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エニックスから1988年2月10日に発売された『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』のキャラクター紹介です。
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(1988年)は、エニックス(現:スクウェア・エニックス)が制作するロールプレイングゲーム作品である。本作は『ドラゴンクエスト』シリーズの第3作にあたり、ファミリーコンピュータ向けに発売された。代表的要素として、自由度の高い転職システム、パーティメイクによる多様な冒険スタイル、そして「勇者ロト伝説」へと繋がる壮大な物語導入があり、後のシリーズや同ジャンルに決定的な影響を与えた。

当作品のみ自由度が高いメンバーの為、運営者がキャラクターデザインをアレンジしています。






































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ドラゴンクエストIII そして伝説へ…は、コマンド選択制RPG形式を基盤とし、職業システムを駆使したキャラ育成、広大なワールドマップを自由に探索できる構造を特徴とし、「転職自由度型RPG構造」に属する。作品全体として、勇者を中心としたロト伝説の完成、鳥山明によるキャラクターデザイン、すぎやまこういちによる音楽的記号性(「そして伝説へ」など)が顕著である。シリーズ全体における位置づけとしては、前2作を包括し「ロト三部作」を完結させた作品であり、他作品(例:ペルソナ3、FFIIIなど)と比較すると、プレイヤーごとの自由度の高さと物語の神話的スケール感に独自性がある。
「作品名」は英語で Dragon Quest III: The Seeds of Salvation(海外版)または Dragon Warrior III(初期北米版)と表記される。副題「そして伝説へ…」は直訳の To the Legend では意味が弱いため、公式英題に従うことが望ましい。用語「勇者(Hero)」はシリーズ特有の称号として扱う必要がある。
「III」はローマ数字であり、アラビア数字の「3」や「VIII」などと混同される場合がある。また、後年のリメイク版(スーパーファミコン、スマートフォン、HD-2Dリメイク予定)との違いを明示する必要がある。
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