Character Index

『クロノ・クロス』

List
Share on X
Share
Site policy

所属階層

スクウェア<クロノシリーズ<クロノ・クロス

スクウェアのゲームソフト『クロノ・クロス』の情報を掲載しています。


『クロノ・クロス』は、1999年にスクウェアから発売されたロールプレイングゲーム。『クロノ・トリガー』の続編として、時間旅行ではなくホームワールドとアナザーワールドという二つの並行世界を往来し、セルジュ自身の存在を起点とする世界分岐と「殺された未来」を巡る物語を描く。『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』の一編を雛形としながら、世界設定と物語を大幅に再構築した作品である。

基本データ

項目内容
原題Chrono Cross
初発売1999年11月18日
初出機種PlayStation
ジャンルロールプレイングゲーム
開発スクウェア第3プロダクション
主要制作加藤正人/田中弘道/結城信輝/本根康之
音楽光田康典
シリーズ『クロノ・トリガー』続編/『ラジカル・ドリーマーズ』の系譜を再構築

このIPの中心構造

軸内容
世界HOME WORLD/ANOTHER WORLDという二つの並行世界
中心人物セルジュ/キッド/ヤマネコ/ツクヨミ
中心行動二つの世界を往来し、自身の存在と世界分岐の真相を追う
中心対立セルジュ/フェイト/龍神/時喰いを巡る多層対立
主要存在凍てついた炎/クロノ・クロス/龍神/クロノポリス/ディノポリス
中心システムクロス・シーケンス・バトル/エレメント/6属性/レベルスター
主要概念並行世界/タイム・クラッシュ/調停者/殺された未来/プロジェクト・キッド
シリーズ構造『クロノ・トリガー』の歴史改変後から派生した未来の一つ

世界・時間構造

世界構造

世界位置づけ
ホームワールドセルジュが生存した世界/死海が存在
アナザーワールドセルジュが10年前に死亡した世界/神の庭が存在
カオスフィールドどちらの世界にも属さない異空間
時の闇の彼方時喰い本体が潜む時空外領域
A.D.2400年代クロノポリス/ディノポリス成立に関わる未来
B.C.10000年代タイム・クラッシュ後の人類と龍人の戦争時代

作中時系列

時期主な転機
『クロノ・トリガー』終了後ラヴォス撃破により滅びの未来を回避
A.D.2300年代ガッシュが時間研究所を設立/凍てついた炎を発見
A.D.2400年代クロノポリス設立/タイム・クラッシュ発生
B.C.10000年代クロノポリスとディノポリスが過去へ転移/人類と龍人が戦争
A.D.1005ガルディア王国滅亡/パレポリ台頭
A.D.1006幼少のセルジュが凍てついた炎へ接触/調停者化
A.D.1010セルジュの生死を境にホームとアナザーへ分岐
A.D.1020セルジュが並行世界を渡り、物語が開始

主要世界・地域

世界・地域位置づけ
エルニド諸島物語の中心舞台/人工島群を基礎とする多島海
アルニ村セルジュの故郷/物語開始地点
テルミナエルニド最大の港町/政治・経済の中心
ガルドーブ龍神信仰が残る海上集落
死海ホーム側に存在する停止した滅びの未来
神の庭アナザー側の未来領域/クロノポリスが存在
クロノポリス人類側の時間研究施設/フェイトが管理
星の塔・ディノポリス龍人側の未来都市/龍神の起源

組織・勢力

組織・勢力役割
アカシア龍騎士団エルニドの治安維持/蛇骨大佐に仕える騎士団
パレポリガルディア滅亡後に勢力を拡大した軍事国家
クロノポリス人類側の未来研究施設/フェイトの拠点
ディノポリス龍人側の未来都市
龍神自然制御を担う六属性の生体マシン
ラジカル・ドリーマーズキッドが名乗る「夢見る者たち」の象徴

種族・存在体系

分類位置づけ
人類ラヴォスの欠片に接触して進化した存在
龍人恐竜人が別時間軸で進化した種族
龍神龍人が生み出した自然制御用の生体マシン
龍族龍人とは異なる、ドラゴン型生命体
亜人エルニド各地で独自文化を築く非人間種族
プラズマ生命体星の自然エネルギーが形を取った存在

システム・主要概念

ゲームの中心構造

項目内容
パーティ主人公+仲間2人/総勢45名から編成
セリフ汎用文に口調を組み合わせる自動生成システム
世界移動オパーサの浜/星色のお守り袋で並行世界を往来
戦闘クロス・シーケンス・バトル
通常攻撃弱・中・強のコンボ/スタミナ制
エレメント技・魔法・回復・召喚をグリッドへ配置
属性白/黒/青/赤/緑/黄+虹
成長経験値制を廃止/レベルスターを共有

