『ターニア』キャラクター紹介(ドラゴンクエストVI 幻の大地)

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所属階層

キャラクター

エニックスから1995年12月9日に発売された『ドラゴンクエストVI 幻の大地』キャラクターです。

プロフィール

項目内容
キャラクター名ターニア
作品ドラゴンクエストVI 幻の大地(1995年)
CVCV(ゲーム):鬼頭明里(Akari Kitō)
CV(CDシアター):竹ノ内美奈子(Minako Takenouchi)

デザイナー

鳥山明、他

著作権者(企業名)

スクウェア・エニックス
Model
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キャラクターデータ

項目内容
初出年1995年
初登場作品ドラゴンクエストVI 幻の大地
シリーズドラゴンクエスト
英名Tania
種族人間
性別女性
年齢16歳
出身ライフコッド
所属ライフコッド
立場主人公を兄と慕う少女/精霊の使い
主要関係主人公、ランド、ルビス
代表状態夢の世界のターニア/現実の世界のターニア
属性タグDQVI/家族/妹/ライフコッド/夢の世界/兄思い

人物史

人物の核

内容
表層的人物像家事を担いながら兄を支える、健気で優しい少女
内面的性質寂しさを抱えても相手を不安にさせないよう振る舞う
行動原理主人公を兄として慕い、帰る場所を守り続ける
最大の葛藤主人公と実の兄妹ではなく、夢の世界では永遠に別れる運命にあること
執着・目的主人公との兄妹関係を失わず、再会を信じること
人物上の変化当然のように兄と暮らす妹から、血縁を越えて兄妹関係を選び直す少女となる

人物プロフィール・初期設定

項目内容
外見青い髪、白い服と水色のワンピースを着た少女
人物像優しい、健気、家庭的、兄思い
家庭環境両親を早くに亡くしている
主人公の呼称おにいちゃん/名前+にいちゃん
生活主人公と二人で暮らし、家事全般を担う
村での評判美しい少女として知られる
恋愛関係ランドから好意を寄せられるが、結婚への答えを保留している
特殊な役割村祭りで精霊の使いを務める

以下、物語の核心に関する情報

人物史詳細

段階立場・出来事人物上の変化
両親との死別身寄りの少ない少女となる兄の存在を強く願うようになる
現実のライフコッド崖下で倒れていた主人公の実体を救い、看病する主人公を本当の兄のように慕う
夢のライフコッド主人公と実の兄妹として暮らす願望が夢世界で家族関係として成立する
村祭り精霊の使いとなり、ルビスを宿す主人公へ使命を告げ、旅立ちを導く
主人公の旅立ち笑顔で兄を送り出す帰りを待つ妹として家を守る
心身融合後主人公が以前の「兄」と異なる人格になる落胆しながらも、兄と呼び続けることを望む
エンディング夢の世界が認識できなくなる夢のターニアは兄へ別れを告げ、現実のターニアは関係の継続を選ぶ

主要転機

転機以前以後
主人公の救助兄弟のいない孤独な少女主人公を兄として慕う少女
夢世界の成立現実では血縁のない二人実の兄妹として暮らす二人
精霊の憑依村祭りの使い役主人公の使命を伝える媒介者
主人公の旅立ち兄と暮らす妹帰還を待つ妹
心身融合慣れ親しんだ兄を持つ少女人格の変化した主人公との関係を選び直す
王子判明村の青年を兄と慕う身分差を意識しながら兄妹関係を守ろうとする
夢世界消滅再会を待つ夢の妹二度と会えない別れを迎える

家族・生活構造

項目内容
家族両親を亡くし、主人公を兄として慕う
生活拠点ライフコッドの主人公宅
家庭内役割料理、洗濯、掃除など家事全般
主人公への役割旅立つ前後の生活と精神的な帰る場所を支える
夢世界での関係実の兄妹として認識される
現実世界での関係血縁のない他人だが、相互に兄妹として接する
人物史への影響血縁よりも共に過ごした時間と願いが家族を成立させる

重要関係変遷

段階相手関係・変化
現実世界主人公行き倒れの青年を救い、兄として慕うようになる
夢の世界主人公実の兄妹として共に暮らす
心身融合後主人公以前と異なる人格に戸惑いながらも、兄と呼ぶことを願う
エンディング主人公夢側では永別し、現実側では兄妹関係の継続を確認する
村での生活ランド好意を寄せられるが、結婚への答えを急がない
村祭りルビス一時的にその意思を宿し、主人公への神託を伝える
冒険の書の世界カミュ主人公と一瞬見間違えるが、すぐ別人と見抜く
漫画版ボッツ旅立ちを笑顔で見送り、帰還を信じて家を守る

