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任天堂から1981年に展開された『マリオ』シリーズのキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | ワンワン |
| 登場作品 | マリオシリーズ(1981年-) |
| CV | – |
| 宮本茂(原案)、小田部羊一(デザイン確立)、手塚卓志(共同設計)、小泉歓晃(近年表現)、他任天堂美術スタッフ |
| 任天堂 |
詳細データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1988 |
| 登場作品 | スーパーマリオブラザーズ3 |
| シリーズ | マリオシリーズ |
| 種族 | ワンワン |
| 性別 | – |
| 所属 | クッパ軍団 |
| 役職 | 番犬 |
| 所属カテゴリ | 敵 |
| 属性タグ | 噛みつき |
| 武器 | 牙 |
| 年齢 | – |
| 身長 | – |
SS追加プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 存在類型 | 鎖で拘束された鉄球型の番犬・反復敵 |
| シリーズ上の位置 | 噛み付き、拘束、解放を一体化したマリオシリーズの代表的障害キャラクター |
| 代表的役割 | 番犬、障害物、敵、アイテム、相棒、操作キャラクター |
| 基本ゲーム機構 | 杭と鎖で行動範囲を制限し、接近した相手へ突進・噛み付きを行う |
| 主な所属 | クッパ軍団所属個体、野生個体、飼育個体 |
| 役割横断 | アクション、RPG、レース、パーティ、スポーツ、クロスオーバーへ展開 |
| 派生構造 | 大型、小型、属性、追跡、石化、機械、素材差などへ分岐 |
| ゲーム史上の位置 | 拘束された敵から、解放・アイテム化・同行・操作へ役割を拡張した鉄球型キャラクター |
ワンワンと鎖・番犬機構
反復敵・種族データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1988年 |
| 初登場作品 | 『スーパーマリオブラザーズ3』 |
| シリーズ | マリオシリーズ |
| 英名 | Chain Chomp |
| 存在類型 | 犬と鉄球を組み合わせた番犬型存在 |
| 種族 | 鉄球型生物 |
| 代表的所属 | クッパ軍団 |
| 主な活動圏 | 杭、城、庭園、村、工場、レースコース |
| 代表的役割 | 番犬、障害物、追跡敵、アイテム、操作キャラクター |
| 基本行動 | 噛み付き、突進、転がり、拘束、解放、追跡 |
| 代表装備 | 鎖、杭 |
| 属性タグ | 番犬、拘束、噛み付き、鉄球、高耐久、暴走 |
親名義・種族・個体
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 親名義 | ワンワン |
| 種族 | 鉄球型の番犬存在 |
| 代表個体 | 鎖で杭につながれ、接近者へ噛み付く一般的なワンワン |
| 一般個体 | クッパ軍団の番犬・コース障害物として配置される |
| 野生・飼育個体 | 村、庭園、民家などで飼われる個体 |
| 操作個体 | キャプチャー、テニス、アイテムなどで操作・利用される |
| 固有個体 | キャンキャン、マダムニャンニャンのワンワン、歯出しのジョーなど |
| 派生種 | 大型、小型、属性、追跡、石、機械、媒体固有の各系統 |
種族と代表敵
| 区分 | 主な内容 |
|---|---|
| 種族全体 | 大きな口、牙、鉄球状の身体、犬のような習性を持つ |
| 代表的な敵個体 | 杭と鎖で範囲を制限され、接近者へ突進する |
| 軍団所属個体 | クッパ軍団の番犬・防衛役として活動する |
| 野生個体 | 鎖なしで転がる、追跡する、工場で量産される個体 |
| 飼育個体 | 村人や別作品の住民にペットとして飼われる |
| 味方・相棒個体 | 敵を捕食する同行者、武器、アイテムとして利用される |
| 操作キャラクター | キャプチャーやテニスで直接操作される |
代表デザイン
| 要素 | 主な特徴 |
|---|---|
| 体型 | 黒い鉄球状の球体 |
| 口 | 身体の大部分を占める巨大な口 |
| 牙 | 白く鋭い三角形の牙 |
| 目 | 大きく見開いた白い目 |
| 装備 | 後部から伸びる鎖と杭 |
| 代表動作 | 鎖を引き伸ばして相手へ飛び掛かる |
反復ゲーム機構
| 機構 | 主な働き |
|---|---|
