| スクウェア・エニックス<スターオーシャン |
『スターオーシャン』は、トライエースが開発し、スクウェア・エニックスから展開されているSFファンタジーRPGシリーズ。1996年の『スターオーシャン』を起点とし、中世ファンタジー的な惑星文明と、宇宙航行・星間国家・高度科学技術を組み合わせた世界観を特徴とする。シリーズ全体は同一世界・同一歴史上に位置し、作品ごとに異なる宇宙暦の時代を描いている。
初期作ではファンタジー色が強かったが、シリーズが進むにつれてSF要素を拡大。各惑星で起きる異常事態へ主人公たちが巻き込まれ、仲間との出会いと別れを重ねながら、やがて惑星や銀河規模の事件へ至る「巻き込まれ型」の群像劇がシリーズの基本構造となっている。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| IP名 | スターオーシャン |
| 英名 | STAR OCEAN |
| 開始年 | 1996年 |
| 初作品 | スターオーシャン |
| 開発元 | トライエース |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG |
| 中心世界 | 銀河系/エターナルスフィア |
このIPの中心構造
| 軸 | 内容 |
|---|---|
| 世界 | 地球・銀河連邦と多数の未開惑星・先進惑星が存在する銀河社会 |
| 中心人物 | 各時代で惑星事件に巻き込まれる若者・軍人・異星人 |
| 中心行動 | 惑星探索、仲間との旅、星間事件の解決 |
| 中心対立 | 未開惑星と先進文明、星間国家、超技術、宇宙規模の災厄 |
| 中心制度 | 宇宙暦、未開惑星保護条約 |
| 中心技術 | 紋章術、紋章科学、超光速航法 |
| 中心システム | リアルタイム戦闘、PA、アイテムクリエーション |
| シリーズ構造 | 同一世界を異なる時代から描く長期宇宙史 |
シリーズ・時系列
シリーズ系統
| 系統 | 位置づけ |
|---|---|
| スターオーシャン | シリーズ第1作/惑星ロークを中心とする物語 |
| セカンドストーリー | ダブルヒーロー制を導入した第2作 |
| ブルースフィア | 『セカンドストーリー』2年後の外伝 |
| Till the End of Time | 宇宙暦772年/エターナルスフィアの真相へ接近 |
| THE LAST HOPE | シリーズ最古の宇宙暦10年を描く |
| Integrity and Faithlessness | 宇宙暦537年/惑星フェイクリード中心 |
| アナムネシス | 宇宙暦539年/歴代人物も登場するクロスオーバー型作品 |
| THE DIVINE FORCE | 宇宙暦583年/ダブルヒーロー制を再導入 |
発売史
| 年 | 作品 | 初出媒体・機種 |
|---|---|---|
| 1996年 | スターオーシャン | SFC |
| 1998年 | スターオーシャン セカンドストーリー | PS |
| 2001年 | スターオーシャン ブルースフィア | GB |
| 2003年 | スターオーシャン Till the End of Time | PS2 |
| 2009年 | スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- | Xbox 360 |
| 2016年 | スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- | PS4/PS3 |
| 2016年 | スターオーシャン:アナムネシス | iOS/Android |
| 2022年 | スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE | PS4/PS5/Xbox/PC |
世界・時系列
| 宇宙暦 | 作品 |
|---|---|
| 10年 | スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- |
| 346年 | スターオーシャン |
| 366年 | スターオーシャン セカンドストーリー |
| 368年 | スターオーシャン ブルースフィア |
| 537年 | スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- |
| 539年 | スターオーシャン:アナムネシス |
| 583年 | スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE |
| 772年 | スターオーシャン Till the End of Time |
世界・組織
主要国家・勢力
| 国家・勢力 | 位置づけ |
|---|---|
