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Contents|目次
任天堂から1981年7月9日に発売された『ドンキーコング』シリーズのキャラクター情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | 初代ドンキーコング |
| 作品 | 『ドンキーコング』シリーズ(1981年) |
| CV | – |
| 宮本茂、スティーヴ・メイルズ、ケヴィン・ベイリス、他 |
キャラクターデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初出年 | 1981年 |
| 初登場作品 | 『ドンキーコング』 |
| シリーズ | ドンキーコングシリーズ/マリオシリーズ |
| 正式名 | ドンキーコング |
| 英名 | Donkey Kong |
| ページ名義 | 初代ドンキーコング |
| 種族 | ゴリラ |
| 性別 | 男性 |
| 初期役割 | 敵役 |
| 家族 | ドンキーコングJr. |
| 老年期 | クランキーコング |
| 主要関係 | マリオ、ポリーン、ドンキーコングJr. |
| 代表行動 | タル投げ、障害物配置、逃走、怪力 |
| 代表道具 | タル、ジャッキ |
| 属性タグ | 初代、若年期、旧宿敵、誘拐、親子、世代継承 |
詳細
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 存在類型 | ゴリラ型の敵役・逃走者・救出対象 |
| 若年期名義 | ドンキーコング |
| 初期役割 | マリオと対立し、ポリーンを連れ去る敵役 |
| 主要対立者 | マリオ、スタンリー |
| 主要関係 | ポリーン、ドンキーコングJr.、クランキーコング、現行ドンキーコング |
| 代表行動 | タル投げ、障害物配置、高所移動、逃走、地震 |
| 家族 | ドンキーコングJr.の父 |
| 老年期 | クランキーコング |
| ゲーム史上の位置 | ドンキーコングシリーズとマリオ初期史の起点 |
人物・存在の核
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 本人性 | 1981年の『ドンキーコング』で登場した初代個体 |
| 若年期の立場 | マリオと対立する大柄なゴリラ |
| 行動原理 | マリオとポリーンの関係をきっかけに騒動を起こす |
| マリオとの関係 | 飼い主とペットの関係から旧宿敵へ変化 |
| ポリーンとの関係 | 連れ去る側と救出対象という初期物語上の関係 |
| Jr.との関係 | ドンキーコングJr.の父 |
| 老年期への接続 | 後にクランキーコングとしてコングファミリーの長老になる |
初代・老年期・現行世代
| 対象 | 世代・本人性 |
|---|---|
| 初代ドンキーコング | 若い頃のクランキーコング |
| クランキーコング | 初代ドンキーコングが年老いた姿 |
| ドンキーコングJr. | 初代ドンキーコングの息子 |
| 現行ドンキーコング | 『スーパードンキーコング』以降の主人公。初代とは別個体 |
| ベビィDK | 幼少キャラクター。どのドンキーコングかは断定しない |
| 映画版ドンキーコング | 映画版ではクランキーコングの息子。ゲーム版とは別設定 |
[初代ドンキーコング大型代表画像]
マリオとポリーン
マリオとの対立
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初対立 | 1981年のアーケード版『ドンキーコング』 |
| 初期関係 | マリオに飼われていたゴリラ |
| 舞台 | 建設中の高層建築物・工事現場 |
| 対立構造 | 上方にいる初代ドンキーを目指してマリオが障害物を突破する |
| 攻撃手段 | タルやジャッキなどを投げ、敵や障害物を送り込む |
| 後年の関係 | ゲームボーイ版では長い追跡の末に和解する |
ポリーンとの関係
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初期名義 | レディ |
| 初期役割 | 初代ドンキーコングに連れ去られ、マリオに救出される |
| 誘拐の背景 | マリオが自分に構わなくなったことへの嫉妬・いたずらとして描かれる |
| 物語上の位置 | マリオと初代ドンキーの対立を成立させる救出対象 |
| GB版 | 再び連れ去られ、町や森を含む長距離の追跡劇へ発展する |