能力・概念体系

概念位置づけ
エレメント自然界の力を引き出す6属性の能力体系
フィールドエフェクト直近3回の属性使用で戦場属性を変化
召喚エレメントフィールドを同色で染めて使用する特殊能力
クロノ・クロス第7属性「虹」を司る究極のエレメント
凍てついた炎ラヴォスの欠片/時間・進化・世界分岐の核心
調停者凍てついた炎と時喰いへリンクできる存在
運命の書フェイトが人々の行動を管理する端末
タイム・クラッシュクロノポリスを過去へ転移させた時間事故

主要存在

存在位置づけ
フェイトクロノポリス管理AI/エルニドの歴史を制御
プロメテウスルッカ由来のセーフティ・プログラム
六龍神水・緑・土・炎・黒・天の自然制御存在
月龍ツクヨミとして現れる第7の龍神
時喰いラヴォスと無念の生命が融合した存在
凍てついた炎ラヴォスの欠片/世界の争点
クロノ・クロス時喰いを浄化する唯一の手段
ネオ・シルバードガッシュが用いる小型タイムマシン

制作・展開

制作・成立

項目内容
発端『ゼノギアス』制作後にチームを再編し、改めて続編企画を始動
監督・脚本加藤正人
プロデューサー田中弘道
キャラクターデザイン結城信輝
アートコンセプト本根康之
音楽光田康典
バトル設計田中弘道/『ゼノギアス』の要素を発展
仲間設計当初64名案から最終的に45名へ整理

シリーズ系統

系統位置づけ
クロノ・トリガー前作/歴史改変後の世界が本作の基礎
ラジカル・ドリーマーズ『Kid 盗めない宝石編』が本作の雛形
クロノ・クロス並行世界を中心とする正式続編
クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション2022年リマスター/『ラジカル・ドリーマーズ』同時収録

主要発売・再展開

年展開位置づけ
1999PlayStation版原作
2011ゲームアーカイブスPS3・PSP向け配信
2022ラジカル・ドリーマーズ エディション初リマスター/複数機種へ展開

音楽構造

項目内容
作曲光田康典
音楽コンセプト東南アジア/地中海/ケルト/アフリカ音楽などを融合
世界差アナザーを暗く/ホームを明るく設計
代表曲CHRONO CROSS 〜時の傷跡〜
代表曲Radical Dreamers -盗めない宝石-
継承『クロノ・トリガー』『ラジカル・ドリーマーズ』のモチーフを使用
エンディング歌唱みとせのりこ

媒体・文化展開

媒体代表展開
サウンドトラッククロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック
オーケストラCHRONO CROSS Orchestral Arrangement
ライブCHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019
シリーズ合同CHRONO ORCHESTRA 時を渡る翼
コラボレーション『アナザーエデン 時空を超える猫』との協奏展開

主要ノード

種別ノード
人物セルジュ/キッド/ヤマネコ/ツクヨミ/ガッシュ/グレン
世界ホームワールド/アナザーワールド/エルニド諸島
地域死海/神の庭/クロノポリス/ディノポリス
組織アカシア龍騎士団/パレポリ/クロノポリス
種族人類/龍人/龍神/亜人
概念凍てついた炎/クロノ・クロス/調停者/殺された未来
事件タイム・クラッシュ/世界分岐/プロジェクト・キッド
創作者加藤正人/田中弘道/結城信輝/本根康之/光田康典

龍神

龍神属性主な所在・位置づけ
水龍青ホーム/水龍の島
緑龍緑ホーム/世界のへそ
土龍黄ホーム/土龍の島
炎龍赤アナザー/死炎山
黒龍黒アナザー/マブーレ
天龍白アナザー/天龍の島/六龍神の中心格
月龍特殊ツクヨミの正体/第7の龍神

前作・シリーズ接続人物

キャラクター概要
ガッシュ理の賢者/プロジェクト・キッド立案者
ルッカ・アシュティア前作主要人物/キッドの育ての姉
クロノ前作主人公/幻影として登場
マール前作ヒロイン/幻影として登場
サラ魔法王国ジール王女/本作の核心人物
グラングランドリオンに宿る精霊
リオングランドリオンに宿る精霊
ドリーングランとリオンの姉
トマ14世トマ・レバインの子孫
ギル別世界の仮面の魔導師/『ラジカル・ドリーマーズ』由来
ラヴォス前作最終ボス/本作世界成立に関わる存在
スペッキオ戦の神/次元の狭間に登場
ビネガー前作の魔王配下/三魔騎士
ソイソー前作の魔王配下/三魔騎士
マヨネー前作の魔王配下/三魔騎士

