変化 |
作品固有特殊一覧
六龍神・月龍
| 龍神 | 属性 | 世界・地域 |
|---|---|---|
| 水龍 | 青 | ホーム/水龍の島 |
| 緑龍 | 緑 | ホーム/世界のへそ |
| 土龍 | 黄 | ホーム/土龍の島 |
| 炎龍 | 赤 | アナザー/死炎山 |
| 黒龍 | 黒 | アナザー/マブーレ |
| 天龍 | 白 | アナザー/天龍の島 |
| 月龍 | 特殊 | ツクヨミとして活動 |
主要組織
| 組織 | 概要 |
|---|---|
| アカシア龍騎士団 | 蛇骨大佐配下/エルニドの治安維持 |
| 黒き風 | パレポリ軍特殊部隊/イシトが隊長 |
| マジカル・ドリーマーズ | スラッシュ率いる人気バンド |
| ラジカル・ドリーマーズ | 本作ではキッドが一人で名乗る |
| フェイト | 運命の書を通じエルニド住民を管理 |
| プロメテウス | フェイト内部の暴走防止プログラム |
フィールド・地域
| 地域 | 概要 |
|---|---|
| アルニ村 | セルジュの故郷/冒険開始地点 |
| オパーサの浜 | 並行世界移動の要/セルジュの運命分岐地点 |
| テルミナ | エルニド最大の港町 |
| 蛇骨館 | 蛇骨大佐・アカシア龍騎士団の拠点 |
| ガルドーブ | 龍神信仰が残る海上集落 |
| マブーレ | 亜人たちの集落 |
| ゼルベス | ホームの海上歓楽都市 |
| 天下無敵号 | アナザーの海賊船/終盤拠点 |
| 古龍の砦 | 龍族由来の古代建造物 |
| 亡者の島 | グランドリオンの影響で魔境化した島 |
| 水龍の島 | 水龍と妖精たちに関わる島 |
| 土龍の島 | 土龍が存在する砂漠の島 |
| 世界のへそ | 空路のみで入れる孤島 |
| 海月海 | 星の子の宇宙船が沈む海域 |
| 死海 | ホームに存在する停止した未来 |
| 滅びの塔 | 死海中心部/タイム・クラッシュ爆心地 |
| 神の庭 | アナザー側の未来領域 |
| クロノポリス | 神の庭中央の時間研究施設 |
| 天龍の島 | 天龍の居所/ディノポリス上部 |
| 星の塔 | ディノポリスの現在形/終盤の主要舞台 |
| 時の闇の彼方 | 時喰い本体との最終決戦領域 |
| 次元の狭間 | 隠し戦闘領域 |
武器・重要アイテム
| 名称 | 種別 | 概要 |
|---|---|---|
| 凍てついた炎 | 重要存在 | ラヴォスの欠片/本作最大の争点 |
| イルランザー | 聖剣 | アカシア龍騎士団の象徴/邪気を払う |
| グランドリオン | 魔剣・聖剣 | 前作から継承/本作では一時魔剣化 |
| グランドリーム | 武器 | グラン・リオン・ドリーンが宿るセルジュ専用武器 |
| クロノ・クロス | 究極エレメント | 第7属性「虹」/時喰い浄化の鍵 |
| 龍の涙 | 重要アイテム | 肉体・精神変化に関わる水晶 |
| 愛の涙の破片 | 素材 | クロノ・クロス生成素材 |
| 憎しみの涙の破片 | 素材 | クロノ・クロス生成素材 |
| 星色のお守り袋 | 重要アイテム | 二つの世界を移動する鍵 |
| 運命の書 | 端末 | セーブポイント/フェイトの管理装置 |
| 時のたまご | 重要アイテム | 時の闇の彼方へ至る鍵 |
| ネオ・シルバード | タイムマシン | ガッシュが使用する小型時間移動機 |
クロノ・クロス
エンディング・分岐
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本構造 | 前作同様のマルチエンディング |
| 通常撃破 | クロノ・クロスを使わず最終決戦を終えるとバッドエンディング |
| 真エンディング | クロノ・クロスで時喰いを浄化 |
| 2周目以降 | 物語途中から最終ボスへ挑戦可能 |
| 分岐条件 | 進行時期/加入ルート/行動選択によって複数の結末 |
| キッド | 救出・加入状況でイベントや結末が変化 |
| 龍神 | 一部エンディングでは亜人側によるエルニド支配へ分岐 |
| キャラクター別展開 | 蛇骨幼稚園/マブーレ復興/キッドの別進路など多様な後日談 |
音楽
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 作曲 | 光田康典 |
| 音楽方針 | 東南アジア/地中海/ケルト/ファド/アフリカ音楽などを融合 |