| 鎖拘束 | 行動範囲を限定し、安全圏と危険圏を可視化する |
| 杭接続 | 地形と敵を一体化し、解放条件を作る |
| 噛み付き | 接近した相手へ瞬間的な突進攻撃を行う |
| 鎖の緊張 | 突進前後の距離と反動を視覚的に示す |
| 解放 | 杭や鎖を外すことで敵の移動範囲と役割を変化させる |
| 転がり | 鎖を持たない個体が鉄球としてコース上を移動する |
行動パターン
| 行動 | 主な特徴 |
|---|---|
| 徘徊 | 杭の周囲を一定範囲で移動する |
| 突進 | 相手を発見すると鎖を伸ばして飛び掛かる |
| 噛み付き | 牙で相手や障害物を捕らえる |
| 転がり | 鎖のない個体が地面やコース上を転がる |
| 追跡 | サーチ個体などが対象を追い続ける |
| 暴走 | 高温・刺激・解放によって制御不能になる |
これらは基本行動または配置差であり、単独の派生キャラクターや※対象へ変換しない。
鎖・杭・解放
| 軸 | 主な内容 |
|---|---|
| 鎖 | 行動範囲を制限する拘束具であり、番犬性を示す |
| 杭 | ワンワンを地形へ固定する接続点 |
| 杭の破壊 | ワンワンを倒す、解放する、別方向へ飛ばすなど作品ごとに結果が異なる |
| 鎖の切断 | 自由移動、暴走、アイテム化などへ役割が変化する |
| 鎖なし個体 | 転がる障害物、追跡敵、操作対象として登場する |
| 分離原則 | 拘束・解放は状態差であり、常に別種族を意味しない |
派生種・完成済み子ページ
所属・社会的立場
| 区分 | 主な立場 |
|---|---|
| クッパ軍団 | 城、砦、ボス戦、軍団RPGで使われる番犬 |
| 野生・量産個体 | 工場や銀河で生産・放流される障害物 |
| 飼育個体 | モンテのむら、マダムニャンニャンの家などで飼われる |
| 味方個体 | RPGで武器となる、ゼルダ作品で同行する |
| 競技個体 | レース、パーティ、テニスで利用・操作される |
| 媒体固有個体 | ペーパー、ハリボテ、漫画独自個体などへ再構築される |
初期役割と変化
| 転機 | 役割上の変化 |
|---|---|
| 『スーパーマリオブラザーズ3』 | 鎖で拘束された高耐久の番犬型敵として登場 |
| 『スーパーマリオ64』 | 杭の解放をステージ目標へ変換し、鳴き声と大型感を獲得 |
| 『スーパーマリオサンシャイン』 | 村で飼われ、温泉へ運ぶ救助・世話対象になる |
| マリオカート | コース障害物、自動走行アイテム、牽引装置へ展開 |
| RPG作品 | 武器、部下、ペット、二体組、媒体固有個体として社会化 |
| 『スーパーマリオ オデッセイ』 | キャプチャーにより突進能力をプレイヤー側へ転換 |
| 『マリオテニス エース』 | ラケットを口で持つ操作キャラクターになる |
役割横断
| 役割 | 主な展開 |
|---|---|
| 敵 | 鎖の範囲内から噛み付き・突進を行う |
| 番犬 | 拠点、城、住民、軍団の防衛を担う |
| 障害物 | レースやステージで転がり、進路を塞ぐ |
| ペット | 村人や他作品の人物に飼われる |
| 相棒 | フィールドで同行し、敵や障害物を食べる |
| 武器・アイテム | RPG武器、カートアイテム、パーティ支援へ変化 |
| ボス | 巨大化・属性化した個体が戦闘を担当する |
| 操作キャラクター | キャプチャー、テニスなどで直接操作される |
派生種体系
| 派生系統 | 代表例 |
|---|---|
| 大型系 | ビッグワンワン、でかワンワン |
| 小型・幼体系 | キャンキャン、ミニワンワン、オチビちゃん |
| 属性系 | フレームワンワン、ゴールドワンワン、レッドワンワン |
| 追跡系 | サーチワンワン、バウンドワンワン |
| 石・建造物系 | ストーンワンワン、ワンワンドスン |
| 機械系 | メカワンワン |
| ボス系 | ヘルワンワン、ファイアワンワンドスン |
| 媒体固有 | ペーパーワンワン、ハリボテワンワン |
主要な派生種
| 派生種 | 親種との違い |
|---|---|
| キャンキャン | ワンワンの幼体として扱われる小型個体 |
| ゴールドワンワン | 金色の外見を持つ特殊個体 |
| ※ビッグワンワン | 通常個体より大型の派生 |
| ※サーチワンワン | 対象を追跡する行動・外見差を持つ派生 |
| ※ストーンワンワン | 石質の身体を持つ派生 |
| ※メカワンワン | 機械化されたワンワン系統 |
完成済み子ページ
| 子ページ | 親ページでの要点 |
|---|---|