クロノ・クロス

世界・勢力

項目内容
エルニド諸島本作の中心舞台/人間・亜人・龍族の歴史が重なる多島海
ホームワールドセルジュが生存した世界/死海が存在
アナザーワールドセルジュが死亡した世界/神の庭とクロノポリスが存在
カオスフィールドどちらの世界にも属さない異空間
時の闇の彼方時喰い本体が存在する時空外領域
パレポリガルディア滅亡後に台頭した軍事国家
アカシア龍騎士団エルニドを守護する騎士団/蛇骨大佐に仕える
クロノポリス人類側の未来研究施設/フェイトが管理
ディノポリス龍人側の未来都市/星の塔の正体

種族・存在体系

分類概要
人類ラヴォスの欠片に接触し進化した存在
亜人エルニド各地に暮らす非人間系住民
龍人恐竜人が別時間軸で進化した種族
龍神龍人が生み出した自然制御用生体マシン
龍族龍人とは別系統のドラゴン型生命体
プラズマ生命体星のエネルギーの集合体
モンスター廃棄エレメント等の影響で生じる存在を含む

設定・システム

項目内容
世界間移動オパーサの浜/星色のお守り袋でHOME・ANOTHER間を移動
パーティ主人公+仲間2名/総勢45名
セリフ生成一人称・語尾等を組み合わせた自動生成プログラム
戦闘クロス・シーケンス・バトル
通常攻撃弱・中・強のコンボ/スタミナ制
エレメントグリッドへ配置する技・魔法体系
属性白/黒/青/赤/緑/黄/特殊属性「虹」
成長経験値制を廃止/レベルスター共有
装備素材と料金による武器・防具鍛造
周回強くてニューゲーム/強くてコンティニュー/マルチエンディング

エレメント体系

分類概要
通常エレメント攻撃・回復・補助を行う基本共有エレメント
消費エレメント使用すると消費される回復系
トラップエレメント敵の特定エレメントを奪う
召喚エレメント同属性フィールドで使用可能な召喚系
固有エレメント各キャラクター専用能力
連携技特定キャラクター同士による2人技・3人技
フィールドエフェクト最新3属性の配置で戦場属性を変化

作品固有特殊一覧

六龍神・月龍

龍神属性世界・地域
水龍青ホーム/水龍の島
緑龍緑ホーム/世界のへそ
土龍黄ホーム/土龍の島
炎龍赤アナザー/死炎山
黒龍黒アナザー/マブーレ
天龍白アナザー/天龍の島
月龍特殊ツクヨミとして活動

主要組織

組織概要
アカシア龍騎士団蛇骨大佐配下/エルニドの治安維持
黒き風パレポリ軍特殊部隊/イシトが隊長
マジカル・ドリーマーズスラッシュ率いる人気バンド
ラジカル・ドリーマーズ本作ではキッドが一人で名乗る
フェイト運命の書を通じエルニド住民を管理
プロメテウスフェイト内部の暴走防止プログラム

フィールド・地域

地域概要
アルニ村セルジュの故郷/冒険開始地点
オパーサの浜並行世界移動の要/セルジュの運命分岐地点
テルミナエルニド最大の港町
蛇骨館蛇骨大佐・アカシア龍騎士団の拠点
ガルドーブ龍神信仰が残る海上集落
マブーレ亜人たちの集落
ゼルベスホームの海上歓楽都市
天下無敵号アナザーの海賊船/終盤拠点
古龍の砦龍族由来の古代建造物
亡者の島グランドリオンの影響で魔境化した島
水龍の島水龍と妖精たちに関わる島
土龍の島土龍が存在する砂漠の島
世界のへそ空路のみで入れる孤島
海月海星の子の宇宙船が沈む海域
死海ホームに存在する停止した未来
滅びの塔死海中心部/タイム・クラッシュ爆心地
神の庭アナザー側の未来領域
クロノポリス神の庭中央の時間研究施設
天龍の島天龍の居所/ディノポリス上部
星の塔ディノポリスの現在形/終盤の主要舞台
時の闇の彼方時喰い本体との最終決戦領域
次元の狭間隠し戦闘領域

