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『オルテガ』キャラクター紹介(ドラゴンクエストIII そして伝説へ…)

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所属階層

キャラクター

エニックスから1988年2月10日に発売された『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』キャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名オルテガ
作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(1988年)
CVCV(ゲーム):東地宏樹(Hiroki Tōchi)
CV(CDシアター):戸谷公次(Kōji Totani)

デザイナー

鳥山明、他

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
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キャラクターデータ

項目内容
初出年1988年
初登場作品ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
シリーズドラゴンクエスト
英名Ortega
通称ポカパマズ
種族人間
性別男性
出身アリアハン
所属アリアハン
立場勇者、主人公の父、バラモス・ゾーマ討伐を目指した冒険者
代表武器斧、オルテガの剣
代表防具オルテガのかぶと
主要能力怪力、剣術・斧術、高い耐久力、単独行動
主要関係主人公、主人公の母親、サイモン、キングヒドラ
属性タグ父親、勇者、戦士、単独行、ポカパマズ、キングヒドラ戦

カードリンク群:DQIIIキャラクター
選定タグ:DQIII
配置位置:表層キャラクターデータ直後
表層候補:保有素材から選定

勇者

人物の核

軸内容
表層的人物像妻子を残して魔王討伐へ旅立ち、単身でゾーマの城まで到達した豪勇の戦士
内面的性質困難を正面から突破し、人々を救いながら進む不屈の人物
行動原理魔王を倒し、世界へ平和を取り戻す
最大の葛藤世界を救う使命と、家族を残して旅立った父親としての責任
執着・目的バラモス、ゾーマの討伐と世界平和
人物上の変化アリアハンの勇者から、記憶を失っても戦い続ける孤独な冒険者へ変化する

人物プロフィール・初期設定

項目内容
家族妻、主人公
主人公との関係父
出発地アリアハン
初期目的バラモス討伐と世界平和
旅の形態原則として単独行動
一時的な同行者ホビットまたはドワーフの従者、サイモン
偽名ポカパマズ
最終到達地ゾーマの城
最終的立場主人公へ使命と意志を託す父親

国家・身分・職業

項目内容
国家・地域アリアハン
身分アリアハンの民、勇者
職業戦士型の勇者
社会的役割魔王討伐を託された世界の希望
主君・統治者アリアハン王
責務バラモス討伐、世界平和の回復
所属変化アリアハンの勇者から、アレフガルドで戦う無所属の冒険者へ移行
人物史への影響失敗した父の旅が主人公の使命とロト伝説の出発点となる

人物史

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
勇者としての出発妻と幼い主人公を残し、アリアハンを旅立つ家族よりも世界平和の使命を優先する
上の世界の旅各地を巡り、魔物と戦いながらバラモス城を目指す多くの人々から慕われる勇者となる
ポカパマズ魔物の襲撃を避けるため偽名を名乗る著名な勇者から身分を隠す旅人へ変化する
火山への転落ネクロゴンドで魔物と戦い、火口へ落ちる上の世界では死亡したと伝えられる
アレフガルド大火傷と記憶喪失を抱えながら生存する当初の目的を失っても魔王討伐を続ける
魔の島到達海を渡り、ゾーマの城へ単身侵入する常識的手段を越えた執念と身体能力を示す
キングヒドラ戦主人公の目前で敗北する最期に我が子へ平和を託す父へ戻る

主要転機

転機内容影響
家族との別離妻と幼い主人公を残して旅立つ主人公が父の後継者として育てられる
サイモンとの共闘互いの実力を認め、盟友となるオルテガの人物関係と勇者としての評価が補完される
ポカパマズへの改名名を狙う魔物を避けるため偽名を使うムオルでの別名と主人公との外見的類似が接続する
火口への転落ネクロゴンドでレヴナントらと戦う上の世界からアレフガルドへ移る
記憶喪失大火傷を負い、断片的な記憶だけを持つ家族を忘れても勇者として戦い続ける
キングヒドラとの決戦ゾーマの城で一騎打ちに敗れる主人公へ使命が完全継承される
蘇生リメイク版ではしんりゅうの願いで復活可能父・母・主人公の家族関係が回復する