| キャンキャン | 高温状態と冷却・入浴を軸にした小型の幼体・飼育個体 |
キャンキャン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 存在区分 | ワンワンの幼体・小型個体 |
| 初出年 | 2002年 |
| 初登場作品 | 『スーパーマリオサンシャイン』 |
| 主な所属 | モンテのむら |
| 親種との共通点 | 鉄球状の身体、牙、突進、鎖 |
| 主な違い | 小型の幼体として扱われ、高温・汚れの状態を持つ |
| 主要接続 | 冷たい泉、放水、飼育、体当たり |
| 独立ページ | 維持 |
[大型画像・独立ページカード:キャンキャン]
フォルダ内イラスト対象
[イラスト群]
| 対象 | 主な区分・違い |
|---|---|
| キャンキャン | 小型・幼体系の飼育個体 |
| ゴールドワンワン | 金色の特殊個体 |
視覚化可能な未保有分岐
| 対象 | 主な区分・違い |
|---|---|
| ※ビッグワンワン | 大型のワンワン |
| ※ミニワンワン | 小型の派生 |
| ※サーチワンワン | 対象を追跡する特殊個体 |
| ※バウンドワンワン | 跳ねながら移動する派生 |
| ※フレームワンワン | 炎をまとった属性派生 |
| ※レッドワンワン | 赤色の派生・下位種 |
| ※カゲワンワン | 影属性の媒体固有派生 |
| ※ストーンワンワン | 石質の身体を持つ派生 |
| ※メカワンワン | 機械化された派生 |
| ※ハリボテワンワン | 張り子として再構築された媒体固有個体 |
| ※ペーパーワンワン | 紙の身体を持つ媒体固有個体 |
| ※リボン付きワンワン | リボンを付けた装飾・飼育個体 |
| ※マダムニャンニャンのワンワン | ゼルダ作品の飼育・同行個体 |
| ※歯出しのジョー | 漫画作品の固有名個体 |
| ※キャプチャーワンワン | マリオの帽子・目を持つ操作状態 |
| ※温泉後のワンワン | 金色に輝き、落ち着いた表情を見せる一時状態 |
類似種・別種族との違い
| 対象 | 共通点・主な違い |
|---|---|
| キャンキャン | ワンワンの幼体・小型個体として扱われる |
| ケルビン | ゼルダシリーズの類似存在。英語名を共有する作品がある |
| ギャンギャン | ワンワンに似た形態を持つ別キャラクター |
| キラー | 黒い球状の敵として似るが、キラーは砲弾型兵器 |
| ボムへい | 黒い球体だが、爆発機構と脚を持つ別種族 |
| ワンワン岩 | ワンワンを模した岩であり、生物個体ではない |
| 鉄球 | 外見の基礎だが、通常の無生物武器とワンワンは分離する |
| 犬 | 行動・鳴き声・飼育関係のモチーフ |
関連ページ
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| キャンキャン | 幼体・飼育個体 |
| ケルビン | ゼルダシリーズの類似存在 |
| マダムニャンニャン | ワンワンを飼育する人物 |
| イギー | ボス戦でワンワンを利用するクッパ7人衆 |
| カーメン | 部下としてワンワンを召喚する人物 |
| おさんぽヘイホー | ワンワンを連れて歩く職業・役割個体 |
作品・ジャンル横断
作品・ジャンル横断
| 系統 | 出演スタイル |
|---|---|
| 2Dアクション | 杭と鎖で拘束された噛み付き敵 |
| 3Dアクション | 大型化、転がり、追跡、キャプチャー対象 |
| ヨッシーシリーズ | 高耐久の障害物、岩・派生種クラスター |
| RPG | 武器、部下、ペット、二体組、媒体固有個体 |
| レース | コース障害物、自動走行アイテム、牽引装置 |
| パーティ | 支援キャラ、スター強奪、ボス、ミニゲーム障害物 |
| スポーツ | テニスのパワー型操作キャラクター |
| クロスオーバー | 相棒、武器、アシストフィギュア、スピリット |
2D・3Dアクション
| 項目 | 主な展開 |
|---|---|
| 杭接続 | 固定範囲から突進する基本配置 |
| 鎖切断 | 一定条件で自由移動・退場へ変化する |
| 杭の破壊 | 解放、撃破、スター獲得などの目的になる |
| 転がり | 鎖なしの鉄球型障害物としてコースを移動する |
| 発熱・冷却 | 水や温泉を用いた飼育・救助対象になる |
| キャプチャー | 後退と突進を操作し、岩や障害物を破壊する |
RPG・ペーパーマリオ
| 項目 | 主な展開 |
|---|---|
| 高防御 | 鉄球の身体を耐久・防御性能へ変換する |