| 分離原則 | 現行ドンキーコングとポリーンの後年の共演関係を初代へ統合しない |
反復ゲーム機構
| 機構 | 主な働き |
|---|---|
| タル投げ | 斜面や足場を転がる反復障害を生成する |
| 障害物配置 | ジャッキ、火炎、敵などを通路へ送り込む |
| 高所配置 | 救出対象とともに上層へ移動し、追跡の目的地を作る |
| 足場破壊 | マリオの進行に応じて建造物の構造を変化させる |
| 逃走 | GB版ではポリーンを連れて複数地域を移動する |
| 巨大化 | 最終局面で体格と攻撃規模を拡張する |
若年期の人物像
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 外見 | オレンジ色に近い明るい茶色の体毛を持つ大柄なゴリラ |
| 体格 | 人間を上回る巨体と怪力を持つ |
| 性質 | 感情的でいたずら好きな敵役として描かれる |
| 戦い方 | 自ら接近戦を行うより、タルや障害物でマリオを妨害する |
| 弱点 | 怪力に頼る一方、油断や単純な行動から敗北することがある |
| GB版デザイン | 逆立った毛と「D.K」の文字が入った赤いネクタイを持つ |
[マリオ|ポリーン|初代ドンキーコング カードリンク]
ドンキーコングJr.と役割反転
ドンキーコングJr.との関係
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 親子関係 | 初代ドンキーコングはドンキーコングJr.の父 |
| Jr.の役割 | 捕らえられた父親を救う主人公 |
| 初代の状態 | マリオによって檻へ閉じ込められた救出対象 |
| マリオの役割 | 前作の主人公から初代ドンキーを拘束する敵側へ反転 |
| 作品間接続 | 『ドンキーコング』の騒動後を受けた親子救出物語 |
| 帰結 | Jr.が鍵を集め、父親を解放する |
敵役から救出対象へ
| 作品 | 役割 |
|---|---|
| 『ドンキーコング』 | ポリーンを連れ去り、マリオを妨害する敵役 |
| 『ドンキーコングJr.』 | マリオに捕らえられ、息子に救出される対象 |
[『ドンキーコングJr.』版・拘束状態イラスト群]
親子構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 父 | 初代ドンキーコング |
| 息子 | ドンキーコングJr. |
| 初代作品での接続 | Jr.が父親を救うためマリオと対立する |
| GB版での接続 | Jr.が途中から合流し、父親とともにマリオを妨害する |
| 名称 | Jr.は初代ドンキーコングの次世代を示す名義 |
| 未確定部分 | ドンキーコングJr.と現行ドンキーコングの同一性は断定しない |
クランキーコングと世代継承
若年期と老年期
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 若年期名義 | 初代ドンキーコング |
| 老年期名義 | クランキーコング |
| 若年期の役割 | マリオと対立する敵役・逃走者 |
| 老年期の役割 | コングファミリーの長老・指導者・支援者 |
| 若年期の能力 | 怪力、タル投げ、障害物配置 |
| 老年期の能力 | 助言、杖、発明、店舗支援など |
| 独立ページ | 初代ドンキーコングとクランキーコングを時代別に維持する |
名称・世代構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 名称の起点 | 初代個体が最初に「ドンキーコング」の名を持つ |
| 老年名義 | 年老いた初代個体はクランキーコングを名乗る |
| Jr.の位置 | 初代ドンキーコングの息子 |
| 現行ドンキー | 同じ名を継承した後年シリーズの別個体 |
| ゲーム版 | クランキーと現行ドンキーは祖父・孫として扱われる |
| 映画版 | クランキーと映画版ドンキーは父・息子として扱われる |
| 分離原則 | 媒体ごとの親族設定を相互に統合しない |
初代から継承された要素
| 要素 | 初代 | 現行ドンキー |
|---|---|---|
| 名称 | ドンキーコング名の起点 | 同名を継承 |
| 種族 | 大柄なゴリラ | 大柄なゴリラ |
| 怪力 | タルや障害物を投げる | 打撃・持ち上げ・投擲へ発展 |
| タル | マリオへの妨害物 | 攻撃・移動・ステージ機構 |
| 赤いネクタイ | GB版で「D.K」表記を着用 | 代表的な衣装として定着 |
| マリオとの接続 | 旧宿敵 | 共演・競技相手 |