| 地球連邦/銀河連邦 | 地球を中心とする巨大星間連邦 |
| ネーデ | 銀河を支配した古代超文明 |
| エルダー | 地球人が初めて接触した星間国家 |
| モーフィス | 人工惑星EnIIを拠点とする宇宙監視国家 |
| レゾニア | 地球連邦と対立した星間国家 |
| アールディオン帝国 | 銀河連邦に匹敵する巨大軍事国家 |
| バンデーン | 高度な時空間技術を持つ単一惑星国家 |
| クォーク | 銀河連邦からの独立を支援する反連邦組織 |
主要惑星
| 惑星 | 位置づけ |
|---|---|
| 地球 | 地球連邦/銀河連邦の主星 |
| ローク | 『SO1』の中心舞台/後に銀河連邦加盟 |
| エクスペル | 『SO2』の中心舞台 |
| エナジーネーデ | 古代ネーデ人が移住した人工世界 |
| フェイクリード | 『SO5』の主要舞台 |
| アスター4号星 | 『SO6』の主要舞台 |
| ベグアルド | 『SO6』レイモンドの出身惑星 |
| EnII | モーフィスの人工惑星 |
制度・技術
| 要素 | 位置づけ |
|---|---|
| 宇宙暦 | 西暦2087年を元年とする銀河社会の標準年号 |
| 未開惑星保護条約 | 未発達文明への接触・技術干渉を制限する法 |
| 紋章術 | 紋章を媒介として発動するシリーズ共通の超常技術 |
| 紋章科学 | 紋章術と科学技術を融合した技術体系 |
| 亜空間ワープ | 人類が使用する初期の超光速航法 |
| 重力ワープ | 後世に実用化された高性能超光速航法 |
| 時空転移シールド | 時空そのものへ干渉する防御・転移技術 |
| クリエイションエネルギー | 小規模なビッグバンから得る巨大エネルギー |
システム・制作
シリーズ共通システム
| システム | 役割 |
|---|---|
| リアルタイムバトル | キャラクターを直接操作するアクション性の高い戦闘 |
| プライベートアクション | 仲間との個別交流や感情関係を描くイベント |
| アイテムクリエーション | 素材やスキルから新たなアイテムを作成 |
| スキル | 戦闘・特技・能力育成を拡張する成長要素 |
| バトルスキル | 各キャラクター固有の攻撃・必殺技体系 |
| コレクション | ボイス、戦闘記録、図鑑などのやり込み要素 |
代表的なゲームシステムの変遷
| 作品 | 主な転機 |
|---|---|
| SO1 | リアルタイム戦闘、スキル、ICの基礎を確立 |
| SO2 | ダブルヒーロー、PA、感情度・多数エンディングを強化 |
| SO3 | 3D戦闘、HP・MP両方による戦闘不能、ICファクトリー |
| SO4 | サイトアウト、ラッシュ、複数惑星を自ら巡る宇宙航行 |
| SO5 | シームレス戦闘・イベントを導入 |
| SO6 | DUMA、VA、空中移動、ブラインドサイドを導入 |
シリーズ共通キャラクター
| キャラクター | 位置づけ |
|---|---|
| バーニィ | 全作品に登場する巨大ウサギ型のマスコット |
| ラドル・クリスチン | 各地で迷子になるシリーズ恒例の旅人 |
| パフィ | 複数作品に登場する気の強い少女 |
| ウェルチ・ビンヤード | 『SO3』以降を中心に繰り返し登場する発明家 |
| サンタ | 終盤や隠しダンジョンに現れる行商人 |
| ガブリエ・セレスタ | トライエース作品恒例の隠しボス |
| イセリア・クィーン | ガブリエの分身として登場する強力な隠しボス |
制作・成立
| 要素 | 位置づけ |
|---|---|
| トライエース | シリーズ開発の中核 |
| 五反田義治 | 世界観・ゲームシステム構築の中心人物 |
| 則本真樹 | ゲームデザイン・バランス設計の中心人物 |
| 初芝弘也 | サウンドシステム開発を担当 |
| 桜庭統 | シリーズ音楽を担う主要作曲家 |
| 山岸功典 | SO4までの主要プロデューサー |
| 小林秀一 | SO5・SOAのプロデューサー |
| 和ヶ原聡司 | SOA・SO6のシナリオ担当 |
主要ノード
| 種別 | ノード |
|---|---|
| 世界 | 銀河系、エターナルスフィア、FD空間 |
| 国家 | 銀河連邦、ネーデ、アールディオン帝国 |
| 惑星 | 地球、ローク、エクスペル、アスター4号星 |
| 制度 | 宇宙暦、未開惑星保護条約 |
| 技術 | 紋章術、紋章科学、亜空間ワープ |
| システム | PA、アイテムクリエーション、リアルタイムバトル |
| 人物 | ラティ、クロード、フェイト、エッジ、フィデル、レイモンド、レティシア |
| 制作 | トライエース、五反田義治、桜庭統 |
Charactersは多言語で発信・整理することを目的としています。※翻訳ポリシー

