Copyright © SQUARE ENIX +Illustration by IQ.
スクウェアから2000年7月7日に発売された『ファイナルファンタジーIX』のキャラクターです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | サラマンダー・コーラル |
| 登場作品 | ファイナルファンタジーⅨ(1997年) |
| CV | CV(DFFOO):咲野俊介(Shunsuke Sakino) |
| 天野喜孝、村瀬修功、長澤真、板鼻利幸、他 |
| スクウェア・エニックス |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 2000年 |
| 初登場作品 | FINAL FANTASY IX |
| シリーズ | FINAL FANTASY |
| 英名 | Amarant Coral |
| 種族 | 人間 |
| 性別 | 男性 |
| 身長 | 226.3cm |
| 立場 | 仲間/用心棒/賞金首/格闘家 |
| 通称 | 焔色のサラマンダー |
| 代表武器 | 爪 |
| 主要能力 | 奥義、絶技、なげる、チャクラ |
| 主要関係 | ジタン、ラニ、エーコ、フライヤ |
| 代表形態 | 通常形態/トランス |
| 属性タグ | 格闘、孤高、用心棒、賞金首、反撃、支援、過信、相互理解 |
カードリンク群候補:
FINAL FANTASY IXパーティメンバー
人物史
人物の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 表層的人物像 | 無口で威圧的な外見を持ち、他者との馴れ合いを避ける一匹狼 |
| 内面的性質 | 正々堂々とした勝負を好み、卑劣な手段や無関係な者を巻き込む行為を嫌う |
| 行動原理 | 強者は独力で生きるべきだという信念に従い、自らの力を証明する |
| 最大の葛藤 | 仲間を持ちながら強さを発揮するジタンの生き方を理解できないこと |
| 執着・目的 | ジタンの強さの理由と、仲間を持つ意味を見極めること |
| 人物上の変化 | 孤独を強さと考える賞金首から、異なる強さを認めて仲間を支える人物へ変わる |
人物史詳細
| 段階 | 立場・出来事 | 人物上の変化 |
|---|---|---|
| トレノ時代 | キング家の用心棒として働く | ジタンに出し抜かれ、濡れ衣によって賞金首となる |
| 裏稼業 | 単独で活動し、腕利きの用心棒として名を上げる | 独力こそ強さという信念を強める |
| ブラネの刺客 | ラニと共にジタン一行を追う | 依頼と無関係なエーコを人質にしたラニを退ける |
| 一騎打ち | ジタンへ正面から勝負を挑み敗北する | 死を受け入れようとするが、命を救われる |
| 一行への加入 | ジタンの強さを見極めるため同行する | 仲間を足手まといと見なしながら観察を続ける |
| イプセンの古城 | 単独行動の優位を証明しようとして負傷する | 自分を助けたジタンにより、強さの答えが一つではないと知る |
| 最終局面 | ジタンの救出行動を理解し、仲間を後押しする | 仲間を持つ強さを認める理解者となる |
関連リンク:
ジタン
ラニ
エーコ
フライヤ
ブラネ
イプセンの古城
トレノ
マダイン・サリ
用心棒・賞金首構造
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期職業 | キング家の用心棒 |
| 転機 | ジタンの策略によって警備上の責任を負わされる |
| 社会的立場 | 賞金首/裏稼業の実力者 |
| 行動原則 | 売られた喧嘩は買い、一対一の決着を重視する |
| 禁忌 | 人質や無関係な弱者を利用する行為 |
| 加入理由 | ジタンの強さと仲間を持つ意味を見定めるため |
| 人物史への影響 | 濡れ衣と孤独な活動が、他者を信用しない姿勢を形成する |
カードリンク群候補:
格闘家キャラクター
格闘・奥義
戦闘アイデンティティ
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘類型 | 爪と徒手格闘を軸に、投擲・回復・反撃も行う前衛支援型 |
| 基本属性 | 物理、炎 |
| 代表武器・技 | 爪、秘孔拳、雑魚ちらし、マカロフ投法 |
| 代表能力 | 奥義、絶技、なげる、チャクラ |
| 防御・支援機構 | 回復、蘇生、再生、MP回復、反撃 |