| 武器化 | クッパが手に入れ、装備として使用する |
| ペット化 | ヘイホーなどが連れて戦闘へ参加する |
| 二体構造 | 通常版とペーパー版が同時に登場する |
| 媒体分岐 | ペーパー、ハリボテ、石、影などへ再構築 |
| 関係表現 | 飼い主への不満、逃走、友好、協力など個体差を持つ |
レース・スポーツ・パーティ
| 作品・シリーズ | 出演スタイル |
|---|---|
| マリオカート | コース障害物、自動走行アイテム、牽引装置 |
| マリオパーティ | スター・コイン強奪、位置変更、味方ユニット |
| マリオテニス | 口でラケットをくわえるパワー型選手 |
| マリオカート ライブ | カートをコースに沿って牽引するアイテム |
| マリオパーティ ボス | 溶岩・捕食・追跡を題材とする戦闘 |
| デュエルマップ | 敵全体を攻撃する支援キャラクター |
操作キャラクター化
| 転機 | 主な位置 |
|---|---|
| マリオパーティ | おたすけキャラ・乗り物・カプセルとして間接操作される |
| 『スーパーマリオ オデッセイ』 | キャプチャーによって突進方向と解放を操作する |
| 『マリオテニス エース』 | ラケットを口で持つプレイアブルキャラクター |
| ゼルダ作品 | 同行者として敵や障害物を自動的に捕食する |
| ベヨネッタ | 足用武器として再構築される |
| 操作の中心 | 突進、噛み付き、重量、牽引、捕食 |
ゼルダシリーズでの再構築
| 項目 | 主な展開 |
|---|---|
| 飼育 | マダムニャンニャンのペットとして生活する |
| 救出 | さらわれたワンワンをリンクが助ける |
| 同行 | フィールドでリンクに付き添い、敵や植物を食べる |
| 進行機構 | ワンワンの捕食能力がダンジョン入口への鍵になる |
| アイテム化 | 周囲の敵や他のリンクを食べる攻撃アイテムになる |
| 武器化 | パワーグローブや別作品の装備として利用される |
スマブラ出演概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出演階層 | フィギュア、シール、敵、アシストフィギュア、スピリット |
| 『スマブラX』 | フィギュアとシール |
| 『スマブラ for』 | アシストフィギュア、フィールドスマッシュの敵 |
| 『スマブラSPECIAL』 | アシストフィギュア、アタッカースピリット |
| 主な出演形態 | 杭と鎖につながれ、周囲の相手へ噛み付く |
| ファイター区分 | 非ファイター |
スマブラ内原作再現
| 要素 | 原作接続 |
|---|---|
| 杭 | 行動範囲を固定する接続点 |
| 鎖 | 突進距離と拘束範囲を示す |
| 噛み付き | 接近相手を狙う代表攻撃 |
| 杭への攻撃 | 本体ではなく拘束具を壊して退場させる |
| 解放 | 杭が壊れると逃げ出す原作型の状態変化 |
媒体別再構築
| 媒体 | 主な再構築 |
|---|---|
| 2Dゲーム | 鎖で拘束された番犬型障害物 |
| 3Dゲーム | 大型の追跡・転がり・キャプチャー対象 |
| ペーパー表現 | 紙の身体、ハリボテ、ペットとして再構築 |
| 漫画 | 会話する番犬、ペット、固有名個体 |
| ゼルダ | 飼育されるペット・強力な同行者 |
| クロスオーバー | 武器、アシスト、スピリットへ変換 |
制作・ゲーム設計
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本意匠 | 番犬と鎖付き鉄球を一体化したデザイン |
| 制作上の役割 | 行動範囲が読める高耐久の突進障害物 |
| 鎖の機能 | 攻撃距離、拘束、解放状態を一目で示す |
| 犬表現 | 鳴き声、噛み付き、飼育、散歩などへ展開 |
| 3D再構築 | 大型化、転がり、杭へのヒップドロップを追加 |
| アイテム転換 | 自動走行、牽引、敵捕食の能力へ変換 |
| 操作転換 | 突進と反動をキャプチャー・スポーツ操作へ利用 |
多言語表記
ワンワンって外国語で何て言うの?(Chain Chomp in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Chain Chomp | |
| Español | Chain Chomp | Chain Chomp |
| Français | Chain Chomp | Chain Chomp |
| Deutsch | Kettenhund | Kettenhund |