夢と現実のターニア

二つのターニア

項目夢の世界現実の世界
基本関係主人公の実の妹主人公を兄として慕う他人
家族構造両親亡き後、兄と二人暮らし両親も兄弟もいない少女
主人公との出会い昔から兄妹として暮らしている崖下で倒れていた主人公を救う
主人公の人格ライフコッドの村人記憶喪失のレイドック王子の肉体
感情兄を当然の家族として愛する血縁を越えて兄として選ぶ
最終状態夢世界の消滅により会えなくなる王子となった主人公との関係を続ける
同一性現実のターニアの願いや夢から形成された存在本来のターニア本人

夢の兄妹関係

項目内容
成立要因兄を望むターニアと、妹を失った主人公の願い
生活ライフコッドで二人暮らしをする
相互認識互いを実の兄妹と信じる
主人公の立場村の青年
ターニアの立場兄の帰りを待つ妹
不安の兆候自分と兄が実の兄妹ではない夢を見る
世界認識自分自身と世界への漠然とした違和感を語る
終結デスタムーア撃破後、夢世界と共に認識不能となる

現実の兄妹関係

項目内容
ターニアの境遇両親を亡くし、兄弟もいない
出会い崖下で行き倒れていた主人公を発見する
救護自宅へ運び、親身に看病する
主人公側の感情亡くした実妹を重ね、ターニアを妹として可愛がる
ターニア側の感情主人公を本当の兄のように慕う
融合後の変化主人公の人格が以前と異なることに気づく
再選択血縁や人格差を理解した上で、兄と呼び続けることを望む
エンディング王子として接するか、兄として接するかを主人公の選択へ委ねる

精霊の使い構造

項目内容
行事ライフコッドの村祭り
役割精霊の使い
憑依者山の精霊として現れるルビス
神託主人公が特別な使命と力を持つことを伝える
主人公への影響ライフコッドを出て旅立つ直接的な契機となる
ターニアの自覚通常時にルビスとしての意思を持つわけではない
物語上の意味妹が兄を送り出す家族関係と、世界を救う使命を接続する

夢世界消滅と別離

項目内容
原因デスタムーアの敗北により夢世界の実体化が終わる
夢のターニア半透明となり、眠気を感じながら消えていく
主人公への言葉再会を願い、兄への愛情を告げて別れる
主人公の行動ターニアへ会わずに村を出ることはできない
現実への影響現実世界から夢のライフコッドを認識できなくなる
失われる関係主人公が村人として持っていた家族と故郷
残る関係現実のターニアとの血縁を越えた兄妹関係
人物上の意味同じ人物を基にした一方の家族を失い、もう一方を選び直す

媒体別再構築

媒体別再構築

媒体存在・人物像本編との差
原作ゲーム主人公を慕う夢と現実の妹二つの世界に同一人物由来の異なる関係が存在する
漫画版兄の帰りを待ち、実体の主人公を奮い立たせる少女日常的な献身と行動力が拡張される
CDシアター主人公への強い兄妹愛を持つ少女エンディングの兄妹関係継続の台詞が音声化される
DQXI・冒険の書偽物の兄を見抜く少女主人公の外見ではなく普段の人格を愛していることが強調される
ライバルズエース味方を回復し、テンションを上げる冒険者家庭的な支援と兄を励ます役割がカード機能へ変換される

漫画版における人物像

項目内容
主人公名ボッツ
旅立ち不安を見せないよう笑顔で見送る
別れた後ボッツの姿が見えなくなってから泣く
家庭生活兄が帰る日に備え、二人分の皿を毎日洗う
実体との関係戦うことを拒むボッツを平手打ちして説得する
人物上の強さ待つだけでなく、兄が進むために直接行動する
原作との差代表的な台詞は減る一方、日常的な兄への思いが具体化される

冒険の書の世界での再構築

項目内容
舞台DQXIの冒険の書に再現されたライフコッド
時期主人公がせいれいのかんむりを買いに出ている間
事件トロルが主人公へ化けて村へ現れる
ターニアの認識最初から偽物だと感づく
判断基準格好良さではなく、普段の兄らしさ
カミュとの遭遇一瞬見間違えるが、すぐ別人だと理解する
人物上の意味外見や血縁ではなく、主人公個人を兄として愛していることを示す