| 本人性 | 若年期のクランキー | 初代とは別個体 |
接続ページ
クランキーコング|ドンキーコングJr.|現行ドンキーコング|マリオ
クランキーコングへの役割転換
| 段階 | 主な変化 |
|---|---|
| 若年期 | 怪力と障害物でマリオを妨害する |
| 敵役の終息 | GB版でマリオとの長い対立を経て和解する |
| 老年期 | クランキーコングとして旧時代の経験を語る |
| 指導者化 | 現行ドンキーや若いコングへ助言する |
| 支援者化 | 店、研究所、道場などを通じて冒険を支える |
| 現役復帰 | 老年期にも競技・冒険の操作キャラクターとして活動する |
初代アーケードとゲーム史
作品別役割
| 作品・系統 | 主な立場 |
|---|---|
| 『ドンキーコング』 | ポリーンを連れ去り、タルなどでマリオを妨害する敵役 |
| 『ドンキーコングJr.』 | マリオに捕らえられ、息子に救出される父親 |
| 『ドンキーコング3』 | 植物園を荒らし、スタンリーに追い払われる敵役 |
| ゲーム&ウオッチ | サーカス、ホッケーなど初期任天堂作品の競技人物 |
| 『ドンキーコング』(GB) | ポリーンを連れて各地を逃げ、最後にマリオと和解する |
| 後年作品 | 初代アーケード版のドット姿、像、パネルなどで回顧される |
| クランキー期 | 老年期の別名義として後年のドンキーコングシリーズへ接続 |
武器・行動・ゲーム機構
| 分類 | 代表要素 |
|---|---|
| 怪力 | タルや大型物体を軽々と投げる |
| タル投げ | 斜面と足場を利用した主力妨害 |
| ジャッキ | 跳ねる障害物としてマリオの移動を制限する |
| 高所移動 | ポリーンを連れて建造物の上層へ逃げる |
| 地震 | GB版で地面を揺らし、物体を落下させる |
| 逃走 | 都市、森、船、山岳などを横断して追跡を長期化させる |
| 巨大化 | GB版の最終決戦で大型の戦闘形態になる |
制作・デザイン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 作者 | 宮本茂 |
| 企画上の役割 | 主人公が高所の救出対象を目指すアクションゲームの敵役 |
| 初期デザイン | 明るい茶色の体毛を持つ大柄なゴリラ |
| ゲーム表現 | タル、坂道、足場、梯子を組み合わせた障害物の発生源 |
| 名称候補 | ドンキーコングのほか、クレイジーコングも検討された |
| GB版再設計 | 逆立った毛と赤い「D.K」ネクタイを追加 |
| 後年の再設定 | 初代個体をクランキーコングの若年期として接続 |
ゲーム史上の位置
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 任天堂アーケード史 | 任天堂初期の世界的アーケード作品を象徴するキャラクター |
| マリオ史 | 後のマリオがプレイヤーキャラクターとして登場した作品の敵役 |
| シリーズ起点 | ドンキーコングの人物名・作品名・シリーズ名の起点 |
| アクション構造 | 障害物を避けながら高所を目指す救出型アクションを形成 |
| タルの象徴化 | タルをドンキーコングIPの中心的なゲーム機構へ定着させた |
| 世代継承 | 初代、Jr.、現行ドンキー、クランキーを結ぶ人物史の出発点 |
名称とIP継承
| 要素 | 接続 |
|---|---|
| ドンキーコング | 初代人物名、作品名、シリーズ名として使用 |
| クランキーコング | 初代個体の老年期名義 |
| ドンキーコングJr. | 初代の息子を示す名義 |
| 現行ドンキーコング | 後年の主人公が継承した名義 |
| マリオシリーズ | マリオ、ポリーンとの初期人物史を共有 |
| ドンキーコングシリーズ | 初代作品から独立IPへ発展 |
文化・メディア展開
| 媒体・分野 | 主な展開 |
|---|---|
| アーケード | タル投げと高所救出を中心とする原点 |
| 家庭用移植 | ファミコン、ゲームボーイなどへ初代構造を展開 |
| ゲーム&ウオッチ | サーカス、ホッケーなど競技型へ再構築 |
| 漫画 | 敵役、父親、部族の長、改造個体など作品ごとに再解釈 |
| 映画 | 『ピクセル』で原作型の巨大な敵役として登場 |
| スマブラ | 「75m」ステージ、フィギュア、シールなどで初代像を再現 |
| 後年作品 | 像、パネル、ドット絵、都市名などIP史を示す記号として使用 |
媒体別再構築
| 媒体 | 主な再構築 |