重要関係変遷

段階相手関係・変化
出発前主人公幼い我が子から、自身の使命を継ぐ勇者へ変化する
家族主人公の母親旅立つ夫と、帰還を待ち続ける妻
旅立ちアリアハン王世界の希望として使命を託す王と勇者
共闘サイモン同じ勇者として互いを認める盟友
ムオルポポタ救助した子どもと、兜を預ける相手
アレフガルドラダトーム王家異世界から来た勇者と、彼を受け入れる王国
最終決戦キングヒドラゾーマへ至る直前で立ちはだかる致命的な敵
最期主人公親子と気づかぬまま遺言を託す関係から、HD-2D版では互いを認識して意志を継ぐ関係へ変化する

宿命

父子継承構造

項目内容
父オルテガ
子主人公
共通使命魔王討伐と世界平和
父の未達バラモス・ゾーマを倒せず、キングヒドラ戦で死亡する
子の継承父の足跡を追い、キングヒドラとゾーマを倒す
継承物オルテガのかぶと、使命、勇者としての意志
最期の言葉平和な世界にできなかった父を許してほしいという遺言
HD-2D版ひかりのかぶとを通じて我が子を認識し、未来を直接託す

ポカパマズ構造

項目内容
名称ポカパマズ
使用者オルテガ
使用地域ムオル周辺
HD-2D版での理由オルテガの名を狙う魔物を避けるための偽名
周囲の認識ムオルでは勇者として親しまれている
主人公との接続容姿が似ているため、主人公がポカパマズと間違えられる
人物上の意味名高い勇者が身分を隠し、人々の中で旅を続けたことを示す

上の世界・下の世界の旅

項目内容
出発アリアハン
上の世界シャンパーニ、ダーマ、ジパング、ムオル、レイアムランド等を巡る
転落地点ネクロゴンドの火山
下の世界アレフガルド
主な滞在地ラダトーム、精霊のほこら、リムルダール
最終目的地ゾーマの城
特徴主人公が必要とした鍵・オーブ・にじのしずくを使わず進行する
象徴性正規の手順よりも行動力と肉体で道を切り開く人物像を形成する

キングヒドラ最期構造

項目内容
場所ゾーマの城
対戦相手キングヒドラ
戦闘形態一騎打ち
主な攻撃斧・剣による打撃、版によってバギクロスやライデイン
敗因長旅による消耗、回復手段の不足、単独戦闘
主人公の位置戦いと最期を目前で見届ける
遺言アリアハンの我が子へ謝罪と使命を伝える
結果主人公がキングヒドラとゾーマを倒し、父の使命を完遂する

能力・形態

戦闘アイデンティティ

軸内容
戦闘類型怪力・高耐久・単独突破型の勇者
基本属性斧、剣、打撃、雷・風呪文
代表武器・呪文斧、オルテガの剣、ライデイン、バギクロス
代表特技強行突破、跳躍斬り、単独戦闘
防御機構高い肉体強度、盾、自己回復
特殊弱点炎への耐性不足、低い継戦MP、仲間不在
戦闘思想謎や障害を正面から突破し、単身で敵地へ進む
シリーズ史上の特徴主人公に先行して二世界を巡り、ゾーマ城へ到達した父親勇者

単独行・強行突破構造

項目内容
仲間一時的な同行者はいるが、主要局面では単独
鍵まほうのかぎ・さいごのかぎを取得せず進む
オーブラーミア復活の手順を踏まない
にじのしずく取得せず魔の島へ渡る
海路魔の島へ泳いで渡ったとされる
火山飛行する魔物へ跳びつき、共に火口へ落下する
意味攻略手順を越えた身体能力と執念を象徴する
限界仲間と支援を欠いた結果、キングヒドラ戦で力尽きる

オルテガのかぶと構造

項目内容
起源アリアハン出立時に町の人々から贈られた兜
ムオル旅の途中でポポタのもとへ残される
継承者主人公
役割父の形見、防具、親子の記憶を結ぶ物
後世ロトのかぶととして伝承される
HD-2D版ブルーメタルと勇者の意志によってひかりのかぶとへ変化する
物語上の意味父から子、ロトの血筋へ受け継がれる視覚的継承物

版別戦闘設計史

版・作品群主な設計変化意味
FC版カンダタ色違いの戦闘グラフィック、斧、呪文使用容量制限下で怪力型の勇者として表現される
NES版専用の鎧姿、剣と盾、ドラゴンとの火口戦海外版で正統派戦士として再設計される
SFC・GBC版髭の戦士、斧、ライデイン・バギクロス父親勇者としての人物像と悲劇を映像化する
HD-2D版旅路・盟友・偽名・各地の救助を再構築戦闘力だけでなく、人柄と父性を統合する
タクトデイン・バギ系の物理型英雄怪力と自己回復をゲーム能力へ変換する