制作・デザイン

項目内容
基本デザイン青い髪、白と水色を基調とした服
主人公との共通性髪色と衣装の配色が近い
初期デザイン短髪、バンダナ、短パンを着た少女
初期デザイン担当正式デザイン公開前に、かねこ統が制作
完成版との差髪型と衣装が大きく変更され、現在の少女らしい姿となる
リメイク版仲間以外の主要人物として公式イラストが制作された
人物記号青髪、兄思い、家庭的な妹、ライフコッド

象徴構造

内容
青い髪主人公との兄妹らしさを視覚的に示しながら、血縁とは無関係である
二人分の生活主人公が帰る場所を守る妹としての役割
精霊の使い家庭内の妹と世界救済の使命を繋ぐ
兄ではないという夢夢世界の真相と現実の関係を予告する
「おにいちゃん」血縁ではなく本人が選んだ家族関係
王子さまという呼称主人公との身分差と心理的距離
呼び方の選択兄妹関係を継続するかを主人公へ委ねる
夢の別れ主人公が失う仮の家族と故郷
現実の再選択真実を知った後も残る家族愛

多言語表記

ターニアって外国語で何て言うの?(Tania in different languages)

LanguageTextRomanization
EnglishTania
EspañolTania
FrançaisTania
DeutschTania
ItalianoTania
한국어타니아Tania
日本語ターニアTānia

関連情報

主要人物

キャラクター関係関係の変化
主人公夢の兄/現実で兄と慕う人物血縁のない関係と知った後も兄妹であることを選ぶ
ランド求婚者好意を向けられるが、結婚への答えを保留する
ルビス村祭りで宿る精霊ターニアを介して主人公へ使命を伝える
カミュ主人公と似た青年一瞬見間違えるが、すぐ兄ではないと見抜く

地域・組織・施設

対象立場人物史・機能上の意味
夢のライフコッド生活拠点主人公と実の兄妹として暮らす仮の故郷
現実のライフコッド本来の生活拠点主人公の実体を救い、兄妹関係が始まる
主人公の家家庭の中心主人公の回復地点であり、帰る場所を象徴する
村祭り精霊の使いを務める行事主人公の旅立ちと使命を成立させる
レイドック主人公の本来の故郷主人公との身分差を生む
夢の世界夢のターニアが存在する世界エンディングで認識不能となる

主要ノード

種別ノード
人物主人公、ランド、ルビス、バーバラ、カミュ
地域ライフコッド、夢の世界、現実の世界、レイドック
施設主人公の家、村祭り会場
立場妹、精霊の使い、ライフコッドの少女
形態夢のターニア、現実のターニア
事件主人公救助、村祭り、主人公の旅立ち、心身融合、夢世界消滅
ゲーム機能主人公の回復、旅立ちイベント、呼称選択
概念兄妹、血縁を越えた家族、夢、別離、再会、帰る場所
作品ドラゴンクエストVI、DQXI冒険の書、ライバルズエース

関連ノード

ノード関係
両親を亡くしたライフコッドの少女兄を願う心の背景となる
崖下の主人公を救った恩人現実世界の兄妹関係を始める
ターニアの夢から生まれた兄妹夢世界の家族構造を形成する
精霊ルビスを宿した妹主人公の旅立ちを導く
二人分の家事を続ける少女主人公の帰還を信じる
人格の変わった兄を受け入れる妹心身融合後の関係を再構築する
王子ではなく兄と呼ぶ選択身分より家族関係を優先する
夢世界と共に消えるターニア主人公が失う幸福を象徴する
偽物の兄を見抜く少女外見ではなく主人公本人を理解する
味方全体を支える妹ライバルズで家庭的な支援役へ変換される

変換ラベル

ライフコッドで兄を待つ少女
主人公を救った現実の妹
ターニアの夢から生まれた兄妹
精霊ルビスを宿した村祭りの使い
血縁を越えて兄を選ぶ妹
王子よりもおにいちゃんを望む少女
夢のライフコッドと共に消える家族
二人分の皿を洗い続ける妹
偽物のおにいちゃんを見抜くターニア
主人公の帰る場所を守る少女

Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

Language

その他のキャラクター

作品紹介