武器・重要アイテム

名称種別概要
凍てついた炎重要存在ラヴォスの欠片/本作最大の争点
イルランザー聖剣アカシア龍騎士団の象徴/邪気を払う
グランドリオン魔剣・聖剣前作から継承/本作では一時魔剣化
グランドリーム武器グラン・リオン・ドリーンが宿るセルジュ専用武器
クロノ・クロス究極エレメント第7属性「虹」/時喰い浄化の鍵
龍の涙重要アイテム肉体・精神変化に関わる水晶
愛の涙の破片素材クロノ・クロス生成素材
憎しみの涙の破片素材クロノ・クロス生成素材
星色のお守り袋重要アイテム二つの世界を移動する鍵
運命の書端末セーブポイント/フェイトの管理装置
時のたまご重要アイテム時の闇の彼方へ至る鍵
ネオ・シルバードタイムマシンガッシュが使用する小型時間移動機

クロノ・クロス

エンディング・分岐

項目内容
基本構造前作同様のマルチエンディング
通常撃破クロノ・クロスを使わず最終決戦を終えるとバッドエンディング
真エンディングクロノ・クロスで時喰いを浄化
2周目以降物語途中から最終ボスへ挑戦可能
分岐条件進行時期/加入ルート/行動選択によって複数の結末
キッド救出・加入状況でイベントや結末が変化
龍神一部エンディングでは亜人側によるエルニド支配へ分岐
キャラクター別展開蛇骨幼稚園/マブーレ復興/キッドの別進路など多様な後日談

音楽

項目内容
作曲光田康典
音楽方針東南アジア/地中海/ケルト/ファド/アフリカ音楽などを融合
世界表現HOMEは明るく/ANOTHERは暗い音楽設計
CHRONO CROSS ~時の傷痕~オープニングを象徴する代表曲
RADICAL DREAMERS ~盗めない宝石~エンディングテーマ/みとせのりこ歌唱
凍てついた炎『ラジカル・ドリーマーズ』由来の楽曲
疾風『ラジカル・ドリーマーズ』由来
蛇骨館『ラジカル・ドリーマーズ』由来
継承『クロノ・トリガー』『ラジカル・ドリーマーズ』のモチーフを使用

主要制作陣

人物役割
加藤正人監督/脚本/演出
田中弘道プロデューサー/バトルプランニング
結城信輝キャラクターデザイン
本根康之美術監督/アートコンセプト
相場良祐モンスターデザイン
光田康典音楽
みとせのりこエンディングテーマ歌唱・作詞
吉井清史メインプログラム
樋口勝久バトルプログラム

開発・成立

項目内容
前身『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』「Kid 盗めない宝石編」
開発起点『ゼノギアス』制作後にチームを再編し『クロノ・トリガー』続編企画を始動
システム系譜『ゼノギアス』の戦闘要素を発展
仲間構想当初は町人全員加入案/64名案を経て45名へ整理
初期物語案サラとジャキのアフターストーリー構想
変更大人数パーティ仕様に合わせ物語構造を再設計
体験版製品版までに処理・戦闘・演出等を大幅改善

追加コンテンツ・作品史

年展開
1999PlayStation版発売
2000スクウェアミレニアムコレクション版発売
2002PS one Books版発売
2006アルティメットヒッツ版発売
2011ゲームアーカイブスで配信
2022『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』発売

リマスター版主要変更

要素内容
多言語対応日本語/英語/仏語/伊語/独語/西語
グラフィック3Dモデル・フォントHD化
キャラクター結城信輝による顔イラストリファイン
音楽光田康典による楽曲リファイン/新曲追加
ゲームスピード最初から変更可能
エンカウントON/OFF切替
オートバトルON/OFF切替
バトル強化補助機能追加
収録作品『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』同時収録

シリーズとの関係

項目内容
クロノ・トリガー正式な続編/歴史改変後の未来から派生
舞台時代前作現代A.D.1000から20年後のA.D.1020
主題変化タイムトラベルから並行世界へ
ラジカル・ドリーマーズ「Kid 盗めない宝石編」を雛形として再構成
ガルディア前作後の歴史でA.D.1005に滅亡
クロノ・ルッカ・マール幻影として登場し前作との接続を担う
サラ前作の未完要素を本作中心設定へ展開
ガッシュ前作から継続する理の賢者/プロジェクト・キッド立案
ラヴォス前作最終ボスから時喰いへ設定を継承
グランドリオン前作の聖剣が本作でも重要武器として再登場
三魔騎士ビネガー/ソイソー/マヨネーが隠し要素として再登場
DS版クロノ・トリガー夢喰い等を追加し『クロノ・クロス』への接続を補強

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー


Language