| 世界表現 | HOMEは明るく/ANOTHERは暗い音楽設計 |
| CHRONO CROSS ~時の傷痕~ | オープニングを象徴する代表曲 |
| RADICAL DREAMERS ~盗めない宝石~ | エンディングテーマ/みとせのりこ歌唱 |
| 凍てついた炎 | 『ラジカル・ドリーマーズ』由来の楽曲 |
| 疾風 | 『ラジカル・ドリーマーズ』由来 |
| 蛇骨館 | 『ラジカル・ドリーマーズ』由来 |
| 継承 | 『クロノ・トリガー』『ラジカル・ドリーマーズ』のモチーフを使用 |
主要制作陣
| 人物 | 役割 |
|---|---|
| 加藤正人 | 監督/脚本/演出 |
| 田中弘道 | プロデューサー/バトルプランニング |
| 結城信輝 | キャラクターデザイン |
| 本根康之 | 美術監督/アートコンセプト |
| 相場良祐 | モンスターデザイン |
| 光田康典 | 音楽 |
| みとせのりこ | エンディングテーマ歌唱・作詞 |
| 吉井清史 | メインプログラム |
| 樋口勝久 | バトルプログラム |
開発・成立
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 前身 | 『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』「Kid 盗めない宝石編」 |
| 開発起点 | 『ゼノギアス』制作後にチームを再編し『クロノ・トリガー』続編企画を始動 |
| システム系譜 | 『ゼノギアス』の戦闘要素を発展 |
| 仲間構想 | 当初は町人全員加入案/64名案を経て45名へ整理 |
| 初期物語案 | サラとジャキのアフターストーリー構想 |
| 変更 | 大人数パーティ仕様に合わせ物語構造を再設計 |
| 体験版 | 製品版までに処理・戦闘・演出等を大幅改善 |
追加コンテンツ・作品史
| 年 | 展開 |
|---|---|
| 1999 | PlayStation版発売 |
| 2000 | スクウェアミレニアムコレクション版発売 |
| 2002 | PS one Books版発売 |
| 2006 | アルティメットヒッツ版発売 |
| 2011 | ゲームアーカイブスで配信 |
| 2022 | 『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』発売 |
リマスター版主要変更
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 多言語対応 | 日本語/英語/仏語/伊語/独語/西語 |
| グラフィック | 3Dモデル・フォントHD化 |
| キャラクター | 結城信輝による顔イラストリファイン |
| 音楽 | 光田康典による楽曲リファイン/新曲追加 |
| ゲームスピード | 最初から変更可能 |
| エンカウント | ON/OFF切替 |
| オートバトル | ON/OFF切替 |
| バトル強化 | 補助機能追加 |
| 収録作品 | 『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』同時収録 |
シリーズとの関係
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| クロノ・トリガー | 正式な続編/歴史改変後の未来から派生 |
| 舞台時代 | 前作現代A.D.1000から20年後のA.D.1020 |
| 主題変化 | タイムトラベルから並行世界へ |
| ラジカル・ドリーマーズ | 「Kid 盗めない宝石編」を雛形として再構成 |
| ガルディア | 前作後の歴史でA.D.1005に滅亡 |
| クロノ・ルッカ・マール | 幻影として登場し前作との接続を担う |
| サラ | 前作の未完要素を本作中心設定へ展開 |
| ガッシュ | 前作から継続する理の賢者/プロジェクト・キッド立案 |
| ラヴォス | 前作最終ボスから時喰いへ設定を継承 |
| グランドリオン | 前作の聖剣が本作でも重要武器として再登場 |
| 三魔騎士 | ビネガー/ソイソー/マヨネーが隠し要素として再登場 |
| DS版クロノ・トリガー | 夢喰い等を追加し『クロノ・クロス』への接続を補強 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