本編状態

状態位置づけ同一性
アリアハンの勇者バラモス討伐へ旅立つ前後同一人物
ポカパマズ身分を隠して旅する状態同一人物の偽名
火口転落後大火傷と記憶喪失を負った状態同一人物
アレフガルドの勇者ゾーマ討伐へ向かう異世界の旅人同一人物
瀕死のオルテガキングヒドラ戦後の最終状態同一人物
蘇生後しんりゅうの願いで復活した状態同一人物

ゲーム機能構造

機能人物が担う役割作品横断での継承
父の先行冒険主人公より前に同じ世界を旅する各地に足跡と証言を残す
使命継承自身の失敗を主人公の目的へ変える父子型主人公物語の中核となる
自動戦闘FC版でキングヒドラとの戦いを観戦させるプレイヤーが介入できない悲劇を演出する
形見装備オルテガのかぶとを主人公へ渡す親子の継承を装備システムへ接続する
蘇生願いしんりゅうの願いで復活可能悲劇的結末を選択的に覆す
別名認識ムオルで主人公がポカパマズと間違えられる父子の外見的類似をゲーム内で示す

物語とシステムの接続

システム要素物語上の意味
足跡情報主人公が父の旅を追体験する
重要道具未取得父と子の攻略方法と人物像の差を示す
自動戦闘助けられない父の死をプレイヤーへ体験させる
オルテガのかぶと父の記憶と勇者装備を結ぶ
しんりゅうの願い失われた家族を取り戻す選択を与える
キングヒドラ再戦父が敗れた敵を子が倒し、使命継承を完成させる

作品・媒体

派生形態・別存在

対象出典本編オルテガとの関係
アベルの父オルテガドラゴンクエスト~勇者アベル伝説~同名別存在
漫画版DQ7のオルテガドラゴンクエスト エデンの戦士たち転生世界における独自祖先
オルテカ少年ヤンガス外見が似たモンスター、関係不明
カンダタセブンの乗組員DQMJ3FC版の外見記号を流用した別個体
オルテガの名を騙るカンダタタクト容姿ネタを利用した偽者

媒体別再構築

媒体存在・人物像本編との差
ゲームブック版主人公に似た戦士条件次第で主人公を認識し、ガイア装備を託す
小説版モルドム・ディアルティス・オルテガ軍船の将、ゾーマ八魔将を倒す鉄人として描かれる
CDシアターサイモンの親友、王者の剣の継承者王者の剣と光の鎧の由来、息子との最期が詳細化される
アベル伝説アベルの父呪いの兜で操られ、正気を取り戻して息子を守る同名別存在
ロトの紋章後世に剣と名を残す人物オルテガの剣が鬼刃ムラサメへ継承される
HD-2D版世界各地を救った父親勇者盟友・偽名・家族への思い・蘇生後まで統合される

作品横断役割

作品・時期役割継承・変化
ドラゴンクエストIII主人公の父、先代勇者使命継承と悲劇の中心人物
HD-2D版DQ1過去に妖精を救った勇者アレフガルドでの善行が補完される
HD-2D版DQ2ロトのかぶとの由来となる人物父子の伝説が後世のアリアハンへ伝わる
ライバルズエース冒険者カード死亡と使命継承をカード効果へ変換する
星ドラキングヒドラ戦の同行者原作の最終戦を共同戦闘として再現する
タクト生存して主人公と共闘する英雄原作の悲劇を分岐させ、父娘の再会を描く

制作・デザイン

項目内容
FC版戦闘姿カンダタの色違いである黒い覆面・マント・斧
FC版フィールド姿あらくれのグラフィック
通称覆面パンツ、パンツマスク
NES版鎧・剣・盾を備えた専用戦士デザイン
SFC・GBC版髭を生やした斧使いの勇者
HD-2D版リメイク版の髭の戦士を基準に再構築
外見記号黒い装備、斧、髭、兜、強靭な体格
デザイン史上の特徴容量制限による流用姿が後年まで人物記号として残った

象徴構造

軸内容
主人公の父勇者の使命を血統と家族へ結びつける
失敗した先代勇者世界を救えなかった人物の意志を主人公が継ぐ
単独行仲間や重要道具に頼らず、力で道を切り開く
ポカパマズ名を隠しても人々に慕われる勇者性
覆面パンツ制作上の制約がシリーズ屈指の外見記号へ変化した例
オルテガのかぶと父子とロト装備をつなぐ継承物
キングヒドラ戦主人公が父の死と使命を引き受ける場面
蘇生悲劇的な父親像を救済するリメイク独自の選択