|---|---|
| アーケード版 | マリオを妨害するポリーン誘拐者 |
| GB版 | 世界各地を逃走し、最後に巨大化してマリオと和解する |
| ゲーム&ウオッチ | サーカス・ホッケーなどの競技キャラクター |
| 漫画 | 敵役、父親、部族長、親バカなど独自人物像へ再構築 |
| スマブラ | アーケード版のステージ機構・ドット表現として再現 |
| 映画『ピクセル』 | 1980年代ゲームを象徴する最終敵として再現 |
ゲーム版、漫画版、映画版の人物史・性格・家族設定は相互に統合しない。
多言語表記
初代ドンキーコングって外国語で何て言うの?(Original Donkey Kong in different languages)
| Language | Text | Romanization |
|---|---|---|
| English | Donkey Kong | Donkey Kong |
| 日本語 | 初代ドンキーコング | Shodai Donkī Kongu |
関連情報
主要人物
| キャラクター | 関係 |
|---|---|
| マリオ | 元飼い主・旧宿敵。GB版では最終的に和解する |
| ポリーン | 初代作品とGB版で連れ去る対象 |
| ドンキーコングJr. | 息子。捕らえられた初代を救出する |
| クランキーコング | 初代ドンキーコングが年老いた姿 |
| 現行ドンキーコング | 同名を継承した別個体・後継世代 |
| スタンリー | 『ドンキーコング3』で対立する植物園の主人公 |
カードリンク
クランキーコング|ドンキーコングJr.|マリオ|ポリーン
作品・地域・構造
| 対象 | 接続 |
|---|---|
| 工事現場 | マリオとポリーンを巡って対立する初代舞台 |
| 植物園 | スタンリーと対立する『ドンキーコング3』の舞台 |
| ニューヨーク | 初期設定におけるマリオと初代ドンキーの生活圏 |
| 故郷のジャングル | GB版後半の逃走先・クランキー期への接続地点 |
| 任天堂 | キャラクターとシリーズの著作権者・展開主体 |
| アーケード | 初代人物史とゲーム機構の起点 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 本人性 | 初代ドンキーコング、クランキーコング |
| 世代 | 初代、ドンキーコングJr.、現行ドンキーコング |
| 人物 | マリオ、ポリーン、スタンリー |
| 家族 | ドンキーコングJr.、現行ドンキーコング、リンクリーコング |
| 役割 | 敵役、逃走者、救出対象、父親、旧宿敵 |
| 武器 | タル、ジャッキ、障害物 |
| ゲーム機構 | 高所、梯子、投擲、逃走、救出、巨大化 |
| 作品 | ドンキーコング、ドンキーコングJr.、ドンキーコング3、GB版 |
| シリーズ | ドンキーコングシリーズ、マリオシリーズ |
| ゲーム史 | アーケード、ジャンプアクション、IP起点 |
| 概念 | 若年期、老年化、役割反転、名称継承、世代交代 |
全ノード
| 分類 | ノード | 接続内容 |
|---|---|---|
| 人物史 | 初代からクランキー | 敵役から長老へ転換 |
| 旧宿敵 | マリオ | 飼い主・敵対者・追跡者・和解相手 |
| 誘拐 | ポリーン | 初代物語とGB版追跡の起点 |
| 親子 | ドンキーコングJr. | 救出する息子 |
| 役割反転 | 捕縛 | 敵役から救出対象へ変化 |
| 名称継承 | 現行ドンキー | 同名を別個体が継承 |
| 象徴 | タル | 攻撃・障害物・IP記号 |
| 空間 | 工事現場 | 高所救出型アクション |
| 逃走 | GB版 | 都市からジャングルまで物語を拡張 |
| 和解 | 記念写真 | マリオとの旧対立を終結 |
| 老年期 | クランキー | 初代史を語る長老へ移行 |
| 媒体差 | ゲーム・漫画・映画 | 人物像と家族設定を個別に再構築 |
関連ノード
| ノード | 関係 |
|---|---|
| クランキーコング | 老年期 |
| ドンキーコングJr. | 息子 |
| マリオ | 旧宿敵 |
| ポリーン | 誘拐対象 |
| 現行ドンキーコング | 名称継承 |
| タル | 象徴 |
変換ラベル
| ラベル |
|---|
| 初代敵役 |
| 若年期名義 |
| 親子救出 |
| 役割反転 |
| 老年化 |
| 名称継承 |
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