| 特殊構造 | 物理攻撃にはカウンター、魔法には魔法返しで応じる |
| 戦闘思想 | 受けた攻撃を返しながら、単独でもパーティでも戦線を維持する |
| シリーズ史上の特徴 | モンクと忍者の職能を統合し、前衛ながら回復・蘇生まで担う |
奥義・絶技構造
| 系統 | 基本機能 | 人物像との接続 |
|---|---|---|
| チャクラ | 味方のHP・MPを回復する | 孤高に見えて仲間を支える実務性 |
| 蘇生・再生系 | 戦闘不能回復や継続回復を行う | 強者を生かして戦線へ戻す |
| 秘孔拳 | 相手の身体機能へ干渉する | 格闘知識と制圧力 |
| 雑魚ちらし | 複数対象へ攻撃する | 用心棒としての集団制圧 |
| なげる | 武器や専用投擲物を使う | 忍者的な遠距離対応 |
| 絶技 | トランス時に奥義を全体化する | 個人の技を仲間全体へ広げる成長 |
ジタンとの価値観対立
| 軸 | サラマンダー | ジタン |
|---|---|---|
| 強さ | 一人で生き抜く力 | 仲間と支え合う力 |
| 勝敗 | 勝者が生き、敗者が死ぬ | 勝敗後も相手を助ける |
| 仲間 | 足手まといになり得る存在 | 弱さを補い合う存在 |
| 行動 | 売られた喧嘩へ応じる | 理由を問わず他者を助ける |
| イプセンの古城 | 単独行動の正しさを証明しようとする | 競争後もサラマンダーを救う |
| 到達点 | 答えは一つではないと学ぶ | サラマンダーから理解される |
カードリンク群候補:
爪を使うキャラクター
以下、物語の核心に関する情報
重要関係変遷
| 相手 | 初期関係 | 変化 |
|---|---|---|
| ジタン | 自分を陥れた因縁の盗賊 | 敗北後に同行し、強さの意味を学ぶ心の師に近い存在となる |
| ラニ | 同じ依頼を受けた刺客 | 卑劣な人質行為を止め、別々の道へ進む |
| エーコ | 依頼と無関係な子供 | 人質にされた彼女を解放し、のちに仲間として守る |
| フライヤ | 当初面識のない戦士 | 衝突を経て、火の祠を共に攻略する戦友となる |
| ビビ | 足手まといと見なした年少者 | 船酔いを気遣うなど、仲間として配慮するようになる |
イプセンの古城
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発端 | 仲間と行動するジタンの強さへ疑問を突きつける |
| 勝負 | 単独で鏡を回収し、先に目的を達成する |
| 初期結論 | 自分の方法が正しく、一行と行動する理由はないと考える |
| 失敗 | 帰路で罠にかかり負傷する |
| 救助者 | ジタン |
| 変化 | 独力の強さだけではすべてを越えられないと認める |
| 物語上の意味 | 過信を崩し、仲間を持つ強さへ視野を広げる転機となる |
本編状態
| 状態 | 位置づけ | 同一性 |
|---|---|---|
| キング家の用心棒 | トレノ時代 | 同一人物・初期職業 |
| 焔色のサラマンダー | 裏稼業の賞金首 | 基本状態 |
| ブラネの刺客 | ラニとの追跡時 | 同一人物・敵対期 |
| ジタン一行の仲間 | 一騎打ち後 | 同一人物・加入後 |
| イプセンの古城の単独行動 | 価値観対立の頂点 | 同一人物・過信期 |
| トランス形態 | 戦闘中の強化状態 | 同一人物・一時的変化 |
作品横断・再構築
| 作品・時期 | 役割 | 継承・変化 |
|---|---|---|
| FINAL FANTASY IX | 仲間/格闘家/元賞金首 | 孤高から相互理解への変化を担う |
| DFFOO | 反撃・回復・格闘型 | チャクラ、秘孔拳、マカロフ投法を統合する |
| PFF系 | 高耐久の格闘支援役 | チャクラと格闘火力を中心化する |
| FFRK | 炎属性の拳闘家 | 奥義・絶技・反撃を必殺技体系へ展開する |
デザイン・象徴構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 焔色の髪 | 通称と個体識別を兼ねる外見記号 |
| 珊瑚 | 「コーラル」の名と、強い個体が残るイメージを結ぶ |
| 長い腕 | 人間離れした格闘シルエット |
| 爪 | 徒手格闘と獣性の中間にある武器 |
| 結跏趺坐 | モンク的な精神性と勝利ポーズ |
| カウンター | 売られた喧嘩を返す生き方 |
| 古城の転落 | 過信が崩れる象徴的失敗 |
| 拍手 | 終幕でジタンを認める無言の祝福 |
カードリンク群候補:
男性キャラクター
多言語表記
サラマンダー・コーラルって外国語で何て言うの?(Amarant Coral in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Amarant Coral | – |
| Español | Amarant Coral | – |
| Français | Amarant Coral | – |
| Deutsch | Amarant Coral | – |
| Italiano | Amarant Coral | – |
| 한국어 | 아마란트 코랄 | Amaranteu Koral |
| 日本語 | サラマンダー・コーラル | Saramandā Kōraru |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 | 関係の変化 |
|---|---|---|
| ジタン・トライバル | 因縁の相手/仲間 | 自分を陥れた盗賊から、強さの答えを教える理解対象となる |
| ラニ | 同業の刺客 | 共闘相手から、人質行為を巡って袂を分かつ |
| エーコ・キャルオル | 人質にされた少女/仲間 | 救出対象から、旅を共にする年少の仲間となる |
| フライヤ・クレセント | 戦士仲間 | 警戒し合う相手から、祠を共に攻略する戦友となる |
カードリンク群候補:
FINAL FANTASY IX主要人物
地域・組織・施設
| 対象 | 立場 | 人物史・機能上の意味 |
|---|---|---|
| トレノ | 用心棒時代の活動地 | ジタンとの因縁と賞金首化の起点 |
| キング家 | 元雇用先 | 裏稼業とクジャの商業基盤へ間接的に接続する |
| マダイン・サリ | 一騎打ちの舞台 | ラニとの決別、ジタンへの敗北、加入を結ぶ |
| 外側の大陸 | 追跡・加入地域 | 刺客から仲間へ立場が変わる |
| イプセンの古城 | 価値観転換の場所 | 単独行動の限界とジタンの強さを知る |
| 火の祠 | フライヤとの共同任務地 | 仲間との分担を受け入れた後の実践を示す |
| イーファの樹 | 最終局面 | ジタンの救助思想を理解し、仲間を後押しする |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 人物 | ジタン、ラニ、エーコ、フライヤ、ブラネ、ビビ |
| 国家・組織 | ジタン一行、キング家 |
| 地域・世界 | トレノ、マダイン・サリ、外側の大陸、イプセンの古城 |
| ジョブ・立場 | 用心棒、賞金首、格闘家、一匹狼、仲間 |
| 武器・能力 | 爪、奥義、絶技、なげる、チャクラ、カウンター |
| 形態 | 通常形態、トランス |
| 事件 | トレノの濡れ衣、一騎打ち、加入、古城での救助、最終決戦 |
| 概念 | 孤高、過信、強さ、正々堂々、相互理解、仲間 |
| 作品 | FINAL FANTASY IX、DFFOO、FFRK |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| トレノで濡れ衣を着せられた用心棒 | 過去と賞金首化 |
| 裏稼業で名を上げた焔色の格闘家 | 通称と職能 |
| 人質を取ったラニを退けた刺客 | 行動倫理 |
| ジタンとの一騎打ちに敗れた賞金首 | 加入の転機 |
| 仲間を足手まといと考えた一匹狼 | 初期価値観 |
| イプセンの古城でジタンに救われた人物 | 過信の崩壊 |
| 奥義と絶技で回復・反撃を担う爪使い | 戦闘構造 |
| 最終局面でジタンの思想を理解した仲間 | 人物上の完成 |
変換ラベル
トレノで濡れ衣を着せられた用心棒
裏稼業で名を上げた焔色の賞金首
人質を取る戦いを拒んだ格闘家
ジタンとの一騎打ちに敗れた一匹狼
仲間を足手まといと考えた爪使い
イプセンの古城で過信を崩された人物
奥義と絶技で仲間を支える格闘家
ジタンの強さを理解した終盤の仲間
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
クジャ
ビビ
ボビィ=コーウェン
フライヤ
ガーネット
文臣オルベルタ
サラマンダー
アルテミシオン
モグ
シナ
ブラネ
ブランク
パック
チョコ
デブチョコボ
エーコ
スティルツキン
ゾーン
クイナ・クゥエン
ミコト