| Português | Chain Chomp | Chain Chomp |
| Italiano | Categnaccio | Categnaccio |
| Русский | Цепной Чомп | Tsepnoy Chomp |
| 中文(简体) | 链条狗 | |
| 中文(繁體) | 鏈條狗 | |
| 한국어 | 멍멍이 | Meongmeongi |
| ไทย | เชนชอมป์ | Chen Chom |
| Tiếng Việt | Chain Chomp | Chain Chomp |
| Bahasa Indonesia | Chain Chomp | Chain Chomp |
| 日本語 | ワンワン | Wanwan |
関連情報
主要人物・集団
| 対象 | 関係 |
|---|---|
| マリオ | 主な敵対相手・キャプチャー使用者 |
| クッパ | 軍団の支配者・RPGでの使用者 |
| イギー | ボス戦でワンワンを利用する |
| カーメン | 部下としてワンワンを召喚する |
| ブッキー | 逆らったワンワンを幽閉した人物 |
| マダムニャンニャン | ゼルダ作品でワンワンを飼育する人物 |
地域・組織
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| クッパ軍団 | 代表的所属 |
| ブッキータワー | モンスター・武器個体が登場する地域 |
| モンテのむら | 飼育個体とキャンキャンの活動圏 |
| ワンワンファクトリー | ワンワンが生産される施設 |
| ピーチガーデン | レース作品の代表的活動圏 |
| OEDOランド | 鎖につながれた個体が登場する地域 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 親名義 | ワンワン |
| 種族 | 鉄球型生物、番犬型存在 |
| 代表個体 | 杭付き、鎖なし、転がり個体 |
| 派生種 | キャンキャン、ビッグ、ゴールド、サーチ、ストーン |
| 固有個体 | マダムニャンニャンのワンワン、歯出しのジョー |
| 類似種 | ケルビン、ギャンギャン、キラー、ボムへい |
| 所属 | クッパ軍団、飼育個体、野生個体 |
| 地域 | モンテのむら、ワンワンファクトリー、庭園、城 |
| ゲーム機構 | 鎖拘束、杭接続、噛み付き、突進、解放、転がり |
| 役割 | 敵、番犬、障害物、ペット、相棒、武器、操作キャラクター |
| ジャンル | アクション、RPG、レース、パーティ、スポーツ、ゼルダ |
| 概念 | 拘束、解放、飼育、暴走、高耐久、捕食 |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 初出 | スーパーマリオブラザーズ3 | 鎖付き番犬型敵 |
| 拘束 | 杭・鎖 | 行動範囲の制御 |
| 攻撃 | 噛み付き・突進 | 基本戦闘機構 |
| 解放 | 杭破壊・鎖切断 | 状態・役割転換 |
| 飼育 | モンテのむら | ペット・救助対象 |
| 幼体 | キャンキャン | 小型派生 |
| 色差 | ゴールドワンワン | 特殊個体 |
| 操作 | キャプチャー | 突進能力の操作転換 |
| 競技 | テニス・カート | 操作・アイテム化 |
| 同行 | 夢をみる島 | 捕食相棒化 |
| 媒体 | ペーパー・ハリボテ | 素材別再構築 |
| 支援 | アシストフィギュア | クロスオーバー出演 |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| 鎖 | 拘束 |
| 杭 | 接続 |
| キャンキャン | 幼体 |
| ゴールドワンワン | 色違い |
| キャプチャー | 操作転換 |
| マダムニャンニャン | 飼い主 |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| 鎖付き番犬 |
| 拘束解放 |
| 高耐久障害 |
| ペット分岐 |
| 操作人物化 |
| 媒体相棒化 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー
バズ
クワカブトキング
ネール
ワルイージ
スローマン
マネック
パタドン
ゴールデンモグポン
砂風くん
マイク
パタテンテン
プー
だるまサンボ
むらさきコンペイ
ゲラコビッツ
みどりタケボー
ズレッタ
かわいいの大好き精霊
キャプチャープクプク
ファイヤープレッシャー