多言語表記

オルテガって外国語で何て言うの?(Ortega in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishOrtega–
EspañolOrtega–
FrançaisOrtega–
DeutschOrtega–
ItalianoOrtega–
한국어오르테가Oreutega
日本語オルテガOrutega

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
主人公子幼い我が子から、自身の使命を完遂する勇者へ変化する
主人公の母親妻世界平和のために別れ、長く帰還を待たせる
サイモン盟友互いの実力を認め、共闘する勇者となる
キングヒドラ最後の敵ゾーマへの道を阻み、主人公へ使命を継がせる存在となる

カードリンク群:ドラクエの勇者
選定タグ:勇者
配置位置:主要人物直後
表層候補:保有素材から選定

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
アリアハン故郷家族と世界平和の使命を残して旅立つ国
ムオル滞在地ポカパマズと呼ばれ、ポポタを救い兜を残す村
ネクロゴンド転落地点火口へ落ち、上の世界から姿を消す
ラダトーム回復地大火傷と記憶喪失から救われ、仕事をしながら暮らす
精霊のほこら救助地点魔物から妖精を守り、人間嫌いの妖精にも慕われる
リムルダール最終準備地手記やいのちのゆびわを残し、魔の島へ向かう
魔の島最終地域泳いで渡り、ゾーマの城へ到達する
ゾーマの城最終拠点キングヒドラに敗れ、主人公へ使命を託す

主要ノード

種別ノード
人物主人公、主人公の母親、アリアハン王、サイモン、ポポタ、キングヒドラ
国家・組織アリアハン、ラダトーム王家
地域アリアハン、ムオル、ネクロゴンド、アレフガルド、魔の島
施設ゾーマの城、精霊のほこら、リムルダール、竜の女王の城
職業・立場勇者、戦士、父親、先代勇者
武器・能力斧、オルテガの剣、オルテガのかぶと、怪力、ライデイン、バギクロス
状態ポカパマズ、記憶喪失、瀕死、蘇生
事件魔王討伐への旅立ち、火口転落、魔の島横断、キングヒドラ戦
ゲーム機能父の足跡、形見装備、自動戦闘、しんりゅうによる蘇生
概念父子継承、単独行、世界平和、覆面パンツ、未完の勇者
作品ドラゴンクエストIII、HD-2D版DQ1、HD-2D版DQ2、アベル伝説

全ノード

分類ノード接続内容
偽名ポカパマズ魔物から身を隠すために使った別名
家族主人公の母親旅立ちと帰還不能を通じて父親としての責任へ接続する
盟友サイモン共に魔王へ立ち向かった勇者
従者ホビット・ドワーフ旅の一時期を支え、兜の記憶を共有する
子どもポポタムオルで助け、兜を残す相手
装備いのちのゆびわリムルダールへ預けた旅の遺物
記録オルテガの手記記憶喪失と家族への思いを残す
異名覆面パンツFC版グラフィックに由来する文化的呼称
死闘キングヒドラ主人公へ使命を継承させる最終戦
蘇生しんりゅうの願い家族の再会と父の救済を可能にする
後世ロトのかぶとオルテガのかぶとが伝説装備へ変化したもの
武器継承オルテガの剣『ロトの紋章』で鬼刃ムラサメへ打ち直される

関連ノード

ノード関係
ポカパマズムオルで使用した偽名
オルテガのかぶと父から主人公へ継承される形見
ひかりのかぶとHD-2D版で兜が強化された姿
レヴナントネクロゴンド火山で共に落下した敵
キングヒドラゾーマの城でオルテガを倒した敵
いのちのゆびわリムルダールに預けた遺品
オルテガの手記記憶と家族への思いを残す記録
回想オルテガの悲劇を象徴する専用楽曲
不撓不屈キングヒドラ戦を描くライバルズのカード
百戦錬磨の構えタクトで自己回復と耐久力を表す技

変換ラベル

主人公へ使命を託した父
ポカパマズを名乗った勇者
魔の島を泳いだ戦士
単身でゾーマ城へ至った男
キングヒドラに敗れた先代勇者
オルテガのかぶとの持ち主
覆面パンツの勇者
世界を救えなかった父の遺